Cosa incontri lungo il percorso
\nGli elementi del quartiere
\nCase
\nAbitazioni che costeggiano i vicoletti, ognuna con la sua storia silenziosa. Le raccogli per completare zone residenziali.
\nFauna selvatica
\nScoiattoli, volpi, uccelli che attraversano i tuoi percorsi. Elementi da collezionare che danno punti e aggiungono vita al quartiere.
\nOrti
\nAppezzamenti coltivati nascosti tra i vicoli. Pomodori, zucchine, fiori. Piccoli mondi verdi da scoprire e raccogliere.
\nFerrovie e cabine elettriche
\nInfrastrutture urbane che tagliano i percorsi. Binari che portano altrove, cabine che ronzano. Parte del paesaggio quotidiano.
\nAlla fine avrai costruito un quartiere che esiste solo nella tua partita. E la prossima volta sarà completamente diverso.
\n
Twittens
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno scopre un orto nascosto. Qualcuno insegue uno scoiattolo. Qualcuno torna a casa giusto in tempo per il tè. E alla fine nessuno parla di chi ha vinto.
DI COSA SI TRATTA
Vicoletti suburbani tra mattoni rossi e recinzioni arrugginite
Twittens è una parola antica del Sussex che indica i vicoletti e i passaggi che serpeggiano tra case e campi. Quelli che nella suburbia inglese corrono lungo muri di mattoni rossi, recinti di giardini e reti arrugginite. Paul Stapleton (designer) e Tristam Rossin (artista) trasformano questi percorsi dimenticati in un gioco di piazzamento tessere pubblicato da Bedsit Games nel 2025.
Esplori il tuo quartiere stagione dopo stagione, costruendo tessera dopo tessera il tuo percorso personale. Scopri case, fauna selvatica, orti, parchi giochi, ferrovie e cabine elettriche. L'obiettivo è completare la tua passeggiata e tornare a casa in tempo per il tè, raccogliendo lungo la strada gli elementi che ti interessano di più.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che trasforma la quotidianità in strategia gentile.
— FroGames
Le passeggiate più belle sono quelle senza meta. O quasi.
— FroGames
Twittens
Il gioco prevede regole dedicate per il solitario nelle regole base. L'esperienza è completa e mantiene intatta la sensazione di esplorazione contemplativa, anche se perde la dimensione condivisa della passeggiata. Ideale per serate tranquille.
Cosa incontri lungo il percorso
Gli elementi del quartiere
Case
Abitazioni che costeggiano i vicoletti, ognuna con la sua storia silenziosa. Le raccogli per completare zone residenziali.
Fauna selvatica
Scoiattoli, volpi, uccelli che attraversano i tuoi percorsi. Elementi da collezionare che danno punti e aggiungono vita al quartiere.
Orti
Appezzamenti coltivati nascosti tra i vicoli. Pomodori, zucchine, fiori. Piccoli mondi verdi da scoprire e raccogliere.
Ferrovie e cabine elettriche
Infrastrutture urbane che tagliano i percorsi. Binari che portano altrove, cabine che ronzano. Parte del paesaggio quotidiano.
Alla fine avrai costruito un quartiere che esiste solo nella tua partita. E la prossima volta sarà completamente diverso.
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Twittens
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno scopre un orto nascosto. Qualcuno insegue uno scoiattolo. Qualcuno torna a casa giusto in tempo per il tè. E alla fine nessuno parla di chi ha vinto.
DI COSA SI TRATTA
Vicoletti suburbani tra mattoni rossi e recinzioni arrugginite
Twittens è una parola antica del Sussex che indica i vicoletti e i passaggi che serpeggiano tra case e campi. Quelli che nella suburbia inglese corrono lungo muri di mattoni rossi, recinti di giardini e reti arrugginite. Paul Stapleton (designer) e Tristam Rossin (artista) trasformano questi percorsi dimenticati in un gioco di piazzamento tessere pubblicato da Bedsit Games nel 2025.
Esplori il tuo quartiere stagione dopo stagione, costruendo tessera dopo tessera il tuo percorso personale. Scopri case, fauna selvatica, orti, parchi giochi, ferrovie e cabine elettriche. L'obiettivo è completare la tua passeggiata e tornare a casa in tempo per il tè, raccogliendo lungo la strada gli elementi che ti interessano di più.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che trasforma la quotidianità in strategia gentile.
— FroGames
Le passeggiate più belle sono quelle senza meta. O quasi.
— FroGames
Twittens
Il gioco prevede regole dedicate per il solitario nelle regole base. L'esperienza è completa e mantiene intatta la sensazione di esplorazione contemplativa, anche se perde la dimensione condivisa della passeggiata. Ideale per serate tranquille.
Cosa incontri lungo il percorso
Gli elementi del quartiere
Case
Abitazioni che costeggiano i vicoletti, ognuna con la sua storia silenziosa. Le raccogli per completare zone residenziali.
Fauna selvatica
Scoiattoli, volpi, uccelli che attraversano i tuoi percorsi. Elementi da collezionare che danno punti e aggiungono vita al quartiere.
Orti
Appezzamenti coltivati nascosti tra i vicoli. Pomodori, zucchine, fiori. Piccoli mondi verdi da scoprire e raccogliere.
Ferrovie e cabine elettriche
Infrastrutture urbane che tagliano i percorsi. Binari che portano altrove, cabine che ronzano. Parte del paesaggio quotidiano.
Alla fine avrai costruito un quartiere che esiste solo nella tua partita. E la prossima volta sarà completamente diverso.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno scopre un orto nascosto. Qualcuno insegue uno scoiattolo. Qualcuno torna a casa giusto in tempo per il tè. E alla fine nessuno parla di chi ha vinto.
DI COSA SI TRATTA
Vicoletti suburbani tra mattoni rossi e recinzioni arrugginite
Twittens è una parola antica del Sussex che indica i vicoletti e i passaggi che serpeggiano tra case e campi. Quelli che nella suburbia inglese corrono lungo muri di mattoni rossi, recinti di giardini e reti arrugginite. Paul Stapleton (designer) e Tristam Rossin (artista) trasformano questi percorsi dimenticati in un gioco di piazzamento tessere pubblicato da Bedsit Games nel 2025.
Esplori il tuo quartiere stagione dopo stagione, costruendo tessera dopo tessera il tuo percorso personale. Scopri case, fauna selvatica, orti, parchi giochi, ferrovie e cabine elettriche. L'obiettivo è completare la tua passeggiata e tornare a casa in tempo per il tè, raccogliendo lungo la strada gli elementi che ti interessano di più.
Cosa dicono all'estero
Un gioco che trasforma la quotidianità in strategia gentile.
— FroGames
Le passeggiate più belle sono quelle senza meta. O quasi.
— FroGames
Twittens
Il gioco prevede regole dedicate per il solitario nelle regole base. L'esperienza è completa e mantiene intatta la sensazione di esplorazione contemplativa, anche se perde la dimensione condivisa della passeggiata. Ideale per serate tranquille.
Cosa incontri lungo il percorso
Gli elementi del quartiere
Case
Abitazioni che costeggiano i vicoletti, ognuna con la sua storia silenziosa. Le raccogli per completare zone residenziali.
Fauna selvatica
Scoiattoli, volpi, uccelli che attraversano i tuoi percorsi. Elementi da collezionare che danno punti e aggiungono vita al quartiere.
Orti
Appezzamenti coltivati nascosti tra i vicoli. Pomodori, zucchine, fiori. Piccoli mondi verdi da scoprire e raccogliere.
Ferrovie e cabine elettriche
Infrastrutture urbane che tagliano i percorsi. Binari che portano altrove, cabine che ronzano. Parte del paesaggio quotidiano.
Alla fine avrai costruito un quartiere che esiste solo nella tua partita. E la prossima volta sarà completamente diverso.

















