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Gli strumenti della conquista

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Cosa trovi nella scatola

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Meeple rana colorati

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Ogni fazione ha i suoi meeple rana distintivi. Li schiererai, li muoverai, li sacrificherai. E sì, sono adorabili anche quando combattono.

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Oltre 50 carte negozio

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Rane comuni, rane eroi, abilità permanenti. Ogni carta cambia il tuo motore. Alcune sono sciocche, altre sono devastanti, tutte hanno illustrazioni memorabili.

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\n 🗺️\n

Tabellone stagno modulare

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Lo stagno cambia ogni partita. Territori diversi, posizioni diverse, strategie diverse. Il controllo area non è mai identico.

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Carte fazione asimmetriche

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Ogni fazione inizia con un mazzo unico e poteri permanenti diversi. Non sono varianti: sono modi completamente diversi di giocare.

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Alla fine della partita avrai un esercito di rane, un mazzo affilato e una voglia irresistibile di rigiocare con un'altra fazione.

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Pond

Pond

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno schiera tre rane in un turno. Qualcun altro ne recluta una leggendaria. Qualcuno conta i territori conquistati mentre l'altro prepara l'assalto finale. E alla fine tutti vogliono rigiocare.

StrategicoBrother Ming GamesRane tattichePoteri asimmetrici
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 30–60 min
🎂 Età 13+ anni
🎲 Meccanica Deck-building + Area control
🐸 Fazioni 4 asimmetriche
🎴 Carte negozio Oltre 50 carte

DI COSA SI TRATTA

Conquista lo stagno con il tuo esercito di rane

Pond è un deck-building con controllo territorio progettato da MingYang Lu e illustrato da PondHQ. Pubblicato da Brother Ming Games nel 2025, porta sul tavolo quattro fazioni di rane adorabili ma competitive, ognuna con poteri unici e stili di gioco completamente diversi.

Al tuo turno giochi carte per schierare rane, muoverle sullo stagno e combattere per il controllo delle aree. Costruisci il tuo mazzo reclutando eroi che ti danno abilità permanenti, compra carte potenti dal negozio condiviso e cerca di dominare più territori degli avversari. Le scelte contano, le combo si moltiplicano, e ogni partita racconta una battaglia diversa per lo stagno.

Cosa dicono all'estero

Un deck-builder dove ogni carta è una piccola esplosione di opzioni tattiche. E le rane sono davvero adorabili.

L'asimmetria funziona: ogni fazione ti costringe a pensare in modo completamente diverso.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Pond

Strategia
L'esperienza
TatticoAsimmetricoCombattivo
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🧘Solitario
In sintesi
Pond prende il deck-building classico e lo trasporta sullo stagno. Le fazioni asimmetriche ti costringono a ripensare la strategia ogni volta, il controllo territorio rende ogni turno una decisione tattica, e le rane... beh, sono adorabili. Se ami Dominion ma vuoi più conflitto, questo è il tuo gioco.

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Meeple rana colorati

Ogni fazione ha i suoi meeple rana distintivi. Li schiererai, li muoverai, li sacrificherai. E sì, sono adorabili anche quando combattono.

🎴

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Rane comuni, rane eroi, abilità permanenti. Ogni carta cambia il tuo motore. Alcune sono sciocche, altre sono devastanti, tutte hanno illustrazioni memorabili.

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Lo stagno cambia ogni partita. Territori diversi, posizioni diverse, strategie diverse. Il controllo area non è mai identico.

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Ogni fazione inizia con un mazzo unico e poteri permanenti diversi. Non sono varianti: sono modi completamente diversi di giocare.

Alla fine della partita avrai un esercito di rane, un mazzo affilato e una voglia irresistibile di rigiocare con un'altra fazione.

$79.46
Pond
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Altre Immagini

Pond - Image 2
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Pond

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Pond è un deck-building con controllo territorio progettato da MingYang Lu e illustrato da PondHQ. Pubblicato da Brother Ming Games nel 2025, porta sul tavolo quattro fazioni di rane adorabili ma competitive, ognuna con poteri unici e stili di gioco completamente diversi.

Al tuo turno giochi carte per schierare rane, muoverle sullo stagno e combattere per il controllo delle aree. Costruisci il tuo mazzo reclutando eroi che ti danno abilità permanenti, compra carte potenti dal negozio condiviso e cerca di dominare più territori degli avversari. Le scelte contano, le combo si moltiplicano, e ogni partita racconta una battaglia diversa per lo stagno.

Cosa dicono all'estero

Un deck-builder dove ogni carta è una piccola esplosione di opzioni tattiche. E le rane sono davvero adorabili.

L'asimmetria funziona: ogni fazione ti costringe a pensare in modo completamente diverso.

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Pond

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Pond prende il deck-building classico e lo trasporta sullo stagno. Le fazioni asimmetriche ti costringono a ripensare la strategia ogni volta, il controllo territorio rende ogni turno una decisione tattica, e le rane... beh, sono adorabili. Se ami Dominion ma vuoi più conflitto, questo è il tuo gioco.

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Qualcuno schiera tre rane in un turno. Qualcun altro ne recluta una leggendaria. Qualcuno conta i territori conquistati mentre l'altro prepara l'assalto finale. E alla fine tutti vogliono rigiocare.

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Pond è un deck-building con controllo territorio progettato da MingYang Lu e illustrato da PondHQ. Pubblicato da Brother Ming Games nel 2025, porta sul tavolo quattro fazioni di rane adorabili ma competitive, ognuna con poteri unici e stili di gioco completamente diversi.

Al tuo turno giochi carte per schierare rane, muoverle sullo stagno e combattere per il controllo delle aree. Costruisci il tuo mazzo reclutando eroi che ti danno abilità permanenti, compra carte potenti dal negozio condiviso e cerca di dominare più territori degli avversari. Le scelte contano, le combo si moltiplicano, e ogni partita racconta una battaglia diversa per lo stagno.

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L'asimmetria funziona: ogni fazione ti costringe a pensare in modo completamente diverso.

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TatticoAsimmetricoCombattivo
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Pond prende il deck-building classico e lo trasporta sullo stagno. Le fazioni asimmetriche ti costringono a ripensare la strategia ogni volta, il controllo territorio rende ogni turno una decisione tattica, e le rane... beh, sono adorabili. Se ami Dominion ma vuoi più conflitto, questo è il tuo gioco.

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Ogni fazione ha i suoi meeple rana distintivi. Li schiererai, li muoverai, li sacrificherai. E sì, sono adorabili anche quando combattono.

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Ogni fazione inizia con un mazzo unico e poteri permanenti diversi. Non sono varianti: sono modi completamente diversi di giocare.

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