I tuoi strati
\nCosa sovrapponi per costruire il paesaggio
\nCarte colore
\nOgni carta ha un colore dominante e un valore in stelle. Le sovrapponi per sommare punti, ma gli strati inferiori valgono meno.
\nStelle visibili
\nSolo le stelle che restano scoperte contano. Coprire una carta con troppe stelle può essere un errore fatale.
\nPattern cromatici
\nAlcuni colori danno bonus se sovrapposti in sequenza. Ma devi avere le carte giuste al momento giusto.
\nScarti
\nLe carte che non usi vanno negli scarti. In caso di parità, chi ha meno scarti vince. Ogni presa conta.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 106 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 70 × 70 mm | \n106 | \n
| Totale carte | \n106 | \n
Tra dieci minuti qualcuno avrà vinto. Tra undici minuti starete già meschiando per la rivincita.
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Paper World - Il Mondo di Carta
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sovrappone tre blu di fila. Qualcuno aspetta il giallo perfetto. Qualcuno ruba l'ultima carta che serviva a tutti. E alla fine nessuno si ricorda chi ha vinto, ma tutti vogliono rigiocare.
DI COSA SI TRATTA
Ricreare paesaggi con strati di carta
Paper World è firmato da Alexandre Aguilar e Benoit Turpin, illustrato da Olivier Derouetteau. Sei un viaggiatore che tenta di riprodurre i paesaggi visti durante i tuoi viaggi usando carte trasparenti sovrapposte. Ogni strato conta, ogni scelta è un punto guadagnato o perso.
Prendi carte dello stesso colore o dello stesso valore, poi disponile davanti a te sovrapponendole per costruire il tuo paesaggio personale. Quando restano solo due pile al centro, tutti giocano un ultimo turno e chi ha più stelle vince. Regole in cinque minuti, prima partita immediata, tensione costante.
Cosa dicono all'estero
Un filler che non sa di essere un puzzle profondo fino al terzo turno.
— FroGames
Ogni carta che prendi è anche una carta che neghi agli altri.
— FroGames
Paper World
I tuoi strati
Cosa sovrapponi per costruire il paesaggio
Carte colore
Ogni carta ha un colore dominante e un valore in stelle. Le sovrapponi per sommare punti, ma gli strati inferiori valgono meno.
Stelle visibili
Solo le stelle che restano scoperte contano. Coprire una carta con troppe stelle può essere un errore fatale.
Pattern cromatici
Alcuni colori danno bonus se sovrapposti in sequenza. Ma devi avere le carte giuste al momento giusto.
Scarti
Le carte che non usi vanno negli scarti. In caso di parità, chi ha meno scarti vince. Ogni presa conta.
Bustine consigliate 106 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 70 mm | 106 |
| Totale carte | 106 |
Tra dieci minuti qualcuno avrà vinto. Tra undici minuti starete già meschiando per la rivincita.
Originale: $19.29
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sovrappone tre blu di fila. Qualcuno aspetta il giallo perfetto. Qualcuno ruba l'ultima carta che serviva a tutti. E alla fine nessuno si ricorda chi ha vinto, ma tutti vogliono rigiocare.
DI COSA SI TRATTA
Ricreare paesaggi con strati di carta
Paper World è firmato da Alexandre Aguilar e Benoit Turpin, illustrato da Olivier Derouetteau. Sei un viaggiatore che tenta di riprodurre i paesaggi visti durante i tuoi viaggi usando carte trasparenti sovrapposte. Ogni strato conta, ogni scelta è un punto guadagnato o perso.
Prendi carte dello stesso colore o dello stesso valore, poi disponile davanti a te sovrapponendole per costruire il tuo paesaggio personale. Quando restano solo due pile al centro, tutti giocano un ultimo turno e chi ha più stelle vince. Regole in cinque minuti, prima partita immediata, tensione costante.
Cosa dicono all'estero
Un filler che non sa di essere un puzzle profondo fino al terzo turno.
— FroGames
Ogni carta che prendi è anche una carta che neghi agli altri.
— FroGames
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Carte colore
Ogni carta ha un colore dominante e un valore in stelle. Le sovrapponi per sommare punti, ma gli strati inferiori valgono meno.
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Alcuni colori danno bonus se sovrapposti in sequenza. Ma devi avere le carte giuste al momento giusto.
Scarti
Le carte che non usi vanno negli scarti. In caso di parità, chi ha meno scarti vince. Ogni presa conta.
Bustine consigliate 106 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 70 mm | 106 |
| Totale carte | 106 |
Tra dieci minuti qualcuno avrà vinto. Tra undici minuti starete già meschiando per la rivincita.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sovrappone tre blu di fila. Qualcuno aspetta il giallo perfetto. Qualcuno ruba l'ultima carta che serviva a tutti. E alla fine nessuno si ricorda chi ha vinto, ma tutti vogliono rigiocare.
DI COSA SI TRATTA
Ricreare paesaggi con strati di carta
Paper World è firmato da Alexandre Aguilar e Benoit Turpin, illustrato da Olivier Derouetteau. Sei un viaggiatore che tenta di riprodurre i paesaggi visti durante i tuoi viaggi usando carte trasparenti sovrapposte. Ogni strato conta, ogni scelta è un punto guadagnato o perso.
Prendi carte dello stesso colore o dello stesso valore, poi disponile davanti a te sovrapponendole per costruire il tuo paesaggio personale. Quando restano solo due pile al centro, tutti giocano un ultimo turno e chi ha più stelle vince. Regole in cinque minuti, prima partita immediata, tensione costante.
Cosa dicono all'estero
Un filler che non sa di essere un puzzle profondo fino al terzo turno.
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Ogni carta che prendi è anche una carta che neghi agli altri.
— FroGames
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Carte colore
Ogni carta ha un colore dominante e un valore in stelle. Le sovrapponi per sommare punti, ma gli strati inferiori valgono meno.
Stelle visibili
Solo le stelle che restano scoperte contano. Coprire una carta con troppe stelle può essere un errore fatale.
Pattern cromatici
Alcuni colori danno bonus se sovrapposti in sequenza. Ma devi avere le carte giuste al momento giusto.
Scarti
Le carte che non usi vanno negli scarti. In caso di parità, chi ha meno scarti vince. Ogni presa conta.
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Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 70 mm | 106 |
| Totale carte | 106 |
Tra dieci minuti qualcuno avrà vinto. Tra undici minuti starete già meschiando per la rivincita.























