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Il tuo arsenale

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Cosa controlli in ogni partita

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Una tribù asimmetrica

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14 tribù uniche, 18 gadget diversi. La combinazione che peschi all'inizio orienta ogni decisione successiva — e non si ripete due volte.

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Keycard da inserire

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Inserisci una chiave in uno slot della plancia per attivare un'azione potenziata. Richiama tutte le chiavi quando sei pronto a ricominciare il ciclo.

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\n🗺️\n

Una mappa da esplorare

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Tessere esagonali modulari che si rivelano una alla volta. Chi arriva primo paga meno, raccoglie di più e occupa le caselle migliori.

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\n💎\n

Siti archeologici da scavare

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Ability stones, relicubi e tracce di civiltà antiche. Ogni scavo sblocca poteri permanenti e punti a fine partita — se scegli bene dove scavare.

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Dopo la prima partita capirai cosa avresti dovuto fare. Dalla seconda in poi, vorrai farlo davvero.

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\n🃏Bustine consigliate1 formato · 30 carte totali\n
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\n63,5 × 88,9 mm\n
30 carte
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\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale\n
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🇬🇧 English
\n📄\n
\nScarica il regolamento ufficialePDF gratuito · boardgamegeek.com\n
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Recall

Recall

Recall gioco da tavolo strategico di esplorazione e civiltà per 1-4 giocatori - copertina ufficiale Alion Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Al tavolo non si conquista, si scopre. Ogni tribù porta memorie diverse — e non sai mai quali ricordi sbloccherà il tuo avversario.

Euro strategico Alion Games Dai creatori di Revive Edizione inglese
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 90 min
🎂 Età 14+ anni
🗝️ Meccanica Action Retrieval
🗺️ Tabellone Modulare esagonale
🧘 Modalità Competitivo + Solo

Di cosa si tratta

Una civiltà da ricostruire, partendo dalle macerie di chi è venuto prima

I creatori di Revive — Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen e Anna Wermlund — tornano con un nuovo euro strategico pensato per chi ama il motore che si costruisce turno dopo turno. In Recall guidi una delle quattordici tribù uniche, ognuna con poteri e gadget diversi che cambiano radicalmente la tua strategia.

Il cuore del gioco è la meccanica a keycard: scegli ogni turno se inserire una chiave in uno slot della tua plancia per attivare un'azione potenziata, o se richiamare tutte le chiavi per produrre risorse e ricominciare. Esplori una mappa esagonale modulare, scavi siti archeologici, raccogli relicubi, costruisci officine e monumenti. Tre volte durante la partita scegli un bivio — e quel bivio deciderà cosa conterà davvero al punteggio finale.

Recall si gioca in 17 turni. Il tempo è reale, le decisioni sono poche ma pesanti, e ogni tribù giocata si archivia su un sito ufficiale per riapparire come civiltà antica nelle partite di altri giocatori. Un gioco che invecchia con te.

Cosa dicono all'estero

"If you enjoy structured optimisation and seeing yourself improve over time, it has a lot to give."

Se ami l'ottimizzazione strutturata e il vederti migliorare partita dopo partita, questo gioco ha molto da offrire.

"The gameplay is solid across the board."

Il gameplay è solido in ogni aspetto.


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Recall

Strategia
L'esperienza
Riflessivo Profondo Gratificante
🎯Esperti
🧠Heavy game
🧘Solitario
🌱Gateway
🧒Bambini
🍕Party
In sintesi
Un euro pesante di ottimizzazione pura per chi ama costruire motori e scegliere con freddezza. Non è un gioco che si improvvisa — chiede tempo, spazio e un tavolo disposto a ragionare.

Il tuo arsenale

Cosa controlli in ogni partita

🏛️

Una tribù asimmetrica

14 tribù uniche, 18 gadget diversi. La combinazione che peschi all'inizio orienta ogni decisione successiva — e non si ripete due volte.

🗝️

Keycard da inserire

Inserisci una chiave in uno slot della plancia per attivare un'azione potenziata. Richiama tutte le chiavi quando sei pronto a ricominciare il ciclo.

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Una mappa da esplorare

Tessere esagonali modulari che si rivelano una alla volta. Chi arriva primo paga meno, raccoglie di più e occupa le caselle migliori.

💎

Siti archeologici da scavare

Ability stones, relicubi e tracce di civiltà antiche. Ogni scavo sblocca poteri permanenti e punti a fine partita — se scegli bene dove scavare.

Dopo la prima partita capirai cosa avresti dovuto fare. Dalla seconda in poi, vorrai farlo davvero.

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Recall

Recall gioco da tavolo strategico di esplorazione e civiltà per 1-4 giocatori - copertina ufficiale Alion Games

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⏱️ Durata 90 min
🎂 Età 14+ anni
🗝️ Meccanica Action Retrieval
🗺️ Tabellone Modulare esagonale
🧘 Modalità Competitivo + Solo

Di cosa si tratta

Una civiltà da ricostruire, partendo dalle macerie di chi è venuto prima

I creatori di Revive — Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen e Anna Wermlund — tornano con un nuovo euro strategico pensato per chi ama il motore che si costruisce turno dopo turno. In Recall guidi una delle quattordici tribù uniche, ognuna con poteri e gadget diversi che cambiano radicalmente la tua strategia.

Il cuore del gioco è la meccanica a keycard: scegli ogni turno se inserire una chiave in uno slot della tua plancia per attivare un'azione potenziata, o se richiamare tutte le chiavi per produrre risorse e ricominciare. Esplori una mappa esagonale modulare, scavi siti archeologici, raccogli relicubi, costruisci officine e monumenti. Tre volte durante la partita scegli un bivio — e quel bivio deciderà cosa conterà davvero al punteggio finale.

Recall si gioca in 17 turni. Il tempo è reale, le decisioni sono poche ma pesanti, e ogni tribù giocata si archivia su un sito ufficiale per riapparire come civiltà antica nelle partite di altri giocatori. Un gioco che invecchia con te.

Cosa dicono all'estero

"If you enjoy structured optimisation and seeing yourself improve over time, it has a lot to give."

Se ami l'ottimizzazione strutturata e il vederti migliorare partita dopo partita, questo gioco ha molto da offrire.

"The gameplay is solid across the board."

Il gameplay è solido in ogni aspetto.


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Strategia
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🧠Heavy game
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In sintesi
Un euro pesante di ottimizzazione pura per chi ama costruire motori e scegliere con freddezza. Non è un gioco che si improvvisa — chiede tempo, spazio e un tavolo disposto a ragionare.

Il tuo arsenale

Cosa controlli in ogni partita

🏛️

Una tribù asimmetrica

14 tribù uniche, 18 gadget diversi. La combinazione che peschi all'inizio orienta ogni decisione successiva — e non si ripete due volte.

🗝️

Keycard da inserire

Inserisci una chiave in uno slot della plancia per attivare un'azione potenziata. Richiama tutte le chiavi quando sei pronto a ricominciare il ciclo.

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Una mappa da esplorare

Tessere esagonali modulari che si rivelano una alla volta. Chi arriva primo paga meno, raccoglie di più e occupa le caselle migliori.

💎

Siti archeologici da scavare

Ability stones, relicubi e tracce di civiltà antiche. Ogni scavo sblocca poteri permanenti e punti a fine partita — se scegli bene dove scavare.

Dopo la prima partita capirai cosa avresti dovuto fare. Dalla seconda in poi, vorrai farlo davvero.

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Al tavolo non si conquista, si scopre. Ogni tribù porta memorie diverse — e non sai mai quali ricordi sbloccherà il tuo avversario.

Euro strategico Alion Games Dai creatori di Revive Edizione inglese
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 90 min
🎂 Età 14+ anni
🗝️ Meccanica Action Retrieval
🗺️ Tabellone Modulare esagonale
🧘 Modalità Competitivo + Solo

Di cosa si tratta

Una civiltà da ricostruire, partendo dalle macerie di chi è venuto prima

I creatori di Revive — Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Kjetil Svendsen e Anna Wermlund — tornano con un nuovo euro strategico pensato per chi ama il motore che si costruisce turno dopo turno. In Recall guidi una delle quattordici tribù uniche, ognuna con poteri e gadget diversi che cambiano radicalmente la tua strategia.

Il cuore del gioco è la meccanica a keycard: scegli ogni turno se inserire una chiave in uno slot della tua plancia per attivare un'azione potenziata, o se richiamare tutte le chiavi per produrre risorse e ricominciare. Esplori una mappa esagonale modulare, scavi siti archeologici, raccogli relicubi, costruisci officine e monumenti. Tre volte durante la partita scegli un bivio — e quel bivio deciderà cosa conterà davvero al punteggio finale.

Recall si gioca in 17 turni. Il tempo è reale, le decisioni sono poche ma pesanti, e ogni tribù giocata si archivia su un sito ufficiale per riapparire come civiltà antica nelle partite di altri giocatori. Un gioco che invecchia con te.

Cosa dicono all'estero

"If you enjoy structured optimisation and seeing yourself improve over time, it has a lot to give."

Se ami l'ottimizzazione strutturata e il vederti migliorare partita dopo partita, questo gioco ha molto da offrire.

"The gameplay is solid across the board."

Il gameplay è solido in ogni aspetto.


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L'esperienza
Riflessivo Profondo Gratificante
🎯Esperti
🧠Heavy game
🧘Solitario
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In sintesi
Un euro pesante di ottimizzazione pura per chi ama costruire motori e scegliere con freddezza. Non è un gioco che si improvvisa — chiede tempo, spazio e un tavolo disposto a ragionare.

Il tuo arsenale

Cosa controlli in ogni partita

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Una tribù asimmetrica

14 tribù uniche, 18 gadget diversi. La combinazione che peschi all'inizio orienta ogni decisione successiva — e non si ripete due volte.

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Inserisci una chiave in uno slot della plancia per attivare un'azione potenziata. Richiama tutte le chiavi quando sei pronto a ricominciare il ciclo.

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Una mappa da esplorare

Tessere esagonali modulari che si rivelano una alla volta. Chi arriva primo paga meno, raccoglie di più e occupa le caselle migliori.

💎

Siti archeologici da scavare

Ability stones, relicubi e tracce di civiltà antiche. Ogni scavo sblocca poteri permanenti e punti a fine partita — se scegli bene dove scavare.

Dopo la prima partita capirai cosa avresti dovuto fare. Dalla seconda in poi, vorrai farlo davvero.

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