
Teburu: The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac: The Dark Ages Heroes
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Medioevo oscuro chiama. Quattro guerrieri di regni lontani devono rispondere al destino e unire le forze — prima che il mondo cada.
Di cosa si tratta
Quattro guerrieri dell'Età Oscura. Abilità inedite, stessa guerra.
The Dark Ages Heroes è una hero pack che aggiunge quattro nuovi personaggi giocabili alla saga Bad Karmas. Quattro guerrieri provenienti da regni lontani del Medioevo, ognuno con uno stile di combattimento distinto — e un destino condiviso che li spinge a unirsi contro i Zodiaci.
La Sorceress manipola i quattro elementi cambiando Stance all'inizio del turno: ogni posizione amplifica effetti diversi, offensivi o di supporto. La Warrior porta uno scudo enorme e accumula condizioni Parry che, quando vengono perse per un attacco del boss, si trasformano in Counter con la sua ascia. Il Ranger, maestro di arco e spada, sfrutta gli attacchi a distanza per colpire i lati più vulnerabili del boss e usa la spada in mischia per indebolirlo. Il Monk — errante e spesso alticcio, esiliato per le sue teorie eretiche — ha poteri arcani che sa usare quando conta davvero.
Tutte e quattro le miniature sono smart: chip RFID e magnete nella base, riconosciute istantaneamente dal Teburu Board. I dati di campagna vengono memorizzati nell'app e aggiornati in tempo reale — portabili da un tavolo all'altro senza perdere la progressione.
Dall'esperienza di gioco
La Warrior non schiva — assorbe. Ogni attacco del boss che rompe la sua Parry diventa un Counter. Più il boss la colpisce, più lei diventa pericolosa. È il personaggio che cambia strategia quando le cose vanno male.
Il segreto del Dark Ages in una riga
La Sorceress con la Stance sbagliata è quasi inutile. Con quella giusta può ribaltare uno scontro da sola. Scegliere la Stance giusta all'inizio del turno, senza sapere cosa farà il boss, è la decisione più tattica del gioco.
Dall'esperienza di gioco
I quattro guerrieri
Sorceress, Warrior, Ranger, Monk — quattro stili, una sola guerra
Sorceress
Manipola i quattro elementi scegliendo la Stance a inizio turno. Ogni posizione cambia completamente il tipo di effetti disponibili — supporto o offesa. Il suo gatto si innervoisce quando usa la Stance dell'Acqua.
Warrior
Scudo enorme e ascia. Molte delle sue azioni generano la condizione Parry: quando il boss la rompe con un attacco, si trasforma in Counter — un attacco immediato con l'ascia. Più il boss la colpisce, più diventa pericolosa.
Ranger
Maestro di arco e spada. A distanza, le frecce sfruttano i lati esposti del boss mostrati dal LED Ring. In mischia, la spada indebolisce il boss direttamente. Due modi di giocare — entrambi letali nel momento giusto.
Monk
Monaco errante, spesso alticcio, esiliato per le sue teorie eretiche sul ritorno dei Zodiaci. Nessuno lo ascoltava — ma aveva ragione. I suoi poteri arcani si rivelano quando serve davvero qualcuno che rompa le regole.
Il Medioevo non li ha preparati a questo. Ma sono comunque i migliori che il mondo abbia da offrire.
📖
Compatibilità e requisitiCosa serve per usare i Dark Ages Heroes
Originale: $62.43
-70%$62.43
$18.73Altre Immagini


Teburu: The Bad Karmas and the Curse of the Zodiac: The Dark Ages Heroes
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Medioevo oscuro chiama. Quattro guerrieri di regni lontani devono rispondere al destino e unire le forze — prima che il mondo cada.
Di cosa si tratta
Quattro guerrieri dell'Età Oscura. Abilità inedite, stessa guerra.
The Dark Ages Heroes è una hero pack che aggiunge quattro nuovi personaggi giocabili alla saga Bad Karmas. Quattro guerrieri provenienti da regni lontani del Medioevo, ognuno con uno stile di combattimento distinto — e un destino condiviso che li spinge a unirsi contro i Zodiaci.
La Sorceress manipola i quattro elementi cambiando Stance all'inizio del turno: ogni posizione amplifica effetti diversi, offensivi o di supporto. La Warrior porta uno scudo enorme e accumula condizioni Parry che, quando vengono perse per un attacco del boss, si trasformano in Counter con la sua ascia. Il Ranger, maestro di arco e spada, sfrutta gli attacchi a distanza per colpire i lati più vulnerabili del boss e usa la spada in mischia per indebolirlo. Il Monk — errante e spesso alticcio, esiliato per le sue teorie eretiche — ha poteri arcani che sa usare quando conta davvero.
Tutte e quattro le miniature sono smart: chip RFID e magnete nella base, riconosciute istantaneamente dal Teburu Board. I dati di campagna vengono memorizzati nell'app e aggiornati in tempo reale — portabili da un tavolo all'altro senza perdere la progressione.
Dall'esperienza di gioco
La Warrior non schiva — assorbe. Ogni attacco del boss che rompe la sua Parry diventa un Counter. Più il boss la colpisce, più lei diventa pericolosa. È il personaggio che cambia strategia quando le cose vanno male.
Il segreto del Dark Ages in una riga
La Sorceress con la Stance sbagliata è quasi inutile. Con quella giusta può ribaltare uno scontro da sola. Scegliere la Stance giusta all'inizio del turno, senza sapere cosa farà il boss, è la decisione più tattica del gioco.
Dall'esperienza di gioco
I quattro guerrieri
Sorceress, Warrior, Ranger, Monk — quattro stili, una sola guerra
Sorceress
Manipola i quattro elementi scegliendo la Stance a inizio turno. Ogni posizione cambia completamente il tipo di effetti disponibili — supporto o offesa. Il suo gatto si innervoisce quando usa la Stance dell'Acqua.
Warrior
Scudo enorme e ascia. Molte delle sue azioni generano la condizione Parry: quando il boss la rompe con un attacco, si trasforma in Counter — un attacco immediato con l'ascia. Più il boss la colpisce, più diventa pericolosa.
Ranger
Maestro di arco e spada. A distanza, le frecce sfruttano i lati esposti del boss mostrati dal LED Ring. In mischia, la spada indebolisce il boss direttamente. Due modi di giocare — entrambi letali nel momento giusto.
Monk
Monaco errante, spesso alticcio, esiliato per le sue teorie eretiche sul ritorno dei Zodiaci. Nessuno lo ascoltava — ma aveva ragione. I suoi poteri arcani si rivelano quando serve davvero qualcuno che rompa le regole.
Il Medioevo non li ha preparati a questo. Ma sono comunque i migliori che il mondo abbia da offrire.
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Compatibilità e requisitiCosa serve per usare i Dark Ages Heroes
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Medioevo oscuro chiama. Quattro guerrieri di regni lontani devono rispondere al destino e unire le forze — prima che il mondo cada.
Di cosa si tratta
Quattro guerrieri dell'Età Oscura. Abilità inedite, stessa guerra.
The Dark Ages Heroes è una hero pack che aggiunge quattro nuovi personaggi giocabili alla saga Bad Karmas. Quattro guerrieri provenienti da regni lontani del Medioevo, ognuno con uno stile di combattimento distinto — e un destino condiviso che li spinge a unirsi contro i Zodiaci.
La Sorceress manipola i quattro elementi cambiando Stance all'inizio del turno: ogni posizione amplifica effetti diversi, offensivi o di supporto. La Warrior porta uno scudo enorme e accumula condizioni Parry che, quando vengono perse per un attacco del boss, si trasformano in Counter con la sua ascia. Il Ranger, maestro di arco e spada, sfrutta gli attacchi a distanza per colpire i lati più vulnerabili del boss e usa la spada in mischia per indebolirlo. Il Monk — errante e spesso alticcio, esiliato per le sue teorie eretiche — ha poteri arcani che sa usare quando conta davvero.
Tutte e quattro le miniature sono smart: chip RFID e magnete nella base, riconosciute istantaneamente dal Teburu Board. I dati di campagna vengono memorizzati nell'app e aggiornati in tempo reale — portabili da un tavolo all'altro senza perdere la progressione.
Dall'esperienza di gioco
La Warrior non schiva — assorbe. Ogni attacco del boss che rompe la sua Parry diventa un Counter. Più il boss la colpisce, più lei diventa pericolosa. È il personaggio che cambia strategia quando le cose vanno male.
Il segreto del Dark Ages in una riga
La Sorceress con la Stance sbagliata è quasi inutile. Con quella giusta può ribaltare uno scontro da sola. Scegliere la Stance giusta all'inizio del turno, senza sapere cosa farà il boss, è la decisione più tattica del gioco.
Dall'esperienza di gioco
I quattro guerrieri
Sorceress, Warrior, Ranger, Monk — quattro stili, una sola guerra
Sorceress
Manipola i quattro elementi scegliendo la Stance a inizio turno. Ogni posizione cambia completamente il tipo di effetti disponibili — supporto o offesa. Il suo gatto si innervoisce quando usa la Stance dell'Acqua.
Warrior
Scudo enorme e ascia. Molte delle sue azioni generano la condizione Parry: quando il boss la rompe con un attacco, si trasforma in Counter — un attacco immediato con l'ascia. Più il boss la colpisce, più diventa pericolosa.
Ranger
Maestro di arco e spada. A distanza, le frecce sfruttano i lati esposti del boss mostrati dal LED Ring. In mischia, la spada indebolisce il boss direttamente. Due modi di giocare — entrambi letali nel momento giusto.
Monk
Monaco errante, spesso alticcio, esiliato per le sue teorie eretiche sul ritorno dei Zodiaci. Nessuno lo ascoltava — ma aveva ragione. I suoi poteri arcani si rivelano quando serve davvero qualcuno che rompa le regole.
Il Medioevo non li ha preparati a questo. Ma sono comunque i migliori che il mondo abbia da offrire.



















