I cinque elementi del parco
\nOgni carta segna in modo diverso
\nRides (Giostre)
\nValgono punti in base al totale di giostre giocate da tutti i giocatori. Più giostre ci sono in tavola, più valgono le tue.
\nActors (Attori)
\nSegnano in base al numero di attori nel tuo parco. Strategia da concentrazione: se punti sugli attori, devi puntarci forte.
\nRestaurants (Ristoranti)
\nPremiano i parchi compatti. Meno carte hai giocato in totale, più valgono i ristoranti. Qualità sopra quantità.
\nHotels (Hotel)
\nL'opposto dei ristoranti: più carte hai nel tuo parco, più punti fanno gli hotel. Strategia da espansione massiccia.
\nTra dieci minuti saprai se hai costruito il parco giusto. O se hai messo un hotel dove serviva una mascotte.
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Wishland - The Card Game
FroGames — Momenti che Ricorderai
Dieci carte, dieci scelte. Alla fine qualcuno ha costruito il parco perfetto e qualcuno ha messo un hotel dove serviva una giostra. La differenza sta tutta lì.
DI COSA SI TRATTA
Il parco a tema che costruisci carta per carta
Wishland: The Card Game è la versione compatta del gioco originale di Carlos Michán Amado, illustrato da Philipp Ach e Fran Fdez. Pubblicato da Lost Games, porta l'esperienza di costruire un parco a tema in un formato rapido e tascabile. Ogni carta rappresenta un elemento del tuo parco: giostre, attori, ristoranti, hotel, mascotte.
Al tavolo giochi dieci carte, una per turno, e costruisci il tuo parco personale. La sfida sta nel fatto che ogni tipo di carta segna punti in modo diverso: le giostre valgono in base al totale di giostre giocate da tutti, gli hotel premiano i parchi grandi, i ristoranti quelli compatti. Devi capire quale strategia seguire mentre osservi cosa costruiscono gli altri.
Cosa dicono all'estero
Dieci carte. Sembra niente, ma ogni scelta ti chiude una strada e te ne apre un'altra. È il formato perfetto per Wishland.
— FroGames
Wishland: The Card Game
I cinque elementi del parco
Ogni carta segna in modo diverso
Rides (Giostre)
Valgono punti in base al totale di giostre giocate da tutti i giocatori. Più giostre ci sono in tavola, più valgono le tue.
Actors (Attori)
Segnano in base al numero di attori nel tuo parco. Strategia da concentrazione: se punti sugli attori, devi puntarci forte.
Restaurants (Ristoranti)
Premiano i parchi compatti. Meno carte hai giocato in totale, più valgono i ristoranti. Qualità sopra quantità.
Hotels (Hotel)
L'opposto dei ristoranti: più carte hai nel tuo parco, più punti fanno gli hotel. Strategia da espansione massiccia.
Tra dieci minuti saprai se hai costruito il parco giusto. O se hai messo un hotel dove serviva una mascotte.
Originale: $19.29
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Wishland - The Card Game
FroGames — Momenti che Ricorderai
Dieci carte, dieci scelte. Alla fine qualcuno ha costruito il parco perfetto e qualcuno ha messo un hotel dove serviva una giostra. La differenza sta tutta lì.
DI COSA SI TRATTA
Il parco a tema che costruisci carta per carta
Wishland: The Card Game è la versione compatta del gioco originale di Carlos Michán Amado, illustrato da Philipp Ach e Fran Fdez. Pubblicato da Lost Games, porta l'esperienza di costruire un parco a tema in un formato rapido e tascabile. Ogni carta rappresenta un elemento del tuo parco: giostre, attori, ristoranti, hotel, mascotte.
Al tavolo giochi dieci carte, una per turno, e costruisci il tuo parco personale. La sfida sta nel fatto che ogni tipo di carta segna punti in modo diverso: le giostre valgono in base al totale di giostre giocate da tutti, gli hotel premiano i parchi grandi, i ristoranti quelli compatti. Devi capire quale strategia seguire mentre osservi cosa costruiscono gli altri.
Cosa dicono all'estero
Dieci carte. Sembra niente, ma ogni scelta ti chiude una strada e te ne apre un'altra. È il formato perfetto per Wishland.
— FroGames
Wishland: The Card Game
I cinque elementi del parco
Ogni carta segna in modo diverso
Rides (Giostre)
Valgono punti in base al totale di giostre giocate da tutti i giocatori. Più giostre ci sono in tavola, più valgono le tue.
Actors (Attori)
Segnano in base al numero di attori nel tuo parco. Strategia da concentrazione: se punti sugli attori, devi puntarci forte.
Restaurants (Ristoranti)
Premiano i parchi compatti. Meno carte hai giocato in totale, più valgono i ristoranti. Qualità sopra quantità.
Hotels (Hotel)
L'opposto dei ristoranti: più carte hai nel tuo parco, più punti fanno gli hotel. Strategia da espansione massiccia.
Tra dieci minuti saprai se hai costruito il parco giusto. O se hai messo un hotel dove serviva una mascotte.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Dieci carte, dieci scelte. Alla fine qualcuno ha costruito il parco perfetto e qualcuno ha messo un hotel dove serviva una giostra. La differenza sta tutta lì.
DI COSA SI TRATTA
Il parco a tema che costruisci carta per carta
Wishland: The Card Game è la versione compatta del gioco originale di Carlos Michán Amado, illustrato da Philipp Ach e Fran Fdez. Pubblicato da Lost Games, porta l'esperienza di costruire un parco a tema in un formato rapido e tascabile. Ogni carta rappresenta un elemento del tuo parco: giostre, attori, ristoranti, hotel, mascotte.
Al tavolo giochi dieci carte, una per turno, e costruisci il tuo parco personale. La sfida sta nel fatto che ogni tipo di carta segna punti in modo diverso: le giostre valgono in base al totale di giostre giocate da tutti, gli hotel premiano i parchi grandi, i ristoranti quelli compatti. Devi capire quale strategia seguire mentre osservi cosa costruiscono gli altri.
Cosa dicono all'estero
Dieci carte. Sembra niente, ma ogni scelta ti chiude una strada e te ne apre un'altra. È il formato perfetto per Wishland.
— FroGames
Wishland: The Card Game
I cinque elementi del parco
Ogni carta segna in modo diverso
Rides (Giostre)
Valgono punti in base al totale di giostre giocate da tutti i giocatori. Più giostre ci sono in tavola, più valgono le tue.
Actors (Attori)
Segnano in base al numero di attori nel tuo parco. Strategia da concentrazione: se punti sugli attori, devi puntarci forte.
Restaurants (Ristoranti)
Premiano i parchi compatti. Meno carte hai giocato in totale, più valgono i ristoranti. Qualità sopra quantità.
Hotels (Hotel)
L'opposto dei ristoranti: più carte hai nel tuo parco, più punti fanno gli hotel. Strategia da espansione massiccia.
Tra dieci minuti saprai se hai costruito il parco giusto. O se hai messo un hotel dove serviva una mascotte.

















