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Il tuo arsenale diplomatico

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Cosa tieni in mano per convincere i pianeti

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Carte tattica

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Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?

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Crediti galattici

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Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.

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Gettoni alleanza

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Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.

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Gettoni offesa

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Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.

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Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.

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\n🃏Bustine consigliate1 formato · 114 carte totali\n
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\n57 × 88 mm\n
114 carte
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\n📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale\n
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🇬🇧 English
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\nScarica il regolamento ufficialePDF gratuito · BoardGameGeek\n
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Ego

Ego

EGO gioco da tavolo fantascientifico per 2-5 giocatori - copertina ufficiale Bitewing Games

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno sorride troppo, qualcuno regala troppo poco. E quando l'alieno si offende, il silenzio al tavolo dura un turno intero.

Auction & Push-Your-Luck Bitewing Games Reiner Knizia Edizione inglese
👥 Giocatori 2 – 5
⏱️ Durata 40–80 min
🎂 Età 14+ anni
🎴 Meccanica Aste & Rischio
🪐 Tabellone Modulare
💬 Interazione Aste tese

Di cosa si tratta

Un tour diplomatico attraverso civiltà aliene

Siamo nel 23° secolo. L'umanità ha finalmente la prova di non essere sola — e le potenze del sistema solare si alleano a malincuore per costruire la prima Super Nave diplomatica. A bordo ci sei tu, un ambasciatore con una missione: impressionare le civiltà aliene che incontrerai, senza offendere nessuno.

EGO è la rivisitazione firmata Reiner Knizia del classico Beowulf: The Legend del 2005, pubblicata da Bitewing Games con le illustrazioni retrofuturiste di Marie Bergeron. Il cuore del gioco sono le aste a carte e i momenti push-your-luck: ogni sistema stellare ti mette davanti eventi in cui devi decidere quanto spingere la tua fortuna — e quanto rischiare di accumulare i temibili gettoni offesa che peseranno nel punteggio finale.

Il risultato è una serata tesa ma leggera, dove la pianificazione conta ma il vero metagame è leggere gli avversari. Classico Knizia, in un guscio di fantascienza anni '60 che rende il tavolo un piacere per gli occhi.

Cosa dicono all'estero

"It was cool to see Knizia make subtle but impactful improvements."

È stato bello vedere Knizia introdurre miglioramenti sottili ma efficaci.

"The luck factor is huge, but the fun factor is high."

Il peso della fortuna è grande, ma il livello di divertimento è altissimo.


FroGames
FrogScore · FroGames.it

EGO

Strategia
L'esperienza
Teso Rischioso Elegante
🎯Esperti
🎲Family game
🧒Bambini
🍕Party
🌱Gateway
🧘Solitario
In sintesi
Un Knizia classico travestito da viaggio interstellare. Decisioni semplici, tensione costante, fortuna che morde — perfetto per chi ama le aste dove conta leggere il tavolo più che calcolare.

Il tuo arsenale diplomatico

Cosa tieni in mano per convincere i pianeti

🎴

Carte tattica

Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?

🪙

Crediti galattici

Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.

Gettoni alleanza

Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.

⚠️

Gettoni offesa

Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.

Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.

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Di cosa si tratta

Un tour diplomatico attraverso civiltà aliene

Siamo nel 23° secolo. L'umanità ha finalmente la prova di non essere sola — e le potenze del sistema solare si alleano a malincuore per costruire la prima Super Nave diplomatica. A bordo ci sei tu, un ambasciatore con una missione: impressionare le civiltà aliene che incontrerai, senza offendere nessuno.

EGO è la rivisitazione firmata Reiner Knizia del classico Beowulf: The Legend del 2005, pubblicata da Bitewing Games con le illustrazioni retrofuturiste di Marie Bergeron. Il cuore del gioco sono le aste a carte e i momenti push-your-luck: ogni sistema stellare ti mette davanti eventi in cui devi decidere quanto spingere la tua fortuna — e quanto rischiare di accumulare i temibili gettoni offesa che peseranno nel punteggio finale.

Il risultato è una serata tesa ma leggera, dove la pianificazione conta ma il vero metagame è leggere gli avversari. Classico Knizia, in un guscio di fantascienza anni '60 che rende il tavolo un piacere per gli occhi.

Cosa dicono all'estero

"It was cool to see Knizia make subtle but impactful improvements."

È stato bello vedere Knizia introdurre miglioramenti sottili ma efficaci.

"The luck factor is huge, but the fun factor is high."

Il peso della fortuna è grande, ma il livello di divertimento è altissimo.


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🎲Family game
🧒Bambini
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In sintesi
Un Knizia classico travestito da viaggio interstellare. Decisioni semplici, tensione costante, fortuna che morde — perfetto per chi ama le aste dove conta leggere il tavolo più che calcolare.

Il tuo arsenale diplomatico

Cosa tieni in mano per convincere i pianeti

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Carte tattica

Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?

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Crediti galattici

Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.

Gettoni alleanza

Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.

⚠️

Gettoni offesa

Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.

Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.

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👥 Giocatori 2 – 5
⏱️ Durata 40–80 min
🎂 Età 14+ anni
🎴 Meccanica Aste & Rischio
🪐 Tabellone Modulare
💬 Interazione Aste tese

Di cosa si tratta

Un tour diplomatico attraverso civiltà aliene

Siamo nel 23° secolo. L'umanità ha finalmente la prova di non essere sola — e le potenze del sistema solare si alleano a malincuore per costruire la prima Super Nave diplomatica. A bordo ci sei tu, un ambasciatore con una missione: impressionare le civiltà aliene che incontrerai, senza offendere nessuno.

EGO è la rivisitazione firmata Reiner Knizia del classico Beowulf: The Legend del 2005, pubblicata da Bitewing Games con le illustrazioni retrofuturiste di Marie Bergeron. Il cuore del gioco sono le aste a carte e i momenti push-your-luck: ogni sistema stellare ti mette davanti eventi in cui devi decidere quanto spingere la tua fortuna — e quanto rischiare di accumulare i temibili gettoni offesa che peseranno nel punteggio finale.

Il risultato è una serata tesa ma leggera, dove la pianificazione conta ma il vero metagame è leggere gli avversari. Classico Knizia, in un guscio di fantascienza anni '60 che rende il tavolo un piacere per gli occhi.

Cosa dicono all'estero

"It was cool to see Knizia make subtle but impactful improvements."

È stato bello vedere Knizia introdurre miglioramenti sottili ma efficaci.

"The luck factor is huge, but the fun factor is high."

Il peso della fortuna è grande, ma il livello di divertimento è altissimo.


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L'esperienza
Teso Rischioso Elegante
🎯Esperti
🎲Family game
🧒Bambini
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In sintesi
Un Knizia classico travestito da viaggio interstellare. Decisioni semplici, tensione costante, fortuna che morde — perfetto per chi ama le aste dove conta leggere il tavolo più che calcolare.

Il tuo arsenale diplomatico

Cosa tieni in mano per convincere i pianeti

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Cinque icone diverse: doni, persuasione, intrigo, tecnologia e il jolly del carisma. Ogni carta è una scelta: giocarla o tenerla per l'asta finale?

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Moneta di scambio negli eventi speciali. Pochi e preziosi — chi li accumula nel momento giusto apre opportunità che gli altri non possono permettersi.

Gettoni alleanza

Capacità una-tantum che ribaltano il turno: draw extra, icone wild, vantaggi nelle aste. Usali presto o tienili per il momento che decide la partita.

⚠️

Gettoni offesa

Piccoli passi falsi diplomatici. Pochi aiutano — troppi sono un disastro a fine partita. La linea tra bravura e catastrofe è sottile.

Non si tratta di vincere la corsa allo spazio. Si tratta di decidere quando fermarsi — e ridere del compagno che ha continuato.

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