L'arsenale del burnout
\nCarte che riconoscerai troppo bene
\nEmail passive-aggressive
\nLe carte attacco che sembrano gentili ma eliminano. Come quelle mail che finiscono con 'Come da mia precedente' e ti fanno venire voglia di dare le dimissioni.
\nCoffee Break Cards
\nMomenti di tregua che ti salvano dall'eliminazione. O ti condannano se le usi male. Proprio come le vere pause caffè.
\nMeeting inutili
\nCarte che bloccano tutti. Nessuno gioca, nessuno avanza, tutti soffrono insieme. Fedele rappresentazione della realtà.
\nHR Intervention
\nLe carte più devastanti. Quando arrivano, qualcuno esce dal gioco. Definitivamente. Risorse Umane colpisce ancora.
\nTra mezz'ora avrete tutti una storia da raccontare. E probabilmente un trauma aziendale da rielaborare.
\n
Employee Disposal Program
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno legge la carta e la sala esplode. Qualcuno racconta la sua storia peggiore. Qualcuno viene eliminato maledicendo. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, ma tutti ricordano quella carta.
DI COSA SI TRATTA
Una seduta di terapia collettiva mascherata da party game brutale
Employee Disposal Program nasce dall'esperienza vissuta di Pleiades Interactive, con illustrazioni di Zayane. Non è un gioco sulla vita d'ufficio: è un regolamento di conti con la vita d'ufficio. Ogni carta porta stampata una piccola storia reale, uno di quei momenti che riconosci immediatamente se hai mai lavorato in un open space.
Al tavolo cerchi di eliminare gli altri prima che eliminino te. Le meccaniche sono semplici: pesca, gioca, distruggi. Ma il gioco sabota attivamente le strategie classiche. Accumulare carte? Ti elimini da solo. Aspettare il momento giusto? Non arriva mai. Devi improvvisare, reagire, trasformare il disastro in vantaggio. Come in ufficio, appunto.
Cosa dicono all'estero
È come se qualcuno avesse trasformato ogni riunione inutile in una carta giocabile.
— FroGames
Questo gioco non perdona. Proprio come il tuo capo.
— FroGames
Employee Disposal Program
L'arsenale del burnout
Carte che riconoscerai troppo bene
Email passive-aggressive
Le carte attacco che sembrano gentili ma eliminano. Come quelle mail che finiscono con 'Come da mia precedente' e ti fanno venire voglia di dare le dimissioni.
Coffee Break Cards
Momenti di tregua che ti salvano dall'eliminazione. O ti condannano se le usi male. Proprio come le vere pause caffè.
Meeting inutili
Carte che bloccano tutti. Nessuno gioca, nessuno avanza, tutti soffrono insieme. Fedele rappresentazione della realtà.
HR Intervention
Le carte più devastanti. Quando arrivano, qualcuno esce dal gioco. Definitivamente. Risorse Umane colpisce ancora.
Tra mezz'ora avrete tutti una storia da raccontare. E probabilmente un trauma aziendale da rielaborare.
Originale: $45.40
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Employee Disposal Program
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno legge la carta e la sala esplode. Qualcuno racconta la sua storia peggiore. Qualcuno viene eliminato maledicendo. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, ma tutti ricordano quella carta.
DI COSA SI TRATTA
Una seduta di terapia collettiva mascherata da party game brutale
Employee Disposal Program nasce dall'esperienza vissuta di Pleiades Interactive, con illustrazioni di Zayane. Non è un gioco sulla vita d'ufficio: è un regolamento di conti con la vita d'ufficio. Ogni carta porta stampata una piccola storia reale, uno di quei momenti che riconosci immediatamente se hai mai lavorato in un open space.
Al tavolo cerchi di eliminare gli altri prima che eliminino te. Le meccaniche sono semplici: pesca, gioca, distruggi. Ma il gioco sabota attivamente le strategie classiche. Accumulare carte? Ti elimini da solo. Aspettare il momento giusto? Non arriva mai. Devi improvvisare, reagire, trasformare il disastro in vantaggio. Come in ufficio, appunto.
Cosa dicono all'estero
È come se qualcuno avesse trasformato ogni riunione inutile in una carta giocabile.
— FroGames
Questo gioco non perdona. Proprio come il tuo capo.
— FroGames
Employee Disposal Program
L'arsenale del burnout
Carte che riconoscerai troppo bene
Email passive-aggressive
Le carte attacco che sembrano gentili ma eliminano. Come quelle mail che finiscono con 'Come da mia precedente' e ti fanno venire voglia di dare le dimissioni.
Coffee Break Cards
Momenti di tregua che ti salvano dall'eliminazione. O ti condannano se le usi male. Proprio come le vere pause caffè.
Meeting inutili
Carte che bloccano tutti. Nessuno gioca, nessuno avanza, tutti soffrono insieme. Fedele rappresentazione della realtà.
HR Intervention
Le carte più devastanti. Quando arrivano, qualcuno esce dal gioco. Definitivamente. Risorse Umane colpisce ancora.
Tra mezz'ora avrete tutti una storia da raccontare. E probabilmente un trauma aziendale da rielaborare.
Informazioni Prodotto
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Spedizioni & Resi
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno legge la carta e la sala esplode. Qualcuno racconta la sua storia peggiore. Qualcuno viene eliminato maledicendo. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, ma tutti ricordano quella carta.
DI COSA SI TRATTA
Una seduta di terapia collettiva mascherata da party game brutale
Employee Disposal Program nasce dall'esperienza vissuta di Pleiades Interactive, con illustrazioni di Zayane. Non è un gioco sulla vita d'ufficio: è un regolamento di conti con la vita d'ufficio. Ogni carta porta stampata una piccola storia reale, uno di quei momenti che riconosci immediatamente se hai mai lavorato in un open space.
Al tavolo cerchi di eliminare gli altri prima che eliminino te. Le meccaniche sono semplici: pesca, gioca, distruggi. Ma il gioco sabota attivamente le strategie classiche. Accumulare carte? Ti elimini da solo. Aspettare il momento giusto? Non arriva mai. Devi improvvisare, reagire, trasformare il disastro in vantaggio. Come in ufficio, appunto.
Cosa dicono all'estero
È come se qualcuno avesse trasformato ogni riunione inutile in una carta giocabile.
— FroGames
Questo gioco non perdona. Proprio come il tuo capo.
— FroGames
Employee Disposal Program
L'arsenale del burnout
Carte che riconoscerai troppo bene
Email passive-aggressive
Le carte attacco che sembrano gentili ma eliminano. Come quelle mail che finiscono con 'Come da mia precedente' e ti fanno venire voglia di dare le dimissioni.
Coffee Break Cards
Momenti di tregua che ti salvano dall'eliminazione. O ti condannano se le usi male. Proprio come le vere pause caffè.
Meeting inutili
Carte che bloccano tutti. Nessuno gioca, nessuno avanza, tutti soffrono insieme. Fedele rappresentazione della realtà.
HR Intervention
Le carte più devastanti. Quando arrivano, qualcuno esce dal gioco. Definitivamente. Risorse Umane colpisce ancora.
Tra mezz'ora avrete tutti una storia da raccontare. E probabilmente un trauma aziendale da rielaborare.

















