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Le tue carte

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Cosa trovi nel mazzo

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Carte Distanza

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25 km, 50 km, 75 km, 100 km: le usi per avanzare verso i 1000 km. Ogni carta ti avvicina alla vittoria, ma devi raggiungere la cifra esatta.

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Carte Azione Negativa

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Stop, Foratura, Limite di velocità: le giochi sugli avversari per bloccarli, rallentarli o farli saltare un turno. Il cuore del sabotaggio.

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Carte Rimedio

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Riparazione, Via libera: cancellano le azioni negative che ti hanno giocato addosso. Senza una di queste, resti fermo.

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Carte Speciali

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Carte che ribaltano situazioni, cambiano le regole del turno o ti danno vantaggi temporanei. Poche, ma decisive.

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Tra mezz'ora qualcuno avrà vinto, ma tutti ricorderanno chi è rimasto bloccato a 900 km con una foratura.

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Driving Me Crazy!
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Driving Me Crazy!

Driving Me Crazy!

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno pesca la carta giusta, qualcun altro impreca per il terzo stop consecutivo, qualcuno ride mentre ti ruba il turno. E alla fine nessuno ricorda chi ha vinto, ma tutti ricordano il caos.

CompetitivoSimplexity GamesCorse da tavolo per tutti
👥 Giocatori 2 – 10
⏱️ Durata 15–30 min
🎂 Età 8+ anni
🎲 Meccanica Take that con carte
🚗 Scalabilità Fino a 10 giocatori
💥 Interazione Sabotaggio continuo

DI COSA SI TRATTA

Una corsa frenetica dove tutti giocano sporco

Progettato da Dixon Block e pubblicato da Simplexity Games, Driving Me Crazy! è un party game di carte che riprende il classico schema delle corse automobilistiche e lo trasforma in una gara familiare dove vince chi arriva esattamente a 1000 km per primo. Nessun tabellone, nessun dado: solo un mazzo, molta fortuna e tantissimo sabotaggio.

Al tuo turno peschi e scarti carte per avanzare lungo la strada verso la casa vacanze, mirando alla camera più grande. Ma i tuoi avversari hanno carte azione per fermarti, farti saltare il turno o rallentarti. La partita è veloce, caotica e perfetta per gruppi numerosi che vogliono ridere più che pensare.

Cosa dicono all'estero

Un gioco perfetto per chi ama le corse caotiche e le risate in famiglia.

Take that veloce, scalabile e divertente anche con 10 persone.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Driving Me Crazy!

Sociale
L'esperienza
CaoticoImmediatoLeggero
🍕Party
🎲Family game
🌱Gateway
🧒Bambini
🎯Esperti
🧘Solitario
In sintesi
Driving Me Crazy! non chiede concentrazione né strategia profonda. Chiede di divertirti, sabotare gli amici e ridere quando tutto va storto. Perfetto per famiglie, party game da viaggio o serate leggere con gruppi numerosi.

Le tue carte

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Carte Azione Negativa

Stop, Foratura, Limite di velocità: le giochi sugli avversari per bloccarli, rallentarli o farli saltare un turno. Il cuore del sabotaggio.

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Riparazione, Via libera: cancellano le azioni negative che ti hanno giocato addosso. Senza una di queste, resti fermo.

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Carte Speciali

Carte che ribaltano situazioni, cambiano le regole del turno o ti danno vantaggi temporanei. Poche, ma decisive.

Tra mezz'ora qualcuno avrà vinto, ma tutti ricorderanno chi è rimasto bloccato a 900 km con una foratura.

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Progettato da Dixon Block e pubblicato da Simplexity Games, Driving Me Crazy! è un party game di carte che riprende il classico schema delle corse automobilistiche e lo trasforma in una gara familiare dove vince chi arriva esattamente a 1000 km per primo. Nessun tabellone, nessun dado: solo un mazzo, molta fortuna e tantissimo sabotaggio.

Al tuo turno peschi e scarti carte per avanzare lungo la strada verso la casa vacanze, mirando alla camera più grande. Ma i tuoi avversari hanno carte azione per fermarti, farti saltare il turno o rallentarti. La partita è veloce, caotica e perfetta per gruppi numerosi che vogliono ridere più che pensare.

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🎂 Età 8+ anni
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🚗 Scalabilità Fino a 10 giocatori
💥 Interazione Sabotaggio continuo

DI COSA SI TRATTA

Una corsa frenetica dove tutti giocano sporco

Progettato da Dixon Block e pubblicato da Simplexity Games, Driving Me Crazy! è un party game di carte che riprende il classico schema delle corse automobilistiche e lo trasforma in una gara familiare dove vince chi arriva esattamente a 1000 km per primo. Nessun tabellone, nessun dado: solo un mazzo, molta fortuna e tantissimo sabotaggio.

Al tuo turno peschi e scarti carte per avanzare lungo la strada verso la casa vacanze, mirando alla camera più grande. Ma i tuoi avversari hanno carte azione per fermarti, farti saltare il turno o rallentarti. La partita è veloce, caotica e perfetta per gruppi numerosi che vogliono ridere più che pensare.

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Le tue carte

Cosa trovi nel mazzo

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Stop, Foratura, Limite di velocità: le giochi sugli avversari per bloccarli, rallentarli o farli saltare un turno. Il cuore del sabotaggio.

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Riparazione, Via libera: cancellano le azioni negative che ti hanno giocato addosso. Senza una di queste, resti fermo.

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Carte Speciali

Carte che ribaltano situazioni, cambiano le regole del turno o ti danno vantaggi temporanei. Poche, ma decisive.

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