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Cosa trovi sul treno

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Gli strumenti per sopravvivere alla notte

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Indizi

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Frammenti di informazioni sparsi tra i vagoni. Li raccogli interrogando passeggeri, esplorando cabine, collegando eventi. Quando ne hai abbastanza, scopri dove colpire.

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Oggetti e Magie

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Armi improvvisate, talismani nascosti, incantesimi proibiti. Alcuni ti tengono in vita contro il vampiro. Altri ti costano sanità mentale per essere usati.

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Passeggeri

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Persone normali. O almeno sembrano tali. Alcuni aiutano, altri mentono, qualcuno è un cultista. Interrogare tutti è impossibile: devi fidarti dell'istinto.

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Il Vampiro

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Si muove di vagone in vagone seguendo regole proprie. Quando appare, hai due scelte: nasconderti o combattere. La prima ti salva. La seconda raramente finisce bene.

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Domani qualcuno chiederà com'è andata la partita. Tu risponderai: 'Siamo arrivati vivi.' E basterà.

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Horror on the Orient Express - The Board Game
HomeNegozio

Horror on the Orient Express - The Board Game

Horror on the Orient Express - The Board Game

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno nota il passeggero troppo pallido. Qualcuno trova sangue nel vagone letto. Qualcuno giura che le porte erano chiuse. E alla fine nessuno vuole sapere cosa c'è nel bagagliaio.

CooperativoChaosiumLovecraft sul trenoMiniature incluse
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 90–120 min
🎂 Età 14+ anni
🎲 Meccanica Deduzione cooperativa
🗺️ Campagna Sviluppo personaggio
💥 Caratteristica Scelte narrative

DI COSA SI TRATTA

Un viaggio maledetto attraverso l'Europa degli anni '20

Michał Gołąb Gołębiowski e Adam Kwapiński traducono l'esperienza del celebre gioco di ruolo Call of Cthulhu in un gioco da tavolo cooperativo. Horror on the Orient Express ti porta sul treno più lussuoso e maledetto d'Europa, dove ogni vagone nasconde segreti indicibili e ogni passeggero potrebbe essere qualcosa di peggio. Non è un semplice viaggio: è una discesa nei Dreamlands, il regno onirico lovecraftiano dove la realtà si piega.

Al tavolo interpreti investigatori che devono sopravvivere al viaggio, smascherare cultisti infiltrati e fermare un rituale prima che il treno raggiunga la destinazione finale. Raccogli oggetti, sviluppi abilità, interroghi passeggeri, scopri indizi. E soprattutto, cerchi di non incrociare lo sguardo del vampiro che caccia nel vagone letto. Ogni partita è un capitolo di una campagna progressiva con scelte che contano davvero.

Cosa dicono all'estero

Non è un viaggio. È una caccia al buio dove non sai mai chi sia la preda.

Il treno avanza. I cultisti agiscono. Il tempo scorre. E tu sei sempre un passo indietro.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Horror on the Orient Express: The Board Game

Cooperativo · Campagna
L'esperienza
OpprimenteInvestigativoClaustrofobico
🎯Esperti
🎲Family game
🌱Gateway
🧒Bambini
In sintesi
Per chi vuole Arkham Horror ma con l'atmosfera claustrofobica di un treno in corsa. Complesso ma non dispersivo, narrativo ma con meccaniche solide. La campagna ti prende: i personaggi evolvono, le scelte pesano, ogni partita lascia cicatrici.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta nativamente il solo con regole dedicate: controlli tutti gli investigatori, il vampiro e i cultisti agiscono tramite mazzi evento. L'esperienza mantiene tutta la tensione e la progressione della campagna, perdi solo la discussione di gruppo nelle scelte narrative.

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Frammenti di informazioni sparsi tra i vagoni. Li raccogli interrogando passeggeri, esplorando cabine, collegando eventi. Quando ne hai abbastanza, scopri dove colpire.

🗡️

Oggetti e Magie

Armi improvvisate, talismani nascosti, incantesimi proibiti. Alcuni ti tengono in vita contro il vampiro. Altri ti costano sanità mentale per essere usati.

👤

Passeggeri

Persone normali. O almeno sembrano tali. Alcuni aiutano, altri mentono, qualcuno è un cultista. Interrogare tutti è impossibile: devi fidarti dell'istinto.

🧛

Il Vampiro

Si muove di vagone in vagone seguendo regole proprie. Quando appare, hai due scelte: nasconderti o combattere. La prima ti salva. La seconda raramente finisce bene.

Domani qualcuno chiederà com'è andata la partita. Tu risponderai: 'Siamo arrivati vivi.' E basterà.

$42.57

Originale: $141.90

-70%
Horror on the Orient Express - The Board Game

$141.90

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FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno nota il passeggero troppo pallido. Qualcuno trova sangue nel vagone letto. Qualcuno giura che le porte erano chiuse. E alla fine nessuno vuole sapere cosa c'è nel bagagliaio.

CooperativoChaosiumLovecraft sul trenoMiniature incluse
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 90–120 min
🎂 Età 14+ anni
🎲 Meccanica Deduzione cooperativa
🗺️ Campagna Sviluppo personaggio
💥 Caratteristica Scelte narrative

DI COSA SI TRATTA

Un viaggio maledetto attraverso l'Europa degli anni '20

Michał Gołąb Gołębiowski e Adam Kwapiński traducono l'esperienza del celebre gioco di ruolo Call of Cthulhu in un gioco da tavolo cooperativo. Horror on the Orient Express ti porta sul treno più lussuoso e maledetto d'Europa, dove ogni vagone nasconde segreti indicibili e ogni passeggero potrebbe essere qualcosa di peggio. Non è un semplice viaggio: è una discesa nei Dreamlands, il regno onirico lovecraftiano dove la realtà si piega.

Al tavolo interpreti investigatori che devono sopravvivere al viaggio, smascherare cultisti infiltrati e fermare un rituale prima che il treno raggiunga la destinazione finale. Raccogli oggetti, sviluppi abilità, interroghi passeggeri, scopri indizi. E soprattutto, cerchi di non incrociare lo sguardo del vampiro che caccia nel vagone letto. Ogni partita è un capitolo di una campagna progressiva con scelte che contano davvero.

Cosa dicono all'estero

Non è un viaggio. È una caccia al buio dove non sai mai chi sia la preda.

Il treno avanza. I cultisti agiscono. Il tempo scorre. E tu sei sempre un passo indietro.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Horror on the Orient Express: The Board Game

Cooperativo · Campagna
L'esperienza
OpprimenteInvestigativoClaustrofobico
🎯Esperti
🎲Family game
🌱Gateway
🧒Bambini
In sintesi
Per chi vuole Arkham Horror ma con l'atmosfera claustrofobica di un treno in corsa. Complesso ma non dispersivo, narrativo ma con meccaniche solide. La campagna ti prende: i personaggi evolvono, le scelte pesano, ogni partita lascia cicatrici.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta nativamente il solo con regole dedicate: controlli tutti gli investigatori, il vampiro e i cultisti agiscono tramite mazzi evento. L'esperienza mantiene tutta la tensione e la progressione della campagna, perdi solo la discussione di gruppo nelle scelte narrative.

Cosa trovi sul treno

Gli strumenti per sopravvivere alla notte

🔍

Indizi

Frammenti di informazioni sparsi tra i vagoni. Li raccogli interrogando passeggeri, esplorando cabine, collegando eventi. Quando ne hai abbastanza, scopri dove colpire.

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Oggetti e Magie

Armi improvvisate, talismani nascosti, incantesimi proibiti. Alcuni ti tengono in vita contro il vampiro. Altri ti costano sanità mentale per essere usati.

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Passeggeri

Persone normali. O almeno sembrano tali. Alcuni aiutano, altri mentono, qualcuno è un cultista. Interrogare tutti è impossibile: devi fidarti dell'istinto.

🧛

Il Vampiro

Si muove di vagone in vagone seguendo regole proprie. Quando appare, hai due scelte: nasconderti o combattere. La prima ti salva. La seconda raramente finisce bene.

Domani qualcuno chiederà com'è andata la partita. Tu risponderai: 'Siamo arrivati vivi.' E basterà.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno nota il passeggero troppo pallido. Qualcuno trova sangue nel vagone letto. Qualcuno giura che le porte erano chiuse. E alla fine nessuno vuole sapere cosa c'è nel bagagliaio.

CooperativoChaosiumLovecraft sul trenoMiniature incluse
👥 Giocatori 1 – 4
⏱️ Durata 90–120 min
🎂 Età 14+ anni
🎲 Meccanica Deduzione cooperativa
🗺️ Campagna Sviluppo personaggio
💥 Caratteristica Scelte narrative

DI COSA SI TRATTA

Un viaggio maledetto attraverso l'Europa degli anni '20

Michał Gołąb Gołębiowski e Adam Kwapiński traducono l'esperienza del celebre gioco di ruolo Call of Cthulhu in un gioco da tavolo cooperativo. Horror on the Orient Express ti porta sul treno più lussuoso e maledetto d'Europa, dove ogni vagone nasconde segreti indicibili e ogni passeggero potrebbe essere qualcosa di peggio. Non è un semplice viaggio: è una discesa nei Dreamlands, il regno onirico lovecraftiano dove la realtà si piega.

Al tavolo interpreti investigatori che devono sopravvivere al viaggio, smascherare cultisti infiltrati e fermare un rituale prima che il treno raggiunga la destinazione finale. Raccogli oggetti, sviluppi abilità, interroghi passeggeri, scopri indizi. E soprattutto, cerchi di non incrociare lo sguardo del vampiro che caccia nel vagone letto. Ogni partita è un capitolo di una campagna progressiva con scelte che contano davvero.

Cosa dicono all'estero

Non è un viaggio. È una caccia al buio dove non sai mai chi sia la preda.

Il treno avanza. I cultisti agiscono. Il tempo scorre. E tu sei sempre un passo indietro.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Horror on the Orient Express: The Board Game

Cooperativo · Campagna
L'esperienza
OpprimenteInvestigativoClaustrofobico
🎯Esperti
🎲Family game
🌱Gateway
🧒Bambini
In sintesi
Per chi vuole Arkham Horror ma con l'atmosfera claustrofobica di un treno in corsa. Complesso ma non dispersivo, narrativo ma con meccaniche solide. La campagna ti prende: i personaggi evolvono, le scelte pesano, ogni partita lascia cicatrici.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta nativamente il solo con regole dedicate: controlli tutti gli investigatori, il vampiro e i cultisti agiscono tramite mazzi evento. L'esperienza mantiene tutta la tensione e la progressione della campagna, perdi solo la discussione di gruppo nelle scelte narrative.

Cosa trovi sul treno

Gli strumenti per sopravvivere alla notte

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Frammenti di informazioni sparsi tra i vagoni. Li raccogli interrogando passeggeri, esplorando cabine, collegando eventi. Quando ne hai abbastanza, scopri dove colpire.

🗡️

Oggetti e Magie

Armi improvvisate, talismani nascosti, incantesimi proibiti. Alcuni ti tengono in vita contro il vampiro. Altri ti costano sanità mentale per essere usati.

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Passeggeri

Persone normali. O almeno sembrano tali. Alcuni aiutano, altri mentono, qualcuno è un cultista. Interrogare tutti è impossibile: devi fidarti dell'istinto.

🧛

Il Vampiro

Si muove di vagone in vagone seguendo regole proprie. Quando appare, hai due scelte: nasconderti o combattere. La prima ti salva. La seconda raramente finisce bene.

Domani qualcuno chiederà com'è andata la partita. Tu risponderai: 'Siamo arrivati vivi.' E basterà.