Cosa trovi nel mazzo
\nDiciotto carte, due facce, infinite combinazioni
\nAquatic Animals
\nOgni carta rappresenta una specie marina: balene, delfini, squali, tartarughe. Nella parte alta ci sono i simboli (icone che alimentano le condizioni di punteggio), nella parte bassa le condizioni (come farai punti a fine partita). Scegli quale faccia esporre.
\nScoring Conditions
\nLe condizioni variano: punti per simboli specifici, per coppie, per maggioranze, per diversità. Ogni condizione che aggiungi al tuo santuario è un obiettivo da soddisfare. Più ne soddisfi, più punti accumuli.
\nIcons
\nI simboli sono le risorse che alimentano le condizioni. Se una carta richiede \"3 delfini\" per fare punti, devi aver accumulato almeno 3 simboli delfino nelle carte che hai esposto per icone. La gestione è tutta qui.
\nDoppia Scelta
\nLa magia del gioco sta nel fatto che ogni carta vale in due modi opposti: o simboli, o condizioni. Mai entrambi. Scegliere quale faccia esporre significa decidere cosa il tuo santuario diventerà, turno dopo turno.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 82 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 63 × 88 mm | \n82 | \n
| Totale carte | \n82 | \n
Tra qualche partita scoprirai che le carte che dai all'avversario contano più di quelle che tieni. È sempre così nei giochi I Cut, You Choose.
\n
Pacific Ocean
FroGames — Momenti che Ricorderai
Guardi le due carte che hai scelto. Una la mostrerai, l'altra no. Lui prenderà quella che vuoi tu, o quella che temi di più? In dieci minuti capirai se conosci davvero il tuo avversario.
DI COSA SI TRATTA
Un duello tattico per il miglior santuario marino del Pacifico
Progettato da Oleg Meleshin e Yury Yamshchikov, con le illustrazioni di Tati Bordiu, Lana Elanor e Ksenia Smakova, Pacific Ocean nasce come microgame tascabile pubblicato da Timashov Publishing. Il tema è la creazione di santuari marini per preservare la fauna dell'Oceano Pacifico: balene, delfini, squali, tartarughe. Ogni santuario compete per diventare il migliore, e tu sei il curatore che deve attrarre le specie giuste.
Al tavolo, scegli due carte animale dalla tua mano e le presenti all'avversario: una scoperta, una coperta. Lui ne prende una per il suo santuario, tu tieni l'altra. Ogni carta può essere usata in due modi: per i suoi simboli (che alimentano le condizioni di punteggio) o per la sua condizione di scoring (che definisce come farai punti a fine partita). Dopo sei turni, si contano i punti. Chi ha costruito il santuario più efficiente vince.
Cosa dicono all'estero
Un micro-gioco che fa delle scelte difficili in spazi stretti la sua firma. Ogni carta conta, ogni decisione pesa.
— FroGames
La meccanica I Cut, You Choose funziona benissimo con 18 carte. Il bluff è implicito, la tensione è costante.
— FroGames
Pacific Ocean
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con un automa semplificato che pesca carte secondo uno schema predefinito. L'esperienza funziona, ma perde completamente il bluff e la lettura dell'avversario che sono il cuore del gioco a due. Resta un puzzle di ottimizzazione del santuario, niente di più.
Cosa trovi nel mazzo
Diciotto carte, due facce, infinite combinazioni
Aquatic Animals
Ogni carta rappresenta una specie marina: balene, delfini, squali, tartarughe. Nella parte alta ci sono i simboli (icone che alimentano le condizioni di punteggio), nella parte bassa le condizioni (come farai punti a fine partita). Scegli quale faccia esporre.
Scoring Conditions
Le condizioni variano: punti per simboli specifici, per coppie, per maggioranze, per diversità. Ogni condizione che aggiungi al tuo santuario è un obiettivo da soddisfare. Più ne soddisfi, più punti accumuli.
Icons
I simboli sono le risorse che alimentano le condizioni. Se una carta richiede "3 delfini" per fare punti, devi aver accumulato almeno 3 simboli delfino nelle carte che hai esposto per icone. La gestione è tutta qui.
Doppia Scelta
La magia del gioco sta nel fatto che ogni carta vale in due modi opposti: o simboli, o condizioni. Mai entrambi. Scegliere quale faccia esporre significa decidere cosa il tuo santuario diventerà, turno dopo turno.
Bustine consigliate 82 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 82 |
| Totale carte | 82 |
Tra qualche partita scoprirai che le carte che dai all'avversario contano più di quelle che tieni. È sempre così nei giochi I Cut, You Choose.
Originale: $22.70
-70%$22.70
$6.81Pacific Ocean
FroGames — Momenti che Ricorderai
Guardi le due carte che hai scelto. Una la mostrerai, l'altra no. Lui prenderà quella che vuoi tu, o quella che temi di più? In dieci minuti capirai se conosci davvero il tuo avversario.
DI COSA SI TRATTA
Un duello tattico per il miglior santuario marino del Pacifico
Progettato da Oleg Meleshin e Yury Yamshchikov, con le illustrazioni di Tati Bordiu, Lana Elanor e Ksenia Smakova, Pacific Ocean nasce come microgame tascabile pubblicato da Timashov Publishing. Il tema è la creazione di santuari marini per preservare la fauna dell'Oceano Pacifico: balene, delfini, squali, tartarughe. Ogni santuario compete per diventare il migliore, e tu sei il curatore che deve attrarre le specie giuste.
Al tavolo, scegli due carte animale dalla tua mano e le presenti all'avversario: una scoperta, una coperta. Lui ne prende una per il suo santuario, tu tieni l'altra. Ogni carta può essere usata in due modi: per i suoi simboli (che alimentano le condizioni di punteggio) o per la sua condizione di scoring (che definisce come farai punti a fine partita). Dopo sei turni, si contano i punti. Chi ha costruito il santuario più efficiente vince.
Cosa dicono all'estero
Un micro-gioco che fa delle scelte difficili in spazi stretti la sua firma. Ogni carta conta, ogni decisione pesa.
— FroGames
La meccanica I Cut, You Choose funziona benissimo con 18 carte. Il bluff è implicito, la tensione è costante.
— FroGames
Pacific Ocean
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con un automa semplificato che pesca carte secondo uno schema predefinito. L'esperienza funziona, ma perde completamente il bluff e la lettura dell'avversario che sono il cuore del gioco a due. Resta un puzzle di ottimizzazione del santuario, niente di più.
Cosa trovi nel mazzo
Diciotto carte, due facce, infinite combinazioni
Aquatic Animals
Ogni carta rappresenta una specie marina: balene, delfini, squali, tartarughe. Nella parte alta ci sono i simboli (icone che alimentano le condizioni di punteggio), nella parte bassa le condizioni (come farai punti a fine partita). Scegli quale faccia esporre.
Scoring Conditions
Le condizioni variano: punti per simboli specifici, per coppie, per maggioranze, per diversità. Ogni condizione che aggiungi al tuo santuario è un obiettivo da soddisfare. Più ne soddisfi, più punti accumuli.
Icons
I simboli sono le risorse che alimentano le condizioni. Se una carta richiede "3 delfini" per fare punti, devi aver accumulato almeno 3 simboli delfino nelle carte che hai esposto per icone. La gestione è tutta qui.
Doppia Scelta
La magia del gioco sta nel fatto che ogni carta vale in due modi opposti: o simboli, o condizioni. Mai entrambi. Scegliere quale faccia esporre significa decidere cosa il tuo santuario diventerà, turno dopo turno.
Bustine consigliate 82 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 82 |
| Totale carte | 82 |
Tra qualche partita scoprirai che le carte che dai all'avversario contano più di quelle che tieni. È sempre così nei giochi I Cut, You Choose.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Guardi le due carte che hai scelto. Una la mostrerai, l'altra no. Lui prenderà quella che vuoi tu, o quella che temi di più? In dieci minuti capirai se conosci davvero il tuo avversario.
DI COSA SI TRATTA
Un duello tattico per il miglior santuario marino del Pacifico
Progettato da Oleg Meleshin e Yury Yamshchikov, con le illustrazioni di Tati Bordiu, Lana Elanor e Ksenia Smakova, Pacific Ocean nasce come microgame tascabile pubblicato da Timashov Publishing. Il tema è la creazione di santuari marini per preservare la fauna dell'Oceano Pacifico: balene, delfini, squali, tartarughe. Ogni santuario compete per diventare il migliore, e tu sei il curatore che deve attrarre le specie giuste.
Al tavolo, scegli due carte animale dalla tua mano e le presenti all'avversario: una scoperta, una coperta. Lui ne prende una per il suo santuario, tu tieni l'altra. Ogni carta può essere usata in due modi: per i suoi simboli (che alimentano le condizioni di punteggio) o per la sua condizione di scoring (che definisce come farai punti a fine partita). Dopo sei turni, si contano i punti. Chi ha costruito il santuario più efficiente vince.
Cosa dicono all'estero
Un micro-gioco che fa delle scelte difficili in spazi stretti la sua firma. Ogni carta conta, ogni decisione pesa.
— FroGames
La meccanica I Cut, You Choose funziona benissimo con 18 carte. Il bluff è implicito, la tensione è costante.
— FroGames
Pacific Ocean
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con un automa semplificato che pesca carte secondo uno schema predefinito. L'esperienza funziona, ma perde completamente il bluff e la lettura dell'avversario che sono il cuore del gioco a due. Resta un puzzle di ottimizzazione del santuario, niente di più.
Cosa trovi nel mazzo
Diciotto carte, due facce, infinite combinazioni
Aquatic Animals
Ogni carta rappresenta una specie marina: balene, delfini, squali, tartarughe. Nella parte alta ci sono i simboli (icone che alimentano le condizioni di punteggio), nella parte bassa le condizioni (come farai punti a fine partita). Scegli quale faccia esporre.
Scoring Conditions
Le condizioni variano: punti per simboli specifici, per coppie, per maggioranze, per diversità. Ogni condizione che aggiungi al tuo santuario è un obiettivo da soddisfare. Più ne soddisfi, più punti accumuli.
Icons
I simboli sono le risorse che alimentano le condizioni. Se una carta richiede "3 delfini" per fare punti, devi aver accumulato almeno 3 simboli delfino nelle carte che hai esposto per icone. La gestione è tutta qui.
Doppia Scelta
La magia del gioco sta nel fatto che ogni carta vale in due modi opposti: o simboli, o condizioni. Mai entrambi. Scegliere quale faccia esporre significa decidere cosa il tuo santuario diventerà, turno dopo turno.
Bustine consigliate 82 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 82 |
| Totale carte | 82 |
Tra qualche partita scoprirai che le carte che dai all'avversario contano più di quelle che tieni. È sempre così nei giochi I Cut, You Choose.


















