I pezzi del giardino
\nCosa trovi nella scatola
\nGechi di legno
\nCinque gechi per giocatore, meeple che piazzi sui pattern di terreno creati tra due tessere adiacenti. Sono il tuo modo di reclamare insetti e completare obiettivi.
\nTessere esagonali
\nOgni tile mostra tre pattern di terreno sui bordi e un insetto al centro. Li piazzi facendo combaciare almeno un lato con una tessera già presente, costruendo il giardino partita dopo partita.
\nCarte obiettivo
\nObiettivi pubblici di due tipi: catene di gechi che collegano certi insetti, oppure pattern spaziali di terreni. Completarne uno ti fa guadagnare la carta con i suoi punti insetto.
\nCarte bonus segreto
\nA inizio partita ricevi un bonus nascosto: un tipo di insetto o terreno che vale punti extra a fine gioco. Gli altri non sanno cosa stai cercando di massimizzare.
\nAlla fine resta un giardino esagonale che nessuno aveva previsto all'inizio. E la sensazione che avresti potuto fare una mossa diversa tre turni fa.
\n
Garden Geckos Cartoon Box Kickstarter Edition
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno costruisce catene perfette, qualcun altro chiude il cerchio giusto un attimo prima. Alla fine, sul tavolo resta un mosaico di tessere e nessuno è sicuro di chi ha davvero vinto.
DI COSA SI TRATTA
Cinque gechi per giocatore, un giardino che cresce tessera dopo tessera
James Staley firma per Tin Robot Games un astratto che veste il tema naturalistico senza mai tradirlo. Garden Geckos arriva nel 2024 dopo una campagna Kickstarter che ha convinto chi cerca giochi familiari con profondità tattica nascosta sotto un aspetto accessibile. Non è un eurogame, non è un party game: è un puzzle spaziale semi-cooperativo dove cinque gechi per giocatore devono catturare insetti e completare obiettivi segreti.
Al tuo turno piazzi una tessera esagonale accanto a una già presente, facendo combaciare almeno un lato del terreno. Posizioni un geco sul pattern che si crea tra le due tessere. Se circonda completamente una tessera precedente, chi ha più gechi adiacenti vince l'insetto stampato sopra. Se il tuo geco forma una catena di insetti o un pattern di terreni previsto dagli obiettivi sul mercato, prendi quella carta. Quando qualcuno raccoglie sei obiettivi o l'ultimo tile viene pescato, il gioco finisce: i punti insetto (obiettivi + tessere vinte + bonus segreto iniziale) decretano il vincitore.
Cosa dicono all'estero
Un gioco dove vincere insieme aiuta, ma solo uno può trionfare davvero.
— FroGames
La bellezza sta nel mosaico che cresce, non solo nel punteggio finale.
— FroGames
Garden Geckos
I pezzi del giardino
Cosa trovi nella scatola
Gechi di legno
Cinque gechi per giocatore, meeple che piazzi sui pattern di terreno creati tra due tessere adiacenti. Sono il tuo modo di reclamare insetti e completare obiettivi.
Tessere esagonali
Ogni tile mostra tre pattern di terreno sui bordi e un insetto al centro. Li piazzi facendo combaciare almeno un lato con una tessera già presente, costruendo il giardino partita dopo partita.
Carte obiettivo
Obiettivi pubblici di due tipi: catene di gechi che collegano certi insetti, oppure pattern spaziali di terreni. Completarne uno ti fa guadagnare la carta con i suoi punti insetto.
Carte bonus segreto
A inizio partita ricevi un bonus nascosto: un tipo di insetto o terreno che vale punti extra a fine gioco. Gli altri non sanno cosa stai cercando di massimizzare.
Alla fine resta un giardino esagonale che nessuno aveva previsto all'inizio. E la sensazione che avresti potuto fare una mossa diversa tre turni fa.
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Garden Geckos Cartoon Box Kickstarter Edition
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno costruisce catene perfette, qualcun altro chiude il cerchio giusto un attimo prima. Alla fine, sul tavolo resta un mosaico di tessere e nessuno è sicuro di chi ha davvero vinto.
DI COSA SI TRATTA
Cinque gechi per giocatore, un giardino che cresce tessera dopo tessera
James Staley firma per Tin Robot Games un astratto che veste il tema naturalistico senza mai tradirlo. Garden Geckos arriva nel 2024 dopo una campagna Kickstarter che ha convinto chi cerca giochi familiari con profondità tattica nascosta sotto un aspetto accessibile. Non è un eurogame, non è un party game: è un puzzle spaziale semi-cooperativo dove cinque gechi per giocatore devono catturare insetti e completare obiettivi segreti.
Al tuo turno piazzi una tessera esagonale accanto a una già presente, facendo combaciare almeno un lato del terreno. Posizioni un geco sul pattern che si crea tra le due tessere. Se circonda completamente una tessera precedente, chi ha più gechi adiacenti vince l'insetto stampato sopra. Se il tuo geco forma una catena di insetti o un pattern di terreni previsto dagli obiettivi sul mercato, prendi quella carta. Quando qualcuno raccoglie sei obiettivi o l'ultimo tile viene pescato, il gioco finisce: i punti insetto (obiettivi + tessere vinte + bonus segreto iniziale) decretano il vincitore.
Cosa dicono all'estero
Un gioco dove vincere insieme aiuta, ma solo uno può trionfare davvero.
— FroGames
La bellezza sta nel mosaico che cresce, non solo nel punteggio finale.
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Gechi di legno
Cinque gechi per giocatore, meeple che piazzi sui pattern di terreno creati tra due tessere adiacenti. Sono il tuo modo di reclamare insetti e completare obiettivi.
Tessere esagonali
Ogni tile mostra tre pattern di terreno sui bordi e un insetto al centro. Li piazzi facendo combaciare almeno un lato con una tessera già presente, costruendo il giardino partita dopo partita.
Carte obiettivo
Obiettivi pubblici di due tipi: catene di gechi che collegano certi insetti, oppure pattern spaziali di terreni. Completarne uno ti fa guadagnare la carta con i suoi punti insetto.
Carte bonus segreto
A inizio partita ricevi un bonus nascosto: un tipo di insetto o terreno che vale punti extra a fine gioco. Gli altri non sanno cosa stai cercando di massimizzare.
Alla fine resta un giardino esagonale che nessuno aveva previsto all'inizio. E la sensazione che avresti potuto fare una mossa diversa tre turni fa.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno costruisce catene perfette, qualcun altro chiude il cerchio giusto un attimo prima. Alla fine, sul tavolo resta un mosaico di tessere e nessuno è sicuro di chi ha davvero vinto.
DI COSA SI TRATTA
Cinque gechi per giocatore, un giardino che cresce tessera dopo tessera
James Staley firma per Tin Robot Games un astratto che veste il tema naturalistico senza mai tradirlo. Garden Geckos arriva nel 2024 dopo una campagna Kickstarter che ha convinto chi cerca giochi familiari con profondità tattica nascosta sotto un aspetto accessibile. Non è un eurogame, non è un party game: è un puzzle spaziale semi-cooperativo dove cinque gechi per giocatore devono catturare insetti e completare obiettivi segreti.
Al tuo turno piazzi una tessera esagonale accanto a una già presente, facendo combaciare almeno un lato del terreno. Posizioni un geco sul pattern che si crea tra le due tessere. Se circonda completamente una tessera precedente, chi ha più gechi adiacenti vince l'insetto stampato sopra. Se il tuo geco forma una catena di insetti o un pattern di terreni previsto dagli obiettivi sul mercato, prendi quella carta. Quando qualcuno raccoglie sei obiettivi o l'ultimo tile viene pescato, il gioco finisce: i punti insetto (obiettivi + tessere vinte + bonus segreto iniziale) decretano il vincitore.
Cosa dicono all'estero
Un gioco dove vincere insieme aiuta, ma solo uno può trionfare davvero.
— FroGames
La bellezza sta nel mosaico che cresce, non solo nel punteggio finale.
— FroGames
Garden Geckos
I pezzi del giardino
Cosa trovi nella scatola
Gechi di legno
Cinque gechi per giocatore, meeple che piazzi sui pattern di terreno creati tra due tessere adiacenti. Sono il tuo modo di reclamare insetti e completare obiettivi.
Tessere esagonali
Ogni tile mostra tre pattern di terreno sui bordi e un insetto al centro. Li piazzi facendo combaciare almeno un lato con una tessera già presente, costruendo il giardino partita dopo partita.
Carte obiettivo
Obiettivi pubblici di due tipi: catene di gechi che collegano certi insetti, oppure pattern spaziali di terreni. Completarne uno ti fa guadagnare la carta con i suoi punti insetto.
Carte bonus segreto
A inizio partita ricevi un bonus nascosto: un tipo di insetto o terreno che vale punti extra a fine gioco. Gli altri non sanno cosa stai cercando di massimizzare.
Alla fine resta un giardino esagonale che nessuno aveva previsto all'inizio. E la sensazione che avresti potuto fare una mossa diversa tre turni fa.





















