Sul tavolo
\nCosa gestisci in ogni partita
\nLa tua mano di location
\nDa Mastermind scegli dove colpire; da ladro la usi per inseguire il colpo. La stessa carta, due scopi opposti.
\nLa refurtiva da collezionare
\nOro, dipinti, smeraldi, orologi: set di valori da accumulare e rivendere. Il tuo stash resta sempre in vista di tutti.
\nCinque ville da svaligiare
\nOgnuna con le sue regole, in versione base o \"Crown\" per il gioco avanzato. Cambiano completamente come si pianifica il colpo.
\nIl ruolo del Mastermind
\nGira a ogni turno. Quando tocca a te pianifichi il colpo perfetto — e devi vendere o accumulare prima che il bottino ti sfugga.
\nTra un'ora avrai accusato tutti almeno una volta — e riso a ogni accusa. Succede sempre con Pinched!
\n🃏Bustine consigliate3 formati · 207 carte totali
\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
\n
Pinched!
FroGames — Momenti che Ricorderai
Scegli la villa, leggi i complici, sparisci con il bottino. A fine serata nessuno ricorda chi ha vinto — solo chi ha bluffato meglio.
Di cosa si tratta
Il colpo perfetto esiste. Finché i tuoi complici non lo indovinano.
In Pinched! sei un ladro raffinato che pratica la nobile arte della "ridistribuzione della ricchezza" — in parole povere, lo scasso. Progettato da Jonathan Gilmour-Long e David Gordon, illustrato da Max Kosek e vesner, pubblicato da Mighty Boards nel 2025.
A ogni turno un giocatore diventa il Mastermind: sceglie in segreto quale villa svaligiare. Tutti gli altri provano a indovinare dove colperà. Se il Mastermind arriva da solo, fa man bassa di tutta la refurtiva. Se qualcuno lo scopre e si presenta, il bottino si divide.
Bluff, lettura del tavolo e tempismo. In Pinched! non vince chi pianifica meglio in silenzio, ma chi sa leggere gli avversari — e farsi leggere quando meno se lo aspettano.
Cosa dicono all'estero
"A handsome long filler for almost any group of players."
Un bel filler lungo, adatto a quasi qualunque gruppo di giocatori.
— Meeple Mountain
Il vero gioco non è sul tabellone: è negli occhi di chi ti siede di fronte e prova a capire dove andrai.
Il segreto di Pinched! in una riga
Pinched!
Sul tavolo
Cosa gestisci in ogni partita
La tua mano di location
Da Mastermind scegli dove colpire; da ladro la usi per inseguire il colpo. La stessa carta, due scopi opposti.
La refurtiva da collezionare
Oro, dipinti, smeraldi, orologi: set di valori da accumulare e rivendere. Il tuo stash resta sempre in vista di tutti.
Cinque ville da svaligiare
Ognuna con le sue regole, in versione base o "Crown" per il gioco avanzato. Cambiano completamente come si pianifica il colpo.
Il ruolo del Mastermind
Gira a ogni turno. Quando tocca a te pianifichi il colpo perfetto — e devi vendere o accumulare prima che il bottino ti sfugga.
Tra un'ora avrai accusato tutti almeno una volta — e riso a ogni accusa. Succede sempre con Pinched!
🃏Bustine consigliate3 formati · 207 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Originale: $45.40
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Pinched!
FroGames — Momenti che Ricorderai
Scegli la villa, leggi i complici, sparisci con il bottino. A fine serata nessuno ricorda chi ha vinto — solo chi ha bluffato meglio.
Di cosa si tratta
Il colpo perfetto esiste. Finché i tuoi complici non lo indovinano.
In Pinched! sei un ladro raffinato che pratica la nobile arte della "ridistribuzione della ricchezza" — in parole povere, lo scasso. Progettato da Jonathan Gilmour-Long e David Gordon, illustrato da Max Kosek e vesner, pubblicato da Mighty Boards nel 2025.
A ogni turno un giocatore diventa il Mastermind: sceglie in segreto quale villa svaligiare. Tutti gli altri provano a indovinare dove colperà. Se il Mastermind arriva da solo, fa man bassa di tutta la refurtiva. Se qualcuno lo scopre e si presenta, il bottino si divide.
Bluff, lettura del tavolo e tempismo. In Pinched! non vince chi pianifica meglio in silenzio, ma chi sa leggere gli avversari — e farsi leggere quando meno se lo aspettano.
Cosa dicono all'estero
"A handsome long filler for almost any group of players."
Un bel filler lungo, adatto a quasi qualunque gruppo di giocatori.
— Meeple Mountain
Il vero gioco non è sul tabellone: è negli occhi di chi ti siede di fronte e prova a capire dove andrai.
Il segreto di Pinched! in una riga
Pinched!
Sul tavolo
Cosa gestisci in ogni partita
La tua mano di location
Da Mastermind scegli dove colpire; da ladro la usi per inseguire il colpo. La stessa carta, due scopi opposti.
La refurtiva da collezionare
Oro, dipinti, smeraldi, orologi: set di valori da accumulare e rivendere. Il tuo stash resta sempre in vista di tutti.
Cinque ville da svaligiare
Ognuna con le sue regole, in versione base o "Crown" per il gioco avanzato. Cambiano completamente come si pianifica il colpo.
Il ruolo del Mastermind
Gira a ogni turno. Quando tocca a te pianifichi il colpo perfetto — e devi vendere o accumulare prima che il bottino ti sfugga.
Tra un'ora avrai accusato tutti almeno una volta — e riso a ogni accusa. Succede sempre con Pinched!
🃏Bustine consigliate3 formati · 207 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Scegli la villa, leggi i complici, sparisci con il bottino. A fine serata nessuno ricorda chi ha vinto — solo chi ha bluffato meglio.
Di cosa si tratta
Il colpo perfetto esiste. Finché i tuoi complici non lo indovinano.
In Pinched! sei un ladro raffinato che pratica la nobile arte della "ridistribuzione della ricchezza" — in parole povere, lo scasso. Progettato da Jonathan Gilmour-Long e David Gordon, illustrato da Max Kosek e vesner, pubblicato da Mighty Boards nel 2025.
A ogni turno un giocatore diventa il Mastermind: sceglie in segreto quale villa svaligiare. Tutti gli altri provano a indovinare dove colperà. Se il Mastermind arriva da solo, fa man bassa di tutta la refurtiva. Se qualcuno lo scopre e si presenta, il bottino si divide.
Bluff, lettura del tavolo e tempismo. In Pinched! non vince chi pianifica meglio in silenzio, ma chi sa leggere gli avversari — e farsi leggere quando meno se lo aspettano.
Cosa dicono all'estero
"A handsome long filler for almost any group of players."
Un bel filler lungo, adatto a quasi qualunque gruppo di giocatori.
— Meeple Mountain
Il vero gioco non è sul tabellone: è negli occhi di chi ti siede di fronte e prova a capire dove andrai.
Il segreto di Pinched! in una riga
Pinched!
Sul tavolo
Cosa gestisci in ogni partita
La tua mano di location
Da Mastermind scegli dove colpire; da ladro la usi per inseguire il colpo. La stessa carta, due scopi opposti.
La refurtiva da collezionare
Oro, dipinti, smeraldi, orologi: set di valori da accumulare e rivendere. Il tuo stash resta sempre in vista di tutti.
Cinque ville da svaligiare
Ognuna con le sue regole, in versione base o "Crown" per il gioco avanzato. Cambiano completamente come si pianifica il colpo.
Il ruolo del Mastermind
Gira a ogni turno. Quando tocca a te pianifichi il colpo perfetto — e devi vendere o accumulare prima che il bottino ti sfugga.
Tra un'ora avrai accusato tutti almeno una volta — e riso a ogni accusa. Succede sempre con Pinched!













