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I tuoi strumenti di comando

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Cosa trovi nella scatola

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Mappa hard-mounted full color

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Il teatro della Wilderness in scala tattica. Foreste fitte, strade strette (Orange Turnpike e Plank Road), fiumi e rilievi. Ogni esagono conta, il terreno è l'alleato di Lee e il nemico di Grant.

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Pedine brigata e comandanti

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Unità confederate e unioniste con valori di combattimento, movimento e morale. I comandanti attivano le brigate e influenzano i risultati. Artwork dettagliato di José Ramón Faura.

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Regolamento Civil War Brigade Series 1.5

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Sistema consolidato e aggiornato. Gestisci attivazione, combattimento, ritirate, rifornimenti. Tabelle di risoluzione rapida, casi speciali storici inclusi.

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Cinque scenari storici

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Orange Turnpike 5 maggio, Orange Plank Road 5 maggio, scenari del 6 maggio, e la battaglia completa di due giorni. Da 2 a 10 ore di gioco, scegli l'impegno che preferisci.

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Tra qualche ora avrai capito cosa videro Grant e Lee in quella foresta. E forse avrai preso decisioni diverse dalle loro.

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Wilderness: May 5-6, 1864
HomeNegozio

Wilderness: May 5-6, 1864

Wilderness: May 5-6, 1864

FroGames — Momenti che Ricorderai

Sei Lee. L'Armata del Potomac avanza nella Wilderness. Hai 48.000 uomini contro i suoi 120.000. Il terreno ti aiuta, ma ogni errore costa vite. Tra sei ore saprai se hai fermato Grant o se la Confederazione ha perso la guerra.

Wargame storicoWorthington PublishingGrant vs Lee, 1864Civil War Brigade Series
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 2–10 ore
🎂 Età 14+ anni
🎲 Sistema Brigade Battle Series 1.5
🗺️ Mappa Hard-mounted full color
📅 Scenari 5 scenari storici

DI COSA SI TRATTA

Il primo duello tra i due giganti della Guerra Civile

5-6 maggio 1864, Wilderness, Virginia. Robert E. Lee e Ulysses S. Grant si affrontano per la prima volta. Grant avanza con la sua armata verso Richmond, ma Lee lo aspetta nel fitto della foresta. Il terreno annulla la superiorità numerica federale, trasforma ogni scontro in corpo a corpo tra brigate che non vedono il nemico fino all'ultimo. Progettato da Grant Wylie, Wilderness: May 5-6, 1864 è il settimo volume della Civil War Brigade Series, con artwork di José Ramón Faura, Mark Churms e Sean Cooke.

Al tavolo comandi brigate, gestisci linee di rifornimento, sfrutti il terreno per imboscate o contrattacchi. Il sistema usa esagoni, punti movimento e zone di controllo per ricreare le decisioni tattiche dei comandanti confederati e unionisti. Cinque scenari separati — Orange Plank Road e Orange Turnpike nei due giorni di battaglia — permettono partite da 2 a 10 ore. Puoi giocare entrambi i lati in solitario o sfidare un avversario nel duello completo di due giorni.

Cosa dicono all'estero

Un sistema che ricrea le scelte tattiche senza sommergerti di eccezioni. Ogni brigata conta, ogni terreno pesa.

La Wilderness ti costringe a combattere alla cieca. È il wargame che ti fa capire cosa significava comandare in quella foresta maledetta.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Wilderness: May 5-6, 1864

Conflitto
L'esperienza
StoricoTatticoImplacabile
🎯Esperti
🧠Heavy game
🌱Gateway
🎲Family game
In sintesi
Wilderness ti mette nei panni di Grant o Lee nella battaglia che decise il destino della Confederazione. Sistema maturo, scenari multipli, ottima rigiocabilità. Per chi cerca un wargame storico che rispetti i fatti senza seppellirti sotto mille tabelle.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base: gestisci entrambi i lati seguendo gli obiettivi storici. L'esperienza è completa perché non c'è bluff o informazione nascosta, ma perdi la tensione del duello psicologico contro un avversario umano. Ideale per esplorare le decisioni tattiche di Lee e Grant.

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Il teatro della Wilderness in scala tattica. Foreste fitte, strade strette (Orange Turnpike e Plank Road), fiumi e rilievi. Ogni esagono conta, il terreno è l'alleato di Lee e il nemico di Grant.

🪖

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Unità confederate e unioniste con valori di combattimento, movimento e morale. I comandanti attivano le brigate e influenzano i risultati. Artwork dettagliato di José Ramón Faura.

📖

Regolamento Civil War Brigade Series 1.5

Sistema consolidato e aggiornato. Gestisci attivazione, combattimento, ritirate, rifornimenti. Tabelle di risoluzione rapida, casi speciali storici inclusi.

📅

Cinque scenari storici

Orange Turnpike 5 maggio, Orange Plank Road 5 maggio, scenari del 6 maggio, e la battaglia completa di due giorni. Da 2 a 10 ore di gioco, scegli l'impegno che preferisci.

Tra qualche ora avrai capito cosa videro Grant e Lee in quella foresta. E forse avrai preso decisioni diverse dalle loro.

$40.87

Originale: $136.23

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Wilderness: May 5-6, 1864

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Altre Immagini

Wilderness: May 5-6, 1864 - Image 2
Wilderness: May 5-6, 1864 - Image 3
Wilderness: May 5-6, 1864 - Image 4

Wilderness: May 5-6, 1864

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Sei Lee. L'Armata del Potomac avanza nella Wilderness. Hai 48.000 uomini contro i suoi 120.000. Il terreno ti aiuta, ma ogni errore costa vite. Tra sei ore saprai se hai fermato Grant o se la Confederazione ha perso la guerra.

Wargame storicoWorthington PublishingGrant vs Lee, 1864Civil War Brigade Series
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 2–10 ore
🎂 Età 14+ anni
🎲 Sistema Brigade Battle Series 1.5
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DI COSA SI TRATTA

Il primo duello tra i due giganti della Guerra Civile

5-6 maggio 1864, Wilderness, Virginia. Robert E. Lee e Ulysses S. Grant si affrontano per la prima volta. Grant avanza con la sua armata verso Richmond, ma Lee lo aspetta nel fitto della foresta. Il terreno annulla la superiorità numerica federale, trasforma ogni scontro in corpo a corpo tra brigate che non vedono il nemico fino all'ultimo. Progettato da Grant Wylie, Wilderness: May 5-6, 1864 è il settimo volume della Civil War Brigade Series, con artwork di José Ramón Faura, Mark Churms e Sean Cooke.

Al tavolo comandi brigate, gestisci linee di rifornimento, sfrutti il terreno per imboscate o contrattacchi. Il sistema usa esagoni, punti movimento e zone di controllo per ricreare le decisioni tattiche dei comandanti confederati e unionisti. Cinque scenari separati — Orange Plank Road e Orange Turnpike nei due giorni di battaglia — permettono partite da 2 a 10 ore. Puoi giocare entrambi i lati in solitario o sfidare un avversario nel duello completo di due giorni.

Cosa dicono all'estero

Un sistema che ricrea le scelte tattiche senza sommergerti di eccezioni. Ogni brigata conta, ogni terreno pesa.

La Wilderness ti costringe a combattere alla cieca. È il wargame che ti fa capire cosa significava comandare in quella foresta maledetta.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Wilderness: May 5-6, 1864

Conflitto
L'esperienza
StoricoTatticoImplacabile
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In sintesi
Wilderness ti mette nei panni di Grant o Lee nella battaglia che decise il destino della Confederazione. Sistema maturo, scenari multipli, ottima rigiocabilità. Per chi cerca un wargame storico che rispetti i fatti senza seppellirti sotto mille tabelle.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base: gestisci entrambi i lati seguendo gli obiettivi storici. L'esperienza è completa perché non c'è bluff o informazione nascosta, ma perdi la tensione del duello psicologico contro un avversario umano. Ideale per esplorare le decisioni tattiche di Lee e Grant.

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Il teatro della Wilderness in scala tattica. Foreste fitte, strade strette (Orange Turnpike e Plank Road), fiumi e rilievi. Ogni esagono conta, il terreno è l'alleato di Lee e il nemico di Grant.

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Unità confederate e unioniste con valori di combattimento, movimento e morale. I comandanti attivano le brigate e influenzano i risultati. Artwork dettagliato di José Ramón Faura.

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📅

Cinque scenari storici

Orange Turnpike 5 maggio, Orange Plank Road 5 maggio, scenari del 6 maggio, e la battaglia completa di due giorni. Da 2 a 10 ore di gioco, scegli l'impegno che preferisci.

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Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

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Sei Lee. L'Armata del Potomac avanza nella Wilderness. Hai 48.000 uomini contro i suoi 120.000. Il terreno ti aiuta, ma ogni errore costa vite. Tra sei ore saprai se hai fermato Grant o se la Confederazione ha perso la guerra.

Wargame storicoWorthington PublishingGrant vs Lee, 1864Civil War Brigade Series
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 2–10 ore
🎂 Età 14+ anni
🎲 Sistema Brigade Battle Series 1.5
🗺️ Mappa Hard-mounted full color
📅 Scenari 5 scenari storici

DI COSA SI TRATTA

Il primo duello tra i due giganti della Guerra Civile

5-6 maggio 1864, Wilderness, Virginia. Robert E. Lee e Ulysses S. Grant si affrontano per la prima volta. Grant avanza con la sua armata verso Richmond, ma Lee lo aspetta nel fitto della foresta. Il terreno annulla la superiorità numerica federale, trasforma ogni scontro in corpo a corpo tra brigate che non vedono il nemico fino all'ultimo. Progettato da Grant Wylie, Wilderness: May 5-6, 1864 è il settimo volume della Civil War Brigade Series, con artwork di José Ramón Faura, Mark Churms e Sean Cooke.

Al tavolo comandi brigate, gestisci linee di rifornimento, sfrutti il terreno per imboscate o contrattacchi. Il sistema usa esagoni, punti movimento e zone di controllo per ricreare le decisioni tattiche dei comandanti confederati e unionisti. Cinque scenari separati — Orange Plank Road e Orange Turnpike nei due giorni di battaglia — permettono partite da 2 a 10 ore. Puoi giocare entrambi i lati in solitario o sfidare un avversario nel duello completo di due giorni.

Cosa dicono all'estero

Un sistema che ricrea le scelte tattiche senza sommergerti di eccezioni. Ogni brigata conta, ogni terreno pesa.

La Wilderness ti costringe a combattere alla cieca. È il wargame che ti fa capire cosa significava comandare in quella foresta maledetta.

FroGames
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Wilderness: May 5-6, 1864

Conflitto
L'esperienza
StoricoTatticoImplacabile
🎯Esperti
🧠Heavy game
🌱Gateway
🎲Family game
In sintesi
Wilderness ti mette nei panni di Grant o Lee nella battaglia che decise il destino della Confederazione. Sistema maturo, scenari multipli, ottima rigiocabilità. Per chi cerca un wargame storico che rispetti i fatti senza seppellirti sotto mille tabelle.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base: gestisci entrambi i lati seguendo gli obiettivi storici. L'esperienza è completa perché non c'è bluff o informazione nascosta, ma perdi la tensione del duello psicologico contro un avversario umano. Ideale per esplorare le decisioni tattiche di Lee e Grant.

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Cosa trovi nella scatola

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Mappa hard-mounted full color

Il teatro della Wilderness in scala tattica. Foreste fitte, strade strette (Orange Turnpike e Plank Road), fiumi e rilievi. Ogni esagono conta, il terreno è l'alleato di Lee e il nemico di Grant.

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Pedine brigata e comandanti

Unità confederate e unioniste con valori di combattimento, movimento e morale. I comandanti attivano le brigate e influenzano i risultati. Artwork dettagliato di José Ramón Faura.

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Regolamento Civil War Brigade Series 1.5

Sistema consolidato e aggiornato. Gestisci attivazione, combattimento, ritirate, rifornimenti. Tabelle di risoluzione rapida, casi speciali storici inclusi.

📅

Cinque scenari storici

Orange Turnpike 5 maggio, Orange Plank Road 5 maggio, scenari del 6 maggio, e la battaglia completa di due giorni. Da 2 a 10 ore di gioco, scegli l'impegno che preferisci.

Tra qualche ora avrai capito cosa videro Grant e Lee in quella foresta. E forse avrai preso decisioni diverse dalle loro.