Cosa trovi nella scatola
\nI due moduli che cambiano tutto
\nUndermountain
\nIl dungeon leggendario di Halaster. Nuovi spazi azione, missioni più costose che richiedono più avventurieri e oro, ricompense proporzionalmente maggiori. Rischio alto, rendimento alto.
\nSkullport
\nIl porto delle ombre. Introduce la Corruzione: token che danno vantaggi immediati ma valgono punti negativi a fine partita. Più Corruzione c'è in gioco, più ogni token fa male.
\nGray Hands
\nLa nuova fazione che porta il gioco a sei giocatori. Lord segreti, edifici esclusivi, missioni dedicate. Un'identità completa, non solo un colore in più.
\nNuovi edifici e missioni
\n116 carte che espandono il pool di quest, intrighi e costruzioni. Ogni partita può avere configurazioni inedite, combinazioni mai viste, strategie da reinventare.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 116 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 64 × 89 mm | \n116 | \n
| Totale carte | \n116 | \n
Dopo Skullport non giochi più Lords of Waterdeep allo stesso modo. La Corruzione ti entra in testa e non esce più.
\n
I Lord di Waterdeep: Le Canaglie di Skullport
FroGames — Momenti che Ricorderai
Quando qualcuno apre Skullport tutti smettono di sorridere. La Corruzione cambia il gioco, le alleanze si sgretolano, e alla fine c'è sempre uno che impreca di non averla vista arrivare.
DI COSA SI TRATTA
Due dungeon sotto Waterdeep, una sola espansione da brividi
Scoundrels of Skullport arriva nel 2013 firmata da Chris Dupuis, Peter Lee e Rodney Thompson, tre designer Wizards of the Coast che conoscono l'universo di Dungeons & Dragons da dentro. Non è una semplice espansione: è un contenuto doppio che aggiunge Undermountain (il dungeon leggendario sotto il Monte Waterdeep) e Skullport (il porto dei contrabbandieri nelle profondità). Puoi usarli separati o insieme, e con loro arriva la fazione Gray Hands che porta il gioco fino a sei giocatori.
Undermountain alza la posta: missioni più costose, ricompense più ricche, rischi maggiori. Skullport introduce la Corruzione, una risorsa che ti dà vantaggi immediati ma punti vittoria negativi a fine partita. Il bello è che il valore della Corruzione cambia in base a quanta ne avete collezionata tutti: più il tavolo è corrotto, più ti fa male. Un sistema di speculazione al rovescio, dove chi gioca sporco trascina tutti nel fango.
Cosa dicono all'estero
"Skullport adds meaningful tension through Corruption. Every dirty trick now has a price you can't ignore."
Skullport aggiunge tensione vera con la Corruzione. Ogni trucco sporco ora ha un prezzo che non puoi ignorare.
— The Opinionated Gamers
È l'espansione che Lords of Waterdeep meritava: più profonda, più cattiva, più imprevedibile. La Corruzione cambia il gioco da cima a fondo.
— FroGames
I Lord di Waterdeep: Le Canaglie di Skullport
Cosa trovi nella scatola
I due moduli che cambiano tutto
Undermountain
Il dungeon leggendario di Halaster. Nuovi spazi azione, missioni più costose che richiedono più avventurieri e oro, ricompense proporzionalmente maggiori. Rischio alto, rendimento alto.
Skullport
Il porto delle ombre. Introduce la Corruzione: token che danno vantaggi immediati ma valgono punti negativi a fine partita. Più Corruzione c'è in gioco, più ogni token fa male.
Gray Hands
La nuova fazione che porta il gioco a sei giocatori. Lord segreti, edifici esclusivi, missioni dedicate. Un'identità completa, non solo un colore in più.
Nuovi edifici e missioni
116 carte che espandono il pool di quest, intrighi e costruzioni. Ogni partita può avere configurazioni inedite, combinazioni mai viste, strategie da reinventare.
Bustine consigliate 116 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 64 × 89 mm | 116 |
| Totale carte | 116 |
Dopo Skullport non giochi più Lords of Waterdeep allo stesso modo. La Corruzione ti entra in testa e non esce più.
Originale: $45.40
-70%$45.40
$13.62I Lord di Waterdeep: Le Canaglie di Skullport
FroGames — Momenti che Ricorderai
Quando qualcuno apre Skullport tutti smettono di sorridere. La Corruzione cambia il gioco, le alleanze si sgretolano, e alla fine c'è sempre uno che impreca di non averla vista arrivare.
DI COSA SI TRATTA
Due dungeon sotto Waterdeep, una sola espansione da brividi
Scoundrels of Skullport arriva nel 2013 firmata da Chris Dupuis, Peter Lee e Rodney Thompson, tre designer Wizards of the Coast che conoscono l'universo di Dungeons & Dragons da dentro. Non è una semplice espansione: è un contenuto doppio che aggiunge Undermountain (il dungeon leggendario sotto il Monte Waterdeep) e Skullport (il porto dei contrabbandieri nelle profondità). Puoi usarli separati o insieme, e con loro arriva la fazione Gray Hands che porta il gioco fino a sei giocatori.
Undermountain alza la posta: missioni più costose, ricompense più ricche, rischi maggiori. Skullport introduce la Corruzione, una risorsa che ti dà vantaggi immediati ma punti vittoria negativi a fine partita. Il bello è che il valore della Corruzione cambia in base a quanta ne avete collezionata tutti: più il tavolo è corrotto, più ti fa male. Un sistema di speculazione al rovescio, dove chi gioca sporco trascina tutti nel fango.
Cosa dicono all'estero
"Skullport adds meaningful tension through Corruption. Every dirty trick now has a price you can't ignore."
Skullport aggiunge tensione vera con la Corruzione. Ogni trucco sporco ora ha un prezzo che non puoi ignorare.
— The Opinionated Gamers
È l'espansione che Lords of Waterdeep meritava: più profonda, più cattiva, più imprevedibile. La Corruzione cambia il gioco da cima a fondo.
— FroGames
I Lord di Waterdeep: Le Canaglie di Skullport
Cosa trovi nella scatola
I due moduli che cambiano tutto
Undermountain
Il dungeon leggendario di Halaster. Nuovi spazi azione, missioni più costose che richiedono più avventurieri e oro, ricompense proporzionalmente maggiori. Rischio alto, rendimento alto.
Skullport
Il porto delle ombre. Introduce la Corruzione: token che danno vantaggi immediati ma valgono punti negativi a fine partita. Più Corruzione c'è in gioco, più ogni token fa male.
Gray Hands
La nuova fazione che porta il gioco a sei giocatori. Lord segreti, edifici esclusivi, missioni dedicate. Un'identità completa, non solo un colore in più.
Nuovi edifici e missioni
116 carte che espandono il pool di quest, intrighi e costruzioni. Ogni partita può avere configurazioni inedite, combinazioni mai viste, strategie da reinventare.
Bustine consigliate 116 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 64 × 89 mm | 116 |
| Totale carte | 116 |
Dopo Skullport non giochi più Lords of Waterdeep allo stesso modo. La Corruzione ti entra in testa e non esce più.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Quando qualcuno apre Skullport tutti smettono di sorridere. La Corruzione cambia il gioco, le alleanze si sgretolano, e alla fine c'è sempre uno che impreca di non averla vista arrivare.
DI COSA SI TRATTA
Due dungeon sotto Waterdeep, una sola espansione da brividi
Scoundrels of Skullport arriva nel 2013 firmata da Chris Dupuis, Peter Lee e Rodney Thompson, tre designer Wizards of the Coast che conoscono l'universo di Dungeons & Dragons da dentro. Non è una semplice espansione: è un contenuto doppio che aggiunge Undermountain (il dungeon leggendario sotto il Monte Waterdeep) e Skullport (il porto dei contrabbandieri nelle profondità). Puoi usarli separati o insieme, e con loro arriva la fazione Gray Hands che porta il gioco fino a sei giocatori.
Undermountain alza la posta: missioni più costose, ricompense più ricche, rischi maggiori. Skullport introduce la Corruzione, una risorsa che ti dà vantaggi immediati ma punti vittoria negativi a fine partita. Il bello è che il valore della Corruzione cambia in base a quanta ne avete collezionata tutti: più il tavolo è corrotto, più ti fa male. Un sistema di speculazione al rovescio, dove chi gioca sporco trascina tutti nel fango.
Cosa dicono all'estero
"Skullport adds meaningful tension through Corruption. Every dirty trick now has a price you can't ignore."
Skullport aggiunge tensione vera con la Corruzione. Ogni trucco sporco ora ha un prezzo che non puoi ignorare.
— The Opinionated Gamers
È l'espansione che Lords of Waterdeep meritava: più profonda, più cattiva, più imprevedibile. La Corruzione cambia il gioco da cima a fondo.
— FroGames
I Lord di Waterdeep: Le Canaglie di Skullport
Cosa trovi nella scatola
I due moduli che cambiano tutto
Undermountain
Il dungeon leggendario di Halaster. Nuovi spazi azione, missioni più costose che richiedono più avventurieri e oro, ricompense proporzionalmente maggiori. Rischio alto, rendimento alto.
Skullport
Il porto delle ombre. Introduce la Corruzione: token che danno vantaggi immediati ma valgono punti negativi a fine partita. Più Corruzione c'è in gioco, più ogni token fa male.
Gray Hands
La nuova fazione che porta il gioco a sei giocatori. Lord segreti, edifici esclusivi, missioni dedicate. Un'identità completa, non solo un colore in più.
Nuovi edifici e missioni
116 carte che espandono il pool di quest, intrighi e costruzioni. Ogni partita può avere configurazioni inedite, combinazioni mai viste, strategie da reinventare.
Bustine consigliate 116 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 64 × 89 mm | 116 |
| Totale carte | 116 |
Dopo Skullport non giochi più Lords of Waterdeep allo stesso modo. La Corruzione ti entra in testa e non esce più.

















