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I tuoi strumenti di sopravvivenza

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Cosa trovi nel mazzo

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Eroi giocabili

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Ogni eroe ha abilità uniche e un mazzo di partenza diverso. Carl e Princess Donut sono solo l'inizio: scegli il tuo stile di gioco e costruisci attorno alle tue carte signature.

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Carte equipaggiamento

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Armi, armature, oggetti craftabili. Le puoi migliorare sovrapponendo carte durante la partita: l'equipaggiamento diventa più potente ma occupa meno spazio nel mazzo.

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\n 💥\n

Carte abilità

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Mosse speciali, combo, attacchi devastanti. Anche queste si craftano: più le migliori, più diventano efficaci. Ma ogni upgrade fa salire anche il livello del boss.

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Boss

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Quartiere, distretto, città. Tre livelli di difficoltà crescente. Ogni boss scala in base ai tuoi upgrade: devi bilanciare potenza e sopravvivenza o non arrivi al piano successivo.

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Alla fine della run avrai capito una cosa: nel World Dungeon non vince chi è più forte. Vince chi sa quando fermarsi.

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Dungeon Crawler Carl: Unstoppable
HomeNegozio

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno urla perché il boss è cresciuto troppo. Qualcuno rilancia perché ha appena craftato la carta perfetta. E Princess Donut non perdona gli errori.

CooperativoRenegade Game StudiosSistema UnstoppableBasato sui romanzi
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 14+ anni
🎲 Meccanica Card-crafting
🗺️ Ambientazione World Dungeon
💥 Sistema Boss scaling dinamico

DI COSA SI TRATTA

Sopravvivere al dungeon più letale della galassia

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable porta il sistema Unstoppable di John D. Clair nel World Dungeon creato dai romanzi di Matt Dinniman. Le illustrazioni sono affidate a Luciano Fleitas, artista storico della serie Dungeon Crawler Carl. Un deck-builder card-crafting pensato per 1-2 giocatori, dove ogni carta che migliori diventa più potente ma rende anche i boss più pericolosi.

Scegli il tuo eroe, costruisci il mazzo mentre scendi nei livelli del dungeon, affronta boss di quartiere, distretto e città. Ogni upgrade alle tue abilità e al tuo equipaggiamento aumenta il potere del boss: devi bilanciare la tua crescita con la sopravvivenza. Gioca da solo o porta Princess Donut per una run cooperativa a due.

Cosa dicono all'estero

Ogni carta che migliori ti rende più forte. Ma anche il boss.

Non serve un party completo. Basta la voglia di sopravvivere.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable

Cooperativo · Narrativo
L'esperienza
AdrenalinicoCrescenteTattico
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Unstoppable prende il deck-building e lo carica di tensione: ogni carta che migliori ti avvicina alla vittoria, ma anche alla sconfitta. Perfetto per chi cerca un'esperienza solo o cooperativa a due dove le scelte contano più del caso.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato principalmente per il solitario. Il gioco usa un sistema di boss scaling che reagisce ai tuoi upgrade: più ti rafforzi, più il boss diventa pericoloso. L'esperienza è completa e bilanciata per una persona, con il cooperativo a due come opzione aggiuntiva.

I tuoi strumenti di sopravvivenza

Cosa trovi nel mazzo

🦸

Eroi giocabili

Ogni eroe ha abilità uniche e un mazzo di partenza diverso. Carl e Princess Donut sono solo l'inizio: scegli il tuo stile di gioco e costruisci attorno alle tue carte signature.

⚔️

Carte equipaggiamento

Armi, armature, oggetti craftabili. Le puoi migliorare sovrapponendo carte durante la partita: l'equipaggiamento diventa più potente ma occupa meno spazio nel mazzo.

💥

Carte abilità

Mosse speciali, combo, attacchi devastanti. Anche queste si craftano: più le migliori, più diventano efficaci. Ma ogni upgrade fa salire anche il livello del boss.

👹

Boss

Quartiere, distretto, città. Tre livelli di difficoltà crescente. Ogni boss scala in base ai tuoi upgrade: devi bilanciare potenza e sopravvivenza o non arrivi al piano successivo.

Alla fine della run avrai capito una cosa: nel World Dungeon non vince chi è più forte. Vince chi sa quando fermarsi.

$22.13

Originale: $73.78

-70%
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Altre Immagini

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable - Image 2
Dungeon Crawler Carl: Unstoppable - Image 3
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Dungeon Crawler Carl: Unstoppable

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno urla perché il boss è cresciuto troppo. Qualcuno rilancia perché ha appena craftato la carta perfetta. E Princess Donut non perdona gli errori.

CooperativoRenegade Game StudiosSistema UnstoppableBasato sui romanzi
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 14+ anni
🎲 Meccanica Card-crafting
🗺️ Ambientazione World Dungeon
💥 Sistema Boss scaling dinamico

DI COSA SI TRATTA

Sopravvivere al dungeon più letale della galassia

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable porta il sistema Unstoppable di John D. Clair nel World Dungeon creato dai romanzi di Matt Dinniman. Le illustrazioni sono affidate a Luciano Fleitas, artista storico della serie Dungeon Crawler Carl. Un deck-builder card-crafting pensato per 1-2 giocatori, dove ogni carta che migliori diventa più potente ma rende anche i boss più pericolosi.

Scegli il tuo eroe, costruisci il mazzo mentre scendi nei livelli del dungeon, affronta boss di quartiere, distretto e città. Ogni upgrade alle tue abilità e al tuo equipaggiamento aumenta il potere del boss: devi bilanciare la tua crescita con la sopravvivenza. Gioca da solo o porta Princess Donut per una run cooperativa a due.

Cosa dicono all'estero

Ogni carta che migliori ti rende più forte. Ma anche il boss.

Non serve un party completo. Basta la voglia di sopravvivere.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable

Cooperativo · Narrativo
L'esperienza
AdrenalinicoCrescenteTattico
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Unstoppable prende il deck-building e lo carica di tensione: ogni carta che migliori ti avvicina alla vittoria, ma anche alla sconfitta. Perfetto per chi cerca un'esperienza solo o cooperativa a due dove le scelte contano più del caso.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato principalmente per il solitario. Il gioco usa un sistema di boss scaling che reagisce ai tuoi upgrade: più ti rafforzi, più il boss diventa pericoloso. L'esperienza è completa e bilanciata per una persona, con il cooperativo a due come opzione aggiuntiva.

I tuoi strumenti di sopravvivenza

Cosa trovi nel mazzo

🦸

Eroi giocabili

Ogni eroe ha abilità uniche e un mazzo di partenza diverso. Carl e Princess Donut sono solo l'inizio: scegli il tuo stile di gioco e costruisci attorno alle tue carte signature.

⚔️

Carte equipaggiamento

Armi, armature, oggetti craftabili. Le puoi migliorare sovrapponendo carte durante la partita: l'equipaggiamento diventa più potente ma occupa meno spazio nel mazzo.

💥

Carte abilità

Mosse speciali, combo, attacchi devastanti. Anche queste si craftano: più le migliori, più diventano efficaci. Ma ogni upgrade fa salire anche il livello del boss.

👹

Boss

Quartiere, distretto, città. Tre livelli di difficoltà crescente. Ogni boss scala in base ai tuoi upgrade: devi bilanciare potenza e sopravvivenza o non arrivi al piano successivo.

Alla fine della run avrai capito una cosa: nel World Dungeon non vince chi è più forte. Vince chi sa quando fermarsi.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno urla perché il boss è cresciuto troppo. Qualcuno rilancia perché ha appena craftato la carta perfetta. E Princess Donut non perdona gli errori.

CooperativoRenegade Game StudiosSistema UnstoppableBasato sui romanzi
👥 Giocatori 1 – 2
⏱️ Durata 60–90 min
🎂 Età 14+ anni
🎲 Meccanica Card-crafting
🗺️ Ambientazione World Dungeon
💥 Sistema Boss scaling dinamico

DI COSA SI TRATTA

Sopravvivere al dungeon più letale della galassia

Dungeon Crawler Carl: Unstoppable porta il sistema Unstoppable di John D. Clair nel World Dungeon creato dai romanzi di Matt Dinniman. Le illustrazioni sono affidate a Luciano Fleitas, artista storico della serie Dungeon Crawler Carl. Un deck-builder card-crafting pensato per 1-2 giocatori, dove ogni carta che migliori diventa più potente ma rende anche i boss più pericolosi.

Scegli il tuo eroe, costruisci il mazzo mentre scendi nei livelli del dungeon, affronta boss di quartiere, distretto e città. Ogni upgrade alle tue abilità e al tuo equipaggiamento aumenta il potere del boss: devi bilanciare la tua crescita con la sopravvivenza. Gioca da solo o porta Princess Donut per una run cooperativa a due.

Cosa dicono all'estero

Ogni carta che migliori ti rende più forte. Ma anche il boss.

Non serve un party completo. Basta la voglia di sopravvivere.

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Dungeon Crawler Carl: Unstoppable

Cooperativo · Narrativo
L'esperienza
AdrenalinicoCrescenteTattico
🎯Esperti
🌱Gateway
🎲Family game
🍕Party
In sintesi
Unstoppable prende il deck-building e lo carica di tensione: ogni carta che migliori ti avvicina alla vittoria, ma anche alla sconfitta. Perfetto per chi cerca un'esperienza solo o cooperativa a due dove le scelte contano più del caso.
🧘
Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato principalmente per il solitario. Il gioco usa un sistema di boss scaling che reagisce ai tuoi upgrade: più ti rafforzi, più il boss diventa pericoloso. L'esperienza è completa e bilanciata per una persona, con il cooperativo a due come opzione aggiuntiva.

I tuoi strumenti di sopravvivenza

Cosa trovi nel mazzo

🦸

Eroi giocabili

Ogni eroe ha abilità uniche e un mazzo di partenza diverso. Carl e Princess Donut sono solo l'inizio: scegli il tuo stile di gioco e costruisci attorno alle tue carte signature.

⚔️

Carte equipaggiamento

Armi, armature, oggetti craftabili. Le puoi migliorare sovrapponendo carte durante la partita: l'equipaggiamento diventa più potente ma occupa meno spazio nel mazzo.

💥

Carte abilità

Mosse speciali, combo, attacchi devastanti. Anche queste si craftano: più le migliori, più diventano efficaci. Ma ogni upgrade fa salire anche il livello del boss.

👹

Boss

Quartiere, distretto, città. Tre livelli di difficoltà crescente. Ogni boss scala in base ai tuoi upgrade: devi bilanciare potenza e sopravvivenza o non arrivi al piano successivo.

Alla fine della run avrai capito una cosa: nel World Dungeon non vince chi è più forte. Vince chi sa quando fermarsi.

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