Le carte che cambiano tutto
\nQuattro modi per rovinare la serata agli altri
\nDimezza
\nTagli a metà i punti di un avversario. Arrotondando per difetto. Si chiama vendetta, non beneficenza.
\nRuba
\nPrendi qualsiasi carta dalla pila di un altro giocatore. La metti nella tua. Lui ti guarda malissimo.
\nPesca quattro
\nForzi un avversario a girare quattro carte di fila. Senza possibilità di fermarsi. Probabilmente sbusta.
\nBonus sette
\nSe giri sette carte senza sbustare, raddoppi i punti del round. Il tavolo intero trattiene il respiro.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 114 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 57 × 87 mm | \n114 | \n
| Totale carte | \n114 | \n
Tra venti minuti qualcuno avrà giurato vendetta. Qualcun altro avrà tentato il bonus sette e perso tutto. Nessuno parlerà di chi ha vinto.
\n
Flip 7 - La vendetta
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno si ferma prudente al secondo giro. Qualcuno tenta la settima carta e viene applaudito. Qualcuno pesca quella speciale e rovina la serata all'altro. Alla fine ricordi solo le urla.
DI COSA SI TRATTA
Il sequel cattivo del party game che voleva solo farti divertire
Flip 7: La vendetta è il sequel senza pietà del pluripremiato Flip 7, firmato ancora da Eric Olsen e Alyssa Swatek. Il primo gioco ti faceva girare carte sperando di non sbustare. Questo aggiunge vendette personali, carte che dimezzano i punti altrui, pescate forzate da quattro carte, e l'impulso irresistibile di rovinare la serata a chi sta vincendo. Pubblicato da The Op Games nel 2026, tradotto in italiano da Ghenos Games.
Giri carte una alla volta da un mazzo asimmetrico: una carta con l'1, due con il 2, tre con il 3, e così via fino al 7. Non puoi girare due volte lo stesso numero. Se lo fai, sbusti e perdi tutto. Puoi fermarti quando vuoi e mettere in banca i punti. Oppure tentare sette carte di fila per il bonus leggendario. Nel mezzo: carte speciali che ti permettono di rubare qualsiasi carta altrui, dimezzare i punti del tavolo, o costringere un avversario a pescare quattro carte. Nessuno è mai al sicuro.
Cosa dicono all'estero
Un party game che conosce esattamente quanto può torturarti prima di farti ridere.
— FroGames
La vendetta non è un sottotitolo. È un programma.
— FroGames
Flip 7: La vendetta
Le carte che cambiano tutto
Quattro modi per rovinare la serata agli altri
Dimezza
Tagli a metà i punti di un avversario. Arrotondando per difetto. Si chiama vendetta, non beneficenza.
Ruba
Prendi qualsiasi carta dalla pila di un altro giocatore. La metti nella tua. Lui ti guarda malissimo.
Pesca quattro
Forzi un avversario a girare quattro carte di fila. Senza possibilità di fermarsi. Probabilmente sbusta.
Bonus sette
Se giri sette carte senza sbustare, raddoppi i punti del round. Il tavolo intero trattiene il respiro.
Bustine consigliate 114 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 57 × 87 mm | 114 |
| Totale carte | 114 |
Tra venti minuti qualcuno avrà giurato vendetta. Qualcun altro avrà tentato il bonus sette e perso tutto. Nessuno parlerà di chi ha vinto.
Flip 7 - La vendetta
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno si ferma prudente al secondo giro. Qualcuno tenta la settima carta e viene applaudito. Qualcuno pesca quella speciale e rovina la serata all'altro. Alla fine ricordi solo le urla.
DI COSA SI TRATTA
Il sequel cattivo del party game che voleva solo farti divertire
Flip 7: La vendetta è il sequel senza pietà del pluripremiato Flip 7, firmato ancora da Eric Olsen e Alyssa Swatek. Il primo gioco ti faceva girare carte sperando di non sbustare. Questo aggiunge vendette personali, carte che dimezzano i punti altrui, pescate forzate da quattro carte, e l'impulso irresistibile di rovinare la serata a chi sta vincendo. Pubblicato da The Op Games nel 2026, tradotto in italiano da Ghenos Games.
Giri carte una alla volta da un mazzo asimmetrico: una carta con l'1, due con il 2, tre con il 3, e così via fino al 7. Non puoi girare due volte lo stesso numero. Se lo fai, sbusti e perdi tutto. Puoi fermarti quando vuoi e mettere in banca i punti. Oppure tentare sette carte di fila per il bonus leggendario. Nel mezzo: carte speciali che ti permettono di rubare qualsiasi carta altrui, dimezzare i punti del tavolo, o costringere un avversario a pescare quattro carte. Nessuno è mai al sicuro.
Cosa dicono all'estero
Un party game che conosce esattamente quanto può torturarti prima di farti ridere.
— FroGames
La vendetta non è un sottotitolo. È un programma.
— FroGames
Flip 7: La vendetta
Le carte che cambiano tutto
Quattro modi per rovinare la serata agli altri
Dimezza
Tagli a metà i punti di un avversario. Arrotondando per difetto. Si chiama vendetta, non beneficenza.
Ruba
Prendi qualsiasi carta dalla pila di un altro giocatore. La metti nella tua. Lui ti guarda malissimo.
Pesca quattro
Forzi un avversario a girare quattro carte di fila. Senza possibilità di fermarsi. Probabilmente sbusta.
Bonus sette
Se giri sette carte senza sbustare, raddoppi i punti del round. Il tavolo intero trattiene il respiro.
Bustine consigliate 114 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 57 × 87 mm | 114 |
| Totale carte | 114 |
Tra venti minuti qualcuno avrà giurato vendetta. Qualcun altro avrà tentato il bonus sette e perso tutto. Nessuno parlerà di chi ha vinto.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno si ferma prudente al secondo giro. Qualcuno tenta la settima carta e viene applaudito. Qualcuno pesca quella speciale e rovina la serata all'altro. Alla fine ricordi solo le urla.
DI COSA SI TRATTA
Il sequel cattivo del party game che voleva solo farti divertire
Flip 7: La vendetta è il sequel senza pietà del pluripremiato Flip 7, firmato ancora da Eric Olsen e Alyssa Swatek. Il primo gioco ti faceva girare carte sperando di non sbustare. Questo aggiunge vendette personali, carte che dimezzano i punti altrui, pescate forzate da quattro carte, e l'impulso irresistibile di rovinare la serata a chi sta vincendo. Pubblicato da The Op Games nel 2026, tradotto in italiano da Ghenos Games.
Giri carte una alla volta da un mazzo asimmetrico: una carta con l'1, due con il 2, tre con il 3, e così via fino al 7. Non puoi girare due volte lo stesso numero. Se lo fai, sbusti e perdi tutto. Puoi fermarti quando vuoi e mettere in banca i punti. Oppure tentare sette carte di fila per il bonus leggendario. Nel mezzo: carte speciali che ti permettono di rubare qualsiasi carta altrui, dimezzare i punti del tavolo, o costringere un avversario a pescare quattro carte. Nessuno è mai al sicuro.
Cosa dicono all'estero
Un party game che conosce esattamente quanto può torturarti prima di farti ridere.
— FroGames
La vendetta non è un sottotitolo. È un programma.
— FroGames
Flip 7: La vendetta
Le carte che cambiano tutto
Quattro modi per rovinare la serata agli altri
Dimezza
Tagli a metà i punti di un avversario. Arrotondando per difetto. Si chiama vendetta, non beneficenza.
Ruba
Prendi qualsiasi carta dalla pila di un altro giocatore. La metti nella tua. Lui ti guarda malissimo.
Pesca quattro
Forzi un avversario a girare quattro carte di fila. Senza possibilità di fermarsi. Probabilmente sbusta.
Bonus sette
Se giri sette carte senza sbustare, raddoppi i punti del round. Il tavolo intero trattiene il respiro.
Bustine consigliate 114 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 57 × 87 mm | 114 |
| Totale carte | 114 |
Tra venti minuti qualcuno avrà giurato vendetta. Qualcun altro avrà tentato il bonus sette e perso tutto. Nessuno parlerà di chi ha vinto.

















