Il tuo arsenale
\nCosa controlli in ogni partita
\n5 Carovane di cammelli
\nCinque colori pastello, cinque direzioni possibili. Ogni carovana cresce separatamente — non puoi mai unirle.
\n5 Cammelli leader
\nPiazzi i tuoi leader per primi. Quelle cinque decisioni iniziali pesano su tutta la partita — scegli con cura.
\nOasi e sorgenti d'acqua
\nLe oasi valgono punti per ogni cammello adiacente. I pozzi danno punti immediati. Il deserto non è mai uguale due volte.
\nIl tabellone esagonale
\nUn deserto di esagoni seminato casualmente ogni partita. Nessuna apertura memorizzata funziona — devi leggere il tavolo da zero.
\nNessuno alza la voce — ma quando qualcuno chiude il tuo spazio con un solo cammello, te lo ricordi per settimane.
\n📖RegolamentoItaliano · ufficiale Devir
\nQuesta edizione include il regolamento ufficiale in italiano curato da Devir. Tutti i componenti sono lingua-indipendenti, quindi anche le carte e i token sono perfettamente leggibili — il libretto in italiano serve solo a spiegare le regole.
\n
Through the Desert - ITA
FroGames — Momenti che Ricorderai
Cammelli pastello, oasi contese e silenzi che pesano. Nessuno alza la voce — ma tutti cercano di rubarti l'acqua.
Di cosa si tratta
Un classico di Knizia che non ha mai smesso di essere moderno — finalmente in italiano
Nel 1998 Reiner Knizia pubblica Through the Desert e cambia per sempre l'idea di cosa possa essere un gioco astratto. Pastello, pieno di cammelli di plastica, facile da spiegare in cinque minuti — e con una profondità che ti insegue per anni. Fa parte della celebre trilogia del tile laying insieme a Tigris & Euphrates e Samurai. Questa è l'edizione italiana ufficiale curata da Devir.
Ogni giocatore guida cinque carovane di colori diversi. Ad ogni turno si piazzano due cammelli sul tabellone esagonale, estendendo le proprie file verso le oasi e le sorgenti d'acqua. Due carovane dello stesso colore non possono mai toccarsi. Questa singola regola genera un'interazione silenziosa, continua, feroce — travestita da partita pacifica.
Il tabellone viene seminato in modo casuale ad ogni partita: oasi e pozzi d'acqua cambiano posto, e con loro cambia tutto. Non esistono aperture memorizzate, non esistono strategie fisse. Ogni partita è un nuovo deserto da attraversare. Through the Desert è la dimostrazione che un grande gioco non ha bisogno di essere complesso — solo di essere disegnato con intelligenza.
Cosa dicono all'estero
"This game is absolutely phenomenal. It's hard to imagine a simpler, more satisfying, prettier game."
Un gioco assolutamente fenomenale. È difficile immaginare qualcosa di più semplice, soddisfacente e bello di questo.
— Shut Up & Sit Down
"Full of satisfying trade-offs, deeply interactive, and takes less than five minutes to teach."
Pieno di scelte soddisfacenti, profondamente interattivo, e si insegna in meno di cinque minuti.
— Meeple Mountain
Through the Desert
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
5 Carovane di cammelli
Cinque colori pastello, cinque direzioni possibili. Ogni carovana cresce separatamente — non puoi mai unirle.
5 Cammelli leader
Piazzi i tuoi leader per primi. Quelle cinque decisioni iniziali pesano su tutta la partita — scegli con cura.
Oasi e sorgenti d'acqua
Le oasi valgono punti per ogni cammello adiacente. I pozzi danno punti immediati. Il deserto non è mai uguale due volte.
Il tabellone esagonale
Un deserto di esagoni seminato casualmente ogni partita. Nessuna apertura memorizzata funziona — devi leggere il tavolo da zero.
Nessuno alza la voce — ma quando qualcuno chiude il tuo spazio con un solo cammello, te lo ricordi per settimane.
📖RegolamentoItaliano · ufficiale Devir
Questa edizione include il regolamento ufficiale in italiano curato da Devir. Tutti i componenti sono lingua-indipendenti, quindi anche le carte e i token sono perfettamente leggibili — il libretto in italiano serve solo a spiegare le regole.
Originale: $39.73
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Through the Desert - ITA
FroGames — Momenti che Ricorderai
Cammelli pastello, oasi contese e silenzi che pesano. Nessuno alza la voce — ma tutti cercano di rubarti l'acqua.
Di cosa si tratta
Un classico di Knizia che non ha mai smesso di essere moderno — finalmente in italiano
Nel 1998 Reiner Knizia pubblica Through the Desert e cambia per sempre l'idea di cosa possa essere un gioco astratto. Pastello, pieno di cammelli di plastica, facile da spiegare in cinque minuti — e con una profondità che ti insegue per anni. Fa parte della celebre trilogia del tile laying insieme a Tigris & Euphrates e Samurai. Questa è l'edizione italiana ufficiale curata da Devir.
Ogni giocatore guida cinque carovane di colori diversi. Ad ogni turno si piazzano due cammelli sul tabellone esagonale, estendendo le proprie file verso le oasi e le sorgenti d'acqua. Due carovane dello stesso colore non possono mai toccarsi. Questa singola regola genera un'interazione silenziosa, continua, feroce — travestita da partita pacifica.
Il tabellone viene seminato in modo casuale ad ogni partita: oasi e pozzi d'acqua cambiano posto, e con loro cambia tutto. Non esistono aperture memorizzate, non esistono strategie fisse. Ogni partita è un nuovo deserto da attraversare. Through the Desert è la dimostrazione che un grande gioco non ha bisogno di essere complesso — solo di essere disegnato con intelligenza.
Cosa dicono all'estero
"This game is absolutely phenomenal. It's hard to imagine a simpler, more satisfying, prettier game."
Un gioco assolutamente fenomenale. È difficile immaginare qualcosa di più semplice, soddisfacente e bello di questo.
— Shut Up & Sit Down
"Full of satisfying trade-offs, deeply interactive, and takes less than five minutes to teach."
Pieno di scelte soddisfacenti, profondamente interattivo, e si insegna in meno di cinque minuti.
— Meeple Mountain
Through the Desert
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
5 Carovane di cammelli
Cinque colori pastello, cinque direzioni possibili. Ogni carovana cresce separatamente — non puoi mai unirle.
5 Cammelli leader
Piazzi i tuoi leader per primi. Quelle cinque decisioni iniziali pesano su tutta la partita — scegli con cura.
Oasi e sorgenti d'acqua
Le oasi valgono punti per ogni cammello adiacente. I pozzi danno punti immediati. Il deserto non è mai uguale due volte.
Il tabellone esagonale
Un deserto di esagoni seminato casualmente ogni partita. Nessuna apertura memorizzata funziona — devi leggere il tavolo da zero.
Nessuno alza la voce — ma quando qualcuno chiude il tuo spazio con un solo cammello, te lo ricordi per settimane.
📖RegolamentoItaliano · ufficiale Devir
Questa edizione include il regolamento ufficiale in italiano curato da Devir. Tutti i componenti sono lingua-indipendenti, quindi anche le carte e i token sono perfettamente leggibili — il libretto in italiano serve solo a spiegare le regole.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Cammelli pastello, oasi contese e silenzi che pesano. Nessuno alza la voce — ma tutti cercano di rubarti l'acqua.
Di cosa si tratta
Un classico di Knizia che non ha mai smesso di essere moderno — finalmente in italiano
Nel 1998 Reiner Knizia pubblica Through the Desert e cambia per sempre l'idea di cosa possa essere un gioco astratto. Pastello, pieno di cammelli di plastica, facile da spiegare in cinque minuti — e con una profondità che ti insegue per anni. Fa parte della celebre trilogia del tile laying insieme a Tigris & Euphrates e Samurai. Questa è l'edizione italiana ufficiale curata da Devir.
Ogni giocatore guida cinque carovane di colori diversi. Ad ogni turno si piazzano due cammelli sul tabellone esagonale, estendendo le proprie file verso le oasi e le sorgenti d'acqua. Due carovane dello stesso colore non possono mai toccarsi. Questa singola regola genera un'interazione silenziosa, continua, feroce — travestita da partita pacifica.
Il tabellone viene seminato in modo casuale ad ogni partita: oasi e pozzi d'acqua cambiano posto, e con loro cambia tutto. Non esistono aperture memorizzate, non esistono strategie fisse. Ogni partita è un nuovo deserto da attraversare. Through the Desert è la dimostrazione che un grande gioco non ha bisogno di essere complesso — solo di essere disegnato con intelligenza.
Cosa dicono all'estero
"This game is absolutely phenomenal. It's hard to imagine a simpler, more satisfying, prettier game."
Un gioco assolutamente fenomenale. È difficile immaginare qualcosa di più semplice, soddisfacente e bello di questo.
— Shut Up & Sit Down
"Full of satisfying trade-offs, deeply interactive, and takes less than five minutes to teach."
Pieno di scelte soddisfacenti, profondamente interattivo, e si insegna in meno di cinque minuti.
— Meeple Mountain
Through the Desert
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
5 Carovane di cammelli
Cinque colori pastello, cinque direzioni possibili. Ogni carovana cresce separatamente — non puoi mai unirle.
5 Cammelli leader
Piazzi i tuoi leader per primi. Quelle cinque decisioni iniziali pesano su tutta la partita — scegli con cura.
Oasi e sorgenti d'acqua
Le oasi valgono punti per ogni cammello adiacente. I pozzi danno punti immediati. Il deserto non è mai uguale due volte.
Il tabellone esagonale
Un deserto di esagoni seminato casualmente ogni partita. Nessuna apertura memorizzata funziona — devi leggere il tavolo da zero.
Nessuno alza la voce — ma quando qualcuno chiude il tuo spazio con un solo cammello, te lo ricordi per settimane.
📖RegolamentoItaliano · ufficiale Devir
Questa edizione include il regolamento ufficiale in italiano curato da Devir. Tutti i componenti sono lingua-indipendenti, quindi anche le carte e i token sono perfettamente leggibili — il libretto in italiano serve solo a spiegare le regole.





















