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Cosa porta l'espansione

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Nuovi strumenti per reclamare il trono

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Nuove fazioni giocabili

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Casate asimmetriche con poteri unici. Ognuna cambia il tuo approccio al conflitto e al timing. Devi imparare i loro punti di forza e anticipare quelli altrui.

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Carte regno neutrali

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Territori aggiuntivi che modificano le condizioni di conquista. Alcuni premiano chi bluffa, altri chi controlla la maggioranza. Cambiano il valore tattico di ogni round.

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\n 🎴\n

Poteri variabili

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Ogni fazione porta abilità che rompono le regole standard. Alcuni attivano effetti quando rivelate, altri manipolano la risoluzione del conflitto. L'asimmetria è reale.

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\n ⚔️\n

Meccaniche di conflitto ampliate

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Nuovi modi per risolvere le dispute sui regni. Non solo forza bruta: timing, bluff e posizionamento contano di più. Chi legge il tavolo vince.

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Tra un'ora saprai se hai bluffato meglio degli altri o se ti sei fidato troppo della tua mano. Il trono non perdona i calcoli sbagliati.

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The Old King's Crown: Songs of Home
HomeNegozio

The Old King's Crown: Songs of Home

The Old King's Crown: Songs of Home

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno bluffa tenendo tre carte coperte. Qualcuno conta i regni rimasti agli altri. Qualcuno punta tutto su una fazione che nessuno si aspetta. E alla fine il trono va a chi ha letto meglio il tavolo.

StrategicoEerie Idol GamesAsimmetrico e tattico
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Bluff e gestione mano
👑 Caratteristica Nuove fazioni asimmetriche
⚔️ Conflitto Risoluzione tramite carte

DI COSA SI TRATTA

Nuove case, nuove ambizioni, stesso trono da conquistare

Songs of Home è l'espansione che arricchisce The Old King's Crown, il gioco di Pablo Clark dove fazioni asimmetriche si contendono il trono di un regno senza sovrano. Clark è designer e artista del progetto, pubblicato da Eerie Idol Games nel 2026. L'espansione introduce nuove casate giocabili, carte regno neutrali e meccaniche che ampliano le possibilità tattiche senza appesantire il flusso.

Al tavolo gestisci la tua mano di carte per reclamare regni, bluffare sulle tue intenzioni e sfruttare i poteri unici della tua fazione. Ogni casa ha un approccio diverso: alcune puntano sul conflitto diretto, altre sul timing o sulla manipolazione. Le carte si giocano coperte, si rivelano in simultanea, e chi ha letto meglio gli avversari prende il controllo. La tensione sale quando capisci che ogni scelta costa un'opportunità futura.

Cosa dicono all'estero

Songs of Home porta varietà tattica senza complicare il sistema. Ogni fazione cambia davvero il modo di giocare.

L'asimmetria funziona: devi imparare la tua casa e anticipare quelle degli altri. Non basta giocare bene le tue carte.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

The Old King's Crown: Songs of Home

Strategia
L'esperienza
CalcolatoTesoAsimmetrico
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Songs of Home è per chi vuole più asimmetria e profondità tattica senza aggiungere complessità. Le nuove fazioni cambiano davvero il gioco, e il bluff rimane centrale. Se il gioco base ti piace, questa espansione lo rende più ricco senza appesantirlo.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco base supporta il solitario con regole dedicate, e l'espansione aggiunge fazioni giocabili anche in solo. L'esperienza funziona bene per chi cerca ottimizzazione e puzzle tattico, ma perde l'elemento di bluff e lettura degli avversari che è il cuore del multiplayer.

Cosa porta l'espansione

Nuovi strumenti per reclamare il trono

👑

Nuove fazioni giocabili

Casate asimmetriche con poteri unici. Ognuna cambia il tuo approccio al conflitto e al timing. Devi imparare i loro punti di forza e anticipare quelli altrui.

🗺️

Carte regno neutrali

Territori aggiuntivi che modificano le condizioni di conquista. Alcuni premiano chi bluffa, altri chi controlla la maggioranza. Cambiano il valore tattico di ogni round.

🎴

Poteri variabili

Ogni fazione porta abilità che rompono le regole standard. Alcuni attivano effetti quando rivelate, altri manipolano la risoluzione del conflitto. L'asimmetria è reale.

⚔️

Meccaniche di conflitto ampliate

Nuovi modi per risolvere le dispute sui regni. Non solo forza bruta: timing, bluff e posizionamento contano di più. Chi legge il tavolo vince.

Tra un'ora saprai se hai bluffato meglio degli altri o se ti sei fidato troppo della tua mano. Il trono non perdona i calcoli sbagliati.

$18.73

Originale: $62.43

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Altre Immagini

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FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno bluffa tenendo tre carte coperte. Qualcuno conta i regni rimasti agli altri. Qualcuno punta tutto su una fazione che nessuno si aspetta. E alla fine il trono va a chi ha letto meglio il tavolo.

StrategicoEerie Idol GamesAsimmetrico e tattico
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Bluff e gestione mano
👑 Caratteristica Nuove fazioni asimmetriche
⚔️ Conflitto Risoluzione tramite carte

DI COSA SI TRATTA

Nuove case, nuove ambizioni, stesso trono da conquistare

Songs of Home è l'espansione che arricchisce The Old King's Crown, il gioco di Pablo Clark dove fazioni asimmetriche si contendono il trono di un regno senza sovrano. Clark è designer e artista del progetto, pubblicato da Eerie Idol Games nel 2026. L'espansione introduce nuove casate giocabili, carte regno neutrali e meccaniche che ampliano le possibilità tattiche senza appesantire il flusso.

Al tavolo gestisci la tua mano di carte per reclamare regni, bluffare sulle tue intenzioni e sfruttare i poteri unici della tua fazione. Ogni casa ha un approccio diverso: alcune puntano sul conflitto diretto, altre sul timing o sulla manipolazione. Le carte si giocano coperte, si rivelano in simultanea, e chi ha letto meglio gli avversari prende il controllo. La tensione sale quando capisci che ogni scelta costa un'opportunità futura.

Cosa dicono all'estero

Songs of Home porta varietà tattica senza complicare il sistema. Ogni fazione cambia davvero il modo di giocare.

L'asimmetria funziona: devi imparare la tua casa e anticipare quelle degli altri. Non basta giocare bene le tue carte.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

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Strategia
L'esperienza
CalcolatoTesoAsimmetrico
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Songs of Home è per chi vuole più asimmetria e profondità tattica senza aggiungere complessità. Le nuove fazioni cambiano davvero il gioco, e il bluff rimane centrale. Se il gioco base ti piace, questa espansione lo rende più ricco senza appesantirlo.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco base supporta il solitario con regole dedicate, e l'espansione aggiunge fazioni giocabili anche in solo. L'esperienza funziona bene per chi cerca ottimizzazione e puzzle tattico, ma perde l'elemento di bluff e lettura degli avversari che è il cuore del multiplayer.

Cosa porta l'espansione

Nuovi strumenti per reclamare il trono

👑

Nuove fazioni giocabili

Casate asimmetriche con poteri unici. Ognuna cambia il tuo approccio al conflitto e al timing. Devi imparare i loro punti di forza e anticipare quelli altrui.

🗺️

Carte regno neutrali

Territori aggiuntivi che modificano le condizioni di conquista. Alcuni premiano chi bluffa, altri chi controlla la maggioranza. Cambiano il valore tattico di ogni round.

🎴

Poteri variabili

Ogni fazione porta abilità che rompono le regole standard. Alcuni attivano effetti quando rivelate, altri manipolano la risoluzione del conflitto. L'asimmetria è reale.

⚔️

Meccaniche di conflitto ampliate

Nuovi modi per risolvere le dispute sui regni. Non solo forza bruta: timing, bluff e posizionamento contano di più. Chi legge il tavolo vince.

Tra un'ora saprai se hai bluffato meglio degli altri o se ti sei fidato troppo della tua mano. Il trono non perdona i calcoli sbagliati.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno bluffa tenendo tre carte coperte. Qualcuno conta i regni rimasti agli altri. Qualcuno punta tutto su una fazione che nessuno si aspetta. E alla fine il trono va a chi ha letto meglio il tavolo.

StrategicoEerie Idol GamesAsimmetrico e tattico
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Bluff e gestione mano
👑 Caratteristica Nuove fazioni asimmetriche
⚔️ Conflitto Risoluzione tramite carte

DI COSA SI TRATTA

Nuove case, nuove ambizioni, stesso trono da conquistare

Songs of Home è l'espansione che arricchisce The Old King's Crown, il gioco di Pablo Clark dove fazioni asimmetriche si contendono il trono di un regno senza sovrano. Clark è designer e artista del progetto, pubblicato da Eerie Idol Games nel 2026. L'espansione introduce nuove casate giocabili, carte regno neutrali e meccaniche che ampliano le possibilità tattiche senza appesantire il flusso.

Al tavolo gestisci la tua mano di carte per reclamare regni, bluffare sulle tue intenzioni e sfruttare i poteri unici della tua fazione. Ogni casa ha un approccio diverso: alcune puntano sul conflitto diretto, altre sul timing o sulla manipolazione. Le carte si giocano coperte, si rivelano in simultanea, e chi ha letto meglio gli avversari prende il controllo. La tensione sale quando capisci che ogni scelta costa un'opportunità futura.

Cosa dicono all'estero

Songs of Home porta varietà tattica senza complicare il sistema. Ogni fazione cambia davvero il modo di giocare.

L'asimmetria funziona: devi imparare la tua casa e anticipare quelle degli altri. Non basta giocare bene le tue carte.

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L'esperienza
CalcolatoTesoAsimmetrico
🎯Esperti
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🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Songs of Home è per chi vuole più asimmetria e profondità tattica senza aggiungere complessità. Le nuove fazioni cambiano davvero il gioco, e il bluff rimane centrale. Se il gioco base ti piace, questa espansione lo rende più ricco senza appesantirlo.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco base supporta il solitario con regole dedicate, e l'espansione aggiunge fazioni giocabili anche in solo. L'esperienza funziona bene per chi cerca ottimizzazione e puzzle tattico, ma perde l'elemento di bluff e lettura degli avversari che è il cuore del multiplayer.

Cosa porta l'espansione

Nuovi strumenti per reclamare il trono

👑

Nuove fazioni giocabili

Casate asimmetriche con poteri unici. Ognuna cambia il tuo approccio al conflitto e al timing. Devi imparare i loro punti di forza e anticipare quelli altrui.

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Carte regno neutrali

Territori aggiuntivi che modificano le condizioni di conquista. Alcuni premiano chi bluffa, altri chi controlla la maggioranza. Cambiano il valore tattico di ogni round.

🎴

Poteri variabili

Ogni fazione porta abilità che rompono le regole standard. Alcuni attivano effetti quando rivelate, altri manipolano la risoluzione del conflitto. L'asimmetria è reale.

⚔️

Meccaniche di conflitto ampliate

Nuovi modi per risolvere le dispute sui regni. Non solo forza bruta: timing, bluff e posizionamento contano di più. Chi legge il tavolo vince.

Tra un'ora saprai se hai bluffato meglio degli altri o se ti sei fidato troppo della tua mano. Il trono non perdona i calcoli sbagliati.