Gli elementi della magia selvaggia
\nCosa trovi nelle carte
\nCarte elemento
\nFuoco, acqua, terra, aria. Ogni elemento ha valori diversi. Raccogli set dello stesso tipo, ma ricorda: solo i più forti sopravviveranno.
\nPower token
\nChi ha il set più forte di un elemento vince un token bonus. Punti extra che fanno la differenza sul filo di lana.
\nPile al centro
\nLe carte scartate si accumulano in pile separate. Più aspetti, più la pila cresce. Ma se qualcuno la prende prima di te, hai perso l'occasione.
\nSet giocati
\nQuando prendi una pila, devi giocare immediatamente un set. Non puoi tenere tutto in mano: devi commettere, esporre, rischiare.
\nTra mezz'ora saprai se hai letto bene il tavolo o se hai tenuto in mano le carte sbagliate.
\n
Wild Magic
FroGames — Momenti che Ricorderai
Guardi le tue carte. Guardi il centro del tavolo. Guardi gli altri. Prendi quella pila e capisci che hai sbagliato tutto. Poi ricomincia il giro e forse questa volta andrà diversamente.
DI COSA SI TRATTA
Raccogli gli elementi, ma attento a non rimanere con i più deboli
Progettato da Reiner Knizia, Wild Magic prende il concetto classico di set collection e lo ribalta. Non basta raccogliere carte dello stesso elemento: devi anche assicurarti che i tuoi set siano più forti di quelli degli avversari. Illustrato da Jacqui Davis, il gioco porta al tavolo la magia degli elementi in un formato compatto e sorprendentemente teso.
Al tuo turno peschi due carte o prendi tutte le carte da una delle pile al centro del tavolo. Quando le prendi, devi giocare un set davanti a te. Il problema? Alla fine del gioco, se hai il set più debole di un elemento, lo scarti completamente. E chi ha i set più forti vince anche token bonus. È Knizia nella sua forma più pura: regole semplici, decisioni dolorose.
Cosa dicono all'estero
Knizia trasforma la raccolta di set in un gioco di timing perfetto e bluff sottile.
— FroGames
Non raccogli carte. Scommetti su quali pile gli altri prenderanno prima di te.
— FroGames
Wild Magic
Gli elementi della magia selvaggia
Cosa trovi nelle carte
Carte elemento
Fuoco, acqua, terra, aria. Ogni elemento ha valori diversi. Raccogli set dello stesso tipo, ma ricorda: solo i più forti sopravviveranno.
Power token
Chi ha il set più forte di un elemento vince un token bonus. Punti extra che fanno la differenza sul filo di lana.
Pile al centro
Le carte scartate si accumulano in pile separate. Più aspetti, più la pila cresce. Ma se qualcuno la prende prima di te, hai perso l'occasione.
Set giocati
Quando prendi una pila, devi giocare immediatamente un set. Non puoi tenere tutto in mano: devi commettere, esporre, rischiare.
Tra mezz'ora saprai se hai letto bene il tavolo o se hai tenuto in mano le carte sbagliate.
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Wild Magic
FroGames — Momenti che Ricorderai
Guardi le tue carte. Guardi il centro del tavolo. Guardi gli altri. Prendi quella pila e capisci che hai sbagliato tutto. Poi ricomincia il giro e forse questa volta andrà diversamente.
DI COSA SI TRATTA
Raccogli gli elementi, ma attento a non rimanere con i più deboli
Progettato da Reiner Knizia, Wild Magic prende il concetto classico di set collection e lo ribalta. Non basta raccogliere carte dello stesso elemento: devi anche assicurarti che i tuoi set siano più forti di quelli degli avversari. Illustrato da Jacqui Davis, il gioco porta al tavolo la magia degli elementi in un formato compatto e sorprendentemente teso.
Al tuo turno peschi due carte o prendi tutte le carte da una delle pile al centro del tavolo. Quando le prendi, devi giocare un set davanti a te. Il problema? Alla fine del gioco, se hai il set più debole di un elemento, lo scarti completamente. E chi ha i set più forti vince anche token bonus. È Knizia nella sua forma più pura: regole semplici, decisioni dolorose.
Cosa dicono all'estero
Knizia trasforma la raccolta di set in un gioco di timing perfetto e bluff sottile.
— FroGames
Non raccogli carte. Scommetti su quali pile gli altri prenderanno prima di te.
— FroGames
Wild Magic
Gli elementi della magia selvaggia
Cosa trovi nelle carte
Carte elemento
Fuoco, acqua, terra, aria. Ogni elemento ha valori diversi. Raccogli set dello stesso tipo, ma ricorda: solo i più forti sopravviveranno.
Power token
Chi ha il set più forte di un elemento vince un token bonus. Punti extra che fanno la differenza sul filo di lana.
Pile al centro
Le carte scartate si accumulano in pile separate. Più aspetti, più la pila cresce. Ma se qualcuno la prende prima di te, hai perso l'occasione.
Set giocati
Quando prendi una pila, devi giocare immediatamente un set. Non puoi tenere tutto in mano: devi commettere, esporre, rischiare.
Tra mezz'ora saprai se hai letto bene il tavolo o se hai tenuto in mano le carte sbagliate.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Guardi le tue carte. Guardi il centro del tavolo. Guardi gli altri. Prendi quella pila e capisci che hai sbagliato tutto. Poi ricomincia il giro e forse questa volta andrà diversamente.
DI COSA SI TRATTA
Raccogli gli elementi, ma attento a non rimanere con i più deboli
Progettato da Reiner Knizia, Wild Magic prende il concetto classico di set collection e lo ribalta. Non basta raccogliere carte dello stesso elemento: devi anche assicurarti che i tuoi set siano più forti di quelli degli avversari. Illustrato da Jacqui Davis, il gioco porta al tavolo la magia degli elementi in un formato compatto e sorprendentemente teso.
Al tuo turno peschi due carte o prendi tutte le carte da una delle pile al centro del tavolo. Quando le prendi, devi giocare un set davanti a te. Il problema? Alla fine del gioco, se hai il set più debole di un elemento, lo scarti completamente. E chi ha i set più forti vince anche token bonus. È Knizia nella sua forma più pura: regole semplici, decisioni dolorose.
Cosa dicono all'estero
Knizia trasforma la raccolta di set in un gioco di timing perfetto e bluff sottile.
— FroGames
Non raccogli carte. Scommetti su quali pile gli altri prenderanno prima di te.
— FroGames
Wild Magic
Gli elementi della magia selvaggia
Cosa trovi nelle carte
Carte elemento
Fuoco, acqua, terra, aria. Ogni elemento ha valori diversi. Raccogli set dello stesso tipo, ma ricorda: solo i più forti sopravviveranno.
Power token
Chi ha il set più forte di un elemento vince un token bonus. Punti extra che fanno la differenza sul filo di lana.
Pile al centro
Le carte scartate si accumulano in pile separate. Più aspetti, più la pila cresce. Ma se qualcuno la prende prima di te, hai perso l'occasione.
Set giocati
Quando prendi una pila, devi giocare immediatamente un set. Non puoi tenere tutto in mano: devi commettere, esporre, rischiare.
Tra mezz'ora saprai se hai letto bene il tavolo o se hai tenuto in mano le carte sbagliate.

















