Il tuo arsenale
\nCosa controlli in ogni partita
\n4 semi + le Spie
\nMedia, Burocrazia, Denaro, Violenza. Più un quinto seme nascosto che trumpa persino il trump — le Spie, onnipresenti, mai sicure.
\nSemi visibili sul retro
\nSai già che seme ha in mano l'avversario. Non quanto, ma basta. Il calcolo si sposta dal contare carte al leggere intenzioni.
\nAgende segrete
\nOgni round ricevi due elettrodomestici target: uno deve vincere, l'altro deve crollare. Sabotaggio chirurgico travestito da partita onesta.
\nIl Control Board
\nChi gioca la carta più bassa sposta Potere sulla ruota. La carta scartata diventa l'arma. È qui che si vince Power Vacuum.
\nNessuno vince con la carta più forte. Si vince con la più bassa, giocata al momento giusto. Benvenuto in Power Vacuum.
\n🃏Bustine consigliate1 formato · 56 carte totali
\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
\n
Power Vacuum
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Supremo Elettrodomestico è morto. Tu hai già pronto il discorso commosso — e il piano per prendere il trono.
Di cosa si tratta
Un trick-taking che è anche una farsa politica
Il Supremo Elettrodomestico è stato staccato dalla presa. Cinque dei suoi subordinati — un frullatore, un telefono, un tostapane e altre meraviglie a basso voltaggio — vogliono tutti prendere il suo posto. Ognuno ha un'agenda segreta: decidere chi sale, chi scende, chi finisce spolverato sotto il divano.
Power Vacuum è un trick-taking con quattro semi — Media, Burocrazia, Denaro e Violenza — più un quinto nascosto, le Spie, che bucano il trump. Vincere la presa non basta. Chi gioca la carta più bassa usa il Control Board per spostare Potere tra gli avversari. Quella carta scartata che sembrava inutile? Può essere l'arma più letale del turno.
Disegnato a mano da Malachi Ray Rempen (nessuna IA), progettato da Kaleb Wentzel-Fisher. Una satira tagliente sull'autoritarismo travestita da partita di carte.
Cosa dicono all'estero
"The rare trick-taker with ideas larger than the game itself."
Un trick-taking raro, con idee più grandi del gioco stesso.
— Meeple Mountain
"A finer example of how far the genre punches above its weight. It's viciously good."
Un esempio finissimo di quanto il genere trick-taking sappia colpire oltre il proprio peso. Cattivamente bello.
— Space-Biff!
Power Vacuum
L'automa "Party Apparatus" emula davvero il trick-taking grazie ai semi visibili sul retro delle carte — cosa rara nei solitari di questo genere. Livelli di difficoltà multipli, puzzle teso e pienamente giocabile da soli.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
4 semi + le Spie
Media, Burocrazia, Denaro, Violenza. Più un quinto seme nascosto che trumpa persino il trump — le Spie, onnipresenti, mai sicure.
Semi visibili sul retro
Sai già che seme ha in mano l'avversario. Non quanto, ma basta. Il calcolo si sposta dal contare carte al leggere intenzioni.
Agende segrete
Ogni round ricevi due elettrodomestici target: uno deve vincere, l'altro deve crollare. Sabotaggio chirurgico travestito da partita onesta.
Il Control Board
Chi gioca la carta più bassa sposta Potere sulla ruota. La carta scartata diventa l'arma. È qui che si vince Power Vacuum.
Nessuno vince con la carta più forte. Si vince con la più bassa, giocata al momento giusto. Benvenuto in Power Vacuum.
🃏Bustine consigliate1 formato · 56 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
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Power Vacuum
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Supremo Elettrodomestico è morto. Tu hai già pronto il discorso commosso — e il piano per prendere il trono.
Di cosa si tratta
Un trick-taking che è anche una farsa politica
Il Supremo Elettrodomestico è stato staccato dalla presa. Cinque dei suoi subordinati — un frullatore, un telefono, un tostapane e altre meraviglie a basso voltaggio — vogliono tutti prendere il suo posto. Ognuno ha un'agenda segreta: decidere chi sale, chi scende, chi finisce spolverato sotto il divano.
Power Vacuum è un trick-taking con quattro semi — Media, Burocrazia, Denaro e Violenza — più un quinto nascosto, le Spie, che bucano il trump. Vincere la presa non basta. Chi gioca la carta più bassa usa il Control Board per spostare Potere tra gli avversari. Quella carta scartata che sembrava inutile? Può essere l'arma più letale del turno.
Disegnato a mano da Malachi Ray Rempen (nessuna IA), progettato da Kaleb Wentzel-Fisher. Una satira tagliente sull'autoritarismo travestita da partita di carte.
Cosa dicono all'estero
"The rare trick-taker with ideas larger than the game itself."
Un trick-taking raro, con idee più grandi del gioco stesso.
— Meeple Mountain
"A finer example of how far the genre punches above its weight. It's viciously good."
Un esempio finissimo di quanto il genere trick-taking sappia colpire oltre il proprio peso. Cattivamente bello.
— Space-Biff!
Power Vacuum
L'automa "Party Apparatus" emula davvero il trick-taking grazie ai semi visibili sul retro delle carte — cosa rara nei solitari di questo genere. Livelli di difficoltà multipli, puzzle teso e pienamente giocabile da soli.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
4 semi + le Spie
Media, Burocrazia, Denaro, Violenza. Più un quinto seme nascosto che trumpa persino il trump — le Spie, onnipresenti, mai sicure.
Semi visibili sul retro
Sai già che seme ha in mano l'avversario. Non quanto, ma basta. Il calcolo si sposta dal contare carte al leggere intenzioni.
Agende segrete
Ogni round ricevi due elettrodomestici target: uno deve vincere, l'altro deve crollare. Sabotaggio chirurgico travestito da partita onesta.
Il Control Board
Chi gioca la carta più bassa sposta Potere sulla ruota. La carta scartata diventa l'arma. È qui che si vince Power Vacuum.
Nessuno vince con la carta più forte. Si vince con la più bassa, giocata al momento giusto. Benvenuto in Power Vacuum.
🃏Bustine consigliate1 formato · 56 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il Supremo Elettrodomestico è morto. Tu hai già pronto il discorso commosso — e il piano per prendere il trono.
Di cosa si tratta
Un trick-taking che è anche una farsa politica
Il Supremo Elettrodomestico è stato staccato dalla presa. Cinque dei suoi subordinati — un frullatore, un telefono, un tostapane e altre meraviglie a basso voltaggio — vogliono tutti prendere il suo posto. Ognuno ha un'agenda segreta: decidere chi sale, chi scende, chi finisce spolverato sotto il divano.
Power Vacuum è un trick-taking con quattro semi — Media, Burocrazia, Denaro e Violenza — più un quinto nascosto, le Spie, che bucano il trump. Vincere la presa non basta. Chi gioca la carta più bassa usa il Control Board per spostare Potere tra gli avversari. Quella carta scartata che sembrava inutile? Può essere l'arma più letale del turno.
Disegnato a mano da Malachi Ray Rempen (nessuna IA), progettato da Kaleb Wentzel-Fisher. Una satira tagliente sull'autoritarismo travestita da partita di carte.
Cosa dicono all'estero
"The rare trick-taker with ideas larger than the game itself."
Un trick-taking raro, con idee più grandi del gioco stesso.
— Meeple Mountain
"A finer example of how far the genre punches above its weight. It's viciously good."
Un esempio finissimo di quanto il genere trick-taking sappia colpire oltre il proprio peso. Cattivamente bello.
— Space-Biff!
Power Vacuum
L'automa "Party Apparatus" emula davvero il trick-taking grazie ai semi visibili sul retro delle carte — cosa rara nei solitari di questo genere. Livelli di difficoltà multipli, puzzle teso e pienamente giocabile da soli.
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
4 semi + le Spie
Media, Burocrazia, Denaro, Violenza. Più un quinto seme nascosto che trumpa persino il trump — le Spie, onnipresenti, mai sicure.
Semi visibili sul retro
Sai già che seme ha in mano l'avversario. Non quanto, ma basta. Il calcolo si sposta dal contare carte al leggere intenzioni.
Agende segrete
Ogni round ricevi due elettrodomestici target: uno deve vincere, l'altro deve crollare. Sabotaggio chirurgico travestito da partita onesta.
Il Control Board
Chi gioca la carta più bassa sposta Potere sulla ruota. La carta scartata diventa l'arma. È qui che si vince Power Vacuum.
Nessuno vince con la carta più forte. Si vince con la più bassa, giocata al momento giusto. Benvenuto in Power Vacuum.

















