Gli elementi in campo
\nCarte, Eroi, Villain e il tabellone di gioco
\nGli Eroi
\n15 Eroi Marvel nel core set, ognuno con 14 carte diverse. Costruisci il tuo mazzo reclutandoli dal Quartier Generale. Ogni Eroe ha un focus: attacco diretto, reclutamento, manipolazione del mazzo.
\nI Mastermind
\nI cattivi principali: Red Skull, Doctor Doom, Loki, Magneto. Ognuno ha abilità speciali, Tattiche uniche e un livello di difficoltà diverso. Sconfiggerli è l'obiettivo finale.
\nGli Schemi
\nOgni partita il Mastermind persegue uno Schema diverso: invadere la città, rapire civili, attivare un'arma. Se completano lo Schema, tutti perdono. La pressione è costante.
\nIl playmat
\nTabellone in gomma che organizza il campo: Quartier Generale con 5 slot Eroi, la città da difendere, la Escape Pile dove i Villain cercano di fuggire. Tutto chiaro, tutto funzionale.
\nAlla fine qualcuno avrà salvato il mondo. O forse il mondo sarà caduto. Ma si ricomincia subito, perché c'è sempre un altro Mastermind da fermare.
\n
Legendary - A Marvel Deck Building Game (Second Edition)
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno recluta Spider-Man, qualcuno blocca Magneto, qualcuno urla perché Red Skull sta per vincere. E alla fine si ricomincia subito con un nuovo Mastermind.
DI COSA SI TRATTA
Fermare i cattivi più pericolosi della Marvel, un mazzo alla volta
Progettato da Devin Low e pubblicato da Upper Deck Entertainment nel 2012, Legendary ha definito il genere dei deckbuilder cooperativi a tema supereroi. Questa Second Edition, prevista per il 2026, celebra oltre 10 anni di successi con 550 carte completamente ridisegnate per bilanciamento, gusto e compatibilità totale con tutte le espansioni uscite finora.
Ogni partita è diversa: scegli un Mastermind (Red Skull, Doctor Doom, Loki), uno Schema malvagio, un mazzo di Villain. Poi costruisci il tuo mazzo reclutando Eroi Marvel come Spider-Man, Iron Man, Wolverine. Usi Attacco per fermare i cattivi, Reclutamento per migliorare il mazzo. Se non sconfiggi il Mastermind prima che completi il suo Schema, l'intera squadra perde.
Cosa dicono all'estero
Legendary Marvel si presenta come l'evoluzione matura di un sistema che ha già convinto migliaia di giocatori in tutto il mondo.
— FroGames
Ogni partita racconta una storia diversa, con eroi e cattivi che si combinano in modi sempre nuovi.
— FroGames
Legendary - A Marvel Deck Building Game (Second Edition)
Gli elementi in campo
Carte, Eroi, Villain e il tabellone di gioco
Gli Eroi
15 Eroi Marvel nel core set, ognuno con 14 carte diverse. Costruisci il tuo mazzo reclutandoli dal Quartier Generale. Ogni Eroe ha un focus: attacco diretto, reclutamento, manipolazione del mazzo.
I Mastermind
I cattivi principali: Red Skull, Doctor Doom, Loki, Magneto. Ognuno ha abilità speciali, Tattiche uniche e un livello di difficoltà diverso. Sconfiggerli è l'obiettivo finale.
Gli Schemi
Ogni partita il Mastermind persegue uno Schema diverso: invadere la città, rapire civili, attivare un'arma. Se completano lo Schema, tutti perdono. La pressione è costante.
Il playmat
Tabellone in gomma che organizza il campo: Quartier Generale con 5 slot Eroi, la città da difendere, la Escape Pile dove i Villain cercano di fuggire. Tutto chiaro, tutto funzionale.
Alla fine qualcuno avrà salvato il mondo. O forse il mondo sarà caduto. Ma si ricomincia subito, perché c'è sempre un altro Mastermind da fermare.
Originale: $124.87
-70%$124.87
$37.46Altre Immagini




Legendary - A Marvel Deck Building Game (Second Edition)
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno recluta Spider-Man, qualcuno blocca Magneto, qualcuno urla perché Red Skull sta per vincere. E alla fine si ricomincia subito con un nuovo Mastermind.
DI COSA SI TRATTA
Fermare i cattivi più pericolosi della Marvel, un mazzo alla volta
Progettato da Devin Low e pubblicato da Upper Deck Entertainment nel 2012, Legendary ha definito il genere dei deckbuilder cooperativi a tema supereroi. Questa Second Edition, prevista per il 2026, celebra oltre 10 anni di successi con 550 carte completamente ridisegnate per bilanciamento, gusto e compatibilità totale con tutte le espansioni uscite finora.
Ogni partita è diversa: scegli un Mastermind (Red Skull, Doctor Doom, Loki), uno Schema malvagio, un mazzo di Villain. Poi costruisci il tuo mazzo reclutando Eroi Marvel come Spider-Man, Iron Man, Wolverine. Usi Attacco per fermare i cattivi, Reclutamento per migliorare il mazzo. Se non sconfiggi il Mastermind prima che completi il suo Schema, l'intera squadra perde.
Cosa dicono all'estero
Legendary Marvel si presenta come l'evoluzione matura di un sistema che ha già convinto migliaia di giocatori in tutto il mondo.
— FroGames
Ogni partita racconta una storia diversa, con eroi e cattivi che si combinano in modi sempre nuovi.
— FroGames
Legendary - A Marvel Deck Building Game (Second Edition)
Gli elementi in campo
Carte, Eroi, Villain e il tabellone di gioco
Gli Eroi
15 Eroi Marvel nel core set, ognuno con 14 carte diverse. Costruisci il tuo mazzo reclutandoli dal Quartier Generale. Ogni Eroe ha un focus: attacco diretto, reclutamento, manipolazione del mazzo.
I Mastermind
I cattivi principali: Red Skull, Doctor Doom, Loki, Magneto. Ognuno ha abilità speciali, Tattiche uniche e un livello di difficoltà diverso. Sconfiggerli è l'obiettivo finale.
Gli Schemi
Ogni partita il Mastermind persegue uno Schema diverso: invadere la città, rapire civili, attivare un'arma. Se completano lo Schema, tutti perdono. La pressione è costante.
Il playmat
Tabellone in gomma che organizza il campo: Quartier Generale con 5 slot Eroi, la città da difendere, la Escape Pile dove i Villain cercano di fuggire. Tutto chiaro, tutto funzionale.
Alla fine qualcuno avrà salvato il mondo. O forse il mondo sarà caduto. Ma si ricomincia subito, perché c'è sempre un altro Mastermind da fermare.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno recluta Spider-Man, qualcuno blocca Magneto, qualcuno urla perché Red Skull sta per vincere. E alla fine si ricomincia subito con un nuovo Mastermind.
DI COSA SI TRATTA
Fermare i cattivi più pericolosi della Marvel, un mazzo alla volta
Progettato da Devin Low e pubblicato da Upper Deck Entertainment nel 2012, Legendary ha definito il genere dei deckbuilder cooperativi a tema supereroi. Questa Second Edition, prevista per il 2026, celebra oltre 10 anni di successi con 550 carte completamente ridisegnate per bilanciamento, gusto e compatibilità totale con tutte le espansioni uscite finora.
Ogni partita è diversa: scegli un Mastermind (Red Skull, Doctor Doom, Loki), uno Schema malvagio, un mazzo di Villain. Poi costruisci il tuo mazzo reclutando Eroi Marvel come Spider-Man, Iron Man, Wolverine. Usi Attacco per fermare i cattivi, Reclutamento per migliorare il mazzo. Se non sconfiggi il Mastermind prima che completi il suo Schema, l'intera squadra perde.
Cosa dicono all'estero
Legendary Marvel si presenta come l'evoluzione matura di un sistema che ha già convinto migliaia di giocatori in tutto il mondo.
— FroGames
Ogni partita racconta una storia diversa, con eroi e cattivi che si combinano in modi sempre nuovi.
— FroGames
Legendary - A Marvel Deck Building Game (Second Edition)
Gli elementi in campo
Carte, Eroi, Villain e il tabellone di gioco
Gli Eroi
15 Eroi Marvel nel core set, ognuno con 14 carte diverse. Costruisci il tuo mazzo reclutandoli dal Quartier Generale. Ogni Eroe ha un focus: attacco diretto, reclutamento, manipolazione del mazzo.
I Mastermind
I cattivi principali: Red Skull, Doctor Doom, Loki, Magneto. Ognuno ha abilità speciali, Tattiche uniche e un livello di difficoltà diverso. Sconfiggerli è l'obiettivo finale.
Gli Schemi
Ogni partita il Mastermind persegue uno Schema diverso: invadere la città, rapire civili, attivare un'arma. Se completano lo Schema, tutti perdono. La pressione è costante.
Il playmat
Tabellone in gomma che organizza il campo: Quartier Generale con 5 slot Eroi, la città da difendere, la Escape Pile dove i Villain cercano di fuggire. Tutto chiaro, tutto funzionale.
Alla fine qualcuno avrà salvato il mondo. O forse il mondo sarà caduto. Ma si ricomincia subito, perché c'è sempre un altro Mastermind da fermare.

















