Cosa porti nello zaino
\nStrumenti di sopravvivenza
\nDadi personalizzati
\nOgni personaggio ha un set unico di dadi con simboli diversi. Tiri per combattere, evitare pericoli o forzare situazioni. Se il dado non gira, le conseguenze sono brutali.
\nMappa mondo aperto
\nNon c'è un percorso obbligato. Il gruppo sceglie la rotta verso Jackson, bilanciando distanza, pericolo e risorse. Ogni location nasconde una Carta Capitolo diversa.
\nCarte oggetto
\nArmi, medicinali, equipaggiamento. Trovare un fucile o delle bende può cambiare il destino del gruppo, ma devi scegliere chi le porta. Lo spazio è limitato.
\nCarte Capitolo
\nIncontri narrativi che descrivono cosa succede in ogni luogo: dialoghi con altri sopravvissuti, attacchi di Infetti, scelte che dividono il gruppo. Ogni carta è un bivio morale.
\nTra due ore avrai perso qualcuno. O almeno avrai pensato di sacrificarlo. Succede sempre in The Last of Us.
\n
The Last of Us Escape the Dark
FroGames — Momenti che Ricorderai
Ogni decisione costa qualcosa. A volte è una risorsa, a volte è un compagno, a volte è un pezzo della tua coscienza. E alla fine Jackson sembra sempre più lontana.
DI COSA SI TRATTA
Sopravvivere insieme in un mondo che non perdona
The Last of Us: Escape the Dark porta sul tavolo l'universo post-apocalittico della celebre serie videoludica Naughty Dog. Progettato da Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton per Themeborne, utilizza l'ultima evoluzione del sistema Escape the Dark per tradurre tensione, scelte morali e pericolo costante in un'esperienza cooperativa da 1 a 5 giocatori. Non è un adattamento fedele delle vicende di Joel ed Ellie: è una nuova storia di sopravvivenza, scritta dal gruppo ad ogni partita.
Ogni giocatore interpreta un sopravvissuto in una zona di quarantena abbandonata, con l'obiettivo di raggiungere Jackson, il leggendario rifugio sicuro. La mappa è aperta, le rotte sono molteplici, e ogni location nasconde incontri descritti da Carte Capitolo: conversazioni con altri sopravvissuti, combattimenti contro Infetti o Cacciatori, decisioni che possono salvare o condannare il gruppo. Il sistema usa dadi personalizzati per ogni personaggio e carte oggetto da gestire con attenzione, perché le risorse scarseggiano sempre. Vince chi arriva a Jackson con tutti i compagni vivi. Perdere significa vedere il gruppo disintegrarsi, un membro alla volta.
Cosa dicono all'estero
Non è una corsa contro il tempo. È una corsa contro te stesso.
— FroGames
Il sistema Escape the Dark non è mai stato così emotivo. Ogni carta è una cicatrice.
— FroGames
The Last of Us - Escape the Dark
Cosa porti nello zaino
Strumenti di sopravvivenza
Dadi personalizzati
Ogni personaggio ha un set unico di dadi con simboli diversi. Tiri per combattere, evitare pericoli o forzare situazioni. Se il dado non gira, le conseguenze sono brutali.
Mappa mondo aperto
Non c'è un percorso obbligato. Il gruppo sceglie la rotta verso Jackson, bilanciando distanza, pericolo e risorse. Ogni location nasconde una Carta Capitolo diversa.
Carte oggetto
Armi, medicinali, equipaggiamento. Trovare un fucile o delle bende può cambiare il destino del gruppo, ma devi scegliere chi le porta. Lo spazio è limitato.
Carte Capitolo
Incontri narrativi che descrivono cosa succede in ogni luogo: dialoghi con altri sopravvissuti, attacchi di Infetti, scelte che dividono il gruppo. Ogni carta è un bivio morale.
Tra due ore avrai perso qualcuno. O almeno avrai pensato di sacrificarlo. Succede sempre in The Last of Us.
Originale: $90.81
-70%$90.81
$27.24The Last of Us Escape the Dark
FroGames — Momenti che Ricorderai
Ogni decisione costa qualcosa. A volte è una risorsa, a volte è un compagno, a volte è un pezzo della tua coscienza. E alla fine Jackson sembra sempre più lontana.
DI COSA SI TRATTA
Sopravvivere insieme in un mondo che non perdona
The Last of Us: Escape the Dark porta sul tavolo l'universo post-apocalittico della celebre serie videoludica Naughty Dog. Progettato da Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton per Themeborne, utilizza l'ultima evoluzione del sistema Escape the Dark per tradurre tensione, scelte morali e pericolo costante in un'esperienza cooperativa da 1 a 5 giocatori. Non è un adattamento fedele delle vicende di Joel ed Ellie: è una nuova storia di sopravvivenza, scritta dal gruppo ad ogni partita.
Ogni giocatore interpreta un sopravvissuto in una zona di quarantena abbandonata, con l'obiettivo di raggiungere Jackson, il leggendario rifugio sicuro. La mappa è aperta, le rotte sono molteplici, e ogni location nasconde incontri descritti da Carte Capitolo: conversazioni con altri sopravvissuti, combattimenti contro Infetti o Cacciatori, decisioni che possono salvare o condannare il gruppo. Il sistema usa dadi personalizzati per ogni personaggio e carte oggetto da gestire con attenzione, perché le risorse scarseggiano sempre. Vince chi arriva a Jackson con tutti i compagni vivi. Perdere significa vedere il gruppo disintegrarsi, un membro alla volta.
Cosa dicono all'estero
Non è una corsa contro il tempo. È una corsa contro te stesso.
— FroGames
Il sistema Escape the Dark non è mai stato così emotivo. Ogni carta è una cicatrice.
— FroGames
The Last of Us - Escape the Dark
Cosa porti nello zaino
Strumenti di sopravvivenza
Dadi personalizzati
Ogni personaggio ha un set unico di dadi con simboli diversi. Tiri per combattere, evitare pericoli o forzare situazioni. Se il dado non gira, le conseguenze sono brutali.
Mappa mondo aperto
Non c'è un percorso obbligato. Il gruppo sceglie la rotta verso Jackson, bilanciando distanza, pericolo e risorse. Ogni location nasconde una Carta Capitolo diversa.
Carte oggetto
Armi, medicinali, equipaggiamento. Trovare un fucile o delle bende può cambiare il destino del gruppo, ma devi scegliere chi le porta. Lo spazio è limitato.
Carte Capitolo
Incontri narrativi che descrivono cosa succede in ogni luogo: dialoghi con altri sopravvissuti, attacchi di Infetti, scelte che dividono il gruppo. Ogni carta è un bivio morale.
Tra due ore avrai perso qualcuno. O almeno avrai pensato di sacrificarlo. Succede sempre in The Last of Us.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Ogni decisione costa qualcosa. A volte è una risorsa, a volte è un compagno, a volte è un pezzo della tua coscienza. E alla fine Jackson sembra sempre più lontana.
DI COSA SI TRATTA
Sopravvivere insieme in un mondo che non perdona
The Last of Us: Escape the Dark porta sul tavolo l'universo post-apocalittico della celebre serie videoludica Naughty Dog. Progettato da Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton per Themeborne, utilizza l'ultima evoluzione del sistema Escape the Dark per tradurre tensione, scelte morali e pericolo costante in un'esperienza cooperativa da 1 a 5 giocatori. Non è un adattamento fedele delle vicende di Joel ed Ellie: è una nuova storia di sopravvivenza, scritta dal gruppo ad ogni partita.
Ogni giocatore interpreta un sopravvissuto in una zona di quarantena abbandonata, con l'obiettivo di raggiungere Jackson, il leggendario rifugio sicuro. La mappa è aperta, le rotte sono molteplici, e ogni location nasconde incontri descritti da Carte Capitolo: conversazioni con altri sopravvissuti, combattimenti contro Infetti o Cacciatori, decisioni che possono salvare o condannare il gruppo. Il sistema usa dadi personalizzati per ogni personaggio e carte oggetto da gestire con attenzione, perché le risorse scarseggiano sempre. Vince chi arriva a Jackson con tutti i compagni vivi. Perdere significa vedere il gruppo disintegrarsi, un membro alla volta.
Cosa dicono all'estero
Non è una corsa contro il tempo. È una corsa contro te stesso.
— FroGames
Il sistema Escape the Dark non è mai stato così emotivo. Ogni carta è una cicatrice.
— FroGames
The Last of Us - Escape the Dark
Cosa porti nello zaino
Strumenti di sopravvivenza
Dadi personalizzati
Ogni personaggio ha un set unico di dadi con simboli diversi. Tiri per combattere, evitare pericoli o forzare situazioni. Se il dado non gira, le conseguenze sono brutali.
Mappa mondo aperto
Non c'è un percorso obbligato. Il gruppo sceglie la rotta verso Jackson, bilanciando distanza, pericolo e risorse. Ogni location nasconde una Carta Capitolo diversa.
Carte oggetto
Armi, medicinali, equipaggiamento. Trovare un fucile o delle bende può cambiare il destino del gruppo, ma devi scegliere chi le porta. Lo spazio è limitato.
Carte Capitolo
Incontri narrativi che descrivono cosa succede in ogni luogo: dialoghi con altri sopravvissuti, attacchi di Infetti, scelte che dividono il gruppo. Ogni carta è un bivio morale.
Tra due ore avrai perso qualcuno. O almeno avrai pensato di sacrificarlo. Succede sempre in The Last of Us.

















