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Sul tavolo

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Cosa trovi nella scatola

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Carte Carro

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Ogni carro ha un valore di armatura e un raggio d'attacco diverso. Sherman veloci ma fragili, Panzer lenti ma corazzati. Non le vedi finché non spari o vieni colpito.

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Griglia 3x3

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Non c'è tabellone fisico: le nove posizioni esistono solo nella disposizione delle carte. Il campo di battaglia è astratto, la tensione no.

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\n 🎯\n

Carte Movimento

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Frecce direzionali che dichiari in segreto ogni turno. Ogni carro si muove di una casella, o resta fermo per mirare meglio.

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Token Danno

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Quando colpisci un bersaglio, il danno si risolve subito. Alcuni carri resistono a un colpo, altri saltano in aria al primo impatto.

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\n \n 📕\n \n Regolamento ufficiale (PDF)\n Panzer rulebook in English · su BoardGameGeek\n \n \n \n
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Tra dieci minuti avrai perso o vinto. Tra venti minuti vorrai la rivincita. Tra un'ora avrai ancora voglia di giocare.

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SCOPE Panzer
HomeNegozio

SCOPE Panzer

SCOPE Panzer

FroGames — Momenti che Ricorderai

Uno sta per sparare. L'altro crede di averlo già inquadrato. Tra dieci minuti uno dei due avrà ragione. L'altro starà zitto.

CompetitivoDraco IdeasDuello tattico
👥 Giocatori 2
⏱️ Durata 10–15 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Hidden Movement
🧠 Memoria Tattica e deduzione
💥 Intensità Scontro diretto ravvicinato

DI COSA SI TRATTA

Carri armati, memoria e bluff: il duello più veloce della Seconda Guerra Mondiale

SCOPE Panzer è un card game tattico di duello tra carri armati progettato da Juan A. Nácher e illustrato da Matias Cazorla, ambientato nel teatro europeo della Seconda Guerra Mondiale. Pubblicato nel 2023 da Draco Ideas, è il terzo titolo della serie SCOPE Games, dedicata a scontri veloci, tattici e basati su deduzione. Siamo negli Ardennes, attorno alla Battaglia del Bulge: una squadra di carri Sherman americani contro Panzer tedeschi, faccia a faccia su un campo di battaglia astratto fatto di sole nove posizioni.

Ogni giocatore comanda una squadra di tre o quattro carri, rappresentati da carte coperte disposte su una griglia 3x3. Non vedi i carri avversari. Non sai dove sono. Devi ricordarti dove si sono mossi, dedurre dove puntano, e sparare prima che lo facciano loro. Ogni round è una fase di movimento segreto seguita da attacchi simultanei. Il primo che distrugge tutti i carri nemici vince. Una partita dura dieci minuti. Una partita ti obbliga a pensare come se ne avessi quaranta.

Cosa dicono all'estero

Un gioco di memoria tattica applicata che fa sentire ogni singola scelta come una scommessa.

È incredibile quanto sia teso un gioco con nove carte e due giocatori.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

SCOPE Panzer

Conflitto
L'esperienza
TesoCerebraleSpietato
2 giocatori
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🧘Solitario
In sintesi
SCOPE Panzer è un wargame ridotto all'osso: nove posizioni, movimento nascosto, deduzione pura. Non c'è dado. Non c'è randomness nei danni. C'è solo la tua capacità di ricordare, anticipare e sparare al momento giusto. Perfetto per chi ama duelli intensi che stanno in uno zaino.

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Ogni carro ha un valore di armatura e un raggio d'attacco diverso. Sherman veloci ma fragili, Panzer lenti ma corazzati. Non le vedi finché non spari o vieni colpito.

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Griglia 3x3

Non c'è tabellone fisico: le nove posizioni esistono solo nella disposizione delle carte. Il campo di battaglia è astratto, la tensione no.

🎯

Carte Movimento

Frecce direzionali che dichiari in segreto ogni turno. Ogni carro si muove di una casella, o resta fermo per mirare meglio.

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Token Danno

Quando colpisci un bersaglio, il danno si risolve subito. Alcuni carri resistono a un colpo, altri saltano in aria al primo impatto.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) Panzer rulebook in English · su BoardGameGeek

Tra dieci minuti avrai perso o vinto. Tra venti minuti vorrai la rivincita. Tra un'ora avrai ancora voglia di giocare.

$6.81

Originale: $22.70

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Uno sta per sparare. L'altro crede di averlo già inquadrato. Tra dieci minuti uno dei due avrà ragione. L'altro starà zitto.

CompetitivoDraco IdeasDuello tattico
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🎲 Meccanica Hidden Movement
🧠 Memoria Tattica e deduzione
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DI COSA SI TRATTA

Carri armati, memoria e bluff: il duello più veloce della Seconda Guerra Mondiale

SCOPE Panzer è un card game tattico di duello tra carri armati progettato da Juan A. Nácher e illustrato da Matias Cazorla, ambientato nel teatro europeo della Seconda Guerra Mondiale. Pubblicato nel 2023 da Draco Ideas, è il terzo titolo della serie SCOPE Games, dedicata a scontri veloci, tattici e basati su deduzione. Siamo negli Ardennes, attorno alla Battaglia del Bulge: una squadra di carri Sherman americani contro Panzer tedeschi, faccia a faccia su un campo di battaglia astratto fatto di sole nove posizioni.

Ogni giocatore comanda una squadra di tre o quattro carri, rappresentati da carte coperte disposte su una griglia 3x3. Non vedi i carri avversari. Non sai dove sono. Devi ricordarti dove si sono mossi, dedurre dove puntano, e sparare prima che lo facciano loro. Ogni round è una fase di movimento segreto seguita da attacchi simultanei. Il primo che distrugge tutti i carri nemici vince. Una partita dura dieci minuti. Una partita ti obbliga a pensare come se ne avessi quaranta.

Cosa dicono all'estero

Un gioco di memoria tattica applicata che fa sentire ogni singola scelta come una scommessa.

È incredibile quanto sia teso un gioco con nove carte e due giocatori.

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SCOPE Panzer

Conflitto
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2 giocatori
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🎲Family game
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In sintesi
SCOPE Panzer è un wargame ridotto all'osso: nove posizioni, movimento nascosto, deduzione pura. Non c'è dado. Non c'è randomness nei danni. C'è solo la tua capacità di ricordare, anticipare e sparare al momento giusto. Perfetto per chi ama duelli intensi che stanno in uno zaino.

Sul tavolo

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Carte Carro

Ogni carro ha un valore di armatura e un raggio d'attacco diverso. Sherman veloci ma fragili, Panzer lenti ma corazzati. Non le vedi finché non spari o vieni colpito.

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Non c'è tabellone fisico: le nove posizioni esistono solo nella disposizione delle carte. Il campo di battaglia è astratto, la tensione no.

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Frecce direzionali che dichiari in segreto ogni turno. Ogni carro si muove di una casella, o resta fermo per mirare meglio.

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Quando colpisci un bersaglio, il danno si risolve subito. Alcuni carri resistono a un colpo, altri saltano in aria al primo impatto.

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Tra dieci minuti avrai perso o vinto. Tra venti minuti vorrai la rivincita. Tra un'ora avrai ancora voglia di giocare.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Uno sta per sparare. L'altro crede di averlo già inquadrato. Tra dieci minuti uno dei due avrà ragione. L'altro starà zitto.

CompetitivoDraco IdeasDuello tattico
👥 Giocatori 2
⏱️ Durata 10–15 min
🎂 Età 12+ anni
🎲 Meccanica Hidden Movement
🧠 Memoria Tattica e deduzione
💥 Intensità Scontro diretto ravvicinato

DI COSA SI TRATTA

Carri armati, memoria e bluff: il duello più veloce della Seconda Guerra Mondiale

SCOPE Panzer è un card game tattico di duello tra carri armati progettato da Juan A. Nácher e illustrato da Matias Cazorla, ambientato nel teatro europeo della Seconda Guerra Mondiale. Pubblicato nel 2023 da Draco Ideas, è il terzo titolo della serie SCOPE Games, dedicata a scontri veloci, tattici e basati su deduzione. Siamo negli Ardennes, attorno alla Battaglia del Bulge: una squadra di carri Sherman americani contro Panzer tedeschi, faccia a faccia su un campo di battaglia astratto fatto di sole nove posizioni.

Ogni giocatore comanda una squadra di tre o quattro carri, rappresentati da carte coperte disposte su una griglia 3x3. Non vedi i carri avversari. Non sai dove sono. Devi ricordarti dove si sono mossi, dedurre dove puntano, e sparare prima che lo facciano loro. Ogni round è una fase di movimento segreto seguita da attacchi simultanei. Il primo che distrugge tutti i carri nemici vince. Una partita dura dieci minuti. Una partita ti obbliga a pensare come se ne avessi quaranta.

Cosa dicono all'estero

Un gioco di memoria tattica applicata che fa sentire ogni singola scelta come una scommessa.

È incredibile quanto sia teso un gioco con nove carte e due giocatori.

FroGames
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SCOPE Panzer

Conflitto
L'esperienza
TesoCerebraleSpietato
2 giocatori
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🌱Gateway
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SCOPE Panzer è un wargame ridotto all'osso: nove posizioni, movimento nascosto, deduzione pura. Non c'è dado. Non c'è randomness nei danni. C'è solo la tua capacità di ricordare, anticipare e sparare al momento giusto. Perfetto per chi ama duelli intensi che stanno in uno zaino.

Sul tavolo

Cosa trovi nella scatola

🎴

Carte Carro

Ogni carro ha un valore di armatura e un raggio d'attacco diverso. Sherman veloci ma fragili, Panzer lenti ma corazzati. Non le vedi finché non spari o vieni colpito.

🗺️

Griglia 3x3

Non c'è tabellone fisico: le nove posizioni esistono solo nella disposizione delle carte. Il campo di battaglia è astratto, la tensione no.

🎯

Carte Movimento

Frecce direzionali che dichiari in segreto ogni turno. Ogni carro si muove di una casella, o resta fermo per mirare meglio.

💥

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Quando colpisci un bersaglio, il danno si risolve subito. Alcuni carri resistono a un colpo, altri saltano in aria al primo impatto.

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Tra dieci minuti avrai perso o vinto. Tra venti minuti vorrai la rivincita. Tra un'ora avrai ancora voglia di giocare.