
Regicide
Regicide: gioco da tavolo cooperativo con carte, sfida e zero pietà per i Re
Pubblicato da Devir e ideato da Paul Abrahams, Regicide è un gioco da tavolo cooperativo per 1-4 giocatori che si gioca con un mazzo di carte da poker… ma non ha niente di classico. L’obiettivo? Sconfiggere 12 nemici in sequenza, tra cui i quattro Re. Ogni carta è un attacco, ogni errore si paga caro, e ogni turno può portarti un passo più vicino alla gloria o alla disfatta. Semplice da imparare, ma tostissimo da vincere.
Ogni giocatore gioca una carta per infliggere danni al nemico di turno. Se lo abbatti, si passa al successivo. Ma se subisci danni e non hai abbastanza carte per pagarli... game over per tutti. E non esiste alpha player: qui si collabora, si ragiona e si spera che l’asso di picche arrivi al momento giusto. Se cerchi un filler con vera tensione e una componente tattica sorprendente, Regicide è il tuo alleato. Perfetto anche in solitaria e da tenere in tasca. Se ami giochi come The Red Cathedral, Daitoshi o The White Castle Matcha, ma vuoi qualcosa di rapido e crudele, eccolo qui.
Perché dovresti provarlo
- Cooperativo compatto e letale: un mazzo di carte, dodici boss e pochi margini d’errore
- Perfetto come filler o sfida in solitario: dura poco, ma ti resta in testa
- Tattico, asciutto, sempre diverso: ogni partita ha il suo ritmo e i suoi drammi
Originale: $11.34
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Regicide
Regicide: gioco da tavolo cooperativo con carte, sfida e zero pietà per i Re
Pubblicato da Devir e ideato da Paul Abrahams, Regicide è un gioco da tavolo cooperativo per 1-4 giocatori che si gioca con un mazzo di carte da poker… ma non ha niente di classico. L’obiettivo? Sconfiggere 12 nemici in sequenza, tra cui i quattro Re. Ogni carta è un attacco, ogni errore si paga caro, e ogni turno può portarti un passo più vicino alla gloria o alla disfatta. Semplice da imparare, ma tostissimo da vincere.
Ogni giocatore gioca una carta per infliggere danni al nemico di turno. Se lo abbatti, si passa al successivo. Ma se subisci danni e non hai abbastanza carte per pagarli... game over per tutti. E non esiste alpha player: qui si collabora, si ragiona e si spera che l’asso di picche arrivi al momento giusto. Se cerchi un filler con vera tensione e una componente tattica sorprendente, Regicide è il tuo alleato. Perfetto anche in solitaria e da tenere in tasca. Se ami giochi come The Red Cathedral, Daitoshi o The White Castle Matcha, ma vuoi qualcosa di rapido e crudele, eccolo qui.
Perché dovresti provarlo
- Cooperativo compatto e letale: un mazzo di carte, dodici boss e pochi margini d’errore
- Perfetto come filler o sfida in solitario: dura poco, ma ti resta in testa
- Tattico, asciutto, sempre diverso: ogni partita ha il suo ritmo e i suoi drammi
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
Regicide: gioco da tavolo cooperativo con carte, sfida e zero pietà per i Re
Pubblicato da Devir e ideato da Paul Abrahams, Regicide è un gioco da tavolo cooperativo per 1-4 giocatori che si gioca con un mazzo di carte da poker… ma non ha niente di classico. L’obiettivo? Sconfiggere 12 nemici in sequenza, tra cui i quattro Re. Ogni carta è un attacco, ogni errore si paga caro, e ogni turno può portarti un passo più vicino alla gloria o alla disfatta. Semplice da imparare, ma tostissimo da vincere.
Ogni giocatore gioca una carta per infliggere danni al nemico di turno. Se lo abbatti, si passa al successivo. Ma se subisci danni e non hai abbastanza carte per pagarli... game over per tutti. E non esiste alpha player: qui si collabora, si ragiona e si spera che l’asso di picche arrivi al momento giusto. Se cerchi un filler con vera tensione e una componente tattica sorprendente, Regicide è il tuo alleato. Perfetto anche in solitaria e da tenere in tasca. Se ami giochi come The Red Cathedral, Daitoshi o The White Castle Matcha, ma vuoi qualcosa di rapido e crudele, eccolo qui.
Perché dovresti provarlo
- Cooperativo compatto e letale: un mazzo di carte, dodici boss e pochi margini d’errore
- Perfetto come filler o sfida in solitario: dura poco, ma ti resta in testa
- Tattico, asciutto, sempre diverso: ogni partita ha il suo ritmo e i suoi drammi























