Il tuo arsenale
\nCosa controlli in ogni partita
\n4 personaggi giocabili
\nOgnuno con carte iniziali uniche e una traiettoria di build diversa. La scelta del personaggio cambia come affronterai lo stesso Boss.
\n3 Boss con meccaniche distinte
\nNon sono tutti uguali: richiedono strategie completamente diverse. Il terzo scenario ha persino scelte narrative ramificate che influenzano la partita.
\n36 carte upgrade fisiche
\nSi incastrano nel notch laterale delle carte giocatore. Ogni upgrade non è solo un bonus — trasforma visivamente e funzionalmente la carta che potenzia.
\nLe minacce che sconfiggi diventano tue
\nOgni nemico abbattuto si rovescia e entra nel tuo deck. È una meccanica unica che rende ogni vittoria anche una scelta: cosa voglio aggiungere al mio deck?
\nPerderai. Imparerai qualcosa. Rimetterai tutto in scatola. E rigiocherai subito. Questo è Unstoppable.
\n🎲Componenti15 tipi · 298+ pezzi totali
\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale BGG
\n
Unstoppable
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pianeti. Un boss che vuole distruggerli. E tu — ancora troppo debole per fermarlo. Per ora.
Di cosa si tratta
Un deck-builder che non riesci a smettere di giocare
Su Ceres II ogni vicolo è una trappola. Nelle foreste di Virenos un passo falso ti porta dentro la bocca di qualcosa. Nelle distese di Mithras si nascondono tesori — e pericoli letali. In questo universo spietato, tu sei l'unico abbastanza tenace da cambiare le cose.
Unstoppable è un deckbuilder roguelike con card crafting fisico, progettato da John D. Clair (Mystic Vale, Space Base) per Renegade Game Studios. Ogni carta del tuo deck è in realtà due carte sovrapposte in una bustina: la minaccia su un lato, la tua tattica sull'altro. Sconfiggi un nemico — e lo trasformi in una risorsa. È la meccanica più originale del genere degli ultimi anni.
Gli upgrade si incastrano fisicamente nel notch laterale della carta, modificandone forma e potere. Costruire il deck non è mai stato così soddisfacente dal punto di vista tattile — e così brutale dal punto di vista tattico.
Cosa dicono all'estero
"An adrenaline-fueled sprint to the finish, an absolute blast of a solo deck-builder."
Uno sprint adrenalinico verso il traguardo — un deck-builder in solitaria assolutamente esplosivo.
— Meeple Mountain
"If you get past the initial hurdles, Unstoppable is something special."
Se superi gli ostacoli iniziali, Unstoppable è qualcosa di speciale.
— Board Game Quest
Unstoppable
Fa parte della Solo Hero Series di Renegade. Il loop è calibrato sul solitario: partite brevi e tese, margini sottilissimi, rimessa in scatola immediata per un altro tentativo. La modalità cooperativa è presente ma il gioco nasce e vive in solitaria.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
4 personaggi giocabili
Ognuno con carte iniziali uniche e una traiettoria di build diversa. La scelta del personaggio cambia come affronterai lo stesso Boss.
3 Boss con meccaniche distinte
Non sono tutti uguali: richiedono strategie completamente diverse. Il terzo scenario ha persino scelte narrative ramificate che influenzano la partita.
36 carte upgrade fisiche
Si incastrano nel notch laterale delle carte giocatore. Ogni upgrade non è solo un bonus — trasforma visivamente e funzionalmente la carta che potenzia.
Le minacce che sconfiggi diventano tue
Ogni nemico abbattuto si rovescia e entra nel tuo deck. È una meccanica unica che rende ogni vittoria anche una scelta: cosa voglio aggiungere al mio deck?
Perderai. Imparerai qualcosa. Rimetterai tutto in scatola. E rigiocherai subito. Questo è Unstoppable.
🎲Componenti15 tipi · 298+ pezzi totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale BGG
Altre Immagini


Unstoppable
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pianeti. Un boss che vuole distruggerli. E tu — ancora troppo debole per fermarlo. Per ora.
Di cosa si tratta
Un deck-builder che non riesci a smettere di giocare
Su Ceres II ogni vicolo è una trappola. Nelle foreste di Virenos un passo falso ti porta dentro la bocca di qualcosa. Nelle distese di Mithras si nascondono tesori — e pericoli letali. In questo universo spietato, tu sei l'unico abbastanza tenace da cambiare le cose.
Unstoppable è un deckbuilder roguelike con card crafting fisico, progettato da John D. Clair (Mystic Vale, Space Base) per Renegade Game Studios. Ogni carta del tuo deck è in realtà due carte sovrapposte in una bustina: la minaccia su un lato, la tua tattica sull'altro. Sconfiggi un nemico — e lo trasformi in una risorsa. È la meccanica più originale del genere degli ultimi anni.
Gli upgrade si incastrano fisicamente nel notch laterale della carta, modificandone forma e potere. Costruire il deck non è mai stato così soddisfacente dal punto di vista tattile — e così brutale dal punto di vista tattico.
Cosa dicono all'estero
"An adrenaline-fueled sprint to the finish, an absolute blast of a solo deck-builder."
Uno sprint adrenalinico verso il traguardo — un deck-builder in solitaria assolutamente esplosivo.
— Meeple Mountain
"If you get past the initial hurdles, Unstoppable is something special."
Se superi gli ostacoli iniziali, Unstoppable è qualcosa di speciale.
— Board Game Quest
Unstoppable
Fa parte della Solo Hero Series di Renegade. Il loop è calibrato sul solitario: partite brevi e tese, margini sottilissimi, rimessa in scatola immediata per un altro tentativo. La modalità cooperativa è presente ma il gioco nasce e vive in solitaria.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
4 personaggi giocabili
Ognuno con carte iniziali uniche e una traiettoria di build diversa. La scelta del personaggio cambia come affronterai lo stesso Boss.
3 Boss con meccaniche distinte
Non sono tutti uguali: richiedono strategie completamente diverse. Il terzo scenario ha persino scelte narrative ramificate che influenzano la partita.
36 carte upgrade fisiche
Si incastrano nel notch laterale delle carte giocatore. Ogni upgrade non è solo un bonus — trasforma visivamente e funzionalmente la carta che potenzia.
Le minacce che sconfiggi diventano tue
Ogni nemico abbattuto si rovescia e entra nel tuo deck. È una meccanica unica che rende ogni vittoria anche una scelta: cosa voglio aggiungere al mio deck?
Perderai. Imparerai qualcosa. Rimetterai tutto in scatola. E rigiocherai subito. Questo è Unstoppable.
🎲Componenti15 tipi · 298+ pezzi totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale BGG
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pianeti. Un boss che vuole distruggerli. E tu — ancora troppo debole per fermarlo. Per ora.
Di cosa si tratta
Un deck-builder che non riesci a smettere di giocare
Su Ceres II ogni vicolo è una trappola. Nelle foreste di Virenos un passo falso ti porta dentro la bocca di qualcosa. Nelle distese di Mithras si nascondono tesori — e pericoli letali. In questo universo spietato, tu sei l'unico abbastanza tenace da cambiare le cose.
Unstoppable è un deckbuilder roguelike con card crafting fisico, progettato da John D. Clair (Mystic Vale, Space Base) per Renegade Game Studios. Ogni carta del tuo deck è in realtà due carte sovrapposte in una bustina: la minaccia su un lato, la tua tattica sull'altro. Sconfiggi un nemico — e lo trasformi in una risorsa. È la meccanica più originale del genere degli ultimi anni.
Gli upgrade si incastrano fisicamente nel notch laterale della carta, modificandone forma e potere. Costruire il deck non è mai stato così soddisfacente dal punto di vista tattile — e così brutale dal punto di vista tattico.
Cosa dicono all'estero
"An adrenaline-fueled sprint to the finish, an absolute blast of a solo deck-builder."
Uno sprint adrenalinico verso il traguardo — un deck-builder in solitaria assolutamente esplosivo.
— Meeple Mountain
"If you get past the initial hurdles, Unstoppable is something special."
Se superi gli ostacoli iniziali, Unstoppable è qualcosa di speciale.
— Board Game Quest
Unstoppable
Fa parte della Solo Hero Series di Renegade. Il loop è calibrato sul solitario: partite brevi e tese, margini sottilissimi, rimessa in scatola immediata per un altro tentativo. La modalità cooperativa è presente ma il gioco nasce e vive in solitaria.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
4 personaggi giocabili
Ognuno con carte iniziali uniche e una traiettoria di build diversa. La scelta del personaggio cambia come affronterai lo stesso Boss.
3 Boss con meccaniche distinte
Non sono tutti uguali: richiedono strategie completamente diverse. Il terzo scenario ha persino scelte narrative ramificate che influenzano la partita.
36 carte upgrade fisiche
Si incastrano nel notch laterale delle carte giocatore. Ogni upgrade non è solo un bonus — trasforma visivamente e funzionalmente la carta che potenzia.
Le minacce che sconfiggi diventano tue
Ogni nemico abbattuto si rovescia e entra nel tuo deck. È una meccanica unica che rende ogni vittoria anche una scelta: cosa voglio aggiungere al mio deck?
Perderai. Imparerai qualcosa. Rimetterai tutto in scatola. E rigiocherai subito. Questo è Unstoppable.



















