Gli strumenti del villaggio
\nCosa costruisci, cosa peschi, cosa sblocchi
\nEdifici
\nCostruisci edifici nella tua griglia. Ogni edificio si attiva quando drafti un dado della sua riga o colonna. Più edifici costruisci in linea, più azioni compi con un solo dado.
\nDadi worker
\nDraft classico: scegli un dado dal pool comune, attivi tutti gli edifici della riga o colonna corrispondente. Il dado scelto diventa un lavoratore piazzato su quell'edificio.
\nTracciati tecnologici
\nAvanza su tracciati che sbloccano abilità permanenti: migliora la barca, ottieni risorse extra, attiva poteri speciali. Ogni tracciato è diverso a ogni partita.
\nBarca da pesca
\nManda la barca a raccogliere pesce. Più avanzi sul tracciato Pesca, più pesce raccogli. Il pesce vale punti e serve per completare ordini commerciali.
\nTra un'ora avrai costruito un villaggio che prima non esisteva. E ogni dado che hai scelto avrà fatto la differenza tra una riga morta e una colonna inarrestabile.
\n
Saltfjord
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è chi imbarca il pesce, chi sblocca tecnologie, chi aspetta il dado giusto. E quando arriva il terzo round, ogni colonna costruita nei primi turni diventa l'unica chance rimasta.
DI COSA SI TRATTA
Un villaggio norvegese al tramonto del XIX secolo
Progettato da Kristian Amundsen Østby ed Eilif Svensson (Bloodborne: Il Gioco di Carte, Santa Maria), Saltfjord ti porta in un villaggio di pescatori della Norvegia settentrionale. Fine Ottocento. Le generazioni prima di te hanno vissuto del mare, ma ora arrivano nuove opportunità: tecnologie moderne, rotte commerciali, costruzioni che cambiano il ritmo della vita quotidiana. Arte di Peter Bartels e Yan Moussu.
Costruisci una griglia di edifici, drafta dadi per attivarli a righe e colonne, manda la tua barca a pescare, avanza sui tracciati tecnologici, completa ordini commerciali. Ogni dado che scegli accende una riga o una colonna intera: più edifici hai costruito in quella linea, più azioni compi in un colpo. Tre round per decidere se il tuo villaggio prospererà o resterà indietro.
Cosa dicono all'estero
Ogni dado che scegli è una scelta di colonna o riga. E ogni edificio costruito moltiplica le tue opzioni.
— FroGames
Setup variabile, tracciati tecnologici modulari, tessere punteggio finale diverse: non esistono due partite uguali.
— FroGames
Saltfjord
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con obiettivi da completare e un sistema di punteggio progressivo. L'esperienza è completa e mantiene tutte le meccaniche del multiplayer, ma perde il draft competitivo sui dadi: li peschi da un pool e scegli liberamente, il che riduce un po' la tensione.
Gli strumenti del villaggio
Cosa costruisci, cosa peschi, cosa sblocchi
Edifici
Costruisci edifici nella tua griglia. Ogni edificio si attiva quando drafti un dado della sua riga o colonna. Più edifici costruisci in linea, più azioni compi con un solo dado.
Dadi worker
Draft classico: scegli un dado dal pool comune, attivi tutti gli edifici della riga o colonna corrispondente. Il dado scelto diventa un lavoratore piazzato su quell'edificio.
Tracciati tecnologici
Avanza su tracciati che sbloccano abilità permanenti: migliora la barca, ottieni risorse extra, attiva poteri speciali. Ogni tracciato è diverso a ogni partita.
Barca da pesca
Manda la barca a raccogliere pesce. Più avanzi sul tracciato Pesca, più pesce raccogli. Il pesce vale punti e serve per completare ordini commerciali.
Tra un'ora avrai costruito un villaggio che prima non esisteva. E ogni dado che hai scelto avrà fatto la differenza tra una riga morta e una colonna inarrestabile.
Originale: $68.11
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Saltfjord
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è chi imbarca il pesce, chi sblocca tecnologie, chi aspetta il dado giusto. E quando arriva il terzo round, ogni colonna costruita nei primi turni diventa l'unica chance rimasta.
DI COSA SI TRATTA
Un villaggio norvegese al tramonto del XIX secolo
Progettato da Kristian Amundsen Østby ed Eilif Svensson (Bloodborne: Il Gioco di Carte, Santa Maria), Saltfjord ti porta in un villaggio di pescatori della Norvegia settentrionale. Fine Ottocento. Le generazioni prima di te hanno vissuto del mare, ma ora arrivano nuove opportunità: tecnologie moderne, rotte commerciali, costruzioni che cambiano il ritmo della vita quotidiana. Arte di Peter Bartels e Yan Moussu.
Costruisci una griglia di edifici, drafta dadi per attivarli a righe e colonne, manda la tua barca a pescare, avanza sui tracciati tecnologici, completa ordini commerciali. Ogni dado che scegli accende una riga o una colonna intera: più edifici hai costruito in quella linea, più azioni compi in un colpo. Tre round per decidere se il tuo villaggio prospererà o resterà indietro.
Cosa dicono all'estero
Ogni dado che scegli è una scelta di colonna o riga. E ogni edificio costruito moltiplica le tue opzioni.
— FroGames
Setup variabile, tracciati tecnologici modulari, tessere punteggio finale diverse: non esistono due partite uguali.
— FroGames
Saltfjord
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con obiettivi da completare e un sistema di punteggio progressivo. L'esperienza è completa e mantiene tutte le meccaniche del multiplayer, ma perde il draft competitivo sui dadi: li peschi da un pool e scegli liberamente, il che riduce un po' la tensione.
Gli strumenti del villaggio
Cosa costruisci, cosa peschi, cosa sblocchi
Edifici
Costruisci edifici nella tua griglia. Ogni edificio si attiva quando drafti un dado della sua riga o colonna. Più edifici costruisci in linea, più azioni compi con un solo dado.
Dadi worker
Draft classico: scegli un dado dal pool comune, attivi tutti gli edifici della riga o colonna corrispondente. Il dado scelto diventa un lavoratore piazzato su quell'edificio.
Tracciati tecnologici
Avanza su tracciati che sbloccano abilità permanenti: migliora la barca, ottieni risorse extra, attiva poteri speciali. Ogni tracciato è diverso a ogni partita.
Barca da pesca
Manda la barca a raccogliere pesce. Più avanzi sul tracciato Pesca, più pesce raccogli. Il pesce vale punti e serve per completare ordini commerciali.
Tra un'ora avrai costruito un villaggio che prima non esisteva. E ogni dado che hai scelto avrà fatto la differenza tra una riga morta e una colonna inarrestabile.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è chi imbarca il pesce, chi sblocca tecnologie, chi aspetta il dado giusto. E quando arriva il terzo round, ogni colonna costruita nei primi turni diventa l'unica chance rimasta.
DI COSA SI TRATTA
Un villaggio norvegese al tramonto del XIX secolo
Progettato da Kristian Amundsen Østby ed Eilif Svensson (Bloodborne: Il Gioco di Carte, Santa Maria), Saltfjord ti porta in un villaggio di pescatori della Norvegia settentrionale. Fine Ottocento. Le generazioni prima di te hanno vissuto del mare, ma ora arrivano nuove opportunità: tecnologie moderne, rotte commerciali, costruzioni che cambiano il ritmo della vita quotidiana. Arte di Peter Bartels e Yan Moussu.
Costruisci una griglia di edifici, drafta dadi per attivarli a righe e colonne, manda la tua barca a pescare, avanza sui tracciati tecnologici, completa ordini commerciali. Ogni dado che scegli accende una riga o una colonna intera: più edifici hai costruito in quella linea, più azioni compi in un colpo. Tre round per decidere se il tuo villaggio prospererà o resterà indietro.
Cosa dicono all'estero
Ogni dado che scegli è una scelta di colonna o riga. E ogni edificio costruito moltiplica le tue opzioni.
— FroGames
Setup variabile, tracciati tecnologici modulari, tessere punteggio finale diverse: non esistono due partite uguali.
— FroGames
Saltfjord
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con obiettivi da completare e un sistema di punteggio progressivo. L'esperienza è completa e mantiene tutte le meccaniche del multiplayer, ma perde il draft competitivo sui dadi: li peschi da un pool e scegli liberamente, il che riduce un po' la tensione.
Gli strumenti del villaggio
Cosa costruisci, cosa peschi, cosa sblocchi
Edifici
Costruisci edifici nella tua griglia. Ogni edificio si attiva quando drafti un dado della sua riga o colonna. Più edifici costruisci in linea, più azioni compi con un solo dado.
Dadi worker
Draft classico: scegli un dado dal pool comune, attivi tutti gli edifici della riga o colonna corrispondente. Il dado scelto diventa un lavoratore piazzato su quell'edificio.
Tracciati tecnologici
Avanza su tracciati che sbloccano abilità permanenti: migliora la barca, ottieni risorse extra, attiva poteri speciali. Ogni tracciato è diverso a ogni partita.
Barca da pesca
Manda la barca a raccogliere pesce. Più avanzi sul tracciato Pesca, più pesce raccogli. Il pesce vale punti e serve per completare ordini commerciali.
Tra un'ora avrai costruito un villaggio che prima non esisteva. E ogni dado che hai scelto avrà fatto la differenza tra una riga morta e una colonna inarrestabile.

















