Cosa schieri
\nQuello che hai in mano in ogni partita
\nMani nascoste di guerrieri
\nFazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.
\nRaider, Jarl ed Eroi
\nTre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.
\nGli avamposti del Nord
\nSempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.
\nGli 8 Dei del Ragnarok
\nOtto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.
\nTra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.
\n🃏Bustine consigliate1 formato · 82 carte totali
\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
\n
Red North
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno bluffa, qualcuno si ritira, qualcuno tiene le forze migliori per l'ultimo round. Poi scende il Ragnarok.
Di cosa si tratta
Conquista gli avamposti del Nord prima del Ragnarok
Le corna di guerra risuonano nel Nord. Red North riporta in vita Sær — il gioco di bluff e controllo aree di La Mame Games — in una nuova edizione firmata Mighty Boards, disegnata da James Dickinson con le illustrazioni di Giacomo Vichi.
Guidi una banda di razziatori — Raider, Jarl ed Eroi — a contendersi gli avamposti del Nord. Giochi le carte coperte, schieri in segreto, e a ogni mossa riveli un pezzo del tuo piano. Più forze mostri, più scopri le tue intenzioni.
Tre round — Primavera, Estate e Ragnarok — con un punteggio che cresce: il primo round vale poco, l'ultimo decide tutto. In Red North il bello non è avere l'esercito più grande, ma sapere quando spingere e quando ritirarti.
Cosa lo rende speciale
Non vinci conquistando di più. Vinci facendo credere agli altri che punti altrove — e ritirandoti un attimo prima che se ne accorgano.
Il segreto di Red North in una riga
Tieni le forze migliori in riserva fino all'ultimo. Poi arriva il Ragnarok, gli Dei scendono in campo, e ciò che hai tenuto da parte decide tutto.
Dall'esperienza di gioco
Red North
Cosa schieri
Quello che hai in mano in ogni partita
Mani nascoste di guerrieri
Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.
Raider, Jarl ed Eroi
Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.
Gli avamposti del Nord
Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.
Gli 8 Dei del Ragnarok
Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.
Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.
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Red North
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno bluffa, qualcuno si ritira, qualcuno tiene le forze migliori per l'ultimo round. Poi scende il Ragnarok.
Di cosa si tratta
Conquista gli avamposti del Nord prima del Ragnarok
Le corna di guerra risuonano nel Nord. Red North riporta in vita Sær — il gioco di bluff e controllo aree di La Mame Games — in una nuova edizione firmata Mighty Boards, disegnata da James Dickinson con le illustrazioni di Giacomo Vichi.
Guidi una banda di razziatori — Raider, Jarl ed Eroi — a contendersi gli avamposti del Nord. Giochi le carte coperte, schieri in segreto, e a ogni mossa riveli un pezzo del tuo piano. Più forze mostri, più scopri le tue intenzioni.
Tre round — Primavera, Estate e Ragnarok — con un punteggio che cresce: il primo round vale poco, l'ultimo decide tutto. In Red North il bello non è avere l'esercito più grande, ma sapere quando spingere e quando ritirarti.
Cosa lo rende speciale
Non vinci conquistando di più. Vinci facendo credere agli altri che punti altrove — e ritirandoti un attimo prima che se ne accorgano.
Il segreto di Red North in una riga
Tieni le forze migliori in riserva fino all'ultimo. Poi arriva il Ragnarok, gli Dei scendono in campo, e ciò che hai tenuto da parte decide tutto.
Dall'esperienza di gioco
Red North
Cosa schieri
Quello che hai in mano in ogni partita
Mani nascoste di guerrieri
Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.
Raider, Jarl ed Eroi
Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.
Gli avamposti del Nord
Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.
Gli 8 Dei del Ragnarok
Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.
Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.
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📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno bluffa, qualcuno si ritira, qualcuno tiene le forze migliori per l'ultimo round. Poi scende il Ragnarok.
Di cosa si tratta
Conquista gli avamposti del Nord prima del Ragnarok
Le corna di guerra risuonano nel Nord. Red North riporta in vita Sær — il gioco di bluff e controllo aree di La Mame Games — in una nuova edizione firmata Mighty Boards, disegnata da James Dickinson con le illustrazioni di Giacomo Vichi.
Guidi una banda di razziatori — Raider, Jarl ed Eroi — a contendersi gli avamposti del Nord. Giochi le carte coperte, schieri in segreto, e a ogni mossa riveli un pezzo del tuo piano. Più forze mostri, più scopri le tue intenzioni.
Tre round — Primavera, Estate e Ragnarok — con un punteggio che cresce: il primo round vale poco, l'ultimo decide tutto. In Red North il bello non è avere l'esercito più grande, ma sapere quando spingere e quando ritirarti.
Cosa lo rende speciale
Non vinci conquistando di più. Vinci facendo credere agli altri che punti altrove — e ritirandoti un attimo prima che se ne accorgano.
Il segreto di Red North in una riga
Tieni le forze migliori in riserva fino all'ultimo. Poi arriva il Ragnarok, gli Dei scendono in campo, e ciò che hai tenuto da parte decide tutto.
Dall'esperienza di gioco
Red North
Cosa schieri
Quello che hai in mano in ogni partita
Mani nascoste di guerrieri
Fazioni diverse, tenute coperte. Nessuno sa cosa hai in mano finché non lo schieri — e quando lo fai, scopri le carte.
Raider, Jarl ed Eroi
Tre tipi di forze da mandare sugli avamposti. Più ne schieri, più riveli dove vuoi davvero colpire.
Gli avamposti del Nord
Sempre uno in più del numero di giocatori. Controllarli quando vengono valutati ti dà i punti vittoria.
Gli 8 Dei del Ragnarok
Otto divinità uniche che scendono in campo nell'ultimo round e possono ribaltare qualsiasi punteggio.
Tra mezz'ora avrai bluffato, mollato un avamposto all'ultimo e invocato un Dio per ribaltare il tavolo. Poi vorrai subito rigiocare. Succede sempre con Red North.



















