Il tuo arsenale
\nCosa controlli in ogni partita
\n350 pannelli unici
\nOgni carta è una vignetta di Cyanide & Happiness. Setup, connettori, punchline — ogni tipo cambia come si costruisce la striscia.
\nIl ruolo del Giudice
\nRuota ogni round. Il Giudice sceglie il secondo pannello e decide quale punchline vince. È il vero padrone del tavolo.
\nCarte punchline (bordo rosso)
\nQuando il mazzo ne pesca una, il round cambia struttura: tutti giocano i due pannelli di setup, non solo uno. Il caos si moltiplica.
\nCarte bianche
\nIncluse nel mazzo per chi vuole aggiungere riferimenti interni, battute private o scene che nessun editor approverebbe mai.
\nTra mezz'ora qualcuno starà difendendo la sua scelta di fronte a un tavolo che non si aspettava di ridere così.
\n🃏Bustine consigliate1 formato · 358 carte totali
\n
Joking Hazard
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pannelli. Una striscia. Nessuna regola morale. La serata prende una piega che non ti aspettavi.
Di cosa si tratta
La striscia a fumetti più irresponsabile che tu abbia mai completato
Dal collettivo dietro a Cyanide & Happiness — la webcomic culto che dal 2004 deprime e fa ridere mezzo internet — arriva un gioco di carte dove ogni round è una striscia a fumetti che prende vita in tre atti. Il mazzo gioca la prima vignetta, il Giudice di turno sceglie la seconda, e tutti gli altri devono chiudere la storia con il terzo pannello migliore che hanno in mano.
Con 350 pannelli unici — e oltre 15 milioni di combinazioni possibili — non esistono due partite uguali. Esistono solo serate che si ricordano per i motivi sbagliati, e amici che non ti guarderanno mai più come prima.
Joking Hazard è un gioco per adulti, nel senso letterale: humor nero, situazioni assurde, punchline inaspettate. Non è per tutti — e chi capisce di non essere il pubblico giusto lo scopre al primissimo round.
Dal tavolo di gioco
Non è chi ha più talento comico a vincere — è chi conosce meglio il gusto del Giudice di turno. Ogni round è una lettura sociale mascherata da gioco.
Il segreto di Joking Hazard in una riga
Ci sono carte che fanno ridere da soli, carte che funzionano solo in combinazione, e carte che nessuno osa giocare finché non ci si conosce abbastanza bene. Quella soglia si raggiunge in fretta.
Dall'esperienza di gioco
Joking Hazard
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
350 pannelli unici
Ogni carta è una vignetta di Cyanide & Happiness. Setup, connettori, punchline — ogni tipo cambia come si costruisce la striscia.
Il ruolo del Giudice
Ruota ogni round. Il Giudice sceglie il secondo pannello e decide quale punchline vince. È il vero padrone del tavolo.
Carte punchline (bordo rosso)
Quando il mazzo ne pesca una, il round cambia struttura: tutti giocano i due pannelli di setup, non solo uno. Il caos si moltiplica.
Carte bianche
Incluse nel mazzo per chi vuole aggiungere riferimenti interni, battute private o scene che nessun editor approverebbe mai.
Tra mezz'ora qualcuno starà difendendo la sua scelta di fronte a un tavolo che non si aspettava di ridere così.
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Joking Hazard
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pannelli. Una striscia. Nessuna regola morale. La serata prende una piega che non ti aspettavi.
Di cosa si tratta
La striscia a fumetti più irresponsabile che tu abbia mai completato
Dal collettivo dietro a Cyanide & Happiness — la webcomic culto che dal 2004 deprime e fa ridere mezzo internet — arriva un gioco di carte dove ogni round è una striscia a fumetti che prende vita in tre atti. Il mazzo gioca la prima vignetta, il Giudice di turno sceglie la seconda, e tutti gli altri devono chiudere la storia con il terzo pannello migliore che hanno in mano.
Con 350 pannelli unici — e oltre 15 milioni di combinazioni possibili — non esistono due partite uguali. Esistono solo serate che si ricordano per i motivi sbagliati, e amici che non ti guarderanno mai più come prima.
Joking Hazard è un gioco per adulti, nel senso letterale: humor nero, situazioni assurde, punchline inaspettate. Non è per tutti — e chi capisce di non essere il pubblico giusto lo scopre al primissimo round.
Dal tavolo di gioco
Non è chi ha più talento comico a vincere — è chi conosce meglio il gusto del Giudice di turno. Ogni round è una lettura sociale mascherata da gioco.
Il segreto di Joking Hazard in una riga
Ci sono carte che fanno ridere da soli, carte che funzionano solo in combinazione, e carte che nessuno osa giocare finché non ci si conosce abbastanza bene. Quella soglia si raggiunge in fretta.
Dall'esperienza di gioco
Joking Hazard
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
350 pannelli unici
Ogni carta è una vignetta di Cyanide & Happiness. Setup, connettori, punchline — ogni tipo cambia come si costruisce la striscia.
Il ruolo del Giudice
Ruota ogni round. Il Giudice sceglie il secondo pannello e decide quale punchline vince. È il vero padrone del tavolo.
Carte punchline (bordo rosso)
Quando il mazzo ne pesca una, il round cambia struttura: tutti giocano i due pannelli di setup, non solo uno. Il caos si moltiplica.
Carte bianche
Incluse nel mazzo per chi vuole aggiungere riferimenti interni, battute private o scene che nessun editor approverebbe mai.
Tra mezz'ora qualcuno starà difendendo la sua scelta di fronte a un tavolo che non si aspettava di ridere così.
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Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre pannelli. Una striscia. Nessuna regola morale. La serata prende una piega che non ti aspettavi.
Di cosa si tratta
La striscia a fumetti più irresponsabile che tu abbia mai completato
Dal collettivo dietro a Cyanide & Happiness — la webcomic culto che dal 2004 deprime e fa ridere mezzo internet — arriva un gioco di carte dove ogni round è una striscia a fumetti che prende vita in tre atti. Il mazzo gioca la prima vignetta, il Giudice di turno sceglie la seconda, e tutti gli altri devono chiudere la storia con il terzo pannello migliore che hanno in mano.
Con 350 pannelli unici — e oltre 15 milioni di combinazioni possibili — non esistono due partite uguali. Esistono solo serate che si ricordano per i motivi sbagliati, e amici che non ti guarderanno mai più come prima.
Joking Hazard è un gioco per adulti, nel senso letterale: humor nero, situazioni assurde, punchline inaspettate. Non è per tutti — e chi capisce di non essere il pubblico giusto lo scopre al primissimo round.
Dal tavolo di gioco
Non è chi ha più talento comico a vincere — è chi conosce meglio il gusto del Giudice di turno. Ogni round è una lettura sociale mascherata da gioco.
Il segreto di Joking Hazard in una riga
Ci sono carte che fanno ridere da soli, carte che funzionano solo in combinazione, e carte che nessuno osa giocare finché non ci si conosce abbastanza bene. Quella soglia si raggiunge in fretta.
Dall'esperienza di gioco
Joking Hazard
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
350 pannelli unici
Ogni carta è una vignetta di Cyanide & Happiness. Setup, connettori, punchline — ogni tipo cambia come si costruisce la striscia.
Il ruolo del Giudice
Ruota ogni round. Il Giudice sceglie il secondo pannello e decide quale punchline vince. È il vero padrone del tavolo.
Carte punchline (bordo rosso)
Quando il mazzo ne pesca una, il round cambia struttura: tutti giocano i due pannelli di setup, non solo uno. Il caos si moltiplica.
Carte bianche
Incluse nel mazzo per chi vuole aggiungere riferimenti interni, battute private o scene che nessun editor approverebbe mai.
Tra mezz'ora qualcuno starà difendendo la sua scelta di fronte a un tavolo che non si aspettava di ridere così.






















