Cosa c'è nella scatola
\nGli elementi che fanno girare il gioco
\nCarte domanda
\nOgni carta chiede la dimensione di un oggetto, animale o parte del corpo. Sirene, birilli, aragoste, spine dorsali di stegosauro. Alcune banali, altre assurde.
\nCordini con perlina
\nOgni giocatore ha un cordino graduato. Sposti la perlina per indicare la tua stima. Poi tutti i cordini vengono allineati per il confronto finale.
\nGettoni saggezza
\nOgni giocatore parte con un certo numero di gettoni. Ne perdi uno se dai la risposta più estrema (la più lunga o la più corta). Finisci i gettoni, sei fuori.
\nSistema di confronto
\nI cordini si allineano fianco a fianco, le perline rivelano chi ha pensato piccolo e chi ha pensato grande. Nessuna app, nessun calcolo. Solo occhio.
\nTra mezz'ora qualcuno al tavolo avrà detto che una sirena è alta due metri. E tutti rideranno.
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Size Wise
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno ha in mente dieci centimetri, qualcun altro tre metri. Alla fine il ragionamento conta meno del pensare come tutti gli altri.
DI COSA SI TRATTA
Il party game dove non esiste la risposta giusta
Size Wise è un party game firmato Scott Brady, con illustrazioni di Serge Seidlitz, pubblicato da GameHead. Non richiede cultura generale, memoria fotografica o riflessi pronti. Richiede solo una cosa: pensare come gli altri giocatori al tavolo.
Ogni round una carta chiede quanto è grande qualcosa: una pinna di sirena, un birillo da bowling, un'aragosta. Dai la tua risposta spostando una perlina su un cordino. Poi tutti i cordini vengono allineati per confrontare. Chi ha dato la risposta più lunga e chi quella più corta perdono un gettone saggezza. Quando qualcuno perde l'ultimo gettone, vince il giocatore più saggio rimasto.
Cosa dicono all'estero
Non si tratta di sapere. Si tratta di indovinare cosa pensano gli altri.
— FroGames
Il party game perfetto per chi odia le domande di cultura generale.
— FroGames
Size Wise
Cosa c'è nella scatola
Gli elementi che fanno girare il gioco
Carte domanda
Ogni carta chiede la dimensione di un oggetto, animale o parte del corpo. Sirene, birilli, aragoste, spine dorsali di stegosauro. Alcune banali, altre assurde.
Cordini con perlina
Ogni giocatore ha un cordino graduato. Sposti la perlina per indicare la tua stima. Poi tutti i cordini vengono allineati per il confronto finale.
Gettoni saggezza
Ogni giocatore parte con un certo numero di gettoni. Ne perdi uno se dai la risposta più estrema (la più lunga o la più corta). Finisci i gettoni, sei fuori.
Sistema di confronto
I cordini si allineano fianco a fianco, le perline rivelano chi ha pensato piccolo e chi ha pensato grande. Nessuna app, nessun calcolo. Solo occhio.
Tra mezz'ora qualcuno al tavolo avrà detto che una sirena è alta due metri. E tutti rideranno.
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Size Wise
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno ha in mente dieci centimetri, qualcun altro tre metri. Alla fine il ragionamento conta meno del pensare come tutti gli altri.
DI COSA SI TRATTA
Il party game dove non esiste la risposta giusta
Size Wise è un party game firmato Scott Brady, con illustrazioni di Serge Seidlitz, pubblicato da GameHead. Non richiede cultura generale, memoria fotografica o riflessi pronti. Richiede solo una cosa: pensare come gli altri giocatori al tavolo.
Ogni round una carta chiede quanto è grande qualcosa: una pinna di sirena, un birillo da bowling, un'aragosta. Dai la tua risposta spostando una perlina su un cordino. Poi tutti i cordini vengono allineati per confrontare. Chi ha dato la risposta più lunga e chi quella più corta perdono un gettone saggezza. Quando qualcuno perde l'ultimo gettone, vince il giocatore più saggio rimasto.
Cosa dicono all'estero
Non si tratta di sapere. Si tratta di indovinare cosa pensano gli altri.
— FroGames
Il party game perfetto per chi odia le domande di cultura generale.
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Cosa c'è nella scatola
Gli elementi che fanno girare il gioco
Carte domanda
Ogni carta chiede la dimensione di un oggetto, animale o parte del corpo. Sirene, birilli, aragoste, spine dorsali di stegosauro. Alcune banali, altre assurde.
Cordini con perlina
Ogni giocatore ha un cordino graduato. Sposti la perlina per indicare la tua stima. Poi tutti i cordini vengono allineati per il confronto finale.
Gettoni saggezza
Ogni giocatore parte con un certo numero di gettoni. Ne perdi uno se dai la risposta più estrema (la più lunga o la più corta). Finisci i gettoni, sei fuori.
Sistema di confronto
I cordini si allineano fianco a fianco, le perline rivelano chi ha pensato piccolo e chi ha pensato grande. Nessuna app, nessun calcolo. Solo occhio.
Tra mezz'ora qualcuno al tavolo avrà detto che una sirena è alta due metri. E tutti rideranno.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno ha in mente dieci centimetri, qualcun altro tre metri. Alla fine il ragionamento conta meno del pensare come tutti gli altri.
DI COSA SI TRATTA
Il party game dove non esiste la risposta giusta
Size Wise è un party game firmato Scott Brady, con illustrazioni di Serge Seidlitz, pubblicato da GameHead. Non richiede cultura generale, memoria fotografica o riflessi pronti. Richiede solo una cosa: pensare come gli altri giocatori al tavolo.
Ogni round una carta chiede quanto è grande qualcosa: una pinna di sirena, un birillo da bowling, un'aragosta. Dai la tua risposta spostando una perlina su un cordino. Poi tutti i cordini vengono allineati per confrontare. Chi ha dato la risposta più lunga e chi quella più corta perdono un gettone saggezza. Quando qualcuno perde l'ultimo gettone, vince il giocatore più saggio rimasto.
Cosa dicono all'estero
Non si tratta di sapere. Si tratta di indovinare cosa pensano gli altri.
— FroGames
Il party game perfetto per chi odia le domande di cultura generale.
— FroGames
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Cosa c'è nella scatola
Gli elementi che fanno girare il gioco
Carte domanda
Ogni carta chiede la dimensione di un oggetto, animale o parte del corpo. Sirene, birilli, aragoste, spine dorsali di stegosauro. Alcune banali, altre assurde.
Cordini con perlina
Ogni giocatore ha un cordino graduato. Sposti la perlina per indicare la tua stima. Poi tutti i cordini vengono allineati per il confronto finale.
Gettoni saggezza
Ogni giocatore parte con un certo numero di gettoni. Ne perdi uno se dai la risposta più estrema (la più lunga o la più corta). Finisci i gettoni, sei fuori.
Sistema di confronto
I cordini si allineano fianco a fianco, le perline rivelano chi ha pensato piccolo e chi ha pensato grande. Nessuna app, nessun calcolo. Solo occhio.
Tra mezz'ora qualcuno al tavolo avrà detto che una sirena è alta due metri. E tutti rideranno.

















