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Gli elementi in gioco

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Cosa hai in mano

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Carte numerate

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Ogni carta ha un numero. La somma della tua catena determina chi vince. Valori alti valgono oro, ma vanno protetti.

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Catena personale

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La tua fila di carte davanti a te. Cresci solo alle estremità. Non puoi inserire numeri nel mezzo. Scegli con cura dove mettere cosa.

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Limite di furti

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Ogni catena può essere saccheggiata solo due volte. Dopo sei intoccabile. Ma finché sei vulnerabile, sei vulnerabile davvero.

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Fine imprevedibile

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Il mazzo finisce quando finisce. Non sai quando cala la notte. Potresti avere un turno in più, o zero. Conta sempre.

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Tra venti minuti qualcuno avrà la catena più alta. Gli altri staranno già mescolando per la rivincita.

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Peak to Peak
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Peak to Peak

Peak to Peak

FroGames — Momenti che Ricorderai

Quando cala la notte qualcuno ha vinto. Gli altri si stanno ancora chiedendo chi gli ha rubato quella carta. Tra cinque minuti rigiocate.

CompetitivoLast Night GamesFiller scalabile 2-8
👥 Giocatori 2 – 8
⏱️ Durata 20 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Take-that tattico
Caratteristica Fine partita imprevedibile
🃏 Sistema Catene numeriche

DI COSA SI TRATTA

Una gara di altitudine che finisce quando meno te lo aspetti

Peak to Peak è un card game firmato Jake e Nate Jenne, pubblicato da Marmot Card Games e distribuito da Last Night Games. È un filler competitivo nato per scalare: funziona in due, esplode in otto, e ogni partita dura il tempo di un caffè.

Ogni turno peschi una carta, puoi rubarne una a un avversario rimpiazzandola con una tua, e poi aggiungi una carta a una delle estremità della tua catena di numeri. L'obiettivo è costruire la catena numerica più alta quando il mazzo finisce. Ma il mazzo finisce quando vuole lui, e gli altri giocatori possono saccheggiare le tue montagne. Fino a due volte. Poi sei blindato.

Cosa dicono all'estero

Costruisci, ruba, proteggi. In venti minuti capisci se sei un opportunista o uno stratega.

Il gioco che mette d'accordo chi ama i numeri e chi ama il caos.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Peak to Peak

Sociale
L'esperienza
OpportunistaScalabileImprevedibile
🍕Party
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🎯Esperti
🧘Solitario
In sintesi
Peak to Peak è un filler che va dritto al punto: costruisci una catena di numeri rubando agli altri. Funziona a tutti i conteggi giocatori, si spiega in un minuto, e la partita finisce quando meno te lo aspetti. Perfetto per riempire venti minuti tra un gioco e l'altro, o per chiudere la serata con leggerezza.

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Cosa hai in mano

🃏

Carte numerate

Ogni carta ha un numero. La somma della tua catena determina chi vince. Valori alti valgono oro, ma vanno protetti.

🎯

Catena personale

La tua fila di carte davanti a te. Cresci solo alle estremità. Non puoi inserire numeri nel mezzo. Scegli con cura dove mettere cosa.

⚠️

Limite di furti

Ogni catena può essere saccheggiata solo due volte. Dopo sei intoccabile. Ma finché sei vulnerabile, sei vulnerabile davvero.

🌙

Fine imprevedibile

Il mazzo finisce quando finisce. Non sai quando cala la notte. Potresti avere un turno in più, o zero. Conta sempre.

Tra venti minuti qualcuno avrà la catena più alta. Gli altri staranno già mescolando per la rivincita.

$5.79

Originale: $19.29

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Peak to Peak - Image 2
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FroGames — Momenti che Ricorderai

Quando cala la notte qualcuno ha vinto. Gli altri si stanno ancora chiedendo chi gli ha rubato quella carta. Tra cinque minuti rigiocate.

CompetitivoLast Night GamesFiller scalabile 2-8
👥 Giocatori 2 – 8
⏱️ Durata 20 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Take-that tattico
Caratteristica Fine partita imprevedibile
🃏 Sistema Catene numeriche

DI COSA SI TRATTA

Una gara di altitudine che finisce quando meno te lo aspetti

Peak to Peak è un card game firmato Jake e Nate Jenne, pubblicato da Marmot Card Games e distribuito da Last Night Games. È un filler competitivo nato per scalare: funziona in due, esplode in otto, e ogni partita dura il tempo di un caffè.

Ogni turno peschi una carta, puoi rubarne una a un avversario rimpiazzandola con una tua, e poi aggiungi una carta a una delle estremità della tua catena di numeri. L'obiettivo è costruire la catena numerica più alta quando il mazzo finisce. Ma il mazzo finisce quando vuole lui, e gli altri giocatori possono saccheggiare le tue montagne. Fino a due volte. Poi sei blindato.

Cosa dicono all'estero

Costruisci, ruba, proteggi. In venti minuti capisci se sei un opportunista o uno stratega.

Il gioco che mette d'accordo chi ama i numeri e chi ama il caos.

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Peak to Peak

Sociale
L'esperienza
OpportunistaScalabileImprevedibile
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🎲Family game
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In sintesi
Peak to Peak è un filler che va dritto al punto: costruisci una catena di numeri rubando agli altri. Funziona a tutti i conteggi giocatori, si spiega in un minuto, e la partita finisce quando meno te lo aspetti. Perfetto per riempire venti minuti tra un gioco e l'altro, o per chiudere la serata con leggerezza.

Gli elementi in gioco

Cosa hai in mano

🃏

Carte numerate

Ogni carta ha un numero. La somma della tua catena determina chi vince. Valori alti valgono oro, ma vanno protetti.

🎯

Catena personale

La tua fila di carte davanti a te. Cresci solo alle estremità. Non puoi inserire numeri nel mezzo. Scegli con cura dove mettere cosa.

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Limite di furti

Ogni catena può essere saccheggiata solo due volte. Dopo sei intoccabile. Ma finché sei vulnerabile, sei vulnerabile davvero.

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Fine imprevedibile

Il mazzo finisce quando finisce. Non sai quando cala la notte. Potresti avere un turno in più, o zero. Conta sempre.

Tra venti minuti qualcuno avrà la catena più alta. Gli altri staranno già mescolando per la rivincita.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Quando cala la notte qualcuno ha vinto. Gli altri si stanno ancora chiedendo chi gli ha rubato quella carta. Tra cinque minuti rigiocate.

CompetitivoLast Night GamesFiller scalabile 2-8
👥 Giocatori 2 – 8
⏱️ Durata 20 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Take-that tattico
Caratteristica Fine partita imprevedibile
🃏 Sistema Catene numeriche

DI COSA SI TRATTA

Una gara di altitudine che finisce quando meno te lo aspetti

Peak to Peak è un card game firmato Jake e Nate Jenne, pubblicato da Marmot Card Games e distribuito da Last Night Games. È un filler competitivo nato per scalare: funziona in due, esplode in otto, e ogni partita dura il tempo di un caffè.

Ogni turno peschi una carta, puoi rubarne una a un avversario rimpiazzandola con una tua, e poi aggiungi una carta a una delle estremità della tua catena di numeri. L'obiettivo è costruire la catena numerica più alta quando il mazzo finisce. Ma il mazzo finisce quando vuole lui, e gli altri giocatori possono saccheggiare le tue montagne. Fino a due volte. Poi sei blindato.

Cosa dicono all'estero

Costruisci, ruba, proteggi. In venti minuti capisci se sei un opportunista o uno stratega.

Il gioco che mette d'accordo chi ama i numeri e chi ama il caos.

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L'esperienza
OpportunistaScalabileImprevedibile
🍕Party
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🧘Solitario
In sintesi
Peak to Peak è un filler che va dritto al punto: costruisci una catena di numeri rubando agli altri. Funziona a tutti i conteggi giocatori, si spiega in un minuto, e la partita finisce quando meno te lo aspetti. Perfetto per riempire venti minuti tra un gioco e l'altro, o per chiudere la serata con leggerezza.

Gli elementi in gioco

Cosa hai in mano

🃏

Carte numerate

Ogni carta ha un numero. La somma della tua catena determina chi vince. Valori alti valgono oro, ma vanno protetti.

🎯

Catena personale

La tua fila di carte davanti a te. Cresci solo alle estremità. Non puoi inserire numeri nel mezzo. Scegli con cura dove mettere cosa.

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Limite di furti

Ogni catena può essere saccheggiata solo due volte. Dopo sei intoccabile. Ma finché sei vulnerabile, sei vulnerabile davvero.

🌙

Fine imprevedibile

Il mazzo finisce quando finisce. Non sai quando cala la notte. Potresti avere un turno in più, o zero. Conta sempre.

Tra venti minuti qualcuno avrà la catena più alta. Gli altri staranno già mescolando per la rivincita.