I fossili del tuo museo
\nQuattro tipi di carte che cambiano il gioco
\nDinosauri giganti
\nCarte di taglia XL che valgono molti punti ma richiedono combinazioni per essere esposte. Finché le tieni, ti danno accesso a risorse rare.
\nRettili volanti
\nCarte veloci che generano ambra quando le recluti. Esporle subito è tentante, ma tenerle ti permette di pescare più carte nei turni successivi.
\nMammut e megafauna
\nCarte di taglia media con effetti bilanciati. Sono la spina dorsale del motore: non esplosive, ma affidabili.
\nAmbra e risorse
\nLe risorse che accumuli ti permettono di esporre i fossili più grandi. Spenderle al momento giusto è la differenza tra motore e vittoria.
\n\n \n \n Bustine consigliate\n 65 carte in 1 dimensione\n \n ▼\n
\nSe giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
\n| Dimensione | \nQuantità | \n
|---|---|
| 65 × 100 mm | \n65 | \n
| Totale carte | \n65 | \n
Alla fine della partita guarderai le carte rimaste in mano e penserai: 'se le avessi esposte un turno prima'. Succede sempre.
\n
First Giants
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è il momento in cui tieni tutte le carte buone in mano. E il momento in cui capisci che le carte buone servono sul tavolo. Tra questi due momenti si decide la partita.
DI COSA SI TRATTA
La corsa a costruire l'esposizione preistorica più spettacolare
First Giants è firmato da Matthew Dunstan e Brett J. Gilbert, coppia britannica nota per giochi familiari dal peso calibrato (Raids, Akrotiri, Welcome to the Moon). Le illustrazioni di Maud Chalmel e Jessica Cognard portano sul tavolo dinosauri, rettili volanti e mammut in uno stile naturalistico che richiama i diorami dei grandi musei.
Al tavolo, ogni giocatore recluta carte che rappresentano animali preistorici di varie dimensioni. Ogni carta ha un effetto utile finché la tieni in mano: ma i punti li fai solo quando la esponi nel museo, perdendo il suo potere. Il gioco è tutto qui: costruire un motore forte o correre verso i punti? Il timing è la chiave, e ogni turno lo mette alla prova.
Cosa dicono all'estero
Un dilemma elegante in 30 minuti: usare le carte per vincere o per giocare meglio?
— FroGames
Dunstan e Gilbert sanno dosare complessità e immediatezza: First Giants non fa eccezione.
— FroGames
First Giants
I fossili del tuo museo
Quattro tipi di carte che cambiano il gioco
Dinosauri giganti
Carte di taglia XL che valgono molti punti ma richiedono combinazioni per essere esposte. Finché le tieni, ti danno accesso a risorse rare.
Rettili volanti
Carte veloci che generano ambra quando le recluti. Esporle subito è tentante, ma tenerle ti permette di pescare più carte nei turni successivi.
Mammut e megafauna
Carte di taglia media con effetti bilanciati. Sono la spina dorsale del motore: non esplosive, ma affidabili.
Ambra e risorse
Le risorse che accumuli ti permettono di esporre i fossili più grandi. Spenderle al momento giusto è la differenza tra motore e vittoria.
Bustine consigliate 65 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 65 × 100 mm | 65 |
| Totale carte | 65 |
Alla fine della partita guarderai le carte rimaste in mano e penserai: 'se le avessi esposte un turno prima'. Succede sempre.
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First Giants
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è il momento in cui tieni tutte le carte buone in mano. E il momento in cui capisci che le carte buone servono sul tavolo. Tra questi due momenti si decide la partita.
DI COSA SI TRATTA
La corsa a costruire l'esposizione preistorica più spettacolare
First Giants è firmato da Matthew Dunstan e Brett J. Gilbert, coppia britannica nota per giochi familiari dal peso calibrato (Raids, Akrotiri, Welcome to the Moon). Le illustrazioni di Maud Chalmel e Jessica Cognard portano sul tavolo dinosauri, rettili volanti e mammut in uno stile naturalistico che richiama i diorami dei grandi musei.
Al tavolo, ogni giocatore recluta carte che rappresentano animali preistorici di varie dimensioni. Ogni carta ha un effetto utile finché la tieni in mano: ma i punti li fai solo quando la esponi nel museo, perdendo il suo potere. Il gioco è tutto qui: costruire un motore forte o correre verso i punti? Il timing è la chiave, e ogni turno lo mette alla prova.
Cosa dicono all'estero
Un dilemma elegante in 30 minuti: usare le carte per vincere o per giocare meglio?
— FroGames
Dunstan e Gilbert sanno dosare complessità e immediatezza: First Giants non fa eccezione.
— FroGames
First Giants
I fossili del tuo museo
Quattro tipi di carte che cambiano il gioco
Dinosauri giganti
Carte di taglia XL che valgono molti punti ma richiedono combinazioni per essere esposte. Finché le tieni, ti danno accesso a risorse rare.
Rettili volanti
Carte veloci che generano ambra quando le recluti. Esporle subito è tentante, ma tenerle ti permette di pescare più carte nei turni successivi.
Mammut e megafauna
Carte di taglia media con effetti bilanciati. Sono la spina dorsale del motore: non esplosive, ma affidabili.
Ambra e risorse
Le risorse che accumuli ti permettono di esporre i fossili più grandi. Spenderle al momento giusto è la differenza tra motore e vittoria.
Bustine consigliate 65 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 65 × 100 mm | 65 |
| Totale carte | 65 |
Alla fine della partita guarderai le carte rimaste in mano e penserai: 'se le avessi esposte un turno prima'. Succede sempre.
Informazioni Prodotto
Informazioni Prodotto
Spedizioni & Resi
Spedizioni & Resi
Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è il momento in cui tieni tutte le carte buone in mano. E il momento in cui capisci che le carte buone servono sul tavolo. Tra questi due momenti si decide la partita.
DI COSA SI TRATTA
La corsa a costruire l'esposizione preistorica più spettacolare
First Giants è firmato da Matthew Dunstan e Brett J. Gilbert, coppia britannica nota per giochi familiari dal peso calibrato (Raids, Akrotiri, Welcome to the Moon). Le illustrazioni di Maud Chalmel e Jessica Cognard portano sul tavolo dinosauri, rettili volanti e mammut in uno stile naturalistico che richiama i diorami dei grandi musei.
Al tavolo, ogni giocatore recluta carte che rappresentano animali preistorici di varie dimensioni. Ogni carta ha un effetto utile finché la tieni in mano: ma i punti li fai solo quando la esponi nel museo, perdendo il suo potere. Il gioco è tutto qui: costruire un motore forte o correre verso i punti? Il timing è la chiave, e ogni turno lo mette alla prova.
Cosa dicono all'estero
Un dilemma elegante in 30 minuti: usare le carte per vincere o per giocare meglio?
— FroGames
Dunstan e Gilbert sanno dosare complessità e immediatezza: First Giants non fa eccezione.
— FroGames
First Giants
I fossili del tuo museo
Quattro tipi di carte che cambiano il gioco
Dinosauri giganti
Carte di taglia XL che valgono molti punti ma richiedono combinazioni per essere esposte. Finché le tieni, ti danno accesso a risorse rare.
Rettili volanti
Carte veloci che generano ambra quando le recluti. Esporle subito è tentante, ma tenerle ti permette di pescare più carte nei turni successivi.
Mammut e megafauna
Carte di taglia media con effetti bilanciati. Sono la spina dorsale del motore: non esplosive, ma affidabili.
Ambra e risorse
Le risorse che accumuli ti permettono di esporre i fossili più grandi. Spenderle al momento giusto è la differenza tra motore e vittoria.
Bustine consigliate 65 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 65 × 100 mm | 65 |
| Totale carte | 65 |
Alla fine della partita guarderai le carte rimaste in mano e penserai: 'se le avessi esposte un turno prima'. Succede sempre.



