Cosa hai davanti
\nGli elementi del tuo villaggio
\nTessere Edificio
\nOgni tessera è un edificio da piazzare nel villaggio. Genera risorse, abilità, punti vittoria. Dove la piazzi determina sinergie e bonus futuri.
\nPersonaggi Asimmetrici
\nQuattro protagonisti con mazzi, abilità e campagne narrative uniche. Ognuno ha obiettivi e percorsi diversi attraverso il mondo.
\nCreature del Meteorite
\nMostri bizzarri che bloccano i sentieri. Combatterli libera viaggiatori e porta ricompense, ma serve pianificazione e risorse.
\nLibro delle Storie
\nIn modalità storia, leggi paragrafi basati sulle tue scelte. Ogni personaggio ha ramificazioni narrative proprie, con toni e prospettive diverse.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 90 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 59 × 92 mm | \n90 | \n
| Totale carte | \n90 | \n
Tra tre ore avrai ricostruito un villaggio. Tra sei mesi ricorderai ancora la tua storia.
\n
Now or Never
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno ricostruisce in fretta, qualcuno esplora troppo lontano, qualcuno combatte creature che non dovrebbero esistere. E alla fine c'è sempre qualcosa da raccontare.
DI COSA SI TRATTA
Un villaggio perduto, quattro eroi, una sola occasione per tornare a casa
Ryan Laukat (autore e illustratore di Above and Below e Near and Far) conclude la trilogia di Arzium con Now or Never, gioco di strategia narrativa ambientato vent'anni dopo la caduta del Monumento. Un meteorite cristallino ha riversato creature aliene sulla terra, costringendo gli abitanti del villaggio all'esilio. Ora le creature si stanno indebolendo, pietrificando lentamente. È il momento di tornare, ricostruire e reclamare casa. Prima che qualcun altro lo faccia.
Al tavolo competi con altri giocatori per ricostruire il villaggio nel modo più efficiente, scegliendo dove e cosa edificare per massimizzare i benefici. Combatti le creature residue per salvare i viaggiatori in cammino verso casa. Esplori territori bizzarri, assumi specialisti degli altri giocatori per azioni uniche, e se giochi in modalità storia, leggi paragrafi dal libro narrativo che cambiano in base alle tue scelte e al personaggio che interpreti. Ogni partita racconta una storia diversa.
Cosa dicono all'estero
Un ritorno al mondo di Arzium ricco di scelte narrative e costruzione strategica.
— FroGames
Quattro campagne asimmetriche, ognuna con una sua prospettiva sul mondo.
— FroGames
Now or Never
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con un avversario bot che gestisce costruzione e combattimento tramite mazzi di carte. L'esperienza è completa e la modalità storia resta intatta, ma perde l'interazione con gli specialisti altrui e la competizione sugli spazi di costruzione. Ottimo per chi vuole esplorare le campagne narrative in solitudine.
Cosa hai davanti
Gli elementi del tuo villaggio
Tessere Edificio
Ogni tessera è un edificio da piazzare nel villaggio. Genera risorse, abilità, punti vittoria. Dove la piazzi determina sinergie e bonus futuri.
Personaggi Asimmetrici
Quattro protagonisti con mazzi, abilità e campagne narrative uniche. Ognuno ha obiettivi e percorsi diversi attraverso il mondo.
Creature del Meteorite
Mostri bizzarri che bloccano i sentieri. Combatterli libera viaggiatori e porta ricompense, ma serve pianificazione e risorse.
Libro delle Storie
In modalità storia, leggi paragrafi basati sulle tue scelte. Ogni personaggio ha ramificazioni narrative proprie, con toni e prospettive diverse.
Bustine consigliate 90 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 92 mm | 90 |
| Totale carte | 90 |
Tra tre ore avrai ricostruito un villaggio. Tra sei mesi ricorderai ancora la tua storia.
Originale: $85.14
-70%$85.14
$25.54Now or Never
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno ricostruisce in fretta, qualcuno esplora troppo lontano, qualcuno combatte creature che non dovrebbero esistere. E alla fine c'è sempre qualcosa da raccontare.
DI COSA SI TRATTA
Un villaggio perduto, quattro eroi, una sola occasione per tornare a casa
Ryan Laukat (autore e illustratore di Above and Below e Near and Far) conclude la trilogia di Arzium con Now or Never, gioco di strategia narrativa ambientato vent'anni dopo la caduta del Monumento. Un meteorite cristallino ha riversato creature aliene sulla terra, costringendo gli abitanti del villaggio all'esilio. Ora le creature si stanno indebolendo, pietrificando lentamente. È il momento di tornare, ricostruire e reclamare casa. Prima che qualcun altro lo faccia.
Al tavolo competi con altri giocatori per ricostruire il villaggio nel modo più efficiente, scegliendo dove e cosa edificare per massimizzare i benefici. Combatti le creature residue per salvare i viaggiatori in cammino verso casa. Esplori territori bizzarri, assumi specialisti degli altri giocatori per azioni uniche, e se giochi in modalità storia, leggi paragrafi dal libro narrativo che cambiano in base alle tue scelte e al personaggio che interpreti. Ogni partita racconta una storia diversa.
Cosa dicono all'estero
Un ritorno al mondo di Arzium ricco di scelte narrative e costruzione strategica.
— FroGames
Quattro campagne asimmetriche, ognuna con una sua prospettiva sul mondo.
— FroGames
Now or Never
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con un avversario bot che gestisce costruzione e combattimento tramite mazzi di carte. L'esperienza è completa e la modalità storia resta intatta, ma perde l'interazione con gli specialisti altrui e la competizione sugli spazi di costruzione. Ottimo per chi vuole esplorare le campagne narrative in solitudine.
Cosa hai davanti
Gli elementi del tuo villaggio
Tessere Edificio
Ogni tessera è un edificio da piazzare nel villaggio. Genera risorse, abilità, punti vittoria. Dove la piazzi determina sinergie e bonus futuri.
Personaggi Asimmetrici
Quattro protagonisti con mazzi, abilità e campagne narrative uniche. Ognuno ha obiettivi e percorsi diversi attraverso il mondo.
Creature del Meteorite
Mostri bizzarri che bloccano i sentieri. Combatterli libera viaggiatori e porta ricompense, ma serve pianificazione e risorse.
Libro delle Storie
In modalità storia, leggi paragrafi basati sulle tue scelte. Ogni personaggio ha ramificazioni narrative proprie, con toni e prospettive diverse.
Bustine consigliate 90 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 92 mm | 90 |
| Totale carte | 90 |
Tra tre ore avrai ricostruito un villaggio. Tra sei mesi ricorderai ancora la tua storia.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno ricostruisce in fretta, qualcuno esplora troppo lontano, qualcuno combatte creature che non dovrebbero esistere. E alla fine c'è sempre qualcosa da raccontare.
DI COSA SI TRATTA
Un villaggio perduto, quattro eroi, una sola occasione per tornare a casa
Ryan Laukat (autore e illustratore di Above and Below e Near and Far) conclude la trilogia di Arzium con Now or Never, gioco di strategia narrativa ambientato vent'anni dopo la caduta del Monumento. Un meteorite cristallino ha riversato creature aliene sulla terra, costringendo gli abitanti del villaggio all'esilio. Ora le creature si stanno indebolendo, pietrificando lentamente. È il momento di tornare, ricostruire e reclamare casa. Prima che qualcun altro lo faccia.
Al tavolo competi con altri giocatori per ricostruire il villaggio nel modo più efficiente, scegliendo dove e cosa edificare per massimizzare i benefici. Combatti le creature residue per salvare i viaggiatori in cammino verso casa. Esplori territori bizzarri, assumi specialisti degli altri giocatori per azioni uniche, e se giochi in modalità storia, leggi paragrafi dal libro narrativo che cambiano in base alle tue scelte e al personaggio che interpreti. Ogni partita racconta una storia diversa.
Cosa dicono all'estero
Un ritorno al mondo di Arzium ricco di scelte narrative e costruzione strategica.
— FroGames
Quattro campagne asimmetriche, ognuna con una sua prospettiva sul mondo.
— FroGames
Now or Never
Il gioco include regole ufficiali per il solitario con un avversario bot che gestisce costruzione e combattimento tramite mazzi di carte. L'esperienza è completa e la modalità storia resta intatta, ma perde l'interazione con gli specialisti altrui e la competizione sugli spazi di costruzione. Ottimo per chi vuole esplorare le campagne narrative in solitudine.
Cosa hai davanti
Gli elementi del tuo villaggio
Tessere Edificio
Ogni tessera è un edificio da piazzare nel villaggio. Genera risorse, abilità, punti vittoria. Dove la piazzi determina sinergie e bonus futuri.
Personaggi Asimmetrici
Quattro protagonisti con mazzi, abilità e campagne narrative uniche. Ognuno ha obiettivi e percorsi diversi attraverso il mondo.
Creature del Meteorite
Mostri bizzarri che bloccano i sentieri. Combatterli libera viaggiatori e porta ricompense, ma serve pianificazione e risorse.
Libro delle Storie
In modalità storia, leggi paragrafi basati sulle tue scelte. Ogni personaggio ha ramificazioni narrative proprie, con toni e prospettive diverse.
Bustine consigliate 90 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 92 mm | 90 |
| Totale carte | 90 |
Tra tre ore avrai ricostruito un villaggio. Tra sei mesi ricorderai ancora la tua storia.





















