I protagonisti della villa
\nCinque fazioni, cinque partite
\nIl Paladino
\nEsplora, combatte, prega. Vince distruggendo il Ragno o completando atti di espiazione. È un dungeon crawler tradizionale dentro un gioco non tradizionale.
\nIl Ragno
\nTesse ragnatele, trasforma stanze, accumula potere. Vince divorando il Paladino o raggiungendo la gloria completa. È un gioco di posizionamento e controllo territorio.
\nGli Scheletri
\nSi risvegliano in gruppo, difendono zone, si muovono come uno sciame. Vincono eliminando intrusi o proteggendo abbastanza stanze. Sono un tower defense vivente.
\nLa Villa
\nCostruisce stanze, accumula terrore, altera la mappa stessa. Vince collassando su se stessa o raggiungendo il massimo orrore. È Tetris gotico con coscienza.
\nTra un'ora qualcuno avrà vinto. Ma ognuno avrà giocato una partita diversa. Succede sempre con Vast.
\n
Vast - The Mysterious Manor
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Paladino prega. Il Ragno tesse. Gli Scheletri marciano. L'Incantatore sussurra. La Villa stessa respira. Nessuno ha gli stessi obiettivi. Nessuno gioca con le stesse regole.
DI COSA SI TRATTA
Una villa maledetta dove ognuno gioca una partita diversa
Patrick Leder (Root, Fort) torna con il secondo capitolo della saga Vast. Dopo le caverne di cristallo, l'asimmetria radicale si sposta in una villa abbandonata dove un Paladino cerca redenzione, un Ragno ricostruisce la sua gloria antica, gli Scheletri difendono la loro dimora eterna, un Incantatore piega le menti altrui, e la Villa stessa è un giocatore con obiettivi propri. Arte gotica di Kyle Ferrin, edito da Leder Games nel 2019.
Al tavolo ognuno ha il proprio mazzo di carte, la propria plancia, le proprie meccaniche di gioco. Il Paladino si muove e combatte. Il Ragno tesse ragnatele e trasforma la villa. Gli Scheletri si risvegliano in gruppo e controllano zone. L'Incantatore manipola le menti. La Villa costruisce stanze e accumula terrore. Nessuno condivide le regole. Nessuno condivide la vittoria. È un gioco dove cinque partite diverse accadono nello stesso momento.
Cosa dicono all'estero
Vast è l'asimmetria al massimo grado: ognuno gioca un gioco completamente diverso, ma tutti si scontrano sulla stessa mappa. È un esperimento audace e riesce.
— FroGames
The Mysterious Manor trasforma la casa infestata in un campo di battaglia dove ogni stanza nasconde un conflitto. E il vero orrore è capire cosa vogliono gli altri.
— FroGames
Vast: The Mysterious Manor
I protagonisti della villa
Cinque fazioni, cinque partite
Il Paladino
Esplora, combatte, prega. Vince distruggendo il Ragno o completando atti di espiazione. È un dungeon crawler tradizionale dentro un gioco non tradizionale.
Il Ragno
Tesse ragnatele, trasforma stanze, accumula potere. Vince divorando il Paladino o raggiungendo la gloria completa. È un gioco di posizionamento e controllo territorio.
Gli Scheletri
Si risvegliano in gruppo, difendono zone, si muovono come uno sciame. Vincono eliminando intrusi o proteggendo abbastanza stanze. Sono un tower defense vivente.
La Villa
Costruisce stanze, accumula terrore, altera la mappa stessa. Vince collassando su se stessa o raggiungendo il massimo orrore. È Tetris gotico con coscienza.
Tra un'ora qualcuno avrà vinto. Ma ognuno avrà giocato una partita diversa. Succede sempre con Vast.
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Vast - The Mysterious Manor
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Paladino prega. Il Ragno tesse. Gli Scheletri marciano. L'Incantatore sussurra. La Villa stessa respira. Nessuno ha gli stessi obiettivi. Nessuno gioca con le stesse regole.
DI COSA SI TRATTA
Una villa maledetta dove ognuno gioca una partita diversa
Patrick Leder (Root, Fort) torna con il secondo capitolo della saga Vast. Dopo le caverne di cristallo, l'asimmetria radicale si sposta in una villa abbandonata dove un Paladino cerca redenzione, un Ragno ricostruisce la sua gloria antica, gli Scheletri difendono la loro dimora eterna, un Incantatore piega le menti altrui, e la Villa stessa è un giocatore con obiettivi propri. Arte gotica di Kyle Ferrin, edito da Leder Games nel 2019.
Al tavolo ognuno ha il proprio mazzo di carte, la propria plancia, le proprie meccaniche di gioco. Il Paladino si muove e combatte. Il Ragno tesse ragnatele e trasforma la villa. Gli Scheletri si risvegliano in gruppo e controllano zone. L'Incantatore manipola le menti. La Villa costruisce stanze e accumula terrore. Nessuno condivide le regole. Nessuno condivide la vittoria. È un gioco dove cinque partite diverse accadono nello stesso momento.
Cosa dicono all'estero
Vast è l'asimmetria al massimo grado: ognuno gioca un gioco completamente diverso, ma tutti si scontrano sulla stessa mappa. È un esperimento audace e riesce.
— FroGames
The Mysterious Manor trasforma la casa infestata in un campo di battaglia dove ogni stanza nasconde un conflitto. E il vero orrore è capire cosa vogliono gli altri.
— FroGames
Vast: The Mysterious Manor
I protagonisti della villa
Cinque fazioni, cinque partite
Il Paladino
Esplora, combatte, prega. Vince distruggendo il Ragno o completando atti di espiazione. È un dungeon crawler tradizionale dentro un gioco non tradizionale.
Il Ragno
Tesse ragnatele, trasforma stanze, accumula potere. Vince divorando il Paladino o raggiungendo la gloria completa. È un gioco di posizionamento e controllo territorio.
Gli Scheletri
Si risvegliano in gruppo, difendono zone, si muovono come uno sciame. Vincono eliminando intrusi o proteggendo abbastanza stanze. Sono un tower defense vivente.
La Villa
Costruisce stanze, accumula terrore, altera la mappa stessa. Vince collassando su se stessa o raggiungendo il massimo orrore. È Tetris gotico con coscienza.
Tra un'ora qualcuno avrà vinto. Ma ognuno avrà giocato una partita diversa. Succede sempre con Vast.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Paladino prega. Il Ragno tesse. Gli Scheletri marciano. L'Incantatore sussurra. La Villa stessa respira. Nessuno ha gli stessi obiettivi. Nessuno gioca con le stesse regole.
DI COSA SI TRATTA
Una villa maledetta dove ognuno gioca una partita diversa
Patrick Leder (Root, Fort) torna con il secondo capitolo della saga Vast. Dopo le caverne di cristallo, l'asimmetria radicale si sposta in una villa abbandonata dove un Paladino cerca redenzione, un Ragno ricostruisce la sua gloria antica, gli Scheletri difendono la loro dimora eterna, un Incantatore piega le menti altrui, e la Villa stessa è un giocatore con obiettivi propri. Arte gotica di Kyle Ferrin, edito da Leder Games nel 2019.
Al tavolo ognuno ha il proprio mazzo di carte, la propria plancia, le proprie meccaniche di gioco. Il Paladino si muove e combatte. Il Ragno tesse ragnatele e trasforma la villa. Gli Scheletri si risvegliano in gruppo e controllano zone. L'Incantatore manipola le menti. La Villa costruisce stanze e accumula terrore. Nessuno condivide le regole. Nessuno condivide la vittoria. È un gioco dove cinque partite diverse accadono nello stesso momento.
Cosa dicono all'estero
Vast è l'asimmetria al massimo grado: ognuno gioca un gioco completamente diverso, ma tutti si scontrano sulla stessa mappa. È un esperimento audace e riesce.
— FroGames
The Mysterious Manor trasforma la casa infestata in un campo di battaglia dove ogni stanza nasconde un conflitto. E il vero orrore è capire cosa vogliono gli altri.
— FroGames
Vast: The Mysterious Manor
I protagonisti della villa
Cinque fazioni, cinque partite
Il Paladino
Esplora, combatte, prega. Vince distruggendo il Ragno o completando atti di espiazione. È un dungeon crawler tradizionale dentro un gioco non tradizionale.
Il Ragno
Tesse ragnatele, trasforma stanze, accumula potere. Vince divorando il Paladino o raggiungendo la gloria completa. È un gioco di posizionamento e controllo territorio.
Gli Scheletri
Si risvegliano in gruppo, difendono zone, si muovono come uno sciame. Vincono eliminando intrusi o proteggendo abbastanza stanze. Sono un tower defense vivente.
La Villa
Costruisce stanze, accumula terrore, altera la mappa stessa. Vince collassando su se stessa o raggiungendo il massimo orrore. È Tetris gotico con coscienza.
Tra un'ora qualcuno avrà vinto. Ma ognuno avrà giocato una partita diversa. Succede sempre con Vast.



















