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I dadi del mito

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Cosa esce dal sacchetto

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\n 🐂\n

Minotauro

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Batte il grifone, perde contro la sirena. Se lo catturi con una sirena senza beccare bandiere, 50 punti bonus. È il dado più rischioso e più pagante.

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Grifone

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Batte la sirena, perde contro il minotauro. Catturarlo con un minotauro (no bandiere) vale 30 punti. Meno esplosivo del minotauro, ma comunque teso.

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Sirena

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Batte il minotauro, perde contro il grifone. È la creatura più subdola: può ribaltare un trick quando tutti pensavano che il minotauro vincesse facile.

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\n 🎲\n

Dadi numerati

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Quattro colori, valori vari. Devi seguire il colore del primo dado lanciato, se puoi. Se nessuno gioca creature, vince il numero più alto. Le bandiere valgono zero e rovinano tutto.

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\n \n 📕\n \n Regolamento ufficiale (PDF)\n Mino Dice Rulebook in English · su BoardGameGeek\n \n \n \n
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Tra mezz'ora qualcuno avrà dichiarato zero trick e vinto, qualcun altro avrà dichiarato cinque e preso sei. E tutti ricorderanno quel lancio.

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Mythical Dice
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Mythical Dice

Mythical Dice

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno giura che vincerà tutti i trick, qualcuno punta a zero. I dadi escono, qualcuno impreca. E alla fine tutti ricordano quella volta che il minotauro ha battuto il grifone.

Party gameielloBattaglie mitologiche
👥 Giocatori 3 – 6
⏱️ Durata 30 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Trick-taking con dadi
🔮 Caratteristica Previsioni simultanee
⚔️ Altra caratteristica Creature mitologiche

DI COSA SI TRATTA

Prevedi il caos, poi guardalo esplodere in faccia a qualcuno

Mythical Dice (originalmente Skull King: Das Würfelspiel, poi ribattezzato Mino Dice) è il figlio ribelle del classico trick-taking. Manfred Reindl ha preso la meccanica delle prese, l'ha buttata nei dadi e ha aggiunto minotauri, grifoni e sirene che si mangiano a vicenda. Illustrato da Eckhard Freytag e Wanjin Gill, pubblicato da iello nel 2016.

Ogni mano peschi dadi dal sacchetto, li tieni segreti e dichiari quanti trick pensi di vincere. Poi si lancia: numeri colorati, creature che battono altre creature secondo regole morra-cinese, bandiere che valgono zero. Il twist è che non controlli i dadi prima di dichiarare: prevedi bendato, poi il caos decide se avevi ragione o torto marcio.

Cosa dicono all'estero

È la versione dei dadi di Skull King, ma con creature mitologiche che si divorano tra loro. Il bello è che dichiari prima di sapere davvero cosa hai.

Ogni mano è una scommessa. Ogni lancio è una preghiera. Ogni trick vinto o perso ti fa ricalcolare tutto. Poi ricominci.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Mythical Dice

Sociale
L'esperienza
CaoticoAzzardatoFragoroso
🍕Party
🌱Gateway
🎲Family game
🧒Bambini
🎯Esperti
🧘Solitario
In sintesi
È trick-taking con i dadi, dichiari bendato e speri che il sacchetto sia stato clemente. Per chi ama azzardare e ride quando tutto va storto. Non per chi vuole controllo totale.

I dadi del mito

Cosa esce dal sacchetto

🐂

Minotauro

Batte il grifone, perde contro la sirena. Se lo catturi con una sirena senza beccare bandiere, 50 punti bonus. È il dado più rischioso e più pagante.

🦅

Grifone

Batte la sirena, perde contro il minotauro. Catturarlo con un minotauro (no bandiere) vale 30 punti. Meno esplosivo del minotauro, ma comunque teso.

🧜

Sirena

Batte il minotauro, perde contro il grifone. È la creatura più subdola: può ribaltare un trick quando tutti pensavano che il minotauro vincesse facile.

🎲

Dadi numerati

Quattro colori, valori vari. Devi seguire il colore del primo dado lanciato, se puoi. Se nessuno gioca creature, vince il numero più alto. Le bandiere valgono zero e rovinano tutto.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) Mino Dice Rulebook in English · su BoardGameGeek

Tra mezz'ora qualcuno avrà dichiarato zero trick e vinto, qualcun altro avrà dichiarato cinque e preso sei. E tutti ricorderanno quel lancio.

$6.38

Originale: $21.28

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👥 Giocatori 3 – 6
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🎂 Età 8+ anni
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🔮 Caratteristica Previsioni simultanee
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DI COSA SI TRATTA

Prevedi il caos, poi guardalo esplodere in faccia a qualcuno

Mythical Dice (originalmente Skull King: Das Würfelspiel, poi ribattezzato Mino Dice) è il figlio ribelle del classico trick-taking. Manfred Reindl ha preso la meccanica delle prese, l'ha buttata nei dadi e ha aggiunto minotauri, grifoni e sirene che si mangiano a vicenda. Illustrato da Eckhard Freytag e Wanjin Gill, pubblicato da iello nel 2016.

Ogni mano peschi dadi dal sacchetto, li tieni segreti e dichiari quanti trick pensi di vincere. Poi si lancia: numeri colorati, creature che battono altre creature secondo regole morra-cinese, bandiere che valgono zero. Il twist è che non controlli i dadi prima di dichiarare: prevedi bendato, poi il caos decide se avevi ragione o torto marcio.

Cosa dicono all'estero

È la versione dei dadi di Skull King, ma con creature mitologiche che si divorano tra loro. Il bello è che dichiari prima di sapere davvero cosa hai.

Ogni mano è una scommessa. Ogni lancio è una preghiera. Ogni trick vinto o perso ti fa ricalcolare tutto. Poi ricominci.

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In sintesi
È trick-taking con i dadi, dichiari bendato e speri che il sacchetto sia stato clemente. Per chi ama azzardare e ride quando tutto va storto. Non per chi vuole controllo totale.

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Cosa esce dal sacchetto

🐂

Minotauro

Batte il grifone, perde contro la sirena. Se lo catturi con una sirena senza beccare bandiere, 50 punti bonus. È il dado più rischioso e più pagante.

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Grifone

Batte la sirena, perde contro il minotauro. Catturarlo con un minotauro (no bandiere) vale 30 punti. Meno esplosivo del minotauro, ma comunque teso.

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Sirena

Batte il minotauro, perde contro il grifone. È la creatura più subdola: può ribaltare un trick quando tutti pensavano che il minotauro vincesse facile.

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Quattro colori, valori vari. Devi seguire il colore del primo dado lanciato, se puoi. Se nessuno gioca creature, vince il numero più alto. Le bandiere valgono zero e rovinano tutto.

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Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno giura che vincerà tutti i trick, qualcuno punta a zero. I dadi escono, qualcuno impreca. E alla fine tutti ricordano quella volta che il minotauro ha battuto il grifone.

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👥 Giocatori 3 – 6
⏱️ Durata 30 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Trick-taking con dadi
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Prevedi il caos, poi guardalo esplodere in faccia a qualcuno

Mythical Dice (originalmente Skull King: Das Würfelspiel, poi ribattezzato Mino Dice) è il figlio ribelle del classico trick-taking. Manfred Reindl ha preso la meccanica delle prese, l'ha buttata nei dadi e ha aggiunto minotauri, grifoni e sirene che si mangiano a vicenda. Illustrato da Eckhard Freytag e Wanjin Gill, pubblicato da iello nel 2016.

Ogni mano peschi dadi dal sacchetto, li tieni segreti e dichiari quanti trick pensi di vincere. Poi si lancia: numeri colorati, creature che battono altre creature secondo regole morra-cinese, bandiere che valgono zero. Il twist è che non controlli i dadi prima di dichiarare: prevedi bendato, poi il caos decide se avevi ragione o torto marcio.

Cosa dicono all'estero

È la versione dei dadi di Skull King, ma con creature mitologiche che si divorano tra loro. Il bello è che dichiari prima di sapere davvero cosa hai.

Ogni mano è una scommessa. Ogni lancio è una preghiera. Ogni trick vinto o perso ti fa ricalcolare tutto. Poi ricominci.

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I dadi del mito

Cosa esce dal sacchetto

🐂

Minotauro

Batte il grifone, perde contro la sirena. Se lo catturi con una sirena senza beccare bandiere, 50 punti bonus. È il dado più rischioso e più pagante.

🦅

Grifone

Batte la sirena, perde contro il minotauro. Catturarlo con un minotauro (no bandiere) vale 30 punti. Meno esplosivo del minotauro, ma comunque teso.

🧜

Sirena

Batte il minotauro, perde contro il grifone. È la creatura più subdola: può ribaltare un trick quando tutti pensavano che il minotauro vincesse facile.

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Quattro colori, valori vari. Devi seguire il colore del primo dado lanciato, se puoi. Se nessuno gioca creature, vince il numero più alto. Le bandiere valgono zero e rovinano tutto.

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