Gli strumenti del clan
\nCosa puoi fare con i tuoi ordini
\nReclutare Samurai
\nPaghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.
\nCostruire Castelli
\nI castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.
\nMuovere Armate
\nSposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.
\nAzioni Speciali
\nOgni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.
\nAlla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.
\n
Small Samurai Empires DANNEGGIATO
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre ere, sei round, un Giappone da conquistare. E quella sensazione quando capisci che l'ordine che hai messo giù cinque turni fa è diventato un disastro perfetto.
DI COSA SI TRATTA
Conquistare il Giappone un ordine alla volta
Small Samurai Empires è un gioco di Milan Tasevski, designer e artista che ha costruito l'intero sistema: meccanica, ambientazione, grafica. Siamo nel Giappone feudale, quattro clan si spartiscono le regioni, ognuno con i propri samurai, castelli e ambizioni. Tre ere storiche scandiscono la partita, sei round totali per decidere chi dominerà l'arcipelago.
Ogni turno piazzi segnalini ordine coperti nelle quattro regioni del Giappone. Quando tutti hanno posizionato, si rivelano e si risolvono uno dopo l'altro. Recluti samurai, costruisci castelli, muovi le truppe, conquisti province. Il problema è che non controlli l'ordine di risoluzione: quello che sembrava un piano perfetto può crollare perché qualcun altro si è mosso prima di te.
Cosa dicono all'estero
Small Samurai Empires si gioca veloce, ma ti lascia sempre quella sensazione di aver fatto la mossa sbagliata al momento giusto.
— FroGames
Il timing è tutto. E non lo controlli mai del tutto.
— FroGames
Small Samurai Empires
Gli strumenti del clan
Cosa puoi fare con i tuoi ordini
Reclutare Samurai
Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.
Costruire Castelli
I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.
Muovere Armate
Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.
Azioni Speciali
Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.
Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.
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Small Samurai Empires DANNEGGIATO
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre ere, sei round, un Giappone da conquistare. E quella sensazione quando capisci che l'ordine che hai messo giù cinque turni fa è diventato un disastro perfetto.
DI COSA SI TRATTA
Conquistare il Giappone un ordine alla volta
Small Samurai Empires è un gioco di Milan Tasevski, designer e artista che ha costruito l'intero sistema: meccanica, ambientazione, grafica. Siamo nel Giappone feudale, quattro clan si spartiscono le regioni, ognuno con i propri samurai, castelli e ambizioni. Tre ere storiche scandiscono la partita, sei round totali per decidere chi dominerà l'arcipelago.
Ogni turno piazzi segnalini ordine coperti nelle quattro regioni del Giappone. Quando tutti hanno posizionato, si rivelano e si risolvono uno dopo l'altro. Recluti samurai, costruisci castelli, muovi le truppe, conquisti province. Il problema è che non controlli l'ordine di risoluzione: quello che sembrava un piano perfetto può crollare perché qualcun altro si è mosso prima di te.
Cosa dicono all'estero
Small Samurai Empires si gioca veloce, ma ti lascia sempre quella sensazione di aver fatto la mossa sbagliata al momento giusto.
— FroGames
Il timing è tutto. E non lo controlli mai del tutto.
— FroGames
Small Samurai Empires
Gli strumenti del clan
Cosa puoi fare con i tuoi ordini
Reclutare Samurai
Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.
Costruire Castelli
I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.
Muovere Armate
Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.
Azioni Speciali
Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.
Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre ere, sei round, un Giappone da conquistare. E quella sensazione quando capisci che l'ordine che hai messo giù cinque turni fa è diventato un disastro perfetto.
DI COSA SI TRATTA
Conquistare il Giappone un ordine alla volta
Small Samurai Empires è un gioco di Milan Tasevski, designer e artista che ha costruito l'intero sistema: meccanica, ambientazione, grafica. Siamo nel Giappone feudale, quattro clan si spartiscono le regioni, ognuno con i propri samurai, castelli e ambizioni. Tre ere storiche scandiscono la partita, sei round totali per decidere chi dominerà l'arcipelago.
Ogni turno piazzi segnalini ordine coperti nelle quattro regioni del Giappone. Quando tutti hanno posizionato, si rivelano e si risolvono uno dopo l'altro. Recluti samurai, costruisci castelli, muovi le truppe, conquisti province. Il problema è che non controlli l'ordine di risoluzione: quello che sembrava un piano perfetto può crollare perché qualcun altro si è mosso prima di te.
Cosa dicono all'estero
Small Samurai Empires si gioca veloce, ma ti lascia sempre quella sensazione di aver fatto la mossa sbagliata al momento giusto.
— FroGames
Il timing è tutto. E non lo controlli mai del tutto.
— FroGames
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Gli strumenti del clan
Cosa puoi fare con i tuoi ordini
Reclutare Samurai
Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.
Costruire Castelli
I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.
Muovere Armate
Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.
Azioni Speciali
Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.
Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.




















