
Teburu - The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac - Volume 2
FroGames — Momenti che Ricorderai
Pensavate di averli fermati. I Zodiaci hanno altri piani — e quattro di loro non hanno ancora conosciuto sconfitta.
Di cosa si tratta
La saga continua. Quattro nuovi Zodiaci, quattro nuove arene, nessuna pietà.
The Bad Karmas Volume 2 espande la campagna principale con i quattro Zodiaci successivi: Leo, Virgo, Libra e Scorpio. Ognuno porta con sé un'arena completamente inedita, meccaniche proprie e un comportamento IA che non assomiglia a nulla affrontato nel Volume 1.
Leo vi aspetta tra i veicoli distrutti di Johannesburg. Virgo si espande come una pianta aliena sulla cima della Table Mountain. Libra trasforma il campo ai piedi del Monte Fuji in un rompicapo di simmetrie e squilibri. Scorpio vi circonda di acque avvelenate nel mezzo del Lago Titicaca — e usa la sua coda per intrappolare, avvelenare ed eliminare.
Lo stesso sistema Teburu, gli stessi eroi potenziati dalla campagna precedente, una difficoltà calibrata per chi ha già superato i primi quattro boss. Il Volume 2 non è un reset — è la continuazione diretta di una storia che non ha ancora finito di sorprendere.
Dall'esperienza di gioco
Virgo non attacca: si espande. Ogni turno in cui non la contenete, l'arena cambia forma sotto i vostri piedi. È il boss che trasforma la mappa in un nemico aggiuntivo.
Il segreto di Volume 2 in una riga
Libra è l'unico boss che può far vincere o perdere i giocatori in base alla simmetria del campo. Ogni azione ha un contrappeso. Ogni mossa ne innesca un'altra.
Dall'esperienza di gioco
I quattro antagonisti
Leo, Virgo, Libra, Scorpio — chi sono e dove combatterete
Leo — Johannesburg
Il leone si muove tra rottami di veicoli distrutti e sabbie vetrificate dal calore del suo passaggio. Aggressivo, imprevedibile, veloce. Leo non aspetta che vi avviciniate — vi viene a cercare.
Virgo — Table Mountain
Sulla cima della Table Mountain, Virgo si dilata come una pianta aliena. Ogni turno in cui non viene contenuta, i frattali rampicanti occupano nuove zone. L'arena si restringe mentre il boss respira.
Libra — Monte Fuji
Ai piedi del Monte Fuji, Libra governa un campo di battaglia innaturalmente simmetrico. I cloni di vetro e i santuari dimensionali creano un sistema di specchi e contrappesi — ogni mossa degli eroi ha un'eco dall'altra parte.
Scorpio — Lago Titicaca
Un'isola nel mezzo di acque avvelenate. Scorpio usa la coda per bloccare, avvelenare e trascinare gli eroi nell'acqua. Le soul catchers raccolgono energie vitali mentre il terreno diventa sempre più piccolo e letale.
Avete battuto i primi quattro. Questi quattro sanno già come siete fatti. E si sono preparati.
📖
Compatibilità e requisitiCosa serve per giocare Volume 2
Originale: $107.84
-70%$107.84
$32.35Altre Immagini

Teburu - The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac - Volume 2
FroGames — Momenti che Ricorderai
Pensavate di averli fermati. I Zodiaci hanno altri piani — e quattro di loro non hanno ancora conosciuto sconfitta.
Di cosa si tratta
La saga continua. Quattro nuovi Zodiaci, quattro nuove arene, nessuna pietà.
The Bad Karmas Volume 2 espande la campagna principale con i quattro Zodiaci successivi: Leo, Virgo, Libra e Scorpio. Ognuno porta con sé un'arena completamente inedita, meccaniche proprie e un comportamento IA che non assomiglia a nulla affrontato nel Volume 1.
Leo vi aspetta tra i veicoli distrutti di Johannesburg. Virgo si espande come una pianta aliena sulla cima della Table Mountain. Libra trasforma il campo ai piedi del Monte Fuji in un rompicapo di simmetrie e squilibri. Scorpio vi circonda di acque avvelenate nel mezzo del Lago Titicaca — e usa la sua coda per intrappolare, avvelenare ed eliminare.
Lo stesso sistema Teburu, gli stessi eroi potenziati dalla campagna precedente, una difficoltà calibrata per chi ha già superato i primi quattro boss. Il Volume 2 non è un reset — è la continuazione diretta di una storia che non ha ancora finito di sorprendere.
Dall'esperienza di gioco
Virgo non attacca: si espande. Ogni turno in cui non la contenete, l'arena cambia forma sotto i vostri piedi. È il boss che trasforma la mappa in un nemico aggiuntivo.
Il segreto di Volume 2 in una riga
Libra è l'unico boss che può far vincere o perdere i giocatori in base alla simmetria del campo. Ogni azione ha un contrappeso. Ogni mossa ne innesca un'altra.
Dall'esperienza di gioco
I quattro antagonisti
Leo, Virgo, Libra, Scorpio — chi sono e dove combatterete
Leo — Johannesburg
Il leone si muove tra rottami di veicoli distrutti e sabbie vetrificate dal calore del suo passaggio. Aggressivo, imprevedibile, veloce. Leo non aspetta che vi avviciniate — vi viene a cercare.
Virgo — Table Mountain
Sulla cima della Table Mountain, Virgo si dilata come una pianta aliena. Ogni turno in cui non viene contenuta, i frattali rampicanti occupano nuove zone. L'arena si restringe mentre il boss respira.
Libra — Monte Fuji
Ai piedi del Monte Fuji, Libra governa un campo di battaglia innaturalmente simmetrico. I cloni di vetro e i santuari dimensionali creano un sistema di specchi e contrappesi — ogni mossa degli eroi ha un'eco dall'altra parte.
Scorpio — Lago Titicaca
Un'isola nel mezzo di acque avvelenate. Scorpio usa la coda per bloccare, avvelenare e trascinare gli eroi nell'acqua. Le soul catchers raccolgono energie vitali mentre il terreno diventa sempre più piccolo e letale.
Avete battuto i primi quattro. Questi quattro sanno già come siete fatti. E si sono preparati.
📖
Compatibilità e requisitiCosa serve per giocare Volume 2
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Pensavate di averli fermati. I Zodiaci hanno altri piani — e quattro di loro non hanno ancora conosciuto sconfitta.
Di cosa si tratta
La saga continua. Quattro nuovi Zodiaci, quattro nuove arene, nessuna pietà.
The Bad Karmas Volume 2 espande la campagna principale con i quattro Zodiaci successivi: Leo, Virgo, Libra e Scorpio. Ognuno porta con sé un'arena completamente inedita, meccaniche proprie e un comportamento IA che non assomiglia a nulla affrontato nel Volume 1.
Leo vi aspetta tra i veicoli distrutti di Johannesburg. Virgo si espande come una pianta aliena sulla cima della Table Mountain. Libra trasforma il campo ai piedi del Monte Fuji in un rompicapo di simmetrie e squilibri. Scorpio vi circonda di acque avvelenate nel mezzo del Lago Titicaca — e usa la sua coda per intrappolare, avvelenare ed eliminare.
Lo stesso sistema Teburu, gli stessi eroi potenziati dalla campagna precedente, una difficoltà calibrata per chi ha già superato i primi quattro boss. Il Volume 2 non è un reset — è la continuazione diretta di una storia che non ha ancora finito di sorprendere.
Dall'esperienza di gioco
Virgo non attacca: si espande. Ogni turno in cui non la contenete, l'arena cambia forma sotto i vostri piedi. È il boss che trasforma la mappa in un nemico aggiuntivo.
Il segreto di Volume 2 in una riga
Libra è l'unico boss che può far vincere o perdere i giocatori in base alla simmetria del campo. Ogni azione ha un contrappeso. Ogni mossa ne innesca un'altra.
Dall'esperienza di gioco
I quattro antagonisti
Leo, Virgo, Libra, Scorpio — chi sono e dove combatterete
Leo — Johannesburg
Il leone si muove tra rottami di veicoli distrutti e sabbie vetrificate dal calore del suo passaggio. Aggressivo, imprevedibile, veloce. Leo non aspetta che vi avviciniate — vi viene a cercare.
Virgo — Table Mountain
Sulla cima della Table Mountain, Virgo si dilata come una pianta aliena. Ogni turno in cui non viene contenuta, i frattali rampicanti occupano nuove zone. L'arena si restringe mentre il boss respira.
Libra — Monte Fuji
Ai piedi del Monte Fuji, Libra governa un campo di battaglia innaturalmente simmetrico. I cloni di vetro e i santuari dimensionali creano un sistema di specchi e contrappesi — ogni mossa degli eroi ha un'eco dall'altra parte.
Scorpio — Lago Titicaca
Un'isola nel mezzo di acque avvelenate. Scorpio usa la coda per bloccare, avvelenare e trascinare gli eroi nell'acqua. Le soul catchers raccolgono energie vitali mentre il terreno diventa sempre più piccolo e letale.
Avete battuto i primi quattro. Questi quattro sanno già come siete fatti. E si sono preparati.



















