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I pezzi della tua civiltà

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Cosa costruisci davvero

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\n 🗂️\n

Timeline personale

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Fino a 4 carte attive. Quando ne giochi una quinta, la più vecchia va nell'eredità. Le carte più vecchie diventano passive, ma i lussi continuano a darti risorse per sempre.

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\n 🧑‍🌾\n

Lavoratori

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Li piazzi per attivare carte, meraviglie o azioni della tua civiltà. Ne guadagni avanzando sulla traccia cultura. Più avanzi, più azioni puoi fare ogni turno.

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\n 🏛️\n

Meraviglie

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Edifici iconici che costruisci avanzando sulla traccia cultura. Danno poteri permanenti e possono essere visitati dagli altri giocatori (anche tu puoi visitare le loro).

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Risorse di lusso

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Caffè, spezie, seta, oro. Le sblocchi esplorando (nave, volo, spazio). Le usi per potenziare le carte. Quando vanno nell'eredità, diventano reddito passivo ogni turno.

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Alla fine della quinta epoca avrai costruito una civiltà che nessun altro al tavolo avrà mai visto. E vorrai ricostruirla subito, diversa.

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FroGames — Momenti che Ricorderai

Cinque epoche al tavolo, ognuno con la sua civiltà. Alla fine qualcuno avrà colonizzato Marte, qualcuno avrà costruito le Piramidi nel momento sbagliato, e tutti guarderanno la propria timeline chiedendosi dove sia andato storto il Rinascimento.

StrategicoAlion – by Dr ØCiviltà pacifica
👥 Giocatori 1 – 5
⏱️ Durata 90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Worker placement
🗺️ Caratteristica 6 civiltà asimmetriche
💥 Altra caratteristica Fase simultanea

DI COSA SI TRATTA

Una civiltà dall'età della pietra all'era spaziale in 90 minuti

Timespan è il nuovo gioco di civilizzazione di Kenneth Minde e Kristian Amundsen Østby, gli autori di Automania e Bad Company. Pubblicato da Alion, porta al tavolo un sistema snello che combina asimmetria profonda (6 civiltà uniche, 6 tabelloni tecnologia variabili) con un pool di 175 personaggi, edifici, tecnologie e meraviglie storiche. Arte di Nilanjan Malakar.

Costruisci la tua civiltà pescando carte da cinque epoche successive, piazzando lavoratori sulla tua timeline personale per attivarle, esplorando nuove risorse di lusso e avanzando su tracciati culturali, scientifici e spaziali. La maggior parte del gioco si svolge simultaneamente: niente downtime, niente guerra. Solo esplorazione pacifica, motore economico e la corsa verso lo spazio.

Cosa dicono all'estero

Timespan promette varietà infinita e un ritmo che non ti fa aspettare il turno degli altri.

Combinare civiltà asimmetriche con tabelloni tecnologia variabili crea un gioco che non giochi mai due volte allo stesso modo.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Timespan

Strategia
L'esperienza
CostruttivoParalleloProfondo
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Timespan è per chi cerca un gioco di civiltà senza guerra, con asimmetria profonda e zero downtime. La timeline che spinge fuori le carte vecchie è un'idea brillante. Se ami costruire motori e vedere civiltà che evolvono in parallelo, è qui.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base. Non c'è automa da gestire: giochi contro te stesso ottimizzando la tua civiltà. L'esperienza è completa (esplorazione, tracciati, meraviglie), ma manca la tensione del draft competitivo e delle visite alle meraviglie altrui.

I pezzi della tua civiltà

Cosa costruisci davvero

🗂️

Timeline personale

Fino a 4 carte attive. Quando ne giochi una quinta, la più vecchia va nell'eredità. Le carte più vecchie diventano passive, ma i lussi continuano a darti risorse per sempre.

🧑‍🌾

Lavoratori

Li piazzi per attivare carte, meraviglie o azioni della tua civiltà. Ne guadagni avanzando sulla traccia cultura. Più avanzi, più azioni puoi fare ogni turno.

🏛️

Meraviglie

Edifici iconici che costruisci avanzando sulla traccia cultura. Danno poteri permanenti e possono essere visitati dagli altri giocatori (anche tu puoi visitare le loro).

💎

Risorse di lusso

Caffè, spezie, seta, oro. Le sblocchi esplorando (nave, volo, spazio). Le usi per potenziare le carte. Quando vanno nell'eredità, diventano reddito passivo ogni turno.

Alla fine della quinta epoca avrai costruito una civiltà che nessun altro al tavolo avrà mai visto. E vorrai ricostruirla subito, diversa.

$22.13

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Cinque epoche al tavolo, ognuno con la sua civiltà. Alla fine qualcuno avrà colonizzato Marte, qualcuno avrà costruito le Piramidi nel momento sbagliato, e tutti guarderanno la propria timeline chiedendosi dove sia andato storto il Rinascimento.

StrategicoAlion – by Dr ØCiviltà pacifica
👥 Giocatori 1 – 5
⏱️ Durata 90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Worker placement
🗺️ Caratteristica 6 civiltà asimmetriche
💥 Altra caratteristica Fase simultanea

DI COSA SI TRATTA

Una civiltà dall'età della pietra all'era spaziale in 90 minuti

Timespan è il nuovo gioco di civilizzazione di Kenneth Minde e Kristian Amundsen Østby, gli autori di Automania e Bad Company. Pubblicato da Alion, porta al tavolo un sistema snello che combina asimmetria profonda (6 civiltà uniche, 6 tabelloni tecnologia variabili) con un pool di 175 personaggi, edifici, tecnologie e meraviglie storiche. Arte di Nilanjan Malakar.

Costruisci la tua civiltà pescando carte da cinque epoche successive, piazzando lavoratori sulla tua timeline personale per attivarle, esplorando nuove risorse di lusso e avanzando su tracciati culturali, scientifici e spaziali. La maggior parte del gioco si svolge simultaneamente: niente downtime, niente guerra. Solo esplorazione pacifica, motore economico e la corsa verso lo spazio.

Cosa dicono all'estero

Timespan promette varietà infinita e un ritmo che non ti fa aspettare il turno degli altri.

Combinare civiltà asimmetriche con tabelloni tecnologia variabili crea un gioco che non giochi mai due volte allo stesso modo.

FroGames
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Strategia
L'esperienza
CostruttivoParalleloProfondo
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Timespan è per chi cerca un gioco di civiltà senza guerra, con asimmetria profonda e zero downtime. La timeline che spinge fuori le carte vecchie è un'idea brillante. Se ami costruire motori e vedere civiltà che evolvono in parallelo, è qui.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base. Non c'è automa da gestire: giochi contro te stesso ottimizzando la tua civiltà. L'esperienza è completa (esplorazione, tracciati, meraviglie), ma manca la tensione del draft competitivo e delle visite alle meraviglie altrui.

I pezzi della tua civiltà

Cosa costruisci davvero

🗂️

Timeline personale

Fino a 4 carte attive. Quando ne giochi una quinta, la più vecchia va nell'eredità. Le carte più vecchie diventano passive, ma i lussi continuano a darti risorse per sempre.

🧑‍🌾

Lavoratori

Li piazzi per attivare carte, meraviglie o azioni della tua civiltà. Ne guadagni avanzando sulla traccia cultura. Più avanzi, più azioni puoi fare ogni turno.

🏛️

Meraviglie

Edifici iconici che costruisci avanzando sulla traccia cultura. Danno poteri permanenti e possono essere visitati dagli altri giocatori (anche tu puoi visitare le loro).

💎

Risorse di lusso

Caffè, spezie, seta, oro. Le sblocchi esplorando (nave, volo, spazio). Le usi per potenziare le carte. Quando vanno nell'eredità, diventano reddito passivo ogni turno.

Alla fine della quinta epoca avrai costruito una civiltà che nessun altro al tavolo avrà mai visto. E vorrai ricostruirla subito, diversa.

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Cinque epoche al tavolo, ognuno con la sua civiltà. Alla fine qualcuno avrà colonizzato Marte, qualcuno avrà costruito le Piramidi nel momento sbagliato, e tutti guarderanno la propria timeline chiedendosi dove sia andato storto il Rinascimento.

StrategicoAlion – by Dr ØCiviltà pacifica
👥 Giocatori 1 – 5
⏱️ Durata 90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Worker placement
🗺️ Caratteristica 6 civiltà asimmetriche
💥 Altra caratteristica Fase simultanea

DI COSA SI TRATTA

Una civiltà dall'età della pietra all'era spaziale in 90 minuti

Timespan è il nuovo gioco di civilizzazione di Kenneth Minde e Kristian Amundsen Østby, gli autori di Automania e Bad Company. Pubblicato da Alion, porta al tavolo un sistema snello che combina asimmetria profonda (6 civiltà uniche, 6 tabelloni tecnologia variabili) con un pool di 175 personaggi, edifici, tecnologie e meraviglie storiche. Arte di Nilanjan Malakar.

Costruisci la tua civiltà pescando carte da cinque epoche successive, piazzando lavoratori sulla tua timeline personale per attivarle, esplorando nuove risorse di lusso e avanzando su tracciati culturali, scientifici e spaziali. La maggior parte del gioco si svolge simultaneamente: niente downtime, niente guerra. Solo esplorazione pacifica, motore economico e la corsa verso lo spazio.

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Combinare civiltà asimmetriche con tabelloni tecnologia variabili crea un gioco che non giochi mai due volte allo stesso modo.

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🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base. Non c'è automa da gestire: giochi contro te stesso ottimizzando la tua civiltà. L'esperienza è completa (esplorazione, tracciati, meraviglie), ma manca la tensione del draft competitivo e delle visite alle meraviglie altrui.

I pezzi della tua civiltà

Cosa costruisci davvero

🗂️

Timeline personale

Fino a 4 carte attive. Quando ne giochi una quinta, la più vecchia va nell'eredità. Le carte più vecchie diventano passive, ma i lussi continuano a darti risorse per sempre.

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Lavoratori

Li piazzi per attivare carte, meraviglie o azioni della tua civiltà. Ne guadagni avanzando sulla traccia cultura. Più avanzi, più azioni puoi fare ogni turno.

🏛️

Meraviglie

Edifici iconici che costruisci avanzando sulla traccia cultura. Danno poteri permanenti e possono essere visitati dagli altri giocatori (anche tu puoi visitare le loro).

💎

Risorse di lusso

Caffè, spezie, seta, oro. Le sblocchi esplorando (nave, volo, spazio). Le usi per potenziare le carte. Quando vanno nell'eredità, diventano reddito passivo ogni turno.

Alla fine della quinta epoca avrai costruito una civiltà che nessun altro al tavolo avrà mai visto. E vorrai ricostruirla subito, diversa.