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Gli elementi del percorso

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Quattro componenti, infinite combinazioni

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Tessere tracciato

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Curve, dritte, a T. Si incastrano solo agli angoli, per un lato preciso. Ogni tessera piazzata riduce le opzioni successive.

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Tappe obbligate

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Porta, chiave, forziere, mostro, uscita. L'ordine è fisso. Il percorso deve toccarle tutte, senza tornare indietro.

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Livelli progressivi

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Ogni scenario fissa la posizione delle tappe. I primi sono tutorial. Poi diventano rompicapi seri.

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Modalità duello

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Stesso livello, stesso mazzo. Chi completa prima il percorso valido vince. Niente interazione, solo velocità di pensiero.

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Non è il dungeon più epico che vedrai quest'anno. Ma è quello che risolverai col sorriso furbo di chi ha trovato la via.

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Oltre La Porta
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Oltre La Porta

Oltre La Porta

FroGames — Momenti che Ricorderai

A volte il silenzio è la parte migliore. Tu, le tessere, il percorso che non esiste ancora. E quando lo trovi, nessuno applaude. Ma sorridi lo stesso.

Puzzle logicoGateOnGamesOltre La PortaSfida 1vs1
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 10–20 min
🎂 Età 8+ anni
🧩 Meccanica Piazzamento tessere
🗝️ Obiettivo Percorso obbligato
Setup 30 secondi

DI COSA SI TRATTA

Un puzzle spaziale che premia chi pensa in anticipo

Dungeon Exit nasce dall'incontro tra David Carmona e Karen Nguyen, due designer con esperienza nel campo dei puzzle game minimalisti. Pubblicato da GateOnGames nel 2024, con le illustrazioni pulite di Jules Dubost, il gioco riduce il dungeon crawling alla sua essenza matematica: trovare un percorso valido tra punti obbligati.

Hai un mazzo di tessere con tracciati curvi e retti. Devi collegarle per formare un sentiero che parte dalla porta, passa per la chiave, poi per il forziere, affronta il mostro e raggiunge l'uscita. Le tessere si toccano solo agli angoli, per un solo lato del quadretto. Ogni livello è un problema spaziale che ha una soluzione, o forse più d'una. Devi trovarla prima che finiscano le tessere.

Cosa dicono all'estero

Dungeon Exit trasforma il dungeon in geometria pura. E funziona.

Un puzzle che si gioca con le mani, non con i dadi. Niente fortuna, solo testa.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Dungeon Exit — Oltre La Porta

Strategia
L'esperienza
MeditativoGeometricoCerebrale
🎲Family game
🧘Solitario
🌱Gateway
🧒Bambini
🎯Esperti
🍕Party
In sintesi
Dungeon Exit è un puzzle spaziale travestito da dungeon. Perfetto per chi ama i rompicapo progressivi, le sfide in solitario o i duelli di velocità logica. Non è un gioco da tavolo classico: è un sistema di problemi geometrici con crescita di difficoltà calibrata. Se ti piacciono i sudoku o i giochi di tracciati, questo è il tuo formato tascabile.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Il gioco è progettato principalmente per il solo: affronti i livelli uno dopo l'altro, con difficoltà crescente. La modalità 2 giocatori è una variante competitiva dove entrambi risolvono lo stesso livello in parallelo, ma l'esperienza core è solitaria e completa.

Gli elementi del percorso

Quattro componenti, infinite combinazioni

🗝️

Tessere tracciato

Curve, dritte, a T. Si incastrano solo agli angoli, per un lato preciso. Ogni tessera piazzata riduce le opzioni successive.

🚪

Tappe obbligate

Porta, chiave, forziere, mostro, uscita. L'ordine è fisso. Il percorso deve toccarle tutte, senza tornare indietro.

📋

Livelli progressivi

Ogni scenario fissa la posizione delle tappe. I primi sono tutorial. Poi diventano rompicapi seri.

⏱️

Modalità duello

Stesso livello, stesso mazzo. Chi completa prima il percorso valido vince. Niente interazione, solo velocità di pensiero.

Non è il dungeon più epico che vedrai quest'anno. Ma è quello che risolverai col sorriso furbo di chi ha trovato la via.

$8.51

Originale: $28.37

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A volte il silenzio è la parte migliore. Tu, le tessere, il percorso che non esiste ancora. E quando lo trovi, nessuno applaude. Ma sorridi lo stesso.

Puzzle logicoGateOnGamesOltre La PortaSfida 1vs1
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 10–20 min
🎂 Età 8+ anni
🧩 Meccanica Piazzamento tessere
🗝️ Obiettivo Percorso obbligato
Setup 30 secondi

DI COSA SI TRATTA

Un puzzle spaziale che premia chi pensa in anticipo

Dungeon Exit nasce dall'incontro tra David Carmona e Karen Nguyen, due designer con esperienza nel campo dei puzzle game minimalisti. Pubblicato da GateOnGames nel 2024, con le illustrazioni pulite di Jules Dubost, il gioco riduce il dungeon crawling alla sua essenza matematica: trovare un percorso valido tra punti obbligati.

Hai un mazzo di tessere con tracciati curvi e retti. Devi collegarle per formare un sentiero che parte dalla porta, passa per la chiave, poi per il forziere, affronta il mostro e raggiunge l'uscita. Le tessere si toccano solo agli angoli, per un solo lato del quadretto. Ogni livello è un problema spaziale che ha una soluzione, o forse più d'una. Devi trovarla prima che finiscano le tessere.

Cosa dicono all'estero

Dungeon Exit trasforma il dungeon in geometria pura. E funziona.

Un puzzle che si gioca con le mani, non con i dadi. Niente fortuna, solo testa.

FroGames
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Dungeon Exit — Oltre La Porta

Strategia
L'esperienza
MeditativoGeometricoCerebrale
🎲Family game
🧘Solitario
🌱Gateway
🧒Bambini
🎯Esperti
🍕Party
In sintesi
Dungeon Exit è un puzzle spaziale travestito da dungeon. Perfetto per chi ama i rompicapo progressivi, le sfide in solitario o i duelli di velocità logica. Non è un gioco da tavolo classico: è un sistema di problemi geometrici con crescita di difficoltà calibrata. Se ti piacciono i sudoku o i giochi di tracciati, questo è il tuo formato tascabile.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Il gioco è progettato principalmente per il solo: affronti i livelli uno dopo l'altro, con difficoltà crescente. La modalità 2 giocatori è una variante competitiva dove entrambi risolvono lo stesso livello in parallelo, ma l'esperienza core è solitaria e completa.

Gli elementi del percorso

Quattro componenti, infinite combinazioni

🗝️

Tessere tracciato

Curve, dritte, a T. Si incastrano solo agli angoli, per un lato preciso. Ogni tessera piazzata riduce le opzioni successive.

🚪

Tappe obbligate

Porta, chiave, forziere, mostro, uscita. L'ordine è fisso. Il percorso deve toccarle tutte, senza tornare indietro.

📋

Livelli progressivi

Ogni scenario fissa la posizione delle tappe. I primi sono tutorial. Poi diventano rompicapi seri.

⏱️

Modalità duello

Stesso livello, stesso mazzo. Chi completa prima il percorso valido vince. Niente interazione, solo velocità di pensiero.

Non è il dungeon più epico che vedrai quest'anno. Ma è quello che risolverai col sorriso furbo di chi ha trovato la via.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

A volte il silenzio è la parte migliore. Tu, le tessere, il percorso che non esiste ancora. E quando lo trovi, nessuno applaude. Ma sorridi lo stesso.

Puzzle logicoGateOnGamesOltre La PortaSfida 1vs1
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 10–20 min
🎂 Età 8+ anni
🧩 Meccanica Piazzamento tessere
🗝️ Obiettivo Percorso obbligato
Setup 30 secondi

DI COSA SI TRATTA

Un puzzle spaziale che premia chi pensa in anticipo

Dungeon Exit nasce dall'incontro tra David Carmona e Karen Nguyen, due designer con esperienza nel campo dei puzzle game minimalisti. Pubblicato da GateOnGames nel 2024, con le illustrazioni pulite di Jules Dubost, il gioco riduce il dungeon crawling alla sua essenza matematica: trovare un percorso valido tra punti obbligati.

Hai un mazzo di tessere con tracciati curvi e retti. Devi collegarle per formare un sentiero che parte dalla porta, passa per la chiave, poi per il forziere, affronta il mostro e raggiunge l'uscita. Le tessere si toccano solo agli angoli, per un solo lato del quadretto. Ogni livello è un problema spaziale che ha una soluzione, o forse più d'una. Devi trovarla prima che finiscano le tessere.

Cosa dicono all'estero

Dungeon Exit trasforma il dungeon in geometria pura. E funziona.

Un puzzle che si gioca con le mani, non con i dadi. Niente fortuna, solo testa.

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Dungeon Exit — Oltre La Porta

Strategia
L'esperienza
MeditativoGeometricoCerebrale
🎲Family game
🧘Solitario
🌱Gateway
🧒Bambini
🎯Esperti
🍕Party
In sintesi
Dungeon Exit è un puzzle spaziale travestito da dungeon. Perfetto per chi ama i rompicapo progressivi, le sfide in solitario o i duelli di velocità logica. Non è un gioco da tavolo classico: è un sistema di problemi geometrici con crescita di difficoltà calibrata. Se ti piacciono i sudoku o i giochi di tracciati, questo è il tuo formato tascabile.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Il gioco è progettato principalmente per il solo: affronti i livelli uno dopo l'altro, con difficoltà crescente. La modalità 2 giocatori è una variante competitiva dove entrambi risolvono lo stesso livello in parallelo, ma l'esperienza core è solitaria e completa.

Gli elementi del percorso

Quattro componenti, infinite combinazioni

🗝️

Tessere tracciato

Curve, dritte, a T. Si incastrano solo agli angoli, per un lato preciso. Ogni tessera piazzata riduce le opzioni successive.

🚪

Tappe obbligate

Porta, chiave, forziere, mostro, uscita. L'ordine è fisso. Il percorso deve toccarle tutte, senza tornare indietro.

📋

Livelli progressivi

Ogni scenario fissa la posizione delle tappe. I primi sono tutorial. Poi diventano rompicapi seri.

⏱️

Modalità duello

Stesso livello, stesso mazzo. Chi completa prima il percorso valido vince. Niente interazione, solo velocità di pensiero.

Non è il dungeon più epico che vedrai quest'anno. Ma è quello che risolverai col sorriso furbo di chi ha trovato la via.