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Gli strumenti dell'investigazione

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Cosa hai davanti quando risolvi il caso

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Maschere perforate

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Cartoncini traforati che si sovrappongono alle carte dei sospetti. Ogni maschera rivela alcune informazioni, nascondendone altre. Il cuore del sistema.

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Carte sospetto

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Ogni personaggio ha una carta che indica movimenti, orari, oggetti posseduti. Allineandola sotto la maschera ottieni indizi parziali, ma mai tutto insieme.

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Tabellone dei luoghi

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Mappa della Babilonia del 2500: laboratori, mercati, stazioni. Ogni luogo è una possibile scena del crimine, devi capire quale.

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Carte arma

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Pistole laser, veleni, armi tecnologiche. Una di queste è quella usata. Gli indizi ti dicono chi aveva accesso a cosa, ma non tutto è chiaro finché non colleghi i pezzi.

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Tra mezz'ora avrai scritto nomi, fatto frecce, cancellato ipotesi. E quando qualcuno dichiarerà la soluzione, vorrai subito giocare di nuovo per vedere se riuscivi a capirlo prima.

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Kronologic - Babylon 2500
HomeNegozio

Kronologic - Babylon 2500

Kronologic - Babylon 2500

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno prende appunti frenetici. Qualcun altro fissa le carte cercando il dettaglio che manca. Qualcuno punta il dito. E alla fine chi risolve il caso per primo vince, ma tutti vogliono sapere com'è andata davvero.

InvestigativoGhenos GamesClue del futuro
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 30 min
🎂 Età 10+ anni
🎲 Meccanica Deduzione asimmetrica
🗺️ Sistema Maschere perforate
💥 Caratteristica Informazioni parziali

DI COSA SI TRATTA

Un omicidio nella Babilonia del 2500, e sei interrogatori per risolverlo

Kronologic: Babylon 2500 è la seconda uscita della serie Kronologic, progettata da Fabien Gridel e Yoann Levet. L'ambientazione è fantascientifica, ma la struttura è quella di un investigativo classico: colpevole, arma, luogo. La differenza sta nel sistema di interrogatori, che usa carte e maschere perforate per rivelare indizi in modo asimmetrico.

Ogni turno un giocatore interroga un sospetto, allineando carte sotto una maschera traforata. Tutti vedono alcune informazioni, ma il giocatore attivo ne riceve di extra: quante volte un personaggio è stato in un luogo, a che ora, cosa aveva con sé. Chi risolve il mistero per primo vince, ma la corsa è contro gli altri giocatori, non contro il tempo.

Cosa dicono all'estero

Un sistema elegante che trasforma ogni interrogatorio in un momento di tensione condivisa.

Il bello è che tutti hanno pezzi del puzzle, ma nessuno ha tutto. Devi decidere quando sei abbastanza sicuro da dichiarare.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Kronologic: Babylon 2500

Narrativo
L'esperienza
CerebraleCompetitivoTeso
🎲Family game
🌱Gateway
🎯Esperti
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Un deduttivo moderno che funziona perché non tutti sanno le stesse cose. Le maschere perforate creano un'asimmetria informativa elegante, e la corsa competitiva tiene alta la tensione. Partite brevi, regole immediate, profondità nel ragionamento.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco include una modalità solitaria ufficiale in cui giochi contro il tempo: devi risolvere il caso in un numero limitato di interrogatori. L'esperienza è solida, ma perde la tensione della corsa contro altri giocatori che cercano di batterti sul tempo.

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Cosa hai davanti quando risolvi il caso

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Maschere perforate

Cartoncini traforati che si sovrappongono alle carte dei sospetti. Ogni maschera rivela alcune informazioni, nascondendone altre. Il cuore del sistema.

👤

Carte sospetto

Ogni personaggio ha una carta che indica movimenti, orari, oggetti posseduti. Allineandola sotto la maschera ottieni indizi parziali, ma mai tutto insieme.

📍

Tabellone dei luoghi

Mappa della Babilonia del 2500: laboratori, mercati, stazioni. Ogni luogo è una possibile scena del crimine, devi capire quale.

🔫

Carte arma

Pistole laser, veleni, armi tecnologiche. Una di queste è quella usata. Gli indizi ti dicono chi aveva accesso a cosa, ma non tutto è chiaro finché non colleghi i pezzi.

Tra mezz'ora avrai scritto nomi, fatto frecce, cancellato ipotesi. E quando qualcuno dichiarerà la soluzione, vorrai subito giocare di nuovo per vedere se riuscivi a capirlo prima.

$28.27
Kronologic - Babylon 2500
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Altre Immagini

Kronologic - Babylon 2500 - Image 2

Kronologic - Babylon 2500

FroGames — Momenti che Ricorderai

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👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 30 min
🎂 Età 10+ anni
🎲 Meccanica Deduzione asimmetrica
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💥 Caratteristica Informazioni parziali

DI COSA SI TRATTA

Un omicidio nella Babilonia del 2500, e sei interrogatori per risolverlo

Kronologic: Babylon 2500 è la seconda uscita della serie Kronologic, progettata da Fabien Gridel e Yoann Levet. L'ambientazione è fantascientifica, ma la struttura è quella di un investigativo classico: colpevole, arma, luogo. La differenza sta nel sistema di interrogatori, che usa carte e maschere perforate per rivelare indizi in modo asimmetrico.

Ogni turno un giocatore interroga un sospetto, allineando carte sotto una maschera traforata. Tutti vedono alcune informazioni, ma il giocatore attivo ne riceve di extra: quante volte un personaggio è stato in un luogo, a che ora, cosa aveva con sé. Chi risolve il mistero per primo vince, ma la corsa è contro gli altri giocatori, non contro il tempo.

Cosa dicono all'estero

Un sistema elegante che trasforma ogni interrogatorio in un momento di tensione condivisa.

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FroGames
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Narrativo
L'esperienza
CerebraleCompetitivoTeso
🎲Family game
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In sintesi
Un deduttivo moderno che funziona perché non tutti sanno le stesse cose. Le maschere perforate creano un'asimmetria informativa elegante, e la corsa competitiva tiene alta la tensione. Partite brevi, regole immediate, profondità nel ragionamento.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco include una modalità solitaria ufficiale in cui giochi contro il tempo: devi risolvere il caso in un numero limitato di interrogatori. L'esperienza è solida, ma perde la tensione della corsa contro altri giocatori che cercano di batterti sul tempo.

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Cosa hai davanti quando risolvi il caso

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Maschere perforate

Cartoncini traforati che si sovrappongono alle carte dei sospetti. Ogni maschera rivela alcune informazioni, nascondendone altre. Il cuore del sistema.

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Ogni personaggio ha una carta che indica movimenti, orari, oggetti posseduti. Allineandola sotto la maschera ottieni indizi parziali, ma mai tutto insieme.

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Mappa della Babilonia del 2500: laboratori, mercati, stazioni. Ogni luogo è una possibile scena del crimine, devi capire quale.

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Carte arma

Pistole laser, veleni, armi tecnologiche. Una di queste è quella usata. Gli indizi ti dicono chi aveva accesso a cosa, ma non tutto è chiaro finché non colleghi i pezzi.

Tra mezz'ora avrai scritto nomi, fatto frecce, cancellato ipotesi. E quando qualcuno dichiarerà la soluzione, vorrai subito giocare di nuovo per vedere se riuscivi a capirlo prima.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

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Qualcuno prende appunti frenetici. Qualcun altro fissa le carte cercando il dettaglio che manca. Qualcuno punta il dito. E alla fine chi risolve il caso per primo vince, ma tutti vogliono sapere com'è andata davvero.

InvestigativoGhenos GamesClue del futuro
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 30 min
🎂 Età 10+ anni
🎲 Meccanica Deduzione asimmetrica
🗺️ Sistema Maschere perforate
💥 Caratteristica Informazioni parziali

DI COSA SI TRATTA

Un omicidio nella Babilonia del 2500, e sei interrogatori per risolverlo

Kronologic: Babylon 2500 è la seconda uscita della serie Kronologic, progettata da Fabien Gridel e Yoann Levet. L'ambientazione è fantascientifica, ma la struttura è quella di un investigativo classico: colpevole, arma, luogo. La differenza sta nel sistema di interrogatori, che usa carte e maschere perforate per rivelare indizi in modo asimmetrico.

Ogni turno un giocatore interroga un sospetto, allineando carte sotto una maschera traforata. Tutti vedono alcune informazioni, ma il giocatore attivo ne riceve di extra: quante volte un personaggio è stato in un luogo, a che ora, cosa aveva con sé. Chi risolve il mistero per primo vince, ma la corsa è contro gli altri giocatori, non contro il tempo.

Cosa dicono all'estero

Un sistema elegante che trasforma ogni interrogatorio in un momento di tensione condivisa.

Il bello è che tutti hanno pezzi del puzzle, ma nessuno ha tutto. Devi decidere quando sei abbastanza sicuro da dichiarare.

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Kronologic: Babylon 2500

Narrativo
L'esperienza
CerebraleCompetitivoTeso
🎲Family game
🌱Gateway
🎯Esperti
🍕Party
🧒Bambini
In sintesi
Un deduttivo moderno che funziona perché non tutti sanno le stesse cose. Le maschere perforate creano un'asimmetria informativa elegante, e la corsa competitiva tiene alta la tensione. Partite brevi, regole immediate, profondità nel ragionamento.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco include una modalità solitaria ufficiale in cui giochi contro il tempo: devi risolvere il caso in un numero limitato di interrogatori. L'esperienza è solida, ma perde la tensione della corsa contro altri giocatori che cercano di batterti sul tempo.

Gli strumenti dell'investigazione

Cosa hai davanti quando risolvi il caso

🎭

Maschere perforate

Cartoncini traforati che si sovrappongono alle carte dei sospetti. Ogni maschera rivela alcune informazioni, nascondendone altre. Il cuore del sistema.

👤

Carte sospetto

Ogni personaggio ha una carta che indica movimenti, orari, oggetti posseduti. Allineandola sotto la maschera ottieni indizi parziali, ma mai tutto insieme.

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Tabellone dei luoghi

Mappa della Babilonia del 2500: laboratori, mercati, stazioni. Ogni luogo è una possibile scena del crimine, devi capire quale.

🔫

Carte arma

Pistole laser, veleni, armi tecnologiche. Una di queste è quella usata. Gli indizi ti dicono chi aveva accesso a cosa, ma non tutto è chiaro finché non colleghi i pezzi.

Tra mezz'ora avrai scritto nomi, fatto frecce, cancellato ipotesi. E quando qualcuno dichiarerà la soluzione, vorrai subito giocare di nuovo per vedere se riuscivi a capirlo prima.