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Gli elementi che bruciano

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Cosa metti in gioco

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Fiamme

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Il quinto seme. Attivi una Fiamma, combi con una carta dal deck, scateni danno alto. Poi banisci tutto. Potere immenso, costo permanente.

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\n👑\n

Nemici Fiamma

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Re, Regine, Jack con il seme rosso fuoco. Portano abilità nuove e puniscono chi brucia troppo in fretta. Non sono solo più forti: sono diversi.

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Carte banite

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Quando usi una Fiamma, le carte coinvolte escono dal gioco. Non tornano nel deck, non tornano in mano. Spariscono. Il margine si restringe turno dopo turno.

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\n⚖️\n

Regole nuove

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Oltre alle Fiamme, il gioco introduce varianti che cambiano setup e condizioni. Alcune aiutano, altre ostacolano. Ogni partita può avere un twist diverso.

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📕 Regolamento ufficiale (PDF) A4 Rulebook Regicide Inferno · su BoardGameGeek
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Tra mezz'ora avrai bruciato metà del mazzo per abbattere un Re. E ti chiederai se ne è valsa la pena.

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Regicide Inferno
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Regicide Inferno

Regicide Inferno

Regicide Inferno gioco da tavolo cooperativo di carte con il quinto seme Fiamma per 1-4 giocatori - copertina ufficiale Badgers from Mars

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno brucia tre carte per abbattere il Re. Qualcuno conta quello che resta del mazzo. Qualcuno dice «ce la facciamo». E nessuno sa se è vero.

Cooperativo Badgers from Mars Regicide con il quinto seme Standalone
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 10–40 min
🎂 Età 10+ anni
🔥 Meccanica Combo con quinto seme
🎴 Formato Standalone
Rischio Bruci carte per sempre

DI COSA SI TRATTA

Regicide con il quinto seme che cambia tutto

Regicide Inferno è il seguito standalone di Regicide, progettato da Paul Abrahams, Luke Badger e Andy Richdale per Badgers from Mars. Non serve il gioco base: dentro c'è tutto quello che ti serve per affrontare i nemici del mazzo con un'arma nuova. Il quinto seme: Fiamme. Arte di Sketchgoblin, uscita prevista per il 2026.

Giochi carte dalla mano per abbattere nemici sempre più forti, proprio come in Regicide. Ma ora puoi «flame on»: attivare una Fiamma per combare con una carta dal deck e scatenare mosse ad alta potenza. Il problema? Ogni volta che lo fai, banisci carte per sempre. Il deck si consuma, sparisce, non torna. E quando finisce, hai perso.

🔥

Ogni Fiamma è una scommessa: bruciare ora per vivere fino al prossimo Re, sapendo che le carte sparite non torneranno mai.

Il segreto di Regicide Inferno in una riga

Le scelte pesano il doppio quando ogni mossa brucia il futuro — e in solitario sei tu solo davanti a quel calcolo.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Regicide Inferno

Cooperativo
L'esperienza
Bruciante Tattico Irreversibile
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Regicide Inferno è Regicide con una leva nuova: il potere di bruciare il futuro per vincere oggi. Le Fiamme alzano la posta, i nemici rispondono, e ogni partita si consuma fino all'ultimo respiro. Per chi cerca cooperativi che non perdonano.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato per il solo fin dall'inizio: le regole base includono il singolo giocatore senza modifiche. L'esperienza è identica al multiplayer, con la stessa tensione tattica e le stesse scelte irreversibili. Anzi, in solo controlli tutto: nessuna discussione, solo matematica pura sotto pressione.


Gli elementi che bruciano

Cosa metti in gioco

🔥

Fiamme

Il quinto seme. Attivi una Fiamma, combi con una carta dal deck, scateni danno alto. Poi banisci tutto. Potere immenso, costo permanente.

👑

Nemici Fiamma

Re, Regine, Jack con il seme rosso fuoco. Portano abilità nuove e puniscono chi brucia troppo in fretta. Non sono solo più forti: sono diversi.

🎴

Carte banite

Quando usi una Fiamma, le carte coinvolte escono dal gioco. Non tornano nel deck, non tornano in mano. Spariscono. Il margine si restringe turno dopo turno.

⚖️

Regole nuove

Oltre alle Fiamme, il gioco introduce varianti che cambiano setup e condizioni. Alcune aiutano, altre ostacolano. Ogni partita può avere un twist diverso.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) A4 Rulebook Regicide Inferno · su BoardGameGeek

Tra mezz'ora avrai bruciato metà del mazzo per abbattere un Re. E ti chiederai se ne è valsa la pena.

$5.79

Originale: $19.29

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Regicide Inferno gioco da tavolo cooperativo di carte con il quinto seme Fiamma per 1-4 giocatori - copertina ufficiale Badgers from Mars

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Qualcuno brucia tre carte per abbattere il Re. Qualcuno conta quello che resta del mazzo. Qualcuno dice «ce la facciamo». E nessuno sa se è vero.

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🎂 Età 10+ anni
🔥 Meccanica Combo con quinto seme
🎴 Formato Standalone
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DI COSA SI TRATTA

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Regicide Inferno è il seguito standalone di Regicide, progettato da Paul Abrahams, Luke Badger e Andy Richdale per Badgers from Mars. Non serve il gioco base: dentro c'è tutto quello che ti serve per affrontare i nemici del mazzo con un'arma nuova. Il quinto seme: Fiamme. Arte di Sketchgoblin, uscita prevista per il 2026.

Giochi carte dalla mano per abbattere nemici sempre più forti, proprio come in Regicide. Ma ora puoi «flame on»: attivare una Fiamma per combare con una carta dal deck e scatenare mosse ad alta potenza. Il problema? Ogni volta che lo fai, banisci carte per sempre. Il deck si consuma, sparisce, non torna. E quando finisce, hai perso.

🔥

Ogni Fiamma è una scommessa: bruciare ora per vivere fino al prossimo Re, sapendo che le carte sparite non torneranno mai.

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Le scelte pesano il doppio quando ogni mossa brucia il futuro — e in solitario sei tu solo davanti a quel calcolo.

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Regicide Inferno

Cooperativo
L'esperienza
Bruciante Tattico Irreversibile
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Regicide Inferno è Regicide con una leva nuova: il potere di bruciare il futuro per vincere oggi. Le Fiamme alzano la posta, i nemici rispondono, e ogni partita si consuma fino all'ultimo respiro. Per chi cerca cooperativi che non perdonano.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato per il solo fin dall'inizio: le regole base includono il singolo giocatore senza modifiche. L'esperienza è identica al multiplayer, con la stessa tensione tattica e le stesse scelte irreversibili. Anzi, in solo controlli tutto: nessuna discussione, solo matematica pura sotto pressione.


Gli elementi che bruciano

Cosa metti in gioco

🔥

Fiamme

Il quinto seme. Attivi una Fiamma, combi con una carta dal deck, scateni danno alto. Poi banisci tutto. Potere immenso, costo permanente.

👑

Nemici Fiamma

Re, Regine, Jack con il seme rosso fuoco. Portano abilità nuove e puniscono chi brucia troppo in fretta. Non sono solo più forti: sono diversi.

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Carte banite

Quando usi una Fiamma, le carte coinvolte escono dal gioco. Non tornano nel deck, non tornano in mano. Spariscono. Il margine si restringe turno dopo turno.

⚖️

Regole nuove

Oltre alle Fiamme, il gioco introduce varianti che cambiano setup e condizioni. Alcune aiutano, altre ostacolano. Ogni partita può avere un twist diverso.

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Tra mezz'ora avrai bruciato metà del mazzo per abbattere un Re. E ti chiederai se ne è valsa la pena.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

Regicide Inferno gioco da tavolo cooperativo di carte con il quinto seme Fiamma per 1-4 giocatori - copertina ufficiale Badgers from Mars

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno brucia tre carte per abbattere il Re. Qualcuno conta quello che resta del mazzo. Qualcuno dice «ce la facciamo». E nessuno sa se è vero.

Cooperativo Badgers from Mars Regicide con il quinto seme Standalone
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 10–40 min
🎂 Età 10+ anni
🔥 Meccanica Combo con quinto seme
🎴 Formato Standalone
Rischio Bruci carte per sempre

DI COSA SI TRATTA

Regicide con il quinto seme che cambia tutto

Regicide Inferno è il seguito standalone di Regicide, progettato da Paul Abrahams, Luke Badger e Andy Richdale per Badgers from Mars. Non serve il gioco base: dentro c'è tutto quello che ti serve per affrontare i nemici del mazzo con un'arma nuova. Il quinto seme: Fiamme. Arte di Sketchgoblin, uscita prevista per il 2026.

Giochi carte dalla mano per abbattere nemici sempre più forti, proprio come in Regicide. Ma ora puoi «flame on»: attivare una Fiamma per combare con una carta dal deck e scatenare mosse ad alta potenza. Il problema? Ogni volta che lo fai, banisci carte per sempre. Il deck si consuma, sparisce, non torna. E quando finisce, hai perso.

🔥

Ogni Fiamma è una scommessa: bruciare ora per vivere fino al prossimo Re, sapendo che le carte sparite non torneranno mai.

Il segreto di Regicide Inferno in una riga

Le scelte pesano il doppio quando ogni mossa brucia il futuro — e in solitario sei tu solo davanti a quel calcolo.

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Regicide Inferno è Regicide con una leva nuova: il potere di bruciare il futuro per vincere oggi. Le Fiamme alzano la posta, i nemici rispondono, e ogni partita si consuma fino all'ultimo respiro. Per chi cerca cooperativi che non perdonano.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato per il solo fin dall'inizio: le regole base includono il singolo giocatore senza modifiche. L'esperienza è identica al multiplayer, con la stessa tensione tattica e le stesse scelte irreversibili. Anzi, in solo controlli tutto: nessuna discussione, solo matematica pura sotto pressione.


Gli elementi che bruciano

Cosa metti in gioco

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Fiamme

Il quinto seme. Attivi una Fiamma, combi con una carta dal deck, scateni danno alto. Poi banisci tutto. Potere immenso, costo permanente.

👑

Nemici Fiamma

Re, Regine, Jack con il seme rosso fuoco. Portano abilità nuove e puniscono chi brucia troppo in fretta. Non sono solo più forti: sono diversi.

🎴

Carte banite

Quando usi una Fiamma, le carte coinvolte escono dal gioco. Non tornano nel deck, non tornano in mano. Spariscono. Il margine si restringe turno dopo turno.

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Regole nuove

Oltre alle Fiamme, il gioco introduce varianti che cambiano setup e condizioni. Alcune aiutano, altre ostacolano. Ogni partita può avere un twist diverso.

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Tra mezz'ora avrai bruciato metà del mazzo per abbattere un Re. E ti chiederai se ne è valsa la pena.