Cosa apri nel pamphlet
\nQuattro pilastri di Marble Nightmares
\n4 orrori dai monoliti
\nQuattro creature nate dagli incubi, ognuna con il proprio meccanismo unico e abilità impossibili. Memorabili al tavolo, pronte da gettare in qualsiasi scena.
\nUna nave mineraria mappata
\nUn'ambientazione già disegnata, pensata per i contratti di scavo dei monoliti. Il palcoscenico pronto per la tua one-shot o per una deviazione in campagna.
\nI monoliti \"marble nightmares\"
\nIl cuore weird del pamphlet: monoliti che generano sogni condivisi, poi spariscono lasciando anomalie. Un fenomeno da usare come mistero, minaccia o tentazione.
\nUn report in-universe
\nIl testo è scritto come un rapporto censurato del mondo di gioco. Puoi consegnarlo ai giocatori come handout immersivo o come gancio per un'avventura.
\nOnestà prima di tutto
\nCosa NON troverai in questo pamphlet
\nTe lo diciamo prima, non dopo l'acquisto. Marble Nightmares è un bestiario-risorsa, non un manuale né una campagna. Ecco cosa non contiene.
\nIl regolamento di Mothership
\nPer usarlo serve il manuale base Mothership 1e (regole, classi, dadi). Questo pamphlet è una risorsa compatibile, non un sistema autonomo.
\nUna campagna strutturata
\nDà mostri, una nave e idee d'uso, non una trama in atti già scritta. La one-shot la costruisci tu con gli elementi forniti, in pochissimo tempo.
\nSchede personaggio pregenerate
\nPorti il tuo equipaggio o lo crei al volo con la creazione rapida di Mothership. Il pamphlet pensa agli orrori e all'ambiente, non ai PG.
\nEdizione italiana
\nIl pamphlet è in lingua inglese. Il testo è evocativo e l'inglese di Mothership è accessibile, ma va saputo leggere e rendere al tavolo.
\nUna scatola di componenti
\nÈ un pamphlet stampato in formato brochure, con la nave mappata sulla pagina. Nessuna miniatura, nessun token di plastica, nessun tabellone.
\nUn bestiario enciclopedico
\nSono quattro orrori curati, non cinquanta. La forza è nella concisione e nell'idea dietro ognuno, non nel numero di voci o nelle statistiche dettagliate.
\nNiente sorprese in preparazione
\nPer portarlo al tavolo stasera ti serve solo questo
\n✅ Hai bisogno di…
\n- \n
- \nQuesto pamphlet, con i 4 orrori e la nave \n
- Il regolamento base Mothership 1e \n
- \n2 a 4 giocatori più un Warden \n
- \nDadi percentuali (d100), penna e schede PG \n
❌ NON ti serve…
\n- \n
- Settimane di preparazione \n
- Altre espansioni o bestiari \n
- Mappe extra (la nave mineraria è inclusa) \n
- Esperienza pregressa con risorse weird \n
Marble Nightmares lavora meglio a fuoco lento. Introduci il monolite presto e lascia che i sogni condivisi si accumulino tra una sessione di scavo e l'altra: descrivi gli incubi, chiedi tiri di Stress, semina il dubbio. Quando il monolite finalmente sparisce e lascia la sua anomalia, l'orrore avrà già messo radici nella testa dei giocatori. E se vuoi un colpo extra, consegna loro il report censurato come handout: il documento stesso diventa la prima minaccia.
\n\"Prima arrivano i sogni. Poi il monolite sparisce. Quello che resta, lo hai già visto chiudendo gli occhi.\"
\n📄Cosa contiene il pamphletTutto ciò che apri nel formato brochure
\n🎲Cosa ti serve per usarloIl pamphlet è una risorsa, non un sistema
\nRegolamento base Mothership 1e
\nIl manuale del sistema, con regole, classi, Stress e Panico. È il motore che fa funzionare orrori e anomalie.
\nUn Warden e un equipaggio
\nDa 2 a 4 giocatori più chi conduce. Personaggi portati da casa o creati al volo con la creazione rapida di Mothership.
\nDadi percentuali e schede
\nIl set di dadi di Mothership (d100 e poliedrici), penna e schede personaggio. Niente altro.
\n
Mothership RPG Marble Nightmares
FroGames Momenti che Ricorderai
Bestiario Pamphlet per Mothership 1e
Marble Nightmares
"Il monolite non ti attacca. Ti aspetta. Poi sparisce, e lascia al suo posto qualcosa che assomiglia ai tuoi incubi."
Di cosa si tratta
Un bestiario nato dai sogni, scritto come un rapporto segreto
Marble Nightmares è un bestiario pamphlet (formato brochure a due pagine) compatibile con Mothership Sci-Fi Horror RPG 1e. Si presenta come un report annuale recuperato, in parte censurato, su quattro monoliti avvistati nella fascia degli asteroidi. Un documento da leggere, e da usare al tavolo.
I "marble nightmares" sono monoliti rettangolari alti circa due metri, bianchi e neri come venature di marmo, spesso ritrovati semisommersi sugli asteroidi. La loro vicinanza prolungata, per mammiferi e androidi, genera sogni condivisi, quasi sempre incubi. Poi i monoliti spariscono di colpo, lasciando dietro di sé anomalie straordinarie che sembrano uscite dai sogni stessi. Marble Nightmares raccoglie quattro di questi orrori, ognuno con il proprio meccanismo unico.
Dentro il pamphlet trovi i quattro orrori pronti da gettare in gioco e una nave mineraria mappata da usare come ambientazione per i contratti di scavo. Marble Nightmares funziona come one-shot mineraria, come MacGuffin o hazard da inserire in qualsiasi campagna, come set di mostri da spargere nelle tue avventure, oppure come handout in-fiction che l'equipaggio ritrova. Una risorsa, non un percorso obbligato.
📄 Un bestiario in-universe
Marble Nightmares è scritto come un documento del mondo di gioco, con sezioni redatte e censurate. Puoi consegnarlo ai giocatori così com'è: l'oggetto stesso diventa un gancio narrativo.
Dal banco di FroGames
🪨 Il segreto in una riga
La paura non arriva dal mostro, ma dal sonno: quando i sogni diventano un avviso, è già troppo tardi.
🔮 Dall'esperienza al tavolo
I quattro orrori non si dimenticano. Li usi una volta in una one-shot e te li ritrovi a tornare, mesi dopo, in tre campagne diverse.
Quattro tavoli, un solo pamphlet
A chi serve davvero questo bestiario
Marble Nightmares è una cassetta degli attrezzi per l'orrore, non un binario. Ecco i quattro tavoli che ne tirano fuori il meglio.
Se sei un Warden in cerca di mostri
Quattro orrori pronti, ognuno con un trucco che li rende memorabili al tavolo. Niente da costruire da zero: leggi, scegli e getta in gioco la creatura giusta al momento giusto.
Se ami l'horror onirico
Qui la minaccia passa dai sogni prima che dalla realtà. Monoliti che generano incubi condivisi e poi spariscono lasciando anomalie impossibili: weird, perturbante, esattamente l'atmosfera che cerchi.
Se vuoi una risorsa riusabile
Un monolite come MacGuffin, un'anomalia come hazard, una nave mineraria come scenario. Marble Nightmares si lascia cadere in qualsiasi campagna Mothership e torna utile partita dopo partita.
Se vuoi una one-shot pronta
Manda l'equipaggio a scavare un monolite: sulla via del ritorno, gli incubi iniziano a perseguitarlo. La nave mappata e i quattro orrori bastano per costruire una serata completa con preparazione minima.
Marble Nightmares
Cosa apri nel pamphlet
Quattro pilastri di Marble Nightmares
4 orrori dai monoliti
Quattro creature nate dagli incubi, ognuna con il proprio meccanismo unico e abilità impossibili. Memorabili al tavolo, pronte da gettare in qualsiasi scena.
Una nave mineraria mappata
Un'ambientazione già disegnata, pensata per i contratti di scavo dei monoliti. Il palcoscenico pronto per la tua one-shot o per una deviazione in campagna.
I monoliti "marble nightmares"
Il cuore weird del pamphlet: monoliti che generano sogni condivisi, poi spariscono lasciando anomalie. Un fenomeno da usare come mistero, minaccia o tentazione.
Un report in-universe
Il testo è scritto come un rapporto censurato del mondo di gioco. Puoi consegnarlo ai giocatori come handout immersivo o come gancio per un'avventura.
Onestà prima di tutto
Cosa NON troverai in questo pamphlet
Te lo diciamo prima, non dopo l'acquisto. Marble Nightmares è un bestiario-risorsa, non un manuale né una campagna. Ecco cosa non contiene.
Il regolamento di Mothership
Per usarlo serve il manuale base Mothership 1e (regole, classi, dadi). Questo pamphlet è una risorsa compatibile, non un sistema autonomo.
Una campagna strutturata
Dà mostri, una nave e idee d'uso, non una trama in atti già scritta. La one-shot la costruisci tu con gli elementi forniti, in pochissimo tempo.
Schede personaggio pregenerate
Porti il tuo equipaggio o lo crei al volo con la creazione rapida di Mothership. Il pamphlet pensa agli orrori e all'ambiente, non ai PG.
Edizione italiana
Il pamphlet è in lingua inglese. Il testo è evocativo e l'inglese di Mothership è accessibile, ma va saputo leggere e rendere al tavolo.
Una scatola di componenti
È un pamphlet stampato in formato brochure, con la nave mappata sulla pagina. Nessuna miniatura, nessun token di plastica, nessun tabellone.
Un bestiario enciclopedico
Sono quattro orrori curati, non cinquanta. La forza è nella concisione e nell'idea dietro ognuno, non nel numero di voci o nelle statistiche dettagliate.
Niente sorprese in preparazione
Per portarlo al tavolo stasera ti serve solo questo
✅ Hai bisogno di…
- Questo pamphlet, con i 4 orrori e la nave
- Il regolamento base Mothership 1e
- 2 a 4 giocatori più un Warden
- Dadi percentuali (d100), penna e schede PG
❌ NON ti serve…
- Settimane di preparazione
- Altre espansioni o bestiari
- Mappe extra (la nave mineraria è inclusa)
- Esperienza pregressa con risorse weird
Marble Nightmares lavora meglio a fuoco lento. Introduci il monolite presto e lascia che i sogni condivisi si accumulino tra una sessione di scavo e l'altra: descrivi gli incubi, chiedi tiri di Stress, semina il dubbio. Quando il monolite finalmente sparisce e lascia la sua anomalia, l'orrore avrà già messo radici nella testa dei giocatori. E se vuoi un colpo extra, consegna loro il report censurato come handout: il documento stesso diventa la prima minaccia.
"Prima arrivano i sogni. Poi il monolite sparisce. Quello che resta, lo hai già visto chiudendo gli occhi."
📄Cosa contiene il pamphletTutto ciò che apri nel formato brochure
🎲Cosa ti serve per usarloIl pamphlet è una risorsa, non un sistema
Regolamento base Mothership 1e
Il manuale del sistema, con regole, classi, Stress e Panico. È il motore che fa funzionare orrori e anomalie.
Un Warden e un equipaggio
Da 2 a 4 giocatori più chi conduce. Personaggi portati da casa o creati al volo con la creazione rapida di Mothership.
Dadi percentuali e schede
Il set di dadi di Mothership (d100 e poliedrici), penna e schede personaggio. Niente altro.
Originale: $3.96
-70%$3.96
$1.19Mothership RPG Marble Nightmares
FroGames Momenti che Ricorderai
Bestiario Pamphlet per Mothership 1e
Marble Nightmares
"Il monolite non ti attacca. Ti aspetta. Poi sparisce, e lascia al suo posto qualcosa che assomiglia ai tuoi incubi."
Di cosa si tratta
Un bestiario nato dai sogni, scritto come un rapporto segreto
Marble Nightmares è un bestiario pamphlet (formato brochure a due pagine) compatibile con Mothership Sci-Fi Horror RPG 1e. Si presenta come un report annuale recuperato, in parte censurato, su quattro monoliti avvistati nella fascia degli asteroidi. Un documento da leggere, e da usare al tavolo.
I "marble nightmares" sono monoliti rettangolari alti circa due metri, bianchi e neri come venature di marmo, spesso ritrovati semisommersi sugli asteroidi. La loro vicinanza prolungata, per mammiferi e androidi, genera sogni condivisi, quasi sempre incubi. Poi i monoliti spariscono di colpo, lasciando dietro di sé anomalie straordinarie che sembrano uscite dai sogni stessi. Marble Nightmares raccoglie quattro di questi orrori, ognuno con il proprio meccanismo unico.
Dentro il pamphlet trovi i quattro orrori pronti da gettare in gioco e una nave mineraria mappata da usare come ambientazione per i contratti di scavo. Marble Nightmares funziona come one-shot mineraria, come MacGuffin o hazard da inserire in qualsiasi campagna, come set di mostri da spargere nelle tue avventure, oppure come handout in-fiction che l'equipaggio ritrova. Una risorsa, non un percorso obbligato.
📄 Un bestiario in-universe
Marble Nightmares è scritto come un documento del mondo di gioco, con sezioni redatte e censurate. Puoi consegnarlo ai giocatori così com'è: l'oggetto stesso diventa un gancio narrativo.
Dal banco di FroGames
🪨 Il segreto in una riga
La paura non arriva dal mostro, ma dal sonno: quando i sogni diventano un avviso, è già troppo tardi.
🔮 Dall'esperienza al tavolo
I quattro orrori non si dimenticano. Li usi una volta in una one-shot e te li ritrovi a tornare, mesi dopo, in tre campagne diverse.
Quattro tavoli, un solo pamphlet
A chi serve davvero questo bestiario
Marble Nightmares è una cassetta degli attrezzi per l'orrore, non un binario. Ecco i quattro tavoli che ne tirano fuori il meglio.
Se sei un Warden in cerca di mostri
Quattro orrori pronti, ognuno con un trucco che li rende memorabili al tavolo. Niente da costruire da zero: leggi, scegli e getta in gioco la creatura giusta al momento giusto.
Se ami l'horror onirico
Qui la minaccia passa dai sogni prima che dalla realtà. Monoliti che generano incubi condivisi e poi spariscono lasciando anomalie impossibili: weird, perturbante, esattamente l'atmosfera che cerchi.
Se vuoi una risorsa riusabile
Un monolite come MacGuffin, un'anomalia come hazard, una nave mineraria come scenario. Marble Nightmares si lascia cadere in qualsiasi campagna Mothership e torna utile partita dopo partita.
Se vuoi una one-shot pronta
Manda l'equipaggio a scavare un monolite: sulla via del ritorno, gli incubi iniziano a perseguitarlo. La nave mappata e i quattro orrori bastano per costruire una serata completa con preparazione minima.
Marble Nightmares
Cosa apri nel pamphlet
Quattro pilastri di Marble Nightmares
4 orrori dai monoliti
Quattro creature nate dagli incubi, ognuna con il proprio meccanismo unico e abilità impossibili. Memorabili al tavolo, pronte da gettare in qualsiasi scena.
Una nave mineraria mappata
Un'ambientazione già disegnata, pensata per i contratti di scavo dei monoliti. Il palcoscenico pronto per la tua one-shot o per una deviazione in campagna.
I monoliti "marble nightmares"
Il cuore weird del pamphlet: monoliti che generano sogni condivisi, poi spariscono lasciando anomalie. Un fenomeno da usare come mistero, minaccia o tentazione.
Un report in-universe
Il testo è scritto come un rapporto censurato del mondo di gioco. Puoi consegnarlo ai giocatori come handout immersivo o come gancio per un'avventura.
Onestà prima di tutto
Cosa NON troverai in questo pamphlet
Te lo diciamo prima, non dopo l'acquisto. Marble Nightmares è un bestiario-risorsa, non un manuale né una campagna. Ecco cosa non contiene.
Il regolamento di Mothership
Per usarlo serve il manuale base Mothership 1e (regole, classi, dadi). Questo pamphlet è una risorsa compatibile, non un sistema autonomo.
Una campagna strutturata
Dà mostri, una nave e idee d'uso, non una trama in atti già scritta. La one-shot la costruisci tu con gli elementi forniti, in pochissimo tempo.
Schede personaggio pregenerate
Porti il tuo equipaggio o lo crei al volo con la creazione rapida di Mothership. Il pamphlet pensa agli orrori e all'ambiente, non ai PG.
Edizione italiana
Il pamphlet è in lingua inglese. Il testo è evocativo e l'inglese di Mothership è accessibile, ma va saputo leggere e rendere al tavolo.
Una scatola di componenti
È un pamphlet stampato in formato brochure, con la nave mappata sulla pagina. Nessuna miniatura, nessun token di plastica, nessun tabellone.
Un bestiario enciclopedico
Sono quattro orrori curati, non cinquanta. La forza è nella concisione e nell'idea dietro ognuno, non nel numero di voci o nelle statistiche dettagliate.
Niente sorprese in preparazione
Per portarlo al tavolo stasera ti serve solo questo
✅ Hai bisogno di…
- Questo pamphlet, con i 4 orrori e la nave
- Il regolamento base Mothership 1e
- 2 a 4 giocatori più un Warden
- Dadi percentuali (d100), penna e schede PG
❌ NON ti serve…
- Settimane di preparazione
- Altre espansioni o bestiari
- Mappe extra (la nave mineraria è inclusa)
- Esperienza pregressa con risorse weird
Marble Nightmares lavora meglio a fuoco lento. Introduci il monolite presto e lascia che i sogni condivisi si accumulino tra una sessione di scavo e l'altra: descrivi gli incubi, chiedi tiri di Stress, semina il dubbio. Quando il monolite finalmente sparisce e lascia la sua anomalia, l'orrore avrà già messo radici nella testa dei giocatori. E se vuoi un colpo extra, consegna loro il report censurato come handout: il documento stesso diventa la prima minaccia.
"Prima arrivano i sogni. Poi il monolite sparisce. Quello che resta, lo hai già visto chiudendo gli occhi."
📄Cosa contiene il pamphletTutto ciò che apri nel formato brochure
🎲Cosa ti serve per usarloIl pamphlet è una risorsa, non un sistema
Regolamento base Mothership 1e
Il manuale del sistema, con regole, classi, Stress e Panico. È il motore che fa funzionare orrori e anomalie.
Un Warden e un equipaggio
Da 2 a 4 giocatori più chi conduce. Personaggi portati da casa o creati al volo con la creazione rapida di Mothership.
Dadi percentuali e schede
Il set di dadi di Mothership (d100 e poliedrici), penna e schede personaggio. Niente altro.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames Momenti che Ricorderai
Bestiario Pamphlet per Mothership 1e
Marble Nightmares
"Il monolite non ti attacca. Ti aspetta. Poi sparisce, e lascia al suo posto qualcosa che assomiglia ai tuoi incubi."
Di cosa si tratta
Un bestiario nato dai sogni, scritto come un rapporto segreto
Marble Nightmares è un bestiario pamphlet (formato brochure a due pagine) compatibile con Mothership Sci-Fi Horror RPG 1e. Si presenta come un report annuale recuperato, in parte censurato, su quattro monoliti avvistati nella fascia degli asteroidi. Un documento da leggere, e da usare al tavolo.
I "marble nightmares" sono monoliti rettangolari alti circa due metri, bianchi e neri come venature di marmo, spesso ritrovati semisommersi sugli asteroidi. La loro vicinanza prolungata, per mammiferi e androidi, genera sogni condivisi, quasi sempre incubi. Poi i monoliti spariscono di colpo, lasciando dietro di sé anomalie straordinarie che sembrano uscite dai sogni stessi. Marble Nightmares raccoglie quattro di questi orrori, ognuno con il proprio meccanismo unico.
Dentro il pamphlet trovi i quattro orrori pronti da gettare in gioco e una nave mineraria mappata da usare come ambientazione per i contratti di scavo. Marble Nightmares funziona come one-shot mineraria, come MacGuffin o hazard da inserire in qualsiasi campagna, come set di mostri da spargere nelle tue avventure, oppure come handout in-fiction che l'equipaggio ritrova. Una risorsa, non un percorso obbligato.
📄 Un bestiario in-universe
Marble Nightmares è scritto come un documento del mondo di gioco, con sezioni redatte e censurate. Puoi consegnarlo ai giocatori così com'è: l'oggetto stesso diventa un gancio narrativo.
Dal banco di FroGames
🪨 Il segreto in una riga
La paura non arriva dal mostro, ma dal sonno: quando i sogni diventano un avviso, è già troppo tardi.
🔮 Dall'esperienza al tavolo
I quattro orrori non si dimenticano. Li usi una volta in una one-shot e te li ritrovi a tornare, mesi dopo, in tre campagne diverse.
Quattro tavoli, un solo pamphlet
A chi serve davvero questo bestiario
Marble Nightmares è una cassetta degli attrezzi per l'orrore, non un binario. Ecco i quattro tavoli che ne tirano fuori il meglio.
Se sei un Warden in cerca di mostri
Quattro orrori pronti, ognuno con un trucco che li rende memorabili al tavolo. Niente da costruire da zero: leggi, scegli e getta in gioco la creatura giusta al momento giusto.
Se ami l'horror onirico
Qui la minaccia passa dai sogni prima che dalla realtà. Monoliti che generano incubi condivisi e poi spariscono lasciando anomalie impossibili: weird, perturbante, esattamente l'atmosfera che cerchi.
Se vuoi una risorsa riusabile
Un monolite come MacGuffin, un'anomalia come hazard, una nave mineraria come scenario. Marble Nightmares si lascia cadere in qualsiasi campagna Mothership e torna utile partita dopo partita.
Se vuoi una one-shot pronta
Manda l'equipaggio a scavare un monolite: sulla via del ritorno, gli incubi iniziano a perseguitarlo. La nave mappata e i quattro orrori bastano per costruire una serata completa con preparazione minima.
Marble Nightmares
Cosa apri nel pamphlet
Quattro pilastri di Marble Nightmares
4 orrori dai monoliti
Quattro creature nate dagli incubi, ognuna con il proprio meccanismo unico e abilità impossibili. Memorabili al tavolo, pronte da gettare in qualsiasi scena.
Una nave mineraria mappata
Un'ambientazione già disegnata, pensata per i contratti di scavo dei monoliti. Il palcoscenico pronto per la tua one-shot o per una deviazione in campagna.
I monoliti "marble nightmares"
Il cuore weird del pamphlet: monoliti che generano sogni condivisi, poi spariscono lasciando anomalie. Un fenomeno da usare come mistero, minaccia o tentazione.
Un report in-universe
Il testo è scritto come un rapporto censurato del mondo di gioco. Puoi consegnarlo ai giocatori come handout immersivo o come gancio per un'avventura.
Onestà prima di tutto
Cosa NON troverai in questo pamphlet
Te lo diciamo prima, non dopo l'acquisto. Marble Nightmares è un bestiario-risorsa, non un manuale né una campagna. Ecco cosa non contiene.
Il regolamento di Mothership
Per usarlo serve il manuale base Mothership 1e (regole, classi, dadi). Questo pamphlet è una risorsa compatibile, non un sistema autonomo.
Una campagna strutturata
Dà mostri, una nave e idee d'uso, non una trama in atti già scritta. La one-shot la costruisci tu con gli elementi forniti, in pochissimo tempo.
Schede personaggio pregenerate
Porti il tuo equipaggio o lo crei al volo con la creazione rapida di Mothership. Il pamphlet pensa agli orrori e all'ambiente, non ai PG.
Edizione italiana
Il pamphlet è in lingua inglese. Il testo è evocativo e l'inglese di Mothership è accessibile, ma va saputo leggere e rendere al tavolo.
Una scatola di componenti
È un pamphlet stampato in formato brochure, con la nave mappata sulla pagina. Nessuna miniatura, nessun token di plastica, nessun tabellone.
Un bestiario enciclopedico
Sono quattro orrori curati, non cinquanta. La forza è nella concisione e nell'idea dietro ognuno, non nel numero di voci o nelle statistiche dettagliate.
Niente sorprese in preparazione
Per portarlo al tavolo stasera ti serve solo questo
✅ Hai bisogno di…
- Questo pamphlet, con i 4 orrori e la nave
- Il regolamento base Mothership 1e
- 2 a 4 giocatori più un Warden
- Dadi percentuali (d100), penna e schede PG
❌ NON ti serve…
- Settimane di preparazione
- Altre espansioni o bestiari
- Mappe extra (la nave mineraria è inclusa)
- Esperienza pregressa con risorse weird
Marble Nightmares lavora meglio a fuoco lento. Introduci il monolite presto e lascia che i sogni condivisi si accumulino tra una sessione di scavo e l'altra: descrivi gli incubi, chiedi tiri di Stress, semina il dubbio. Quando il monolite finalmente sparisce e lascia la sua anomalia, l'orrore avrà già messo radici nella testa dei giocatori. E se vuoi un colpo extra, consegna loro il report censurato come handout: il documento stesso diventa la prima minaccia.
"Prima arrivano i sogni. Poi il monolite sparisce. Quello che resta, lo hai già visto chiudendo gli occhi."
📄Cosa contiene il pamphletTutto ciò che apri nel formato brochure
🎲Cosa ti serve per usarloIl pamphlet è una risorsa, non un sistema
Regolamento base Mothership 1e
Il manuale del sistema, con regole, classi, Stress e Panico. È il motore che fa funzionare orrori e anomalie.
Un Warden e un equipaggio
Da 2 a 4 giocatori più chi conduce. Personaggi portati da casa o creati al volo con la creazione rapida di Mothership.
Dadi percentuali e schede
Il set di dadi di Mothership (d100 e poliedrici), penna e schede personaggio. Niente altro.























