Il tuo bouquet
\nCosa metti nel mazzo
\nRose (Amore)
\nVale punti fissi, ma solo se ne hai esattamente due. Troppo poche o troppe e non contano nulla.
\nMargherite (Innocenza)
\nValgono poco da sole, ma si moltiplicano se hai altre carte specifiche. Costruiscono combo silenziose.
\nFiori con penalità
\nAlcuni fiori tolgono punti o annullano altre carte. Passarli all'avversario è una tattica, tenerli è un rischio calcolato.
\nSet collection
\nOgni espansione introduce nuovi fiori con meccaniche uniche: alcuni contano i vicini, altri si attivano in coppia, altri ancora premiano la diversità.
\nIn venti minuti hai costruito qualcosa, letto qualcuno, e deciso se fidarti. Poi ricominci.
\n
Tussie Mussie - Complete Collection
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno tiene in mano due carte e sorride. L'altro deve scegliere senza sapere. Alla fine del terzo round, tutti vogliono rigiocare subito.
DI COSA SI TRATTA
Un mazzo di carte che nasconde un duello psicologico
Nell'epoca vittoriana, i tussie-mussie erano piccoli bouquet che comunicavano sentimenti nascosti: ogni fiore aveva un significato segreto. Elizabeth Hargrave (Wingspan, Mariposas) ha trasformato questa tradizione in un microgame da 18 carte, illustrato da Beth Sobel con una delicatezza che nasconde scelte brutali.
Al tavolo, dividi le carte a coppie: una scoperta, una coperta. Il tuo avversario sceglie, tu prendi quella che resta. In tre round costruisci un mazzo di quattro carte cercando combinazioni che valgono punti. Il sistema I Cut, You Choose è puro: nessuna mano nascosta, nessun dado, solo asimmetria informativa e timing perfetto.
Cosa dicono all'estero
"Every decision feels meaningful in a game that fits in your pocket."
Ogni decisione conta, in un gioco che sta in una tasca.
— The Opinionated Gamers
È la Complete Collection: non compri solo il gioco base. Dentro trovi tutte le espansioni pubblicate da Button Shy, una collezione definitiva in 18 carte che cambia radicalmente ogni partita. Ogni mazzo aggiunge fiori nuovi, combinazioni diverse, strategie che si ribaltano.
— FroGames
Tussie Mussie: Complete Collection
Il gioco include regole ufficiali per il solitario che simulano le scelte dell'avversario tramite un sistema di priorità. L'esperienza funziona, ma perde l'aspetto psicologico centrale: indovinare cosa l'altro vuole. Resta un buon puzzle di ottimizzazione.
Il tuo bouquet
Cosa metti nel mazzo
Rose (Amore)
Vale punti fissi, ma solo se ne hai esattamente due. Troppo poche o troppe e non contano nulla.
Margherite (Innocenza)
Valgono poco da sole, ma si moltiplicano se hai altre carte specifiche. Costruiscono combo silenziose.
Fiori con penalità
Alcuni fiori tolgono punti o annullano altre carte. Passarli all'avversario è una tattica, tenerli è un rischio calcolato.
Set collection
Ogni espansione introduce nuovi fiori con meccaniche uniche: alcuni contano i vicini, altri si attivano in coppia, altri ancora premiano la diversità.
In venti minuti hai costruito qualcosa, letto qualcuno, e deciso se fidarti. Poi ricominci.
Originale: $24.97
-70%$24.97
$7.49Altre Immagini



Tussie Mussie - Complete Collection
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno tiene in mano due carte e sorride. L'altro deve scegliere senza sapere. Alla fine del terzo round, tutti vogliono rigiocare subito.
DI COSA SI TRATTA
Un mazzo di carte che nasconde un duello psicologico
Nell'epoca vittoriana, i tussie-mussie erano piccoli bouquet che comunicavano sentimenti nascosti: ogni fiore aveva un significato segreto. Elizabeth Hargrave (Wingspan, Mariposas) ha trasformato questa tradizione in un microgame da 18 carte, illustrato da Beth Sobel con una delicatezza che nasconde scelte brutali.
Al tavolo, dividi le carte a coppie: una scoperta, una coperta. Il tuo avversario sceglie, tu prendi quella che resta. In tre round costruisci un mazzo di quattro carte cercando combinazioni che valgono punti. Il sistema I Cut, You Choose è puro: nessuna mano nascosta, nessun dado, solo asimmetria informativa e timing perfetto.
Cosa dicono all'estero
"Every decision feels meaningful in a game that fits in your pocket."
Ogni decisione conta, in un gioco che sta in una tasca.
— The Opinionated Gamers
È la Complete Collection: non compri solo il gioco base. Dentro trovi tutte le espansioni pubblicate da Button Shy, una collezione definitiva in 18 carte che cambia radicalmente ogni partita. Ogni mazzo aggiunge fiori nuovi, combinazioni diverse, strategie che si ribaltano.
— FroGames
Tussie Mussie: Complete Collection
Il gioco include regole ufficiali per il solitario che simulano le scelte dell'avversario tramite un sistema di priorità. L'esperienza funziona, ma perde l'aspetto psicologico centrale: indovinare cosa l'altro vuole. Resta un buon puzzle di ottimizzazione.
Il tuo bouquet
Cosa metti nel mazzo
Rose (Amore)
Vale punti fissi, ma solo se ne hai esattamente due. Troppo poche o troppe e non contano nulla.
Margherite (Innocenza)
Valgono poco da sole, ma si moltiplicano se hai altre carte specifiche. Costruiscono combo silenziose.
Fiori con penalità
Alcuni fiori tolgono punti o annullano altre carte. Passarli all'avversario è una tattica, tenerli è un rischio calcolato.
Set collection
Ogni espansione introduce nuovi fiori con meccaniche uniche: alcuni contano i vicini, altri si attivano in coppia, altri ancora premiano la diversità.
In venti minuti hai costruito qualcosa, letto qualcuno, e deciso se fidarti. Poi ricominci.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno tiene in mano due carte e sorride. L'altro deve scegliere senza sapere. Alla fine del terzo round, tutti vogliono rigiocare subito.
DI COSA SI TRATTA
Un mazzo di carte che nasconde un duello psicologico
Nell'epoca vittoriana, i tussie-mussie erano piccoli bouquet che comunicavano sentimenti nascosti: ogni fiore aveva un significato segreto. Elizabeth Hargrave (Wingspan, Mariposas) ha trasformato questa tradizione in un microgame da 18 carte, illustrato da Beth Sobel con una delicatezza che nasconde scelte brutali.
Al tavolo, dividi le carte a coppie: una scoperta, una coperta. Il tuo avversario sceglie, tu prendi quella che resta. In tre round costruisci un mazzo di quattro carte cercando combinazioni che valgono punti. Il sistema I Cut, You Choose è puro: nessuna mano nascosta, nessun dado, solo asimmetria informativa e timing perfetto.
Cosa dicono all'estero
"Every decision feels meaningful in a game that fits in your pocket."
Ogni decisione conta, in un gioco che sta in una tasca.
— The Opinionated Gamers
È la Complete Collection: non compri solo il gioco base. Dentro trovi tutte le espansioni pubblicate da Button Shy, una collezione definitiva in 18 carte che cambia radicalmente ogni partita. Ogni mazzo aggiunge fiori nuovi, combinazioni diverse, strategie che si ribaltano.
— FroGames
Tussie Mussie: Complete Collection
Il gioco include regole ufficiali per il solitario che simulano le scelte dell'avversario tramite un sistema di priorità. L'esperienza funziona, ma perde l'aspetto psicologico centrale: indovinare cosa l'altro vuole. Resta un buon puzzle di ottimizzazione.
Il tuo bouquet
Cosa metti nel mazzo
Rose (Amore)
Vale punti fissi, ma solo se ne hai esattamente due. Troppo poche o troppe e non contano nulla.
Margherite (Innocenza)
Valgono poco da sole, ma si moltiplicano se hai altre carte specifiche. Costruiscono combo silenziose.
Fiori con penalità
Alcuni fiori tolgono punti o annullano altre carte. Passarli all'avversario è una tattica, tenerli è un rischio calcolato.
Set collection
Ogni espansione introduce nuovi fiori con meccaniche uniche: alcuni contano i vicini, altri si attivano in coppia, altri ancora premiano la diversità.
In venti minuti hai costruito qualcosa, letto qualcuno, e deciso se fidarti. Poi ricominci.























