Le novità di Monoliths
\nCosa cambia rispetto al gioco base
\n4 nuovi mazzi Alleanza
\nStili di gioco inediti, sinergie riprogettate, combo con soffitto di potere più alto. Ogni mazzo è autonomo e compatibile con i mazzi del gioco base.
\n4 nuove Orde con boss
\nSinklings che entrano in campo nascosti, Broods che riempiono la retrovia di token. Ogni Orda ha una strategia propria — impara a leggere il nemico.
\nDifficoltà per singola carta
\nOgni carta Orda ha tre varianti di potere. Non è più un'impostazione globale: costruisci il livello di sfida carta per carta, con granularità totale.
\nRegola di spostamento revisionata
\nPer spostare un alleato devi esaurirlo. Una regola sola che trasforma completamente la profondità del posizionamento in corsia.
\nI Monoliti si alzano e l'Orda è più pericolosa che mai. Ma questa volta le tue carte possono rispondere colpo su colpo.
\n🎲Componenti250 carte + 50+ segnalini
\n🃏Bustine consigliate1 formato · 250 carte totali
\n
Skytear Horde - Monoliths
FroGames — Momenti che Ricorderai
Nuove orde, nuove regole, la stessa pressione — moltiplicata per tre livelli di difficoltà su ogni singola carta.
Di cosa si tratta
L'evoluzione del card battler che non dà tregua
Skytear Horde: Monoliths nasce da migliaia di ore di gioco e dall'ascolto diretto della community. I designer Giacomo e Riccardo Neri hanno preso tutto quello che funzionava nel gioco base e lo hanno perfezionato con un regolamento revisionato, nuove meccaniche e un sistema di difficoltà completamente ripensato.
Quattro nuovi mazzi Alleanza, quattro nuove orde con boss unici, keyword inedite come Charge e Reinforce, nemici che entrano in campo nascosti (Sinklings), token che si moltiplicano in corsia (Broods). E soprattutto: ogni singola carta dell'Orda esiste in tre varianti di potere — la difficoltà non è più un'impostazione generica, è parte del DNA di ogni partita.
Autonomo dalla prima partita. Compatibile con Skytear Horde originale per chi vuole moltiplicare le combinazioni.
Il nuovo obbligo di esaurire un alleato per spostarlo cambia tutto: ogni posizionamento ha un costo, ogni mossa si pesa due volte.
La svolta tattica di Monoliths
Tre varianti di difficoltà per ogni carta Orda: non regoli la sfida prima di iniziare, la costruisci carta per carta.
Dall'esperienza di gioco
Skytear Horde: Monoliths
Le novità di Monoliths
Cosa cambia rispetto al gioco base
4 nuovi mazzi Alleanza
Stili di gioco inediti, sinergie riprogettate, combo con soffitto di potere più alto. Ogni mazzo è autonomo e compatibile con i mazzi del gioco base.
4 nuove Orde con boss
Sinklings che entrano in campo nascosti, Broods che riempiono la retrovia di token. Ogni Orda ha una strategia propria — impara a leggere il nemico.
Difficoltà per singola carta
Ogni carta Orda ha tre varianti di potere. Non è più un'impostazione globale: costruisci il livello di sfida carta per carta, con granularità totale.
Regola di spostamento revisionata
Per spostare un alleato devi esaurirlo. Una regola sola che trasforma completamente la profondità del posizionamento in corsia.
I Monoliti si alzano e l'Orda è più pericolosa che mai. Ma questa volta le tue carte possono rispondere colpo su colpo.
🎲Componenti250 carte + 50+ segnalini
🃏Bustine consigliate1 formato · 250 carte totali
Skytear Horde - Monoliths
FroGames — Momenti che Ricorderai
Nuove orde, nuove regole, la stessa pressione — moltiplicata per tre livelli di difficoltà su ogni singola carta.
Di cosa si tratta
L'evoluzione del card battler che non dà tregua
Skytear Horde: Monoliths nasce da migliaia di ore di gioco e dall'ascolto diretto della community. I designer Giacomo e Riccardo Neri hanno preso tutto quello che funzionava nel gioco base e lo hanno perfezionato con un regolamento revisionato, nuove meccaniche e un sistema di difficoltà completamente ripensato.
Quattro nuovi mazzi Alleanza, quattro nuove orde con boss unici, keyword inedite come Charge e Reinforce, nemici che entrano in campo nascosti (Sinklings), token che si moltiplicano in corsia (Broods). E soprattutto: ogni singola carta dell'Orda esiste in tre varianti di potere — la difficoltà non è più un'impostazione generica, è parte del DNA di ogni partita.
Autonomo dalla prima partita. Compatibile con Skytear Horde originale per chi vuole moltiplicare le combinazioni.
Il nuovo obbligo di esaurire un alleato per spostarlo cambia tutto: ogni posizionamento ha un costo, ogni mossa si pesa due volte.
La svolta tattica di Monoliths
Tre varianti di difficoltà per ogni carta Orda: non regoli la sfida prima di iniziare, la costruisci carta per carta.
Dall'esperienza di gioco
Skytear Horde: Monoliths
Le novità di Monoliths
Cosa cambia rispetto al gioco base
4 nuovi mazzi Alleanza
Stili di gioco inediti, sinergie riprogettate, combo con soffitto di potere più alto. Ogni mazzo è autonomo e compatibile con i mazzi del gioco base.
4 nuove Orde con boss
Sinklings che entrano in campo nascosti, Broods che riempiono la retrovia di token. Ogni Orda ha una strategia propria — impara a leggere il nemico.
Difficoltà per singola carta
Ogni carta Orda ha tre varianti di potere. Non è più un'impostazione globale: costruisci il livello di sfida carta per carta, con granularità totale.
Regola di spostamento revisionata
Per spostare un alleato devi esaurirlo. Una regola sola che trasforma completamente la profondità del posizionamento in corsia.
I Monoliti si alzano e l'Orda è più pericolosa che mai. Ma questa volta le tue carte possono rispondere colpo su colpo.
🎲Componenti250 carte + 50+ segnalini
🃏Bustine consigliate1 formato · 250 carte totali
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Nuove orde, nuove regole, la stessa pressione — moltiplicata per tre livelli di difficoltà su ogni singola carta.
Di cosa si tratta
L'evoluzione del card battler che non dà tregua
Skytear Horde: Monoliths nasce da migliaia di ore di gioco e dall'ascolto diretto della community. I designer Giacomo e Riccardo Neri hanno preso tutto quello che funzionava nel gioco base e lo hanno perfezionato con un regolamento revisionato, nuove meccaniche e un sistema di difficoltà completamente ripensato.
Quattro nuovi mazzi Alleanza, quattro nuove orde con boss unici, keyword inedite come Charge e Reinforce, nemici che entrano in campo nascosti (Sinklings), token che si moltiplicano in corsia (Broods). E soprattutto: ogni singola carta dell'Orda esiste in tre varianti di potere — la difficoltà non è più un'impostazione generica, è parte del DNA di ogni partita.
Autonomo dalla prima partita. Compatibile con Skytear Horde originale per chi vuole moltiplicare le combinazioni.
Il nuovo obbligo di esaurire un alleato per spostarlo cambia tutto: ogni posizionamento ha un costo, ogni mossa si pesa due volte.
La svolta tattica di Monoliths
Tre varianti di difficoltà per ogni carta Orda: non regoli la sfida prima di iniziare, la costruisci carta per carta.
Dall'esperienza di gioco
Skytear Horde: Monoliths
Le novità di Monoliths
Cosa cambia rispetto al gioco base
4 nuovi mazzi Alleanza
Stili di gioco inediti, sinergie riprogettate, combo con soffitto di potere più alto. Ogni mazzo è autonomo e compatibile con i mazzi del gioco base.
4 nuove Orde con boss
Sinklings che entrano in campo nascosti, Broods che riempiono la retrovia di token. Ogni Orda ha una strategia propria — impara a leggere il nemico.
Difficoltà per singola carta
Ogni carta Orda ha tre varianti di potere. Non è più un'impostazione globale: costruisci il livello di sfida carta per carta, con granularità totale.
Regola di spostamento revisionata
Per spostare un alleato devi esaurirlo. Una regola sola che trasforma completamente la profondità del posizionamento in corsia.
I Monoliti si alzano e l'Orda è più pericolosa che mai. Ma questa volta le tue carte possono rispondere colpo su colpo.



















