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Il tuo laboratorio

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Cosa controlli in ogni partita

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La tua borsa di parti

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Carne, melma, spuntoni e altri materiali ripugnanti. Cresce ogni round con quello che decidi di comprare — e ogni acquisto cambia le probabilità.

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72 mostri unici

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Tutti disegnati a mano da Brett Bean (Disney, DreamWorks). Ognuno richiede combinazioni specifiche di materiali — orribili, comici, mai uguali.

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Lester, il tuo assistente

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Il robot di laboratorio offre bonus extra quando lo attivi. Una risorsa in più da pianificare, uno strumento in più per uscire dai momenti difficili.

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Il tabellone rotante

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A fine round la centrale ruota e cambia l'offerta di materiali per tutti. Quello che ieri era tuo, oggi tocca al tuo vicino. Pianifica di conseguenza.

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Un mostro che esplode al momento sbagliato vale tre risate al tavolo. Succede sempre con Making Monsters.

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🇬🇧 English
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Making Monsters
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Making Monsters

Making Monsters

Making Monsters gioco da tavolo bag building per 2-4 giocatori - copertina ufficiale Sky Lion Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Quattro scienziati, una fiera, e mostri che a volte si rianimano e a volte no. La tua borsa sa già cosa hai dimenticato.

Bag Building Sky Lion Games Push Your Luck Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 45–60 min
🎂 Età 10+ anni
🎒 Meccanica Bag Building
🔄 Tabellone Centrale rotante
🎲 Selezione Simultanea

Di cosa si tratta

Una fiera della scienza dove i mostri possono esplodere

In Making Monsters sei uno scienziato pazzo al Monster Maker Science Fair. Hai un laboratorio, una borsa di parti mostruose e un assistente robotico chiamato Lester. Il tuo obiettivo: costruire le creature più assurde della fiera prima che i tuoi rivali rubino la scena.

Ogni round ordini segretamente le parti mostro che ti servono — sperando di non incrociare le scelte degli altri. Poi peschi dalla borsa e assembli, decidendo turno dopo turno se fermarti o spingere ancora. Costruisci troppo cauto e resti indietro. Spingi troppo e il mostro collassa in modo spettacolare.

Disegnato da Jonathan Gilmour-Long (Dead of Winter, Dinosaur Island) e David Gordon (Finspan, Monkey Palace), con le illustrazioni di Brett Bean — 72 mostri unici disegnati a mano, uno per uno. Il finale è un Grand Finale simultaneo dove ognuno sceglie i suoi cinque mostri preferiti e prova a rianimarli tutti insieme. Memoria, gestione del rischio e un pizzico di fortuna decideranno chi vince la fiera.

Il segreto di Making Monsters

🧪

La tua borsa diventa la tua memoria. Ogni token che ci infili è una promessa o un sabotaggio per i prossimi round — e tu sei l'unico che può ricordare cosa c'è dentro.

Il segreto di Making Monsters in una riga

Il momento in cui pesci un token in più "tanto va bene" e invece riempi la rejects line — quello si racconta dopo cena. Ogni partita ne ha almeno uno.

Dall'esperienza di gioco


FroGames
FrogScore · FroGames.it

Making Monsters

Strategia · Sociale
L'esperienza
Divertente Imprevedibile Tagliente
🎲Family game
🌱Gateway
🍕Party
🎯Esperti
🧠Heavy game
🧘Solitario
In sintesi
Un bag-builder leggero che mescola memoria, bluff e push-your-luck con un'estetica da fiera mostruosa. Perfetto come gateway o per serate giocose — meno indicato per chi cerca strategia profonda o solitario.

Il tuo laboratorio

Cosa controlli in ogni partita

🎒

La tua borsa di parti

Carne, melma, spuntoni e altri materiali ripugnanti. Cresce ogni round con quello che decidi di comprare — e ogni acquisto cambia le probabilità.

🧟

72 mostri unici

Tutti disegnati a mano da Brett Bean (Disney, DreamWorks). Ognuno richiede combinazioni specifiche di materiali — orribili, comici, mai uguali.

🤖

Lester, il tuo assistente

Il robot di laboratorio offre bonus extra quando lo attivi. Una risorsa in più da pianificare, uno strumento in più per uscire dai momenti difficili.

🔄

Il tabellone rotante

A fine round la centrale ruota e cambia l'offerta di materiali per tutti. Quello che ieri era tuo, oggi tocca al tuo vicino. Pianifica di conseguenza.

Un mostro che esplode al momento sbagliato vale tre risate al tavolo. Succede sempre con Making Monsters.

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FroGames — Momenti che Ricorderai

Quattro scienziati, una fiera, e mostri che a volte si rianimano e a volte no. La tua borsa sa già cosa hai dimenticato.

Bag Building Sky Lion Games Push Your Luck Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 45–60 min
🎂 Età 10+ anni
🎒 Meccanica Bag Building
🔄 Tabellone Centrale rotante
🎲 Selezione Simultanea

Di cosa si tratta

Una fiera della scienza dove i mostri possono esplodere

In Making Monsters sei uno scienziato pazzo al Monster Maker Science Fair. Hai un laboratorio, una borsa di parti mostruose e un assistente robotico chiamato Lester. Il tuo obiettivo: costruire le creature più assurde della fiera prima che i tuoi rivali rubino la scena.

Ogni round ordini segretamente le parti mostro che ti servono — sperando di non incrociare le scelte degli altri. Poi peschi dalla borsa e assembli, decidendo turno dopo turno se fermarti o spingere ancora. Costruisci troppo cauto e resti indietro. Spingi troppo e il mostro collassa in modo spettacolare.

Disegnato da Jonathan Gilmour-Long (Dead of Winter, Dinosaur Island) e David Gordon (Finspan, Monkey Palace), con le illustrazioni di Brett Bean — 72 mostri unici disegnati a mano, uno per uno. Il finale è un Grand Finale simultaneo dove ognuno sceglie i suoi cinque mostri preferiti e prova a rianimarli tutti insieme. Memoria, gestione del rischio e un pizzico di fortuna decideranno chi vince la fiera.

Il segreto di Making Monsters

🧪

La tua borsa diventa la tua memoria. Ogni token che ci infili è una promessa o un sabotaggio per i prossimi round — e tu sei l'unico che può ricordare cosa c'è dentro.

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Il momento in cui pesci un token in più "tanto va bene" e invece riempi la rejects line — quello si racconta dopo cena. Ogni partita ne ha almeno uno.

Dall'esperienza di gioco


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Divertente Imprevedibile Tagliente
🎲Family game
🌱Gateway
🍕Party
🎯Esperti
🧠Heavy game
🧘Solitario
In sintesi
Un bag-builder leggero che mescola memoria, bluff e push-your-luck con un'estetica da fiera mostruosa. Perfetto come gateway o per serate giocose — meno indicato per chi cerca strategia profonda o solitario.

Il tuo laboratorio

Cosa controlli in ogni partita

🎒

La tua borsa di parti

Carne, melma, spuntoni e altri materiali ripugnanti. Cresce ogni round con quello che decidi di comprare — e ogni acquisto cambia le probabilità.

🧟

72 mostri unici

Tutti disegnati a mano da Brett Bean (Disney, DreamWorks). Ognuno richiede combinazioni specifiche di materiali — orribili, comici, mai uguali.

🤖

Lester, il tuo assistente

Il robot di laboratorio offre bonus extra quando lo attivi. Una risorsa in più da pianificare, uno strumento in più per uscire dai momenti difficili.

🔄

Il tabellone rotante

A fine round la centrale ruota e cambia l'offerta di materiali per tutti. Quello che ieri era tuo, oggi tocca al tuo vicino. Pianifica di conseguenza.

Un mostro che esplode al momento sbagliato vale tre risate al tavolo. Succede sempre con Making Monsters.

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FroGames — Momenti che Ricorderai

Quattro scienziati, una fiera, e mostri che a volte si rianimano e a volte no. La tua borsa sa già cosa hai dimenticato.

Bag Building Sky Lion Games Push Your Luck Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 45–60 min
🎂 Età 10+ anni
🎒 Meccanica Bag Building
🔄 Tabellone Centrale rotante
🎲 Selezione Simultanea

Di cosa si tratta

Una fiera della scienza dove i mostri possono esplodere

In Making Monsters sei uno scienziato pazzo al Monster Maker Science Fair. Hai un laboratorio, una borsa di parti mostruose e un assistente robotico chiamato Lester. Il tuo obiettivo: costruire le creature più assurde della fiera prima che i tuoi rivali rubino la scena.

Ogni round ordini segretamente le parti mostro che ti servono — sperando di non incrociare le scelte degli altri. Poi peschi dalla borsa e assembli, decidendo turno dopo turno se fermarti o spingere ancora. Costruisci troppo cauto e resti indietro. Spingi troppo e il mostro collassa in modo spettacolare.

Disegnato da Jonathan Gilmour-Long (Dead of Winter, Dinosaur Island) e David Gordon (Finspan, Monkey Palace), con le illustrazioni di Brett Bean — 72 mostri unici disegnati a mano, uno per uno. Il finale è un Grand Finale simultaneo dove ognuno sceglie i suoi cinque mostri preferiti e prova a rianimarli tutti insieme. Memoria, gestione del rischio e un pizzico di fortuna decideranno chi vince la fiera.

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🧪

La tua borsa diventa la tua memoria. Ogni token che ci infili è una promessa o un sabotaggio per i prossimi round — e tu sei l'unico che può ricordare cosa c'è dentro.

Il segreto di Making Monsters in una riga

Il momento in cui pesci un token in più "tanto va bene" e invece riempi la rejects line — quello si racconta dopo cena. Ogni partita ne ha almeno uno.

Dall'esperienza di gioco


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Strategia · Sociale
L'esperienza
Divertente Imprevedibile Tagliente
🎲Family game
🌱Gateway
🍕Party
🎯Esperti
🧠Heavy game
🧘Solitario
In sintesi
Un bag-builder leggero che mescola memoria, bluff e push-your-luck con un'estetica da fiera mostruosa. Perfetto come gateway o per serate giocose — meno indicato per chi cerca strategia profonda o solitario.

Il tuo laboratorio

Cosa controlli in ogni partita

🎒

La tua borsa di parti

Carne, melma, spuntoni e altri materiali ripugnanti. Cresce ogni round con quello che decidi di comprare — e ogni acquisto cambia le probabilità.

🧟

72 mostri unici

Tutti disegnati a mano da Brett Bean (Disney, DreamWorks). Ognuno richiede combinazioni specifiche di materiali — orribili, comici, mai uguali.

🤖

Lester, il tuo assistente

Il robot di laboratorio offre bonus extra quando lo attivi. Una risorsa in più da pianificare, uno strumento in più per uscire dai momenti difficili.

🔄

Il tabellone rotante

A fine round la centrale ruota e cambia l'offerta di materiali per tutti. Quello che ieri era tuo, oggi tocca al tuo vicino. Pianifica di conseguenza.

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