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I tuoi strumenti da drago

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Quattro elementi che fanno Dragoon

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Miniature drago

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Quattro draghi asimmetrici, ognuno con abilità uniche. Non sono pedine generiche: ogni drago gioca in modo leggermente diverso e ha una strategia preferita.

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Coordinate modulari

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Ogni round si pescano coordinate e si piazza un tile città o villaggio. La mappa si costruisce in corso d'opera, mai uguale. Non puoi pianificare troppo: devi adattarti.

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Tributi e saccheggi

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I territori conquistati pagano tributo ogni round. Oppure li radi al suolo per oro immediato. Scelta tattica: rendita passiva o liquidità?

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Dadi combattimento

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Scontri drago-contro-drago risolti coi dadi. Chi perde perde oro. E se entri nella tana di un avversario, puoi rubare direttamente dal suo tesoro.

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Tra un'ora qualcuno avrà bruciato tre villaggi per vendetta. Qualcun altro avrà perso tutto in un raid. E tutti avranno una storia da raccontare.

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Dragoon

Dragoon

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno brucia un villaggio per due monete d'oro. Qualcun altro sfida a duello il drago sbagliato. E alla fine tutti ricordano quel momento in cui hanno perso tutto l'oro accumulato in un singolo turno.

CompetitivoLay Waste GamesConquista e saccheggioKickstarter Edition
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 30–60 min
🎂 Età 13+ anni
🗺️ Mappa Tabellone modulare dinamico
🐉 Miniature 4 draghi asimmetrici
💥 Interazione Combattimento diretto

DI COSA SI TRATTA

Territori contesi, oro rubato e fiamme sul villaggio sbagliato

Dragoon è un gioco di controllo territorio progettato dai fratelli Jake e Zach Given, illustrato da Nick Nazzaro e pubblicato da Lay Waste Games nel 2016. Nato su Kickstarter, ha portato sul tavolo un tema che raramente viene trattato: essere il drago cattivo. Niente eroi, niente principesse da salvare. Solo quattro draghi che si contendono un'isola e l'oro che contiene.

Al tuo turno scegli: rivendicare villaggi e città che ti pagheranno tributo ogni round, o raderli al suolo per oro immediato. Combatti gli altri draghi prima che devastino il tuo impero o entrino nella tua tana a rubare il tesoro. Il tabellone si costruisce turno dopo turno con coordinate casuali, quindi ogni partita ha una mappa diversa. Vince chi accumula più oro, ma nessuno è mai eliminato fino all'ultima moneta.

Cosa dicono all'estero

"Every game tells a different story thanks to the modular board"

Ogni partita racconta una storia diversa grazie al tabellone modulare

Un gioco dove la mappa cambia ogni round e le scelte contano fino all'ultimo turno. Non c'è momento in cui sei fuori: c'è sempre un modo per tornare in corsa.

FroGames
FrogScore · FroGames.it

Dragoon

Conflitto
L'esperienza
CaoticoVendicativoDinamico
🍕Party
🌱Gateway
🎲Family game
🎯Esperti
🧘Solitario
In sintesi
Dragoon è un gioco di conquista che cambia mappa ogni partita e tiene tutti in corsa fino all'ultimo turno. Perfetto per gruppi misti: facile da spiegare, difficile da dominare, impossibile da dimenticare quando qualcuno ti ruba metà tesoro.

I tuoi strumenti da drago

Quattro elementi che fanno Dragoon

🐉

Miniature drago

Quattro draghi asimmetrici, ognuno con abilità uniche. Non sono pedine generiche: ogni drago gioca in modo leggermente diverso e ha una strategia preferita.

🗺️

Coordinate modulari

Ogni round si pescano coordinate e si piazza un tile città o villaggio. La mappa si costruisce in corso d'opera, mai uguale. Non puoi pianificare troppo: devi adattarti.

💰

Tributi e saccheggi

I territori conquistati pagano tributo ogni round. Oppure li radi al suolo per oro immediato. Scelta tattica: rendita passiva o liquidità?

🎲

Dadi combattimento

Scontri drago-contro-drago risolti coi dadi. Chi perde perde oro. E se entri nella tana di un avversario, puoi rubare direttamente dal suo tesoro.

Tra un'ora qualcuno avrà bruciato tre villaggi per vendetta. Qualcun altro avrà perso tutto in un raid. E tutti avranno una storia da raccontare.

$11.92

Originale: $39.73

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🎂 Età 13+ anni
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🐉 Miniature 4 draghi asimmetrici
💥 Interazione Combattimento diretto

DI COSA SI TRATTA

Territori contesi, oro rubato e fiamme sul villaggio sbagliato

Dragoon è un gioco di controllo territorio progettato dai fratelli Jake e Zach Given, illustrato da Nick Nazzaro e pubblicato da Lay Waste Games nel 2016. Nato su Kickstarter, ha portato sul tavolo un tema che raramente viene trattato: essere il drago cattivo. Niente eroi, niente principesse da salvare. Solo quattro draghi che si contendono un'isola e l'oro che contiene.

Al tuo turno scegli: rivendicare villaggi e città che ti pagheranno tributo ogni round, o raderli al suolo per oro immediato. Combatti gli altri draghi prima che devastino il tuo impero o entrino nella tua tana a rubare il tesoro. Il tabellone si costruisce turno dopo turno con coordinate casuali, quindi ogni partita ha una mappa diversa. Vince chi accumula più oro, ma nessuno è mai eliminato fino all'ultima moneta.

Cosa dicono all'estero

"Every game tells a different story thanks to the modular board"

Ogni partita racconta una storia diversa grazie al tabellone modulare

Un gioco dove la mappa cambia ogni round e le scelte contano fino all'ultimo turno. Non c'è momento in cui sei fuori: c'è sempre un modo per tornare in corsa.

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Dragoon

Conflitto
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CaoticoVendicativoDinamico
🍕Party
🌱Gateway
🎲Family game
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🧘Solitario
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Dragoon è un gioco di conquista che cambia mappa ogni partita e tiene tutti in corsa fino all'ultimo turno. Perfetto per gruppi misti: facile da spiegare, difficile da dominare, impossibile da dimenticare quando qualcuno ti ruba metà tesoro.

I tuoi strumenti da drago

Quattro elementi che fanno Dragoon

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Quattro draghi asimmetrici, ognuno con abilità uniche. Non sono pedine generiche: ogni drago gioca in modo leggermente diverso e ha una strategia preferita.

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Ogni round si pescano coordinate e si piazza un tile città o villaggio. La mappa si costruisce in corso d'opera, mai uguale. Non puoi pianificare troppo: devi adattarti.

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Tributi e saccheggi

I territori conquistati pagano tributo ogni round. Oppure li radi al suolo per oro immediato. Scelta tattica: rendita passiva o liquidità?

🎲

Dadi combattimento

Scontri drago-contro-drago risolti coi dadi. Chi perde perde oro. E se entri nella tana di un avversario, puoi rubare direttamente dal suo tesoro.

Tra un'ora qualcuno avrà bruciato tre villaggi per vendetta. Qualcun altro avrà perso tutto in un raid. E tutti avranno una storia da raccontare.

Informazioni Prodotto

Spedizioni & Resi

Description

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Qualcuno brucia un villaggio per due monete d'oro. Qualcun altro sfida a duello il drago sbagliato. E alla fine tutti ricordano quel momento in cui hanno perso tutto l'oro accumulato in un singolo turno.

CompetitivoLay Waste GamesConquista e saccheggioKickstarter Edition
👥 Giocatori 2 – 4
⏱️ Durata 30–60 min
🎂 Età 13+ anni
🗺️ Mappa Tabellone modulare dinamico
🐉 Miniature 4 draghi asimmetrici
💥 Interazione Combattimento diretto

DI COSA SI TRATTA

Territori contesi, oro rubato e fiamme sul villaggio sbagliato

Dragoon è un gioco di controllo territorio progettato dai fratelli Jake e Zach Given, illustrato da Nick Nazzaro e pubblicato da Lay Waste Games nel 2016. Nato su Kickstarter, ha portato sul tavolo un tema che raramente viene trattato: essere il drago cattivo. Niente eroi, niente principesse da salvare. Solo quattro draghi che si contendono un'isola e l'oro che contiene.

Al tuo turno scegli: rivendicare villaggi e città che ti pagheranno tributo ogni round, o raderli al suolo per oro immediato. Combatti gli altri draghi prima che devastino il tuo impero o entrino nella tua tana a rubare il tesoro. Il tabellone si costruisce turno dopo turno con coordinate casuali, quindi ogni partita ha una mappa diversa. Vince chi accumula più oro, ma nessuno è mai eliminato fino all'ultima moneta.

Cosa dicono all'estero

"Every game tells a different story thanks to the modular board"

Ogni partita racconta una storia diversa grazie al tabellone modulare

Un gioco dove la mappa cambia ogni round e le scelte contano fino all'ultimo turno. Non c'è momento in cui sei fuori: c'è sempre un modo per tornare in corsa.

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Dragoon è un gioco di conquista che cambia mappa ogni partita e tiene tutti in corsa fino all'ultimo turno. Perfetto per gruppi misti: facile da spiegare, difficile da dominare, impossibile da dimenticare quando qualcuno ti ruba metà tesoro.

I tuoi strumenti da drago

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Quattro draghi asimmetrici, ognuno con abilità uniche. Non sono pedine generiche: ogni drago gioca in modo leggermente diverso e ha una strategia preferita.

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Ogni round si pescano coordinate e si piazza un tile città o villaggio. La mappa si costruisce in corso d'opera, mai uguale. Non puoi pianificare troppo: devi adattarti.

💰

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I territori conquistati pagano tributo ogni round. Oppure li radi al suolo per oro immediato. Scelta tattica: rendita passiva o liquidità?

🎲

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Scontri drago-contro-drago risolti coi dadi. Chi perde perde oro. E se entri nella tana di un avversario, puoi rubare direttamente dal suo tesoro.

Tra un'ora qualcuno avrà bruciato tre villaggi per vendetta. Qualcun altro avrà perso tutto in un raid. E tutti avranno una storia da raccontare.