Il tuo equipaggiamento
\nCosa porti in quota
\nPlancia meccanica
\nTessere mobili e manopole che ruotano mentre scali. Ogni movimento è tattile — senti il gioco sotto le dita.
\nDado custom
\nUn solo dado, tante facce significative. Lo lanci, tutti seguono — e qui entra il meccanismo tag-along.
\nBandiere miniatura
\nLe pianti in cima alle vette che conquisti. A fine partita chi ha più bandiere sul tabellone vince.
\nEquipaggiamento e compagni
\nCorde, ramponi, bombole d'ossigeno. Ogni scalata richiede il kit giusto — e i compagni di cordata che raccogli lungo il viaggio.
\nNon è una corsa verso la vetta. È il racconto della tua cordata. Succede sempre con Peaks.
\n🃏Bustine consigliate2 formati · 215 carte totali
\n
Peaks
FroGames — Momenti che Ricorderai
L'aria si fa rarefatta, lo zaino pesa di più. Ma la vetta è lì — e se non la provi adesso, qualcun altro pianterà la sua bandiera prima di te.
Di cosa si tratta
Dalle colline di casa alle vette più alte del mondo
In Peaks sei un alpinista alle prime armi. Inizi scalando colline iconiche per costruire resistenza ed esperienza — poi raccogli equipaggiamento, incontri compagni di cordata e ti lanci verso le montagne che tutti sognano.
Ogni turno scegli una di tre azioni: riposa per recuperare stamina, prepara per ottenere passi e attrezzatura, scala per affrontare una montagna e raccogliere la sua ricompensa. La meccanica "tag along" ti tiene in gioco anche quando non è il tuo turno — puoi accodarti alla cordata di qualcun altro.
Progettato da Sam Gray con illustrazioni di Nilanjan Malakar, Peaks porta al tavolo plance meccaniche con tessere mobili, manopole, un dado custom e miniature a forma di bandiera. A fine partita vince chi ha piantato più bandiere sulle vette.
Il segreto di Peaks in una riga
Non vinci scalando di più — vinci scalando meglio, pianificando la cordata giusta e scegliendo quando riposare.
Il segreto di Peaks in una riga
Il "tag along" cambia tutto: anche quando non è il tuo turno puoi accodarti a un avversario — e all'improvviso una corsa solitaria diventa una storia a più voci.
Dall'esperienza di gioco
Peaks
Ufficiale. Peaks supporta il solo giocatore come modalità di prima classe. Senza il "tag along" il gioco diventa più strategico e riflessivo — una scalata in solitaria che premia la pianificazione su lunga distanza.
Il tuo equipaggiamento
Cosa porti in quota
Plancia meccanica
Tessere mobili e manopole che ruotano mentre scali. Ogni movimento è tattile — senti il gioco sotto le dita.
Dado custom
Un solo dado, tante facce significative. Lo lanci, tutti seguono — e qui entra il meccanismo tag-along.
Bandiere miniatura
Le pianti in cima alle vette che conquisti. A fine partita chi ha più bandiere sul tabellone vince.
Equipaggiamento e compagni
Corde, ramponi, bombole d'ossigeno. Ogni scalata richiede il kit giusto — e i compagni di cordata che raccogli lungo il viaggio.
Non è una corsa verso la vetta. È il racconto della tua cordata. Succede sempre con Peaks.
🃏Bustine consigliate2 formati · 215 carte totali
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Peaks
FroGames — Momenti che Ricorderai
L'aria si fa rarefatta, lo zaino pesa di più. Ma la vetta è lì — e se non la provi adesso, qualcun altro pianterà la sua bandiera prima di te.
Di cosa si tratta
Dalle colline di casa alle vette più alte del mondo
In Peaks sei un alpinista alle prime armi. Inizi scalando colline iconiche per costruire resistenza ed esperienza — poi raccogli equipaggiamento, incontri compagni di cordata e ti lanci verso le montagne che tutti sognano.
Ogni turno scegli una di tre azioni: riposa per recuperare stamina, prepara per ottenere passi e attrezzatura, scala per affrontare una montagna e raccogliere la sua ricompensa. La meccanica "tag along" ti tiene in gioco anche quando non è il tuo turno — puoi accodarti alla cordata di qualcun altro.
Progettato da Sam Gray con illustrazioni di Nilanjan Malakar, Peaks porta al tavolo plance meccaniche con tessere mobili, manopole, un dado custom e miniature a forma di bandiera. A fine partita vince chi ha piantato più bandiere sulle vette.
Il segreto di Peaks in una riga
Non vinci scalando di più — vinci scalando meglio, pianificando la cordata giusta e scegliendo quando riposare.
Il segreto di Peaks in una riga
Il "tag along" cambia tutto: anche quando non è il tuo turno puoi accodarti a un avversario — e all'improvviso una corsa solitaria diventa una storia a più voci.
Dall'esperienza di gioco
Peaks
Ufficiale. Peaks supporta il solo giocatore come modalità di prima classe. Senza il "tag along" il gioco diventa più strategico e riflessivo — una scalata in solitaria che premia la pianificazione su lunga distanza.
Il tuo equipaggiamento
Cosa porti in quota
Plancia meccanica
Tessere mobili e manopole che ruotano mentre scali. Ogni movimento è tattile — senti il gioco sotto le dita.
Dado custom
Un solo dado, tante facce significative. Lo lanci, tutti seguono — e qui entra il meccanismo tag-along.
Bandiere miniatura
Le pianti in cima alle vette che conquisti. A fine partita chi ha più bandiere sul tabellone vince.
Equipaggiamento e compagni
Corde, ramponi, bombole d'ossigeno. Ogni scalata richiede il kit giusto — e i compagni di cordata che raccogli lungo il viaggio.
Non è una corsa verso la vetta. È il racconto della tua cordata. Succede sempre con Peaks.
🃏Bustine consigliate2 formati · 215 carte totali
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
L'aria si fa rarefatta, lo zaino pesa di più. Ma la vetta è lì — e se non la provi adesso, qualcun altro pianterà la sua bandiera prima di te.
Di cosa si tratta
Dalle colline di casa alle vette più alte del mondo
In Peaks sei un alpinista alle prime armi. Inizi scalando colline iconiche per costruire resistenza ed esperienza — poi raccogli equipaggiamento, incontri compagni di cordata e ti lanci verso le montagne che tutti sognano.
Ogni turno scegli una di tre azioni: riposa per recuperare stamina, prepara per ottenere passi e attrezzatura, scala per affrontare una montagna e raccogliere la sua ricompensa. La meccanica "tag along" ti tiene in gioco anche quando non è il tuo turno — puoi accodarti alla cordata di qualcun altro.
Progettato da Sam Gray con illustrazioni di Nilanjan Malakar, Peaks porta al tavolo plance meccaniche con tessere mobili, manopole, un dado custom e miniature a forma di bandiera. A fine partita vince chi ha piantato più bandiere sulle vette.
Il segreto di Peaks in una riga
Non vinci scalando di più — vinci scalando meglio, pianificando la cordata giusta e scegliendo quando riposare.
Il segreto di Peaks in una riga
Il "tag along" cambia tutto: anche quando non è il tuo turno puoi accodarti a un avversario — e all'improvviso una corsa solitaria diventa una storia a più voci.
Dall'esperienza di gioco
Peaks
Ufficiale. Peaks supporta il solo giocatore come modalità di prima classe. Senza il "tag along" il gioco diventa più strategico e riflessivo — una scalata in solitaria che premia la pianificazione su lunga distanza.
Il tuo equipaggiamento
Cosa porti in quota
Plancia meccanica
Tessere mobili e manopole che ruotano mentre scali. Ogni movimento è tattile — senti il gioco sotto le dita.
Dado custom
Un solo dado, tante facce significative. Lo lanci, tutti seguono — e qui entra il meccanismo tag-along.
Bandiere miniatura
Le pianti in cima alle vette che conquisti. A fine partita chi ha più bandiere sul tabellone vince.
Equipaggiamento e compagni
Corde, ramponi, bombole d'ossigeno. Ogni scalata richiede il kit giusto — e i compagni di cordata che raccogli lungo il viaggio.
Non è una corsa verso la vetta. È il racconto della tua cordata. Succede sempre con Peaks.

















