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Gli strumenti del clan

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Cosa puoi fare con i tuoi ordini

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Reclutare Samurai

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Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.

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Costruire Castelli

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I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.

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Muovere Armate

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Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.

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Azioni Speciali

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Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.

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Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.

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Small Samurai Empires DANNEGGIATO
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Small Samurai Empires DANNEGGIATO

Small Samurai Empires DANNEGGIATO

FroGames — Momenti che Ricorderai

Tre ere, sei round, un Giappone da conquistare. E quella sensazione quando capisci che l'ordine che hai messo giù cinque turni fa è diventato un disastro perfetto.

CompetitivoBoardgames InvasionSamurai e territorio
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 45 – 90 min
🎂 Età 13+ anni
🎲 Meccanica Programmazione azioni
🗺️ Sistema Controllo area a maggioranza
⚔️ Focus Timing e posizionamento

DI COSA SI TRATTA

Conquistare il Giappone un ordine alla volta

Small Samurai Empires è un gioco di Milan Tasevski, designer e artista che ha costruito l'intero sistema: meccanica, ambientazione, grafica. Siamo nel Giappone feudale, quattro clan si spartiscono le regioni, ognuno con i propri samurai, castelli e ambizioni. Tre ere storiche scandiscono la partita, sei round totali per decidere chi dominerà l'arcipelago.

Ogni turno piazzi segnalini ordine coperti nelle quattro regioni del Giappone. Quando tutti hanno posizionato, si rivelano e si risolvono uno dopo l'altro. Recluti samurai, costruisci castelli, muovi le truppe, conquisti province. Il problema è che non controlli l'ordine di risoluzione: quello che sembrava un piano perfetto può crollare perché qualcun altro si è mosso prima di te.

Cosa dicono all'estero

Small Samurai Empires si gioca veloce, ma ti lascia sempre quella sensazione di aver fatto la mossa sbagliata al momento giusto.

Il timing è tutto. E non lo controlli mai del tutto.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Small Samurai Empires

Strategia
L'esperienza
TatticoImprevedibileTerritoriale
Strategia
🎯Esperti
🎲Family game
🌱Gateway
🧘Solitario
In sintesi
Small Samurai Empires è un controllo area compatto, tattico, dove il problema non è cosa fare ma quando. Ogni era cambia il valore delle regioni, ogni round cambia il tavolo. Se cerchi un gioco che premia la lettura degli avversari più del piano perfetto, questo è il tuo samurai.

Gli strumenti del clan

Cosa puoi fare con i tuoi ordini

⚔️

Reclutare Samurai

Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.

🏯

Costruire Castelli

I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.

🗺️

Muovere Armate

Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.

📜

Azioni Speciali

Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.

Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.

$23.83
Small Samurai Empires DANNEGGIATO
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Small Samurai Empires DANNEGGIATO - Image 2
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👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 45 – 90 min
🎂 Età 13+ anni
🎲 Meccanica Programmazione azioni
🗺️ Sistema Controllo area a maggioranza
⚔️ Focus Timing e posizionamento

DI COSA SI TRATTA

Conquistare il Giappone un ordine alla volta

Small Samurai Empires è un gioco di Milan Tasevski, designer e artista che ha costruito l'intero sistema: meccanica, ambientazione, grafica. Siamo nel Giappone feudale, quattro clan si spartiscono le regioni, ognuno con i propri samurai, castelli e ambizioni. Tre ere storiche scandiscono la partita, sei round totali per decidere chi dominerà l'arcipelago.

Ogni turno piazzi segnalini ordine coperti nelle quattro regioni del Giappone. Quando tutti hanno posizionato, si rivelano e si risolvono uno dopo l'altro. Recluti samurai, costruisci castelli, muovi le truppe, conquisti province. Il problema è che non controlli l'ordine di risoluzione: quello che sembrava un piano perfetto può crollare perché qualcun altro si è mosso prima di te.

Cosa dicono all'estero

Small Samurai Empires si gioca veloce, ma ti lascia sempre quella sensazione di aver fatto la mossa sbagliata al momento giusto.

Il timing è tutto. E non lo controlli mai del tutto.

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Small Samurai Empires

Strategia
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Small Samurai Empires è un controllo area compatto, tattico, dove il problema non è cosa fare ma quando. Ogni era cambia il valore delle regioni, ogni round cambia il tavolo. Se cerchi un gioco che premia la lettura degli avversari più del piano perfetto, questo è il tuo samurai.

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Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.

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I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.

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Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.

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Azioni Speciali

Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.

Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

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Tre ere, sei round, un Giappone da conquistare. E quella sensazione quando capisci che l'ordine che hai messo giù cinque turni fa è diventato un disastro perfetto.

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👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 45 – 90 min
🎂 Età 13+ anni
🎲 Meccanica Programmazione azioni
🗺️ Sistema Controllo area a maggioranza
⚔️ Focus Timing e posizionamento

DI COSA SI TRATTA

Conquistare il Giappone un ordine alla volta

Small Samurai Empires è un gioco di Milan Tasevski, designer e artista che ha costruito l'intero sistema: meccanica, ambientazione, grafica. Siamo nel Giappone feudale, quattro clan si spartiscono le regioni, ognuno con i propri samurai, castelli e ambizioni. Tre ere storiche scandiscono la partita, sei round totali per decidere chi dominerà l'arcipelago.

Ogni turno piazzi segnalini ordine coperti nelle quattro regioni del Giappone. Quando tutti hanno posizionato, si rivelano e si risolvono uno dopo l'altro. Recluti samurai, costruisci castelli, muovi le truppe, conquisti province. Il problema è che non controlli l'ordine di risoluzione: quello che sembrava un piano perfetto può crollare perché qualcun altro si è mosso prima di te.

Cosa dicono all'estero

Small Samurai Empires si gioca veloce, ma ti lascia sempre quella sensazione di aver fatto la mossa sbagliata al momento giusto.

Il timing è tutto. E non lo controlli mai del tutto.

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Strategia
L'esperienza
TatticoImprevedibileTerritoriale
Strategia
🎯Esperti
🎲Family game
🌱Gateway
🧘Solitario
In sintesi
Small Samurai Empires è un controllo area compatto, tattico, dove il problema non è cosa fare ma quando. Ogni era cambia il valore delle regioni, ogni round cambia il tavolo. Se cerchi un gioco che premia la lettura degli avversari più del piano perfetto, questo è il tuo samurai.

Gli strumenti del clan

Cosa puoi fare con i tuoi ordini

⚔️

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Paghi risorse e metti nuovi samurai sul tabellone. Servono per conquistare, servono per mantenere il controllo. Senza truppe non vai da nessuna parte.

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Costruire Castelli

I castelli consolidano il controllo di una provincia e valgono punti a fine era. Costano tanto, ma un castello ben piazzato può tenere una regione per tutta la partita.

🗺️

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Sposti i samurai tra province adiacenti. Semplice, ma cruciale: devi essere nei posti giusti prima degli altri, o non conti nulla.

📜

Azioni Speciali

Ogni clan ha abilità uniche e ci sono ordini che modificano il flusso standard. Tempismo perfetto o occasione sprecata, dipende dal momento.

Alla fine ogni partita gira attorno a una mossa: quella che hai fatto prima degli altri, o quella che hai fatto troppo tardi.