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Cosa schieri

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Quello che hai in mano in ogni partita

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Mani nascoste di guerrieri

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Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.

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Raider, Jarl ed Eroi

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Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.

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Gli avamposti del Nord

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Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.

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Gli 8 Dei del Ragnarok

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Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.

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Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.

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\n🃏Bustine consigliate1 formato · 82 carte totali\n
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\n60 × 92 mm\n
82 carte
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\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale\n
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🇬🇧 English
\n📄\n
\nScarica il regolamento ufficialePDF gratuito · mighty-boards.com\n
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Red North
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Red North

Red North

Red North gioco da tavolo di bluff vichingo per 2-4 giocatori - copertina ufficiale Mighty Boards

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno bluffa, qualcuno si ritira, qualcuno tiene le forze migliori per l'ultimo round. Poi scende il Ragnarok.

Bluff & Conquista Mighty Boards Saga vichinga Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 25–45 min
🎂 Età 10+ anni
🎴 Meccanica Bluff & Bid
🏰 Obiettivo Conquista avamposti
💥 Interazione Diretta

Di cosa si tratta

Conquista gli avamposti del Nord prima del Ragnarok

Le corna di guerra risuonano nel Nord. Red North riporta in vita Sær — il gioco di bluff e controllo aree di La Mame Games — in una nuova edizione firmata Mighty Boards, disegnata da James Dickinson con le illustrazioni di Giacomo Vichi.

Guidi una banda di razziatori — Raider, Jarl ed Eroi — a contendersi gli avamposti del Nord. Giochi le carte coperte, schieri in segreto, e a ogni mossa riveli un pezzo del tuo piano. Più forze mostri, più scopri le tue intenzioni.

Tre round — Primavera, Estate e Ragnarok — con un punteggio che cresce: il primo round vale poco, l'ultimo decide tutto. In Red North il bello non è avere l'esercito più grande, ma sapere quando spingere e quando ritirarti.

Cosa lo rende speciale

🎭

Non vinci conquistando di più. Vinci facendo credere agli altri che punti altrove — e ritirandoti un attimo prima che se ne accorgano.

Il segreto di Red North in una riga

⚔️

Tieni le forze migliori in riserva fino all'ultimo. Poi arriva il Ragnarok, gli Dei scendono in campo, e ciò che hai tenuto da parte decide tutto.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Red North

Conflitto · Bluff
L'esperienza
Teso Ingannevole Imprevedibile
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
🎯Esperti
🧠Heavy game
🧘Solitario
In sintesi
Bluff, lettura degli avversari e conquista in mezz'ora. Un card game cattivo e immediato — il bello è capire quando spingere e quando fingere, non la profondità strategica.

Cosa schieri

Quello che hai in mano in ogni partita

🃏

Mani nascoste di guerrieri

Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.

⚔️

Raider, Jarl ed Eroi

Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.

🏰

Gli avamposti del Nord

Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.

Gli 8 Dei del Ragnarok

Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.

Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.

🃏Bustine consigliate1 formato · 82 carte totali
60 × 92 mm
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Red North

Red North gioco da tavolo di bluff vichingo per 2-4 giocatori - copertina ufficiale Mighty Boards

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Qualcuno bluffa, qualcuno si ritira, qualcuno tiene le forze migliori per l'ultimo round. Poi scende il Ragnarok.

Bluff & Conquista Mighty Boards Saga vichinga Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 25–45 min
🎂 Età 10+ anni
🎴 Meccanica Bluff & Bid
🏰 Obiettivo Conquista avamposti
💥 Interazione Diretta

Di cosa si tratta

Conquista gli avamposti del Nord prima del Ragnarok

Le corna di guerra risuonano nel Nord. Red North riporta in vita Sær — il gioco di bluff e controllo aree di La Mame Games — in una nuova edizione firmata Mighty Boards, disegnata da James Dickinson con le illustrazioni di Giacomo Vichi.

Guidi una banda di razziatori — Raider, Jarl ed Eroi — a contendersi gli avamposti del Nord. Giochi le carte coperte, schieri in segreto, e a ogni mossa riveli un pezzo del tuo piano. Più forze mostri, più scopri le tue intenzioni.

Tre round — Primavera, Estate e Ragnarok — con un punteggio che cresce: il primo round vale poco, l'ultimo decide tutto. In Red North il bello non è avere l'esercito più grande, ma sapere quando spingere e quando ritirarti.

Cosa lo rende speciale

🎭

Non vinci conquistando di più. Vinci facendo credere agli altri che punti altrove — e ritirandoti un attimo prima che se ne accorgano.

Il segreto di Red North in una riga

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Tieni le forze migliori in riserva fino all'ultimo. Poi arriva il Ragnarok, gli Dei scendono in campo, e ciò che hai tenuto da parte decide tutto.

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Conflitto · Bluff
L'esperienza
Teso Ingannevole Imprevedibile
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🧘Solitario
In sintesi
Bluff, lettura degli avversari e conquista in mezz'ora. Un card game cattivo e immediato — il bello è capire quando spingere e quando fingere, non la profondità strategica.

Cosa schieri

Quello che hai in mano in ogni partita

🃏

Mani nascoste di guerrieri

Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.

⚔️

Raider, Jarl ed Eroi

Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.

🏰

Gli avamposti del Nord

Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.

Gli 8 Dei del Ragnarok

Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.

Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.

🃏Bustine consigliate1 formato · 82 carte totali
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Informazioni Prodotto

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Description

Red North gioco da tavolo di bluff vichingo per 2-4 giocatori - copertina ufficiale Mighty Boards

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno bluffa, qualcuno si ritira, qualcuno tiene le forze migliori per l'ultimo round. Poi scende il Ragnarok.

Bluff & Conquista Mighty Boards Saga vichinga Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 25–45 min
🎂 Età 10+ anni
🎴 Meccanica Bluff & Bid
🏰 Obiettivo Conquista avamposti
💥 Interazione Diretta

Di cosa si tratta

Conquista gli avamposti del Nord prima del Ragnarok

Le corna di guerra risuonano nel Nord. Red North riporta in vita Sær — il gioco di bluff e controllo aree di La Mame Games — in una nuova edizione firmata Mighty Boards, disegnata da James Dickinson con le illustrazioni di Giacomo Vichi.

Guidi una banda di razziatori — Raider, Jarl ed Eroi — a contendersi gli avamposti del Nord. Giochi le carte coperte, schieri in segreto, e a ogni mossa riveli un pezzo del tuo piano. Più forze mostri, più scopri le tue intenzioni.

Tre round — Primavera, Estate e Ragnarok — con un punteggio che cresce: il primo round vale poco, l'ultimo decide tutto. In Red North il bello non è avere l'esercito più grande, ma sapere quando spingere e quando ritirarti.

Cosa lo rende speciale

🎭

Non vinci conquistando di più. Vinci facendo credere agli altri che punti altrove — e ritirandoti un attimo prima che se ne accorgano.

Il segreto di Red North in una riga

⚔️

Tieni le forze migliori in riserva fino all'ultimo. Poi arriva il Ragnarok, gli Dei scendono in campo, e ciò che hai tenuto da parte decide tutto.

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Teso Ingannevole Imprevedibile
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In sintesi
Bluff, lettura degli avversari e conquista in mezz'ora. Un card game cattivo e immediato — il bello è capire quando spingere e quando fingere, non la profondità strategica.

Cosa schieri

Quello che hai in mano in ogni partita

🃏

Mani nascoste di guerrieri

Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.

⚔️

Raider, Jarl ed Eroi

Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.

🏰

Gli avamposti del Nord

Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.

Gli 8 Dei del Ragnarok

Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.

Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.

🃏Bustine consigliate1 formato · 82 carte totali
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