✨ Nuovi arrivi appena aggiunti!Esplora
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I quattro moduli

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Cosa trovi nella scatola

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Tessere Regno Notturno

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Nuove tessere mappa che permettono setup randomizzati. Ogni partita inizia con una geografia diversa, cambiando posizionamento e strategie di movimento.

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Modulo Aeronauti

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Una fazione intera con carte uniche e abilità aeree. Recluti Aeronauti per sbloccare poteri che nessun'altra fazione possiede, cambiando il modo in cui costruisci il mazzo.

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\n 🗼\n

Torre dei Sussurri

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Benedizioni potenti da acquistare e una carta mitica neutrale contesa da tutti. Aggiunge una corsa secondaria per risorse che nessuno vuole lasciare agli avversari.

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\n 🐉\n

Creature Leggendarie

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Una carta mitica per ogni fazione. Sblocchi creature potentissime che cambiano radicalmente l'identità del tuo mazzo e le tue possibilità di vittoria.

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\n \n 🛡️\n \n Bustine consigliate\n 32 carte in 3 dimensioni\n \n \n \n
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Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

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DimensioneQuantità
57 × 87 mm15
70 × 120 mm9
44 × 67 mm8
Totale carte32
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Quando apri questa scatola, The Old King's Crown smette di essere un gioco e diventa un sistema. E succede sempre.

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The Old King's Crown - Waking Kingdom
HomeNegozio

The Old King's Crown - Waking Kingdom

The Old King's Crown - Waking Kingdom

FroGames — Momenti che Ricorderai

Quando apri la scatola per la prima volta, hai la sensazione di aver appena trovato un altro gioco. E in un certo senso è vero.

Espansione modulareKolossal GamesQuattro modalità in una
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Deck building modulare
🗺️ Setup Mappe randomizzate
⚙️ Caratteristica 4 moduli combinabili

DI COSA SI TRATTA

Quando il regno base non basta più

Waking Kingdom (precedentemente chiamata Wild Kingdom) è l'espansione che Pablo Clark ha progettato per chi ha già esplorato The Old King's Crown e vuole che ogni partita sia diversa dalla precedente. Non aggiunge solo carte: aggiunge sistemi. Quattro moduli indipendenti che puoi combinare come preferisci, più un set di tessere mappa che rendono il setup imprevedibile.

Al tavolo significa questo: scegli quali moduli attivare prima di iniziare, costruisci una mappa che non hai mai visto, e scopri che le strategie consolidate del gioco base funzionano solo fino a un certo punto. Il modulo Aeronauts introduce una fazione intera con carte uniche. La Torre dei Sussurri aggiunge benedizioni potenti e una carta mitica neutrale che tutti possono contendersi. Le Creature Leggendarie sbloccano una carta mitica per ogni fazione. La Città Viaggiante espande le combo e le sinergie possibili. Ognuno di questi moduli cambia il gioco in modo tangibile.

Cosa dicono all'estero

Waking Kingdom trasforma il rigioco in un laboratorio di varianti

Ogni modulo è un gioco leggermente diverso dentro lo stesso sistema

FroGames
FrogScore · FroGames.it

The Old King's Crown: Waking Kingdom

Strategia · Fantasy
L'esperienza
ModulareImprevedibileProfondo
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
In sintesi
Waking Kingdom non è un'espansione che aggiunge contenuto: è un'espansione che aggiunge sistemi. Se il gioco base ti è piaciuto ma cerchi più varietà e profondità, questi quattro moduli trasformano ogni partita in un esperimento diverso.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco base supporta il solitario e l'espansione mantiene la modalità intatta aggiungendo nuove variabili. I moduli funzionano tutti in solo, soprattutto le Creature Leggendarie e la Torre dei Sussurri che rendono l'avversario simulato più imprevedibile.

I quattro moduli

Cosa trovi nella scatola

🌙

Tessere Regno Notturno

Nuove tessere mappa che permettono setup randomizzati. Ogni partita inizia con una geografia diversa, cambiando posizionamento e strategie di movimento.

🎈

Modulo Aeronauti

Una fazione intera con carte uniche e abilità aeree. Recluti Aeronauti per sbloccare poteri che nessun'altra fazione possiede, cambiando il modo in cui costruisci il mazzo.

🗼

Torre dei Sussurri

Benedizioni potenti da acquistare e una carta mitica neutrale contesa da tutti. Aggiunge una corsa secondaria per risorse che nessuno vuole lasciare agli avversari.

🐉

Creature Leggendarie

Una carta mitica per ogni fazione. Sblocchi creature potentissime che cambiano radicalmente l'identità del tuo mazzo e le tue possibilità di vittoria.

🛡️ Bustine consigliate 32 carte in 3 dimensioni

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
57 × 87 mm 15
70 × 120 mm 9
44 × 67 mm 8
Totale carte 32

Quando apri questa scatola, The Old King's Crown smette di essere un gioco e diventa un sistema. E succede sempre.

$13.62

Originale: $45.40

-70%
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Altre Immagini

The Old King's Crown - Waking Kingdom - Image 2
The Old King's Crown - Waking Kingdom - Image 3
The Old King's Crown - Waking Kingdom - Image 4
The Old King's Crown - Waking Kingdom - Image 5

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FroGames — Momenti che Ricorderai

Quando apri la scatola per la prima volta, hai la sensazione di aver appena trovato un altro gioco. E in un certo senso è vero.

Espansione modulareKolossal GamesQuattro modalità in una
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Deck building modulare
🗺️ Setup Mappe randomizzate
⚙️ Caratteristica 4 moduli combinabili

DI COSA SI TRATTA

Quando il regno base non basta più

Waking Kingdom (precedentemente chiamata Wild Kingdom) è l'espansione che Pablo Clark ha progettato per chi ha già esplorato The Old King's Crown e vuole che ogni partita sia diversa dalla precedente. Non aggiunge solo carte: aggiunge sistemi. Quattro moduli indipendenti che puoi combinare come preferisci, più un set di tessere mappa che rendono il setup imprevedibile.

Al tavolo significa questo: scegli quali moduli attivare prima di iniziare, costruisci una mappa che non hai mai visto, e scopri che le strategie consolidate del gioco base funzionano solo fino a un certo punto. Il modulo Aeronauts introduce una fazione intera con carte uniche. La Torre dei Sussurri aggiunge benedizioni potenti e una carta mitica neutrale che tutti possono contendersi. Le Creature Leggendarie sbloccano una carta mitica per ogni fazione. La Città Viaggiante espande le combo e le sinergie possibili. Ognuno di questi moduli cambia il gioco in modo tangibile.

Cosa dicono all'estero

Waking Kingdom trasforma il rigioco in un laboratorio di varianti

Ogni modulo è un gioco leggermente diverso dentro lo stesso sistema

FroGames
FrogScore · FroGames.it

The Old King's Crown: Waking Kingdom

Strategia · Fantasy
L'esperienza
ModulareImprevedibileProfondo
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
In sintesi
Waking Kingdom non è un'espansione che aggiunge contenuto: è un'espansione che aggiunge sistemi. Se il gioco base ti è piaciuto ma cerchi più varietà e profondità, questi quattro moduli trasformano ogni partita in un esperimento diverso.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco base supporta il solitario e l'espansione mantiene la modalità intatta aggiungendo nuove variabili. I moduli funzionano tutti in solo, soprattutto le Creature Leggendarie e la Torre dei Sussurri che rendono l'avversario simulato più imprevedibile.

I quattro moduli

Cosa trovi nella scatola

🌙

Tessere Regno Notturno

Nuove tessere mappa che permettono setup randomizzati. Ogni partita inizia con una geografia diversa, cambiando posizionamento e strategie di movimento.

🎈

Modulo Aeronauti

Una fazione intera con carte uniche e abilità aeree. Recluti Aeronauti per sbloccare poteri che nessun'altra fazione possiede, cambiando il modo in cui costruisci il mazzo.

🗼

Torre dei Sussurri

Benedizioni potenti da acquistare e una carta mitica neutrale contesa da tutti. Aggiunge una corsa secondaria per risorse che nessuno vuole lasciare agli avversari.

🐉

Creature Leggendarie

Una carta mitica per ogni fazione. Sblocchi creature potentissime che cambiano radicalmente l'identità del tuo mazzo e le tue possibilità di vittoria.

🛡️ Bustine consigliate 32 carte in 3 dimensioni

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
57 × 87 mm 15
70 × 120 mm 9
44 × 67 mm 8
Totale carte 32

Quando apri questa scatola, The Old King's Crown smette di essere un gioco e diventa un sistema. E succede sempre.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Quando apri la scatola per la prima volta, hai la sensazione di aver appena trovato un altro gioco. E in un certo senso è vero.

Espansione modulareKolossal GamesQuattro modalità in una
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Deck building modulare
🗺️ Setup Mappe randomizzate
⚙️ Caratteristica 4 moduli combinabili

DI COSA SI TRATTA

Quando il regno base non basta più

Waking Kingdom (precedentemente chiamata Wild Kingdom) è l'espansione che Pablo Clark ha progettato per chi ha già esplorato The Old King's Crown e vuole che ogni partita sia diversa dalla precedente. Non aggiunge solo carte: aggiunge sistemi. Quattro moduli indipendenti che puoi combinare come preferisci, più un set di tessere mappa che rendono il setup imprevedibile.

Al tavolo significa questo: scegli quali moduli attivare prima di iniziare, costruisci una mappa che non hai mai visto, e scopri che le strategie consolidate del gioco base funzionano solo fino a un certo punto. Il modulo Aeronauts introduce una fazione intera con carte uniche. La Torre dei Sussurri aggiunge benedizioni potenti e una carta mitica neutrale che tutti possono contendersi. Le Creature Leggendarie sbloccano una carta mitica per ogni fazione. La Città Viaggiante espande le combo e le sinergie possibili. Ognuno di questi moduli cambia il gioco in modo tangibile.

Cosa dicono all'estero

Waking Kingdom trasforma il rigioco in un laboratorio di varianti

Ogni modulo è un gioco leggermente diverso dentro lo stesso sistema

FroGames
FrogScore · FroGames.it

The Old King's Crown: Waking Kingdom

Strategia · Fantasy
L'esperienza
ModulareImprevedibileProfondo
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
In sintesi
Waking Kingdom non è un'espansione che aggiunge contenuto: è un'espansione che aggiunge sistemi. Se il gioco base ti è piaciuto ma cerchi più varietà e profondità, questi quattro moduli trasformano ogni partita in un esperimento diverso.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco base supporta il solitario e l'espansione mantiene la modalità intatta aggiungendo nuove variabili. I moduli funzionano tutti in solo, soprattutto le Creature Leggendarie e la Torre dei Sussurri che rendono l'avversario simulato più imprevedibile.

I quattro moduli

Cosa trovi nella scatola

🌙

Tessere Regno Notturno

Nuove tessere mappa che permettono setup randomizzati. Ogni partita inizia con una geografia diversa, cambiando posizionamento e strategie di movimento.

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Modulo Aeronauti

Una fazione intera con carte uniche e abilità aeree. Recluti Aeronauti per sbloccare poteri che nessun'altra fazione possiede, cambiando il modo in cui costruisci il mazzo.

🗼

Torre dei Sussurri

Benedizioni potenti da acquistare e una carta mitica neutrale contesa da tutti. Aggiunge una corsa secondaria per risorse che nessuno vuole lasciare agli avversari.

🐉

Creature Leggendarie

Una carta mitica per ogni fazione. Sblocchi creature potentissime che cambiano radicalmente l'identità del tuo mazzo e le tue possibilità di vittoria.

🛡️ Bustine consigliate 32 carte in 3 dimensioni

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
57 × 87 mm 15
70 × 120 mm 9
44 × 67 mm 8
Totale carte 32

Quando apri questa scatola, The Old King's Crown smette di essere un gioco e diventa un sistema. E succede sempre.