La tua farmacia
\nCosa hai davanti quando inizi la partita
\nIngredienti
\nLi raccogli nel bosco o li compri in città. Ogni medicina ne richiede una combinazione specifica. Se non li hai, non curi nessuno.
\nApprendisti
\nLi assumi per aiutarti a creare le medicine. Ognuno ha abilità diverse e ti libera tempo prezioso. Ma devi formarli prima che diventino davvero utili.
\nCompetenze
\nLe migliori studiando in città o facendo ricerca. Ogni medicina richiede competenze specifiche. Senza, non puoi prepararla, anche se hai gli ingredienti giusti.
\nAttrezzature
\nLe compri per ottenere vantaggi permanenti sui tracciati bonus. Alambicchi, mortai, strumenti: ogni pezzo ti dà un piccolo vantaggio che si accumula nel tempo.
\nTra due ore scoprirai che quella singola ora sprecata nel bosco ti è costata la partita. Succede sempre con Tinctura.
\n
Tinctura
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pazienti in attesa, due ingredienti mancanti, un'ora per decidere. Alla fine della giornata qualcuno avrà curato tutti, qualcun altro avrà perso tempo nel bosco.
DI COSA SI TRATTA
Una farmacia rinascimentale dove ogni ora è una scelta che non tornerà
Progettato da Franziska Stürzenhofecker e Jürgen Then, Tinctura ti mette a capo di una farmacia nel Rinascimento. I pazienti arrivano con i loro malanni, tu devi trovare gli ingredienti giusti, formare gli apprendisti e sviluppare le tue competenze per soddisfare anche le richieste più complesse. Le illustrazioni di Roman Kucharski e Christian Schaarschmidt portano sul tavolo un mondo di alambicchi, erbe e ricette antiche.
Pianifichi la tua giornata in turni orari: lavori nella farmacia, esplori il bosco per raccogliere risorse, studi in città per migliorare le tue abilità. Ogni medicina richiede ingredienti specifici e competenze precise. Gli apprendisti ti aiutano, le attrezzature ti danno vantaggi, ma i turni sono simultanei e l'ordine di esecuzione dipende dalle tue statistiche. Chi cura meglio i propri pazienti vince la partita.
Cosa dicono all'estero
Tinctura è un gioco che premia chi sa gestire il tempo meglio degli altri. Ogni ora conta, ogni scelta lascia qualcosa indietro.
— FroGames
Un peso 4 su 5 significa che ci sono molte opzioni da valutare e molte strade per vincere. Ma anche molti modi per perdere tempo.
— FroGames
Tinctura - Edizione Inglese
La tua farmacia
Cosa hai davanti quando inizi la partita
Ingredienti
Li raccogli nel bosco o li compri in città. Ogni medicina ne richiede una combinazione specifica. Se non li hai, non curi nessuno.
Apprendisti
Li assumi per aiutarti a creare le medicine. Ognuno ha abilità diverse e ti libera tempo prezioso. Ma devi formarli prima che diventino davvero utili.
Competenze
Le migliori studiando in città o facendo ricerca. Ogni medicina richiede competenze specifiche. Senza, non puoi prepararla, anche se hai gli ingredienti giusti.
Attrezzature
Le compri per ottenere vantaggi permanenti sui tracciati bonus. Alambicchi, mortai, strumenti: ogni pezzo ti dà un piccolo vantaggio che si accumula nel tempo.
Tra due ore scoprirai che quella singola ora sprecata nel bosco ti è costata la partita. Succede sempre con Tinctura.
Originale: $68.11
-70%$68.11
$20.43Tinctura
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pazienti in attesa, due ingredienti mancanti, un'ora per decidere. Alla fine della giornata qualcuno avrà curato tutti, qualcun altro avrà perso tempo nel bosco.
DI COSA SI TRATTA
Una farmacia rinascimentale dove ogni ora è una scelta che non tornerà
Progettato da Franziska Stürzenhofecker e Jürgen Then, Tinctura ti mette a capo di una farmacia nel Rinascimento. I pazienti arrivano con i loro malanni, tu devi trovare gli ingredienti giusti, formare gli apprendisti e sviluppare le tue competenze per soddisfare anche le richieste più complesse. Le illustrazioni di Roman Kucharski e Christian Schaarschmidt portano sul tavolo un mondo di alambicchi, erbe e ricette antiche.
Pianifichi la tua giornata in turni orari: lavori nella farmacia, esplori il bosco per raccogliere risorse, studi in città per migliorare le tue abilità. Ogni medicina richiede ingredienti specifici e competenze precise. Gli apprendisti ti aiutano, le attrezzature ti danno vantaggi, ma i turni sono simultanei e l'ordine di esecuzione dipende dalle tue statistiche. Chi cura meglio i propri pazienti vince la partita.
Cosa dicono all'estero
Tinctura è un gioco che premia chi sa gestire il tempo meglio degli altri. Ogni ora conta, ogni scelta lascia qualcosa indietro.
— FroGames
Un peso 4 su 5 significa che ci sono molte opzioni da valutare e molte strade per vincere. Ma anche molti modi per perdere tempo.
— FroGames
Tinctura - Edizione Inglese
La tua farmacia
Cosa hai davanti quando inizi la partita
Ingredienti
Li raccogli nel bosco o li compri in città. Ogni medicina ne richiede una combinazione specifica. Se non li hai, non curi nessuno.
Apprendisti
Li assumi per aiutarti a creare le medicine. Ognuno ha abilità diverse e ti libera tempo prezioso. Ma devi formarli prima che diventino davvero utili.
Competenze
Le migliori studiando in città o facendo ricerca. Ogni medicina richiede competenze specifiche. Senza, non puoi prepararla, anche se hai gli ingredienti giusti.
Attrezzature
Le compri per ottenere vantaggi permanenti sui tracciati bonus. Alambicchi, mortai, strumenti: ogni pezzo ti dà un piccolo vantaggio che si accumula nel tempo.
Tra due ore scoprirai che quella singola ora sprecata nel bosco ti è costata la partita. Succede sempre con Tinctura.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pazienti in attesa, due ingredienti mancanti, un'ora per decidere. Alla fine della giornata qualcuno avrà curato tutti, qualcun altro avrà perso tempo nel bosco.
DI COSA SI TRATTA
Una farmacia rinascimentale dove ogni ora è una scelta che non tornerà
Progettato da Franziska Stürzenhofecker e Jürgen Then, Tinctura ti mette a capo di una farmacia nel Rinascimento. I pazienti arrivano con i loro malanni, tu devi trovare gli ingredienti giusti, formare gli apprendisti e sviluppare le tue competenze per soddisfare anche le richieste più complesse. Le illustrazioni di Roman Kucharski e Christian Schaarschmidt portano sul tavolo un mondo di alambicchi, erbe e ricette antiche.
Pianifichi la tua giornata in turni orari: lavori nella farmacia, esplori il bosco per raccogliere risorse, studi in città per migliorare le tue abilità. Ogni medicina richiede ingredienti specifici e competenze precise. Gli apprendisti ti aiutano, le attrezzature ti danno vantaggi, ma i turni sono simultanei e l'ordine di esecuzione dipende dalle tue statistiche. Chi cura meglio i propri pazienti vince la partita.
Cosa dicono all'estero
Tinctura è un gioco che premia chi sa gestire il tempo meglio degli altri. Ogni ora conta, ogni scelta lascia qualcosa indietro.
— FroGames
Un peso 4 su 5 significa che ci sono molte opzioni da valutare e molte strade per vincere. Ma anche molti modi per perdere tempo.
— FroGames
Tinctura - Edizione Inglese
La tua farmacia
Cosa hai davanti quando inizi la partita
Ingredienti
Li raccogli nel bosco o li compri in città. Ogni medicina ne richiede una combinazione specifica. Se non li hai, non curi nessuno.
Apprendisti
Li assumi per aiutarti a creare le medicine. Ognuno ha abilità diverse e ti libera tempo prezioso. Ma devi formarli prima che diventino davvero utili.
Competenze
Le migliori studiando in città o facendo ricerca. Ogni medicina richiede competenze specifiche. Senza, non puoi prepararla, anche se hai gli ingredienti giusti.
Attrezzature
Le compri per ottenere vantaggi permanenti sui tracciati bonus. Alambicchi, mortai, strumenti: ogni pezzo ti dà un piccolo vantaggio che si accumula nel tempo.
Tra due ore scoprirai che quella singola ora sprecata nel bosco ti è costata la partita. Succede sempre con Tinctura.

















