Il tuo arsenale diplomatico
\nCosa tieni in mano per convincere i pianeti
\nCarte tattica
\nCinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?
\nCrediti galattici
\nMoneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.
\nGettoni alleanza
\nCapacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.
\nGettoni offesa
\nPiccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.
\nNon si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.
\n🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali
\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
\n
Ego
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sorride troppo, qualcuno regala troppo poco. E quando l'alieno si offende, il silenzio al tavolo dura un turno intero.
Di cosa si tratta
Un tour diplomatico attraverso civiltà aliene
Siamo nel 23° secolo. L'umanità ha finalmente la prova di non essere sola — e le potenze del sistema solare si alleano a malincuore per costruire la prima Super Nave diplomatica. A bordo ci sei tu, un ambasciatore con una missione: impressionare le civiltà aliene che incontrerai, senza offendere nessuno.
EGO è la rivisitazione firmata Reiner Knizia del classico Beowulf: The Legend del 2005, pubblicata da Bitewing Games con le illustrazioni retrofuturiste di Marie Bergeron. Il cuore del gioco sono le aste a carte e i momenti push-your-luck: ogni sistema stellare ti mette davanti eventi in cui devi decidere quanto spingere la tua fortuna — e quanto rischiare di accumulare i temibili gettoni offesa che peseranno nel punteggio finale.
Il risultato è una serata tesa ma leggera, dove la pianificazione conta ma il vero metagame è leggere gli avversari. Classico Knizia, in un guscio di fantascienza anni '60 che rende il tavolo un piacere per gli occhi.
Cosa dicono all'estero
"It was cool to see Knizia make subtle but impactful improvements."
È stato bello vedere Knizia introdurre miglioramenti sottili ma efficaci.
— Space-Biff!
"The luck factor is huge, but the fun factor is high."
Il peso della fortuna è grande, ma il livello di divertimento è altissimo.
— The Opinionated Gamers
EGO
Il tuo arsenale diplomatico
Cosa tieni in mano per convincere i pianeti
Carte tattica
Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?
Crediti galattici
Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.
Gettoni alleanza
Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.
Gettoni offesa
Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.
Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.
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Ego
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sorride troppo, qualcuno regala troppo poco. E quando l'alieno si offende, il silenzio al tavolo dura un turno intero.
Di cosa si tratta
Un tour diplomatico attraverso civiltà aliene
Siamo nel 23° secolo. L'umanità ha finalmente la prova di non essere sola — e le potenze del sistema solare si alleano a malincuore per costruire la prima Super Nave diplomatica. A bordo ci sei tu, un ambasciatore con una missione: impressionare le civiltà aliene che incontrerai, senza offendere nessuno.
EGO è la rivisitazione firmata Reiner Knizia del classico Beowulf: The Legend del 2005, pubblicata da Bitewing Games con le illustrazioni retrofuturiste di Marie Bergeron. Il cuore del gioco sono le aste a carte e i momenti push-your-luck: ogni sistema stellare ti mette davanti eventi in cui devi decidere quanto spingere la tua fortuna — e quanto rischiare di accumulare i temibili gettoni offesa che peseranno nel punteggio finale.
Il risultato è una serata tesa ma leggera, dove la pianificazione conta ma il vero metagame è leggere gli avversari. Classico Knizia, in un guscio di fantascienza anni '60 che rende il tavolo un piacere per gli occhi.
Cosa dicono all'estero
"It was cool to see Knizia make subtle but impactful improvements."
È stato bello vedere Knizia introdurre miglioramenti sottili ma efficaci.
— Space-Biff!
"The luck factor is huge, but the fun factor is high."
Il peso della fortuna è grande, ma il livello di divertimento è altissimo.
— The Opinionated Gamers
EGO
Il tuo arsenale diplomatico
Cosa tieni in mano per convincere i pianeti
Carte tattica
Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?
Crediti galattici
Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.
Gettoni alleanza
Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.
Gettoni offesa
Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.
Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.
🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali
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Description
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sorride troppo, qualcuno regala troppo poco. E quando l'alieno si offende, il silenzio al tavolo dura un turno intero.
Di cosa si tratta
Un tour diplomatico attraverso civiltà aliene
Siamo nel 23° secolo. L'umanità ha finalmente la prova di non essere sola — e le potenze del sistema solare si alleano a malincuore per costruire la prima Super Nave diplomatica. A bordo ci sei tu, un ambasciatore con una missione: impressionare le civiltà aliene che incontrerai, senza offendere nessuno.
EGO è la rivisitazione firmata Reiner Knizia del classico Beowulf: The Legend del 2005, pubblicata da Bitewing Games con le illustrazioni retrofuturiste di Marie Bergeron. Il cuore del gioco sono le aste a carte e i momenti push-your-luck: ogni sistema stellare ti mette davanti eventi in cui devi decidere quanto spingere la tua fortuna — e quanto rischiare di accumulare i temibili gettoni offesa che peseranno nel punteggio finale.
Il risultato è una serata tesa ma leggera, dove la pianificazione conta ma il vero metagame è leggere gli avversari. Classico Knizia, in un guscio di fantascienza anni '60 che rende il tavolo un piacere per gli occhi.
Cosa dicono all'estero
"It was cool to see Knizia make subtle but impactful improvements."
È stato bello vedere Knizia introdurre miglioramenti sottili ma efficaci.
— Space-Biff!
"The luck factor is huge, but the fun factor is high."
Il peso della fortuna è grande, ma il livello di divertimento è altissimo.
— The Opinionated Gamers
EGO
Il tuo arsenale diplomatico
Cosa tieni in mano per convincere i pianeti
Carte tattica
Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?
Crediti galattici
Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.
Gettoni alleanza
Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.
Gettoni offesa
Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.
Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.






















