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La tua griglia

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Cosa hai davanti

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12 carte coperte

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Inizi con una griglia 3×4 davanti a te. Due sono scoperte, le altre no. Il tuo obiettivo è tenerle il più basse possibile.

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Carte da -2 a 12

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Più il numero è basso, meglio è. I -2 sono salvavita, i 10-11-12 sono zavorre da eliminare al più presto.

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\n 🗂️\n

Colonne da scartare

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Se completi una colonna verticale di tre carte uguali, quella colonna sparisce e non conta nel punteggio. È la mossa che può salvarti.

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\n 🎯\n

Il momento di chiudere

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Quando scopri l'ultima carta, il round finisce. Ma se gli altri hanno meno punti di te, il tuo punteggio viene raddoppiato.

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\n \n 🛡️\n \n Bustine consigliate\n 150 carte in 1 dimensione\n \n \n \n
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Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

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DimensioneQuantità
56 × 87 mm150
Totale carte150
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Tra qualche round avrai capito tutto. Ma vincerai? È un altro discorso.

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Skyjo

Skyjo

FroGames — Momenti che Ricorderai

C'è sempre qualcuno che scopre un 12 al momento sbagliato. Qualcuno che rischia troppo. Qualcuno che aspetta un turno di troppo. E alla fine conta solo chi ha fatto meno danni.

GatewayGhenos GamesVeloce e teso
👥 Giocatori 2 – 8
⏱️ Durata 15–45 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Scambia carte e riduci punteggio
🗂️ Griglia 12 carte in 3×4 per giocatore
💥 Colonne Tre uguali = scartate subito

DI COSA SI TRATTA

Una corsa a chi accumula meno punti, con una griglia di carte coperte

Alexander Bernhardt ha progettato Skyjo nel 2015 per Magilano come un gioco di carte numerate che risolve in 5 minuti il dilemma: cosa faccio con una griglia di 12 carte coperte davanti a me? La risposta è semplice: scoprile, scambiale, cerca di tenere quelle basse e di sbarazzarti delle alte. Vince chi, alla fine di più round, ha totalizzato il punteggio più basso. È un concetto così pulito che funziona da 2 a 8 giocatori senza forzature.

Ogni turno peschi una carta o prendi quella scartata, poi la usi per sostituire una delle tue carte (coperta o scoperta). Se completi una colonna verticale di tre carte con lo stesso valore, quella colonna viene scartata e non conta più nel punteggio. Il round finisce quando qualcuno scopre tutte le sue carte, ma chi chiude non vince automaticamente: se gli altri hanno punteggi più bassi, il punteggio di chi ha chiuso viene raddoppiato. Tensione costante, decisioni rapide, memoria utile ma non obbligatoria.

Cosa dicono all'estero

È il gioco di carte perfetto per quando vuoi qualcosa di immediato ma non banale. Skyjo ti tiene sul filo per 45 minuti senza mai perdere un colpo.

Funziona con chiunque: bambini, adulti, nonni. Le regole le spieghi mentre distribuisci le carte.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Skyjo

Sociale
L'esperienza
TesoVeloceAccessibile
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
🧒Bambini
🎯Esperti
🧘Solitario
In sintesi
Skyjo è un gateway perfetto: lo compri per giocarlo con chiunque, e funziona sempre. La tensione viene dalla scelta di quando chiudere il round e dal rischio di scoprire carte alte. Non è un gioco profondo, ma è onesto, veloce e tiene al tavolo fino a 8 persone senza tempi morti.

La tua griglia

Cosa hai davanti

🃏

12 carte coperte

Inizi con una griglia 3×4 davanti a te. Due sono scoperte, le altre no. Il tuo obiettivo è tenerle il più basse possibile.

🔢

Carte da -2 a 12

Più il numero è basso, meglio è. I -2 sono salvavita, i 10-11-12 sono zavorre da eliminare al più presto.

🗂️

Colonne da scartare

Se completi una colonna verticale di tre carte uguali, quella colonna sparisce e non conta nel punteggio. È la mossa che può salvarti.

🎯

Il momento di chiudere

Quando scopri l'ultima carta, il round finisce. Ma se gli altri hanno meno punti di te, il tuo punteggio viene raddoppiato.

🛡️ Bustine consigliate 150 carte in 1 dimensione

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
56 × 87 mm 150
Totale carte 150

Tra qualche round avrai capito tutto. Ma vincerai? È un altro discorso.

$6.13

Originale: $20.42

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🗂️ Griglia 12 carte in 3×4 per giocatore
💥 Colonne Tre uguali = scartate subito

DI COSA SI TRATTA

Una corsa a chi accumula meno punti, con una griglia di carte coperte

Alexander Bernhardt ha progettato Skyjo nel 2015 per Magilano come un gioco di carte numerate che risolve in 5 minuti il dilemma: cosa faccio con una griglia di 12 carte coperte davanti a me? La risposta è semplice: scoprile, scambiale, cerca di tenere quelle basse e di sbarazzarti delle alte. Vince chi, alla fine di più round, ha totalizzato il punteggio più basso. È un concetto così pulito che funziona da 2 a 8 giocatori senza forzature.

Ogni turno peschi una carta o prendi quella scartata, poi la usi per sostituire una delle tue carte (coperta o scoperta). Se completi una colonna verticale di tre carte con lo stesso valore, quella colonna viene scartata e non conta più nel punteggio. Il round finisce quando qualcuno scopre tutte le sue carte, ma chi chiude non vince automaticamente: se gli altri hanno punteggi più bassi, il punteggio di chi ha chiuso viene raddoppiato. Tensione costante, decisioni rapide, memoria utile ma non obbligatoria.

Cosa dicono all'estero

È il gioco di carte perfetto per quando vuoi qualcosa di immediato ma non banale. Skyjo ti tiene sul filo per 45 minuti senza mai perdere un colpo.

Funziona con chiunque: bambini, adulti, nonni. Le regole le spieghi mentre distribuisci le carte.

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🧘Solitario
In sintesi
Skyjo è un gateway perfetto: lo compri per giocarlo con chiunque, e funziona sempre. La tensione viene dalla scelta di quando chiudere il round e dal rischio di scoprire carte alte. Non è un gioco profondo, ma è onesto, veloce e tiene al tavolo fino a 8 persone senza tempi morti.

La tua griglia

Cosa hai davanti

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Inizi con una griglia 3×4 davanti a te. Due sono scoperte, le altre no. Il tuo obiettivo è tenerle il più basse possibile.

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Se completi una colonna verticale di tre carte uguali, quella colonna sparisce e non conta nel punteggio. È la mossa che può salvarti.

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Il momento di chiudere

Quando scopri l'ultima carta, il round finisce. Ma se gli altri hanno meno punti di te, il tuo punteggio viene raddoppiato.

🛡️ Bustine consigliate 150 carte in 1 dimensione

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
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Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

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C'è sempre qualcuno che scopre un 12 al momento sbagliato. Qualcuno che rischia troppo. Qualcuno che aspetta un turno di troppo. E alla fine conta solo chi ha fatto meno danni.

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🎂 Età 8+ anni
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💥 Colonne Tre uguali = scartate subito

DI COSA SI TRATTA

Una corsa a chi accumula meno punti, con una griglia di carte coperte

Alexander Bernhardt ha progettato Skyjo nel 2015 per Magilano come un gioco di carte numerate che risolve in 5 minuti il dilemma: cosa faccio con una griglia di 12 carte coperte davanti a me? La risposta è semplice: scoprile, scambiale, cerca di tenere quelle basse e di sbarazzarti delle alte. Vince chi, alla fine di più round, ha totalizzato il punteggio più basso. È un concetto così pulito che funziona da 2 a 8 giocatori senza forzature.

Ogni turno peschi una carta o prendi quella scartata, poi la usi per sostituire una delle tue carte (coperta o scoperta). Se completi una colonna verticale di tre carte con lo stesso valore, quella colonna viene scartata e non conta più nel punteggio. Il round finisce quando qualcuno scopre tutte le sue carte, ma chi chiude non vince automaticamente: se gli altri hanno punteggi più bassi, il punteggio di chi ha chiuso viene raddoppiato. Tensione costante, decisioni rapide, memoria utile ma non obbligatoria.

Cosa dicono all'estero

È il gioco di carte perfetto per quando vuoi qualcosa di immediato ma non banale. Skyjo ti tiene sul filo per 45 minuti senza mai perdere un colpo.

Funziona con chiunque: bambini, adulti, nonni. Le regole le spieghi mentre distribuisci le carte.

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Skyjo è un gateway perfetto: lo compri per giocarlo con chiunque, e funziona sempre. La tensione viene dalla scelta di quando chiudere il round e dal rischio di scoprire carte alte. Non è un gioco profondo, ma è onesto, veloce e tiene al tavolo fino a 8 persone senza tempi morti.

La tua griglia

Cosa hai davanti

🃏

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Inizi con una griglia 3×4 davanti a te. Due sono scoperte, le altre no. Il tuo obiettivo è tenerle il più basse possibile.

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Più il numero è basso, meglio è. I -2 sono salvavita, i 10-11-12 sono zavorre da eliminare al più presto.

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Se completi una colonna verticale di tre carte uguali, quella colonna sparisce e non conta nel punteggio. È la mossa che può salvarti.

🎯

Il momento di chiudere

Quando scopri l'ultima carta, il round finisce. Ma se gli altri hanno meno punti di te, il tuo punteggio viene raddoppiato.

🛡️ Bustine consigliate 150 carte in 1 dimensione

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
56 × 87 mm 150
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Tra qualche round avrai capito tutto. Ma vincerai? È un altro discorso.